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零基础入门 31:中的效果

今天给大家带来一篇短小精悍的内容,那就是中的效果,包括了快和慢,有的时候在关卡结尾的时候通过慢慢镜头来展示结束动作特效等,有不错的表现效果,而且实现起来也比较容易。 下面我贴出代码,用来控制度的 度减慢至0.5 Time.timeScale = 0.5f; 正常度 Time.timeScale = 1.0f; 2倍 Time.timeScale 一行代码就可以实现效果。 //2倍度")] public static void ChangeGameSpeedTwo() { Time.timeScale = 2.0f; } [MenuItem("DCGAME ("DCGAME/Jimin//4倍度")] public static void ChangeGameSpeedFour() { Time.timeScale = 4.0f; }

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世界:化如何让现实得更美好》

因此,玩家越来越多地生出一种感觉:和相比,现实破碎了。 我们“饥渴”,填饱了我们 设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式:玩也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正革的方式。 ---- 第三部分 化的运作机制 +1,在真实的生活里“升级” 享受现实,重新夺回控制权 化洞察如果一种经历对我们太难,就可以通过提供挑战性的目标,如跟踪点数、关卡和成就,通过提供虚拟奖励的方式让它得更容易 说到底,这是设计师未来最重要的工作:让那些对我们来说困难的事情,得尽可能地更具内在奖励性。 ---- 第四部分 化带给互联时代的现实价值 创造组织的未来 2019年你的世界你住在哪里?你和谁住在一起?你做什么?你在哪儿工作?对你而言最重要的东西是什么?你是怎么成这样的人的?

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    腾讯云+社区系列公开课上线啦!

    Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。

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    Android 开发

    这些新工具和服务能够帮助开发者更轻松地查看其 Android 的运行情况,让覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将推向市场。 面向移动开发的 Android 工具 为支持您构建出色的 Android ,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体性能的工具。 时可能遇到的安装度缓慢问题。 借助 ADB 的这一新更新,可以将使用 Android 11 设备时 APK 的安装度提升多达 10 倍。作为 Android 11 开发者预览版 SDK 的组件下载。 Instant Play : 引入一种可接触数亿新玩家的新途径,即在 Play Games 应用中发布 "Instant play" 。提交您的,获取在应用中的发布资格。

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    世界,为什么?

    我们从小玩着长大,而的发展史也见证了科技的发展史。 于是我开始思考这样一个问题:我们是否可以用的方式来改世界?为什么? 简·麦戈尼格尔的《世界》和TED演讲给了很多启发,她认为将成为一种人类社会进步的推动性力量,一种重塑文明的快乐生产力。 而在《世界》一书中给我们建议了一个真正好的现实应该具备的几个特点,那就是: 每一天渴望满意的工作,建立阶段性目标,让我们每天有“工作”可做并获取自豪感。 ,也许会成为一个新的商业模式甚至是一种新的社会运行方式,进而改世界。随着人工智能、大数据、物联网、区块链等技术的应用和发展,虚拟和现实也许会越来越近,而用的世界,也必将越来越美好!

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    5G 会改规则吗

    我们将穿透炒作,谈谈 5G 是如何改流媒体视频的真实案例。 主持人:Eric Schumacher-Rasmussen,Streaming Media 副总裁兼总编辑。 5G 实验和推广情况 Eric 首先讨论了他一直在进行的实验,包括通过 5G 以 100Mbps 的度传输 8K。他认为 5G 对拍摄现场或布景的制作非常有用。 如果这被证明是切实可行的,它表明 IP 在不远的未来将得多么可用。 这不是第一天就能实现的,因为要获得大量的带宽,需要 UWB 5G,它的推出度较慢。UWB 使用高频射频,24Ghz 及以上,其穿透力非常小,并依赖于视线链接。

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    概念的生产车间,ludo.ai 人机协作加创意 | Mixlab AI

    对于大多数80后而言,伴随着成长的是红白机、街机、PC以及wii等家用机。相信每一个喜欢的人都和我一样,曾经梦想过亲自开发一款好玩的。 或者是成为一名设计师:创作,让为玩家带来美好的、吸引人的和难以忘怀的体验。 今天介绍一款AI工具,我们先来试用下: STEP 01 新建一款 ? ludo.ai 是一款AI工具,主要目的是帮助我们完成一份设计文档。用户可以根据关键词、名称、相似等方式查找灵感。 技术上,是基于100万款的数据集,使用机器学习和自然语言处理进行处理。

