腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
视频
沙龙
0
回答
游戏的问题吗?
为什么我的服务器使用的一个端口 进入人数达到设定的满人人数之后 就算玩家退出了游戏 服务器的multiadmin显示0人在线 但是从游戏连接我的游戏服务器会显示服务器已满 然后我尝试把这个配置max_players: 调成999 然后玩家可以进入了 究竟是什么原因造成的这一现象
浏览 127
提问于2018-10-28
2
回答
棋牌APP的玩家在线人数等信息在哪里查看?
、
大神晚上好,我们上线了一款棋牌的APP,使用的腾讯云服务器,我想请教一下,在哪里查看我这款游戏当前在线人数有多少?日活跃用户多少?占用了多少CPU,带宽占用了多少,需不需要升级服务器,增加带宽?请教各位 谢谢!
浏览 627
提问于2018-04-22
6
回答
在金字塔结构中生成随机玩家优势(PHP)
、
对于一个在线游戏(MMORPG),我想创建具有随机强度值的角色(玩家)。人物越强壮,这种角色就越不应该存在。 示例: 12,000名人数1人 10,500人,2人 8,500人,3人 6,000名人数4人 3,000名人数5人 实际上,我需要浮动的,渐进的强度值,从1.1到9.9,但是在这个例子中,用整数强度来解释它更容易。 您知道我如何用PHP编写这个代码吗?当然,我需要mt_rand()来生成随机数。但是我怎样才能实现这个金字塔结构呢? 这是什么功能?根函数、指数函数、幂函数还是对数函数? 提前感谢! 在图中应该是这样的:
浏览 1
提问于2009-05-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
有效的现有的多人游戏评分系统?
、
、
、
我想添加一个在线版的棋盘游戏的评级。在这个游戏中有许多游戏室,每个游戏室通常有3-4人。 所以我认为球员的评级调整应该取决于 在游戏室中对对手的评价 玩家在游戏室和最后位置的人数 如果人们玩更多的游戏和更频繁的游戏,他会得到更高的评分。 如果一个人在比赛结束前离开一个游戏室(断开),他应该受到高等级的惩罚。 我在这里发现了两个相关的问题 为多人游戏网站开发类似ELO的积分系统 最简单、最有效的方法是在多人环境中对玩家技能进行排名和衡量? ,请让我知道最合适的现有评级模型是什么。
浏览 0
提问于2012-12-05
得票数 2
1
回答
多人在线游戏的多线程与异步游戏循环?
、
、
、
我正在尝试创建一个基于回合的多人在线游戏,玩家可以分组在一个房间/大厅和游戏(类似于路多,但人数可以超过4)。一次可以有多个这样的房间。 以下是游戏的简要概述:游戏资源不重。每个玩家得到他的时间来执行一些动作(~90秒),而其他玩家只是与服务器通信,以获得由玩家执行的动作。可能有多轮比赛,最后宣布一名胜利者。 每个房间的游戏状态在给定的时间都是不同的。因此,为了管理所有房间的游戏状态,我可以想到两种方法: 多线程方法:为每个房间生成一个新线程,并在特定于房间的线程中运行/管理游戏循环和相应的游戏状态。但是,如果有太多的空间,那么线程的数量就会非常多,而且按照这个答案的评论,这种方法是不可行的。
浏览 0
提问于2021-05-23
得票数 1
1
回答
如何处理Javascript中的异步?
、
Socket.io中的异步 我在网上使用两个变量(计算当前在线人数)和总变量(统计访问的总人数)。问题是,当我不断地重新加载页面时,在线变量没有减少,而是增加了。 io.on('connection', function(sock) { sock.on('disconnect', function() { sock.broadcast.emit('Client-disconnect', --online); }) io.sockets.emit('Client-connection',{
浏览 0
提问于2017-08-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
云通信可以获取群组在线人数吗?可以判断群组中的用户是否在线吗?
云通信可以获取到群组的在线人数吗?获取的群组成员可以判断该成员是否在线吗?
