对于一个学校发展项目,我需要在javascript中创建一个类似炸弹人的游戏,这将具有一个人对人在线游戏。我可以使用任何我想要的开源库/框架。问题是javascript是一种很难从头开始学习的语言,我可能无法及时做到这一点。因为我只知道ruby on rails,我会用它做后端,保存,根,等等……
所以我去寻找一个使用javascript的简单而快速的游戏引擎。我已经在上找到了一些非常流行的游戏,比如Gamejs,box2dweb或者tapjs,甚至还有一个完整的列表,但我无法选择其中的任何一个
我正在开发一个HTML5游戏,我需要知道频繁更新localStorage属性是否会减慢页面的速度。实际上,我将英雄的位置存储在四个localStorage属性中(两个用于实际位置,两个用于在碰撞检测系统中使用过去的位置),并每隔1秒更新一次,,但我想在60 for 上更新它,以保存每个英雄的移动。在这样的频率中使用localStorage会导致性能问题吗?