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    即服务的五条建议,提升现能力

    在当今世界移动端的即服务,想搞清楚玩家的生命周期价值( LTV )得非常复杂。与传统主机不同,现在的收入并非由单次购买,而是许多微小的交易组成的。 在用户生命周期持续拥有更高留存比例的能够更好地现。留存为王,尤其是长期留存必须优先考虑。 ? 记住,越多花在里的时间,会产生更高参与度以及最终产生更高的生命周期价值。 ? 3. 通过有针对性的优惠提高付费玩家转化率 玩家的首次付费是很重要的,因为流失比例在第一次购买之后迅降低。 以下三个现设计影响力最大: IAP 商店优化 — 在流中显示 IAP (应用内支付)内容可以很好地驱动销售。不要小看你的内商店。 为了增加你的移动即服务现能力,你可以做的最重要的事情是创造持久的娱乐体验。参与度是能持续发展和长期现的第一步,这已无需我更加强调。

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    Python::测试打字

    最近迷恋 Python ,买了《Python编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。 其中第四章:Bomb Catcher中,测试打字度的程序代码严重有误。 改程序屏幕上随机显示一个字母,按键输入该字母后随机显示下一个,计算平均一分钟可以输入多少个字母,原代码中计算度的一块有误,附上我修改后的代码 import sys import random import

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    突然上线,行业会天吗?

    开发者要开瓶酒庆祝了。 12月28日,微信小程序多了一个类目“小”。对,你没看错,小来了! “小”的开屏是一个名叫“跳一跳”的小,而“跳一跳”只是小中的一款,如同4年前微信5.0版本的开屏:打飞机。” 对此,微信团队表示:“虽然小是基于小程序框架,但可以全面兼容和支持H5(网页),并且,非常欢迎H5开发者关注和参与到开发中。” 值得注意的是:开发者把放在“小”上,微信就会根据小的社交玩法向用户推荐小,如“好友正在玩的小”。试想一下,许多刷屏的产品不就是通过这个源头产生的吗? 毕竟,娱乐至上的时代,有更多化思维的玩法和工具出现,必会让场景营销得更好玩。

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    5G为云插上翅膀,网络革时刻已到

    微软曾于2014年底以25亿美元的价格收购了流行Minecraft背后的工作室Mojang。随后Minecraft持续普及,迅成为世界上最畅销的。 传统网络的痛点包括需要购买高配置的PC、专业的键盘、鼠标、手柄等硬件,成本相对较高;无法系统间移植运行;网络传输率较低,延迟较高,竞技类用户体验差等。 两大技术的发展,实现产业的升级,催生了云产业的发展。 一个是5G商用化。随着国内5G的商用,5G网络高率、大容量、低延时的特点将会全面改现有的产业状态。 另一个是云计算的日益发展。 一旦云市场能够在原生云领域有所突破,必将迎来高发展。 云商业优势突出 在商业模式上,云带来的革主要包括几个方面: 首先,云的发展会带来用户与产品交互方式的改、内容产生和分发的改、用户群体的多元化等多种新的改,有助于产业多元化。

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    案例|Service Mesh 在欢乐的应用演和实践

    陈智伟,腾讯 12 级后台专家工程师,现负责欢乐工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及后台运维研发有丰富的经验。 前言 欢乐工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款,数千万 DAU 以及数百万级在线。 架构演 有了云上接入集群,整体架构演如上图所示。接下来再以业务中的 GameSvr 作为强状态服务的代表,简单介绍其上云方案。 GameSvr 上云 欢乐工作室以往大都是单局房间类的(注:目前已经远不止这些了,也有 MMO,大世界,SLG 等等各种品类)。 最终架构演为: 多集群的部署模式 在云下,我们是一个全区全服的架构,所有的业务都在一个集群之中。

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    App+现模式分析

    一是大厂兴起的红包玩法培养了用户的认知:娱乐也能挣钱,普通App和对用户的刺激已经不够了; 二是立杆见影的进入应用就能一两分钟内获得红包提现,对用户吸引力非常大,甚至改三观,甚至有人因此购买新手机或注意微信 自从小这个物种风靡全世界之后激励视频广告成了最有效的现渠道,但也成就了大多小沦为了广告播放器的命,大家都要活命,分点钱给用户,只要量大了,App也能挣很多钱不是吗? 2015 年被称之为 HTML5 元年,直到 2018 年微信小程序、小的爆发,以及随后的头条、抖音、QQ、百度、华为、VIVO、OPPO、小米等各平台的快崛起才正真标志着 H5 技术产品的繁荣。 不论是想在 App 中嵌入的商厂,还是我们的开发者,都需要了解现代 WebView 与原生 App 的桥接技术,这样能快实现与 App 之前的交互。 开发者,除了会做外,还有一个重要技能就是:接入SDK。 我知道很多人讨厌接入SDK,但要想产品现这个是绕不开的。

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    VS Code 身小霸王机!