浏览 634
提问于2017-10-20
0
回答
实时音视频的房间最多在线人数怎么修改?
腾讯实时音视频的房间最多在线人数怎么修改,找不到,现在最多支持4人在线,急需修改
浏览 194
提问于2020-08-26
1
回答
游戏服务器所需的信息
我玩一个在线飞行模拟游戏(上升的飞行)。 一次接待了多达30人,比赛打得相当不错,但我们的人数在增加,我想跟上他们的步伐。 我的哲学一直倾向于“过度杀戮”,意思是确保你有足够的所需,以及一些,但我不想在这方面做得太过火。 我现在的连接是25/25,我可以升级到35/35。下一个包是50/20和100/20,但是这个游戏的服务器上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。 我已经研究了几种可能用于服务器的替代方案,并需要一些洞察哪些系统会比另一种系统更好,更重要的是,为什么它会更好。如果可能的话,需要知道我应该在哪里划界线,即对于我正在做的事情,没有任何好处得到更好的东西,因为你不会看
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
1
回答
没有加密的ActionScript 3.0 P2P连接?
、
、
、
、
有没有办法在不使用Cirrus的情况下在两个闪存客户端之间创建直接数据连接? 我问这个问题是因为我用flash创建了一个多人iPhone游戏,它目前使用Cirrus来存储所有在线多人数据。现在,我读到,如果你的iPhone应用程序使用加密( cirrus确实使用),你需要通过美国政府漫长的加密出口审批过程。我想避免这种情况,所以现在我正在寻找另一种方法来在客户端之间直接交换数据,而不必通过我的服务器路由所有流量。
浏览 4
提问于2011-03-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在google play服务中添加一个级别和高分的领导板?
、
、
我想把玩家的分数按照等级和死亡等级排序,直到那个级别在谷歌游戏服务的领导板上。例如,玩家一在20级,死亡人数为200。 第二名选手在15级,死亡人数为150。 玩家3在25级,死亡人数为250。 玩家4在25级,死亡人数为300。 。 领队板应该显示 玩家3 25/250 玩家4 25/300 玩家1 20/200 玩家2 15/150
浏览 4
提问于2016-09-10
得票数 0
0
回答
怎么获取王者荣耀数据?
、
、
、
、
怎么获取王者荣耀的各类数据,比如:在线人数,性别分布,地域分布,年龄分布,英雄各类参数数据……
浏览 381
提问于2019-12-13
1
回答
准确验证年龄
有没有一种方法可以在线准确地验证年龄? 我曾考虑过使用信用卡数据进行验证,但是我,很少有银行允许访问个人数据。 我也考虑过Javascript,但这很容易绕过(只是谎报你的年龄)。 有没有一种方法可以在线准确地验证年龄? 注:这是一家销售烟草产品的在线商店。
浏览 0
提问于2013-04-18
得票数 0
回答已采纳
0
回答
服务器内游戏被攻击问题?
、
、
用服务器架设游戏,被别人攻击导致游戏内虚拟人数一直增加,直到玩家掉线卡死,请问用什么保护措施。
浏览 4
提问于2024-09-15
3
回答
如何统计使用jQuery或st连接到我的网站的在线人数?
、
我用asp.net 4.0创建了一个网站,现在我需要计算连接到我的网站的在线人数。如何使用JQuery实现这一点?
浏览 0
提问于2012-06-17
得票数 0
1
回答
设计游戏建议
、
、
、
、
我正在尝试设计一款类似于瘟疫公司的游戏,它本质上是一种致命的病毒(相当具有讽刺意味)正在传播,游戏的目的是阻止病毒的传播。 我已经将世界分成了13个区域,每个区域都有我需要使用的几个关键细节,例如病例数量、死亡人数和人口。对于这些细节中的每一个,我都希望它们中的一些是动态的,比如希望病例和死亡人数上升或下降。 我是python的新手,我希望在如何设计这个游戏方面有一些特殊的专业知识。任何关于表示此数据的最佳方法的指导都将不胜感激!