    今天,就要给大家一款摸鱼神器,把 VS Code 身小霸王机! https://marketplace.visualstudio.com/items? 在安装好“小霸王”插件后,在左侧活动栏可以看到一个小霸王机的图标,点击就能显示出小霸王的列表。在 Remote 列表中,就可以把下载到本地了! ? 在 Local 列表中,单击选择你想玩的,开始自由飞翔吧! (友情提示:玩的时候,记得打开一些代码文件,方便快切换,摸鱼不被发现!) ? 除了默认已经下载的超级马里奥,还有大量等你玩! 通过基于 JavaScript 的 NES 模拟器(https://github.com/bfirsh/jsnes),就可以把小霸王运行在 VS Code 编辑区域的 Web View 中啦! 插件原作者也提供了资源的 ROM 仓库,大家有其它好的,也可以多多推荐: https://github.com/gamedilong/anes-repository 好了~ 想要了解更多优秀的

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    真正的“区块链+”,会给界带来怎样的改

    当前区块链市场鱼龙混杂,其中也不乏一些鱼目混珠的,都打着区块链的旗号,而区块链的低门槛导致的参差不齐正是目前区块链发展不畅的原因之一。 首先是要以区块链技术为支撑,只有将区块链技术真正的运用到当中去,这款才可以称之为是区块链,而目前大部分区块链只是利用区块链的噱头做着传统的套路。 其次是娱乐性,区块链说到底也是一款,最主要的目的就是让玩家娱乐,让玩家在玩的时候感受到愉悦感;但是目前市场区块链的投机性已经盖过了本身的娱乐性质。 与之相反,区块链具有可信度很高的智能合约系统,所有的利益交易都是公开透明的,这就避免了作弊行为的出现; 第二是价值,在传统中,玩就只是单纯的玩,不具有投资的价值,但是真正的区块链却是可以为投资者和用户带来实际收益的 古语有言,“兵无常势,水无常形,能因敌化而取胜者,谓之神”,任何一个产业若想要在市场中立于不败之地,,都必须要寻求自身的创新,产业自然也不例外。

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    主机、手到VR,一窥艺术的演

    行业一直以来都是由技术、平台和市场需求的演推动着前行的,未来这一趋势还将继续。机从2G到3G的跨越堪称意义非凡的一步,让艺术得既有趣也极富挑战性。 这种市场需求趋势虽然意味着诸多挑战,但对行业而言却是有益的转。 移动平台 移动平台是行业的第二次革命,时间并不长。新的艺术效果吸引了不少人的眼球,既有乐于尝鲜的,也不乏长期的忠实粉丝。 如果他们不喜欢一个,就转而寻找下一个目标。 多元化优势让移动平台超越了机。 应用图标、标识、名称和画面截屏足够博人眼球,玩家才会有可能试一试。 未来的界面 当我们与设备和界面交互的方式发生了革新的时候,玩家的生活以及情绪也随之改,这是行业完成的又一大步跨越。 我们见证了行业从机向移动平台的转,而艺术上的要求也不同以往。面临新挑战,艺术家们唯有与时俱进,才不会被边缘化。 行业从未停滞不前,这也是创意人才能够斗志昂扬地留下来的原因。

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    开发中的矩阵与

    开发中的矩阵与换 介绍 矩阵组件和恒等矩阵 缩放转换矩阵 旋转换矩阵 换矩阵的基础 翻译转换矩阵 全部放在一起 剪切换矩阵(高级) 转换的实际应用 在转换之间转换位置 相对于自身移动对象 将换应用于换 倒置转换矩阵 这一切在3D中如何运作? 换在大多数情况下都以平移,旋转和缩放的形式应用,因此我们将重点介绍如何用矩阵表示那些换。 希望您现在完全理解了换矩阵如何影响对象,以及基矢量之间的关系以及对象的“ UV”或“坐标内”如何改其世界位置。 注意 在Godot中,所有换数学都是相对于父节点完成的。 相对于自身移动对象 一种常见的操作(尤其是在3D中)是相对于自身移动对象。例如,在第一人称射击中,您希望当按时角色向前移动(-Z轴)W。

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    微信小「大」,「高抽成」超苹果该被吐槽吗?

    这么火,到底能不能现,怎么现?这是众多开发者都关心的问题。 就在 3 月 28 日晚间,微信官方介绍小主要的现方式:主要包括「内虚拟物品购买」和「广告推广」两大方面。 小现,方法都有啥? 1. 内购买 / 付费 DLC 首先就是小的道具内购,这是开发者创收最直接的一种方式,不过要注意的是,仅 Android 能支持道具内购,iOS 暂不支持。 小广告收益分成 除了 Android 道具内购,小广告组件也已开启内测。 开发者可成为流量主,享受小的广告收益,通过小实现流量到实际收入的转化。 ? 如果你仍然对小能否承载完整而提出质疑,目前的经验应该足以说明小是可以承载完整的。 当然,如果只是一个单机小,可能在内购上的空间就相对较小,广告是其更可靠的现方式。 小抽成 40%~50%,微信该被吐槽吗?

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