浏览 2
提问于2021-01-22
得票数 0
1
回答
用R核将私有数据导入Google笔记本
我有私人数据,我想上传到谷歌Colab笔记本。所有在线解决方案,包括安装Google,都假定使用Python内核。我该怎么做R笔记本呢?
浏览 0
提问于2020-03-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
房间最大成员人数能否扩展?
文档中写,房间最大成员人数是5万人。直播场景下,如果多人同时在线(超过5万人),有什么办法可以突破这个限制?或者用其他办法解决?谢谢!
浏览 231
提问于2016-03-21
1
回答
来自外部php文件的Pubnub回复
、
、
我有一个小骰子游戏,我想有一个大厅,这样你就可以使用pubnub在线玩它了。现在我想用一个外部的php文档来保存每个大厅里有多少玩家。因此,我使用AJAX将name和amount变量发送到post.php。post.php写入一个文件,并添加加入到该文件的任何付款人。现在我需要让用户知道大厅里有多少人,所以我想用pubnub回复加入的人数。 PUBNUB.publish({ channel: 'lobby', message: <?php echo "$people";?> }); 但是post.php没有发送回复。我猜这是因为jav
浏览 1
提问于2014-12-18
得票数 1
1
回答
在ruby on rails应用程序中构建模型
、
在我的rails应用程序中,我有以下模型:用户、游戏和玩家。一个用户有多个游戏,一个游戏有很多玩家。到目前为止,这真的很简单,但问题是,在一场比赛中,最大人数是8人,在达到最大人数后,有可能加入比赛,但这样你就是替补了。 所以问题是:我应该有一个额外的储备模型吗?所有的模型应该如何相互关联呢?目前,我已经解决了这个问题,在玩家模型中添加了一个保留属性,当达到最大数量时,保留属性将变为1而不是0。这个解决方案感觉有点笨拙,需要很多代码。我想知道是否有人做过类似的事情,并且有更好的解决方案。
浏览 0
提问于2013-06-26
得票数 0
1
回答
Unity3d-在尝试向数据库服务器注册时找不到crossdomain.xml策略文件
、
、
我已经有了大约两天的问题,我尝试了所有的解决方案,我可以在网上找到,但仍然没有运气。正在发生的是,在我的游戏中,当我按下一个特定的按钮,我应该注册到我的私人数据库服务器,是托管在蔚蓝。在IOS或Android上运行构建时,我对注册没有问题,但是在Unity构建中,我会得到一个“拒绝,因为没有找到crossdomain.xml策略文件”错误,尽管我确保文件位于服务器的根目录中,并且是格式化的ASCII,正如在Unity指南中所写的。我只使用WWW类,没有套接字。当我尝试从本地主机和统一编辑器注册时,我没有问题,但只有当我将html文件上传到在线主机(如dropbox、 )并通过URL访问它时,才
浏览 2
提问于2014-07-17
得票数 1
1
回答
在后端状态变化时自动同步WebApp图形用户界面数据
、
、
、
我正在寻找一个应用程序的设计和技术可行性,在这个应用程序中,多个用户将使用显示个人数据的GUI登录到应用程序中,并且将有一个通用的仪表板GUI,它可以一次显示所有用户的统一状态。任何用户数据中的状态变化都将实时更新到所有用户的GUI中。 例如,如果是在线纸牌游戏,每个用户都可以看到卡片并选择向所有人显示卡片,或者在出现转机时增加持卡量,同时还会有一个仪表板显示游戏中所有参与者的当前状态。现在,如果任何用户显示一张卡片,这个更改应该显示给DashBoard和其他参与者,他们没有触发任何事件,也没有从浏览器提交任何表单,但是GUI需要更新,是否有任何JS库来支持这种行为? 我计划在后端使用Spri
浏览 0
提问于2016-07-30
得票数 0
1
回答
当用户运行旧版本的应用程序时,仅当在线引擎发生更改时才限制功能
、
、
我想限制应用程序中的在线游戏功能,仅当有影响在线游戏代码/引擎的更新可用时。我知道如果[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"]中的字符串(来自问题)不等于应用商店中的最新版本,我可以禁用在线游戏功能。但如果我发布了一个不影响在线游戏体验的更新,我不想禁用在线功能。 有没有人有一个创造性的方法来“标记”一个版本,这样我就可以检测更新是否对在线游戏产生了影响?添加subversion是最好的方法吗?例如,具有在线功能的更新更改subversion level 2
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在不考虑空间的情况下将给定问题优化为线性时间
、
、
、
给出会议开始时间和会议结束时间的列表,找出给定时间内的人数。时间将以整数形式给出。例如: 输入是 [ [ 12, 14] ,[12,15],[14,16],[13,15]] 输出应返回 [ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,4,3,1] 如何在线性时间做? 我可以在O(n*m)上做。 若要查找每个输出,请扫描输入并查找给定时间内的总人数。这需要O(n*m) n=输入的大小,m=输出的大小
浏览 0
提问于2019-05-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何让机器人在Discord.py中显示在线和离线的人数
、
所以,我要做的是让机器人发送离线和在线的人数。 @bot.command() async def members(message): id = bot.get_guild(server token here) await message.channel.send(f'Total-Members: {id.member_count}') 这只允许bot说出成员总数,而不作任何进一步的说明。你能帮帮我吗?我想让机器人说出总成员、离线成员、在线成员和机器人。
浏览 0
提问于2021-05-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果我在虚拟机内的仿真器上运行android应用程序(一个游戏),我的数据安全吗?
、
我想玩一个非常流行的移动平台游戏,但是,我父亲不允许我碰任何智能手机。 我试着在我的电脑上播放bluestacks。但是,在安装游戏时,它的隐私政策说,它可能会收集一些个人数据。所以,我决定使用虚拟机,在虚拟机上使用仿真器来玩游戏。 那个游戏还能从主机上收集任何信息吗?
浏览 0
提问于2019-12-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
统计字典中的特定单词
、
我正在尝试统计状态字典中给出的“在线”人数。这是我拥有的代码,但它输出的是0。 def online_count(statuses): count = 0 for x in statuses.items(): if x =='online': count += 1 return count statuses = { "Alice": "online", "Bob": "offline", "Eve": "
浏览 9
提问于2021-01-20
得票数 1
0
回答
是不是没有腾讯客服工作人员?
我就想问问你们腾讯,是不是都没有客服了?打过去说什么转接给相应的客服又说什么在线人数较多,我打了五个小时,硬是打不通你们的客服热线,就是无人接听,是真的业务繁忙还是已经没有几个客服工作人员在线处理问题了?我真的很想知道,老是让我跟微信上面腾讯客服操作,要是可以操作好我干嘛要打电话?请你们回答
浏览 54
提问于2022-06-22
1
回答
如何检查一个人是否在“我的世界”1.13快照中的游戏2中
、
我正在编写一个指挥模块中的“我的世界”游戏,其中涉及到最后一个站着成为赢家的人。我说过,一旦玩家死了,他们就会自动变成游戏表情3。我正在用记分板来计算死亡人数来转换游戏表情。 我的问题是:是否有一种方法来检测游戏2中是否只有一个人,如果这是真的,让它启用第二个命令块来完成游戏?
浏览 0
提问于2018-02-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何获取登录人员列表?
、
、
我有一个任务是找出登录到应用程序的人的列表。我已经将登录的用户带到了一个会话。有没有办法获得登录用户的数量?例如:在聊天室里,我们可以看到在线人数。 我该怎么做呢?请帮帮忙
浏览 4
提问于2013-11-20
得票数 2
2
回答
html5多人游戏建议
、
、
、
、
我希望在这里提问是可以的,因为它更多的是请求建议,而不是技术问题。 我一直在用html5+js开发一款游戏,我的目标是让它成为多人游戏。这是一款地牢爬行游戏,我的目标是有一个主要的村庄,在那里所有在线的和村庄里的玩家都可以看到彼此,交谈和组织聚会,但是当一个玩家进入一个地下城时,对他们和他们的团队来说是一个单独的实例。聚会人数最多为4人。 我的意图是使用websockets并用c#编写服务器。问题是我刚刚发现IE不支持websockets,仍然占据着大约25%的浏览器市场份额。 我的选择似乎是使用websockets,切断IE人群,或者可能放弃对多人游戏的支持。其他人建议我将世界数据写入数据库
浏览 1
提问于2012-05-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
通过web服务访问在线数据库对United3D安全吗?
、
、
我计划使用Unity3D创建一个单人游戏。游戏需要从在线数据库下载用户的配置文件(和其他信息),该数据库是由管理员通过ASP .NET后端系统创建的。游戏还需要将用户的成就上传到在线数据库。 然而,我在Stack溢出上读过,直接从United3D访问在线数据库会产生安全问题. 如果unity3d (游戏)通过web服务访问在线数据库,上述情况也适用吗? 谢谢
浏览 2
提问于2012-05-16
得票数 0
4
回答
Facebook的移情整合在12.10中是行不通的
、
、
新的网络应用功能是有趣的,我已经设置了它应该是什么,但移情仍然没有连接到Facebook。 当我进入“在线帐户”对话框并打开Facebook选项卡中的“移情选项”对话框时,会显示如下: 标识为空白,无法编辑 别名为空,但可以编辑。 可以看到一个通知,上面写着“在线编辑您的个人数据”。 我试着用我的电子邮件地址和用户名登录Facebook,结果都一样。
浏览 0
提问于2012-10-24
得票数 3
1
回答
在线大课使用TIC涉及到的音视频和白板是如何进行收费的?
、
我们在探测使用腾讯的互动在线课堂组织在线大课业务,里面涉及到收费细节问题需要确认。 实时音视频和白板的使用都和实际使用人数强相关,但我们的大课模式是老师讲学员听, 学员端如果只是看和听,是否还需要为音视频和白板的使用时长付费? 如果用旁路视频的方式来做,是否可以避免学员端收费? 这个对我们来说比较重要,成本很不一样。
浏览 308
提问于2020-05-12
2
回答
如果我想在应用程序中安装OAuth,我需要在应用程序中安装吗?
、
、
我的应用程序非常简单,暂时不需要用户提供任何个人数据。这只是一个简单的游戏,数据存储在用户的设备上。但我决定更进一步,增加购买更多功能的可能性,使用应用程序内购买。这款应用程序是为Android开发的,并在Google上发布。所以,现在我想知道我是否需要连接OAuth (谷歌建议),我是否真的不需要用户的任何个人数据?
浏览 10
提问于2022-01-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在何处为实体放置额外的辅助函数
、
、
、
我有一个实体,比如Game,它有一些属性,比如time,并且它下面有大量的Event实体。游戏中的一些信息被隐式地存储在实体中,例如死亡人数(根据死亡事件的数量)。 如果我想在一个模板中显示死亡人数(该模板可以访问游戏对象),那么我应该将逻辑放在哪里? 我可以想出几个选择,但我不确定哪一件事是正确的。 将getDeaths()函数放在存储库中 我给人的印象是它应该去的地方,但我不知道如何从模板中正确地访问它。 在getDeaths实体中放置一个Game ()函数 最容易做的事情,因为它很容易从一个模板访问。 在Controller中创建一个函数 要求控制器提供这些信息似乎不太灵活
浏览 4
提问于2014-12-26
得票数 4
1
回答
GDPR和Google翻译
有没有关于谷歌翻译和GDPR的详细信息? 在我看来,使用google translate小工具翻译个人数据在这里是一个大问题,特别是如果你经营一个在线商店,用户在结账时翻译页面(即:最后结账步骤,所有的个人数据,包括购物车位置,账单信息和用户联系信息都是预先设置的)。 有一种方法可以将网站的部分从翻译中排除(添加"notranslate“类属性),但我假设数据本身是发送到google translate服务器的? 期待你的答复。 致以最好的问候,安德里亚
浏览 5
提问于2020-03-06
得票数 1
3
回答
如何创建均衡的群体
、
、
我有一个游戏,可以由一群用户互相竞争。这类团体的人数非常少,不足10人,玩家人数为数千人。 当用户购买一张票时,一个组被分配给他。目前,将一个组分配给一个玩家是随机的,但是这会导致一个组中有很多玩家,而其他人很少。 我遇到的问题是如何分配组号,使组的大小具有可比较的大小。
浏览 0
提问于2014-06-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我如何同步游戏数据,如宝石,硬币和级别解锁在线(统一平台)
、
、
、
我试图保存在线游戏数据,就像其他许多游戏一样。 我希望用户通过facebook、google或其他任何来源登录,然后用户的游戏进度应该存储在网上,当用户重置游戏或错误地丢失设备数据时,他应该能够访问存储在网上的数据,以检索他的进度信息,如硬币、宝石和解锁级别等。 我试过谷歌玩游戏服务,在那里我找到了领导和成就,但我没有找到一个方法来保存我的用户的游戏统计。 我目前没有解决办法。 我希望在线存储数据,我的游戏用户应该能够在线同步数据。
浏览 3
提问于2019-05-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
哪种语言可以做到这一点?
我想做一个网站,作为一种游戏大堂。在一些游戏中,比如“使命召唤”,可能很难找到其他玩家,所以他们可以在线查看还有谁在线玩,并快速匹配,而不是在游戏中搜索。 该网站将列出一些游戏,并可能为这些游戏的一些子类别,并显示谁还在线和寻找人。我应该使用什么语言来做这件事?我可以在哪里学到它?这可以用PHP来实现吗? 是如何做到这一点的?
浏览 0
提问于2011-08-28
得票数 0
3
回答
视障玩家的设计
、
在全球范围内,各种年龄的视障的人数估计为2.85亿,其中3900万为盲目。- 世界卫生组织,2010年年。 (这是世界人口的4.2%和0.6%。) 大多数电子游戏在其内容传递中都非常强调视觉效果。视障玩家大多被排除在外。 我如何设计一个游戏,以便于视障玩家访问?
浏览 0
提问于2012-12-08
得票数 8
回答已采纳
2
回答
Unity5 -使服务器只用于多人游戏
、
我遵循了在线多人游戏()的团结教程,其体系结构如下: 但我想要这个建筑: 我想把在线游戏中的客户端和服务器部分真正分开。我是团结的新手,尤其是在线多人游戏,我真的不知道该怎么做。我不想要解决办法,但也许想办法解决这个问题。 非常感谢你帮我。
浏览 6
提问于2017-02-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何避免Game Center身份验证重复阻塞
、
游戏工具包存储了对我发送给authenticateWithCompletionHandler:的完成处理程序的强引用,这意味着每次用户退出并进入应用程序时,都会再次调用它。这是有道理的,但它在我的一个用例中引发了一个问题: 1)应用启动时,提示用户登录游戏中心。 2)他们点击取消,因为他们想玩单人游戏一段时间。因此,他们没有登录。 3)在某个时候,他们决定要在线玩游戏,所以他们点击了我的“在线播放”按钮。 4)这应该会显示一个屏幕,在那里他们可以设置在线游戏选项等,但我注意到他们没有经过身份验证的玩家,所以… 5)再次提示用户登录游戏中心。 6)用户此时登录,并在完成处理程序中显示我的在线游戏
浏览 5
提问于2013-05-23
得票数 1
2
回答
如何使用网站中的“启动”按钮启动游戏?
、
、
这是一个在线游戏,我需要开发一个在游戏网站上的‘启动’按钮,以启动客户端游戏。我已经在几款在线游戏中看到了这一点。如何做到这一点? 注意:我正在使用ASP.NET开发这个网站。
浏览 1
提问于2010-05-29
得票数 1
4
回答
概率随机数发生器
、
、
假设我写了一个简单的幸运游戏-每个玩家按回车,游戏给他分配一个1-6之间的随机数。就像一个立方体。在比赛结束时,人数最多的选手获胜。 现在,假设我是个骗子。我想写游戏,让玩家#1 (也就是我)有一个90%的概率得到6,和2%的每个得到其余的数字(1,2,3,4,5)。 我如何生成一个随机数,并设置每个数字的概率?
浏览 3
提问于2010-06-10
得票数 22
回答已采纳
2
回答
如何显示当前有多少用户在线?
、
、
我需要向我的用户展示目前在线的其他用户,我本可以维护一个登录和注销日志,基于此,我可以在网上统计总人数,但很多时候用户不注销,因此我的计数将无效。 以下是显示用户在线的标准: 用户刚刚登录用户当前正在查看的页面用户有左选项卡打开,但目前正在浏览另一个选项卡有选项卡打开,但已最小化web浏览器 以下是不应在线显示使用的标准 用户已注销;用户希望在线显示用户关闭了浏览器和选项卡,用户关闭了浏览器<code>G 219</code> 我不知道该怎么做。我在服务器端使用php和mysql和mongo作为数据库,请帮助我. 提前感谢
浏览 6
提问于2012-04-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我如何为iOS和Android创建在线领导板?
、
、
、
我正在为iOS和安卓手机/平板电脑开发一款赛车游戏,我想实现在线排行榜。我的游戏有一个单一玩家模式(没有多人游戏功能),但我想实现在线领导板,以鼓励人们击败其他玩家的分数和时间。 我想节省分数和时间(你需要完成比赛的时间)在一个在线排名板。此外,球员的名字,如果可能的话,他的国家也保存在排行榜上。领导板不需要跨平台,我可以创建两个主板,一个用于iOS,另一个用于安卓。 有没有可能在没有MySQL和PHP知识的情况下创建在线领导板?此外,我没有服务器来保存数据。 我使用MonoGame开发我的游戏。你知道一步一步的教程来实现在线领导板,因为我不知道从哪里开始。
浏览 0
提问于2019-05-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
个人电脑游戏的分析:有没有类似于地方学,狂暴等?
、
我想知道是否有任何服务,如地方学或狂暴,但为个人电脑?这些都是以移动为主的。如果他们也支持个人电脑,那就太好了。 在这种情况下,根本没有类似的东西,你会推荐什么替代方案或者什么方法让我跟踪这个分析? 我计划在游戏中使用它,而不仅仅是收集性别、年龄、国家等一般数据。我真正想要的是能够跟踪游戏统计数据,比如:我的游戏太难了吗?(每个玩家的死亡人数),我的游戏有趣吗?(从未完成游戏的玩家数量以及在什么时候他们停止了比赛),等等。
浏览 0
提问于2012-05-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
MongoDB / Mongoose:聚合的返回值(和)
、
、
、
我希望有人能帮我:我想用javascript和猫鼬编写一些代码。我的目标是:人们可以通过使用在线公式来参加活动。他们必须指定姓氏、人数(每组)、电子邮件、时间(时隙)。我想要写一个控制结构,以检查是否已经有一个特定的人数在一个插槽(例如,最大)。11时隙的50人)。我不知道如何从聚合中返回一个值。 我的代码: const notesSchema = { lastname: String, people: Number, email: String, time: Number } const Note = mongoose.model("Note"
浏览 1
提问于2022-10-06
得票数 0
2
回答
如何将在线数据库添加到Unity中的游戏?
、
、
、
我是Unity的新手,我想知道为我的游戏实现在线数据库的最好方法是什么。它只需要存储球员的分数和球员的名字。 这个游戏是为Windows构建的。有没有什么有用的工具可以为windows游戏建立一个在线数据库?
浏览 33
提问于2019-02-16
得票数 0
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
steam上的游戏如何查看在线人数?
如何突破直播间在线人数
英雄联盟这个游戏不火了?拳头更新最新数据,在线人数突破新高
《堡垒之夜》在线人数突破300万
websocket如何实现统计当前在线人数
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券