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(8207)
视频
沙龙
3
回答
编译后的二进制文件的大小如何取决于所使用的库?c/c++
c++
、
c
、
gcc
、
iostream
、
stdio
上周,我在网上找到了一个简单的
游戏
,叫做。我研究了二进制文件,想知道为什么这个程序那么
大
。(约460k)#include <iostream> std::cout << "All cops are killed.我真的很奇怪为什么这个东西这么
大
,并用stdio重写了它。int main(){ printf("All cops are killed.我知
浏览 2
提问于2011-12-24
得票数 2
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1
回答
在我的
游戏
中
安全
运行用户编写的Javascript
javascript
、
html
、
security
、
xss
、
game-engine
我正在做一个
游戏
,我计划写一个相当
大
的关卡编辑器。在我的脑海中,这个关卡编辑器可能足够强大,让我可以编写整个
游戏
。这意味着,我只需要在
游戏
编辑器中添加新功能,即可为
游戏
添加新功能。到现在为止还好。然而,我的
游戏
是用Javascript编写的,我计划在同一个
游戏
引擎中制作关卡编辑器,这样我就可以将它与
游戏
一起发布,让玩家自己制作关卡。在这个级别的编辑器中,我计划添加脚本功能来扩展
游戏
的功能。所以我希望用户能够在
游戏
中编
浏览 1
提问于2021-01-06
得票数 1
2
回答
HTML5多人
游戏
安全
解决方案
security
、
html
、
canvas
、
multiplayer
现在,在HTML5中已经有了一些经典平台甚至3D fps
游戏
的简洁的画布演示,下一步可能是尝试开发一个多人HTML5
游戏
。HTML5套接字支持使这种相对直截了当,但是在浏览器中的任何人都可以看到客户端源代码的情况下,为HTML5 5前端多用户
游戏
的基本
游戏
安全
特性提供了哪些
解决方案
??例如能够防止伪造的高分提交。
浏览 5
提问于2010-06-05
得票数 13
4
回答
什么是最
安全
的python“密码”加密?
python
、
security
、
encryption
我正在制作一个有任务和
解决方案
的小网络
游戏
,
解决方案
是通过输入一个代码给用户后完成任务的
解决方案
。为了有一些
安全
性(防止作弊),我不想将
游戏
生成的代码存储在纯文本中。那么,使用python进行加密/解密的最
安全
方法是什么呢?
浏览 4
提问于2009-06-25
得票数 5
回答已采纳
2
回答
适用于任何操作系统平台的
游戏
开发
android
、
windows
、
lua
、
game-engine
谢谢,问题已经结束了,我知道答案了!
浏览 2
提问于2012-05-02
得票数 0
2
回答
检索const数据的最佳方法
unity
、
c#
、
savegame
我的
游戏
使用
大
的const数据,当所需的数据
安全
性非常重要时,需要检索它才能使用在每个级别上使用的数据。return data_1;.}{.}中保存 检查该文件是否存在,读取它,如果没有,则在
游戏
期间创建它2.1:在
浏览 0
提问于2019-08-04
得票数 0
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
unity3d
、
google-play
、
in-app-purchase
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够
安全
了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个
解决方案
。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
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7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云方案?
游戏解决方案
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1096
提问于2018-07-06
3
回答
在开始使用Java
游戏
之前等待GC完成吗?
java
、
android
、
performance
、
garbage-collection
我正在制作一个快节奏的实时 Android
游戏
,一切都很好,但是
游戏
开始的前几秒钟是非常滞后的,因为垃圾收集器在加载线程之后正在清理。当然,玩家可以等待几秒钟(如10+秒),因为它完成后,它开始运行完全平滑,但这看起来真的很难看,感觉
游戏
是错误的。有没有一种方法(或技术)来判断什么时候开始
游戏
是
安全
的,这样垃圾收集器就不会在实时部分一开始就开始疯狂了?
大
的脂肪负载线不能在不破坏东西的情况下减少很多。
浏览 5
提问于2012-01-06
得票数 1
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3
回答
在HTML页面中对用户隐藏JS/逻辑
javascript
、
obfuscation
我知道没有办法对用户隐藏加载到HTML页面中的JS,但对于我接下来列出的几个项目(
游戏
),这确实会产生相当
大
的问题--没有什么能阻止勇敢的用户简单地打开控制台,比如说,给自己再增加20条生命/增加100(我意识到在浏览器
游戏
中发生这种情况的可能性很低,但我认为这个问题值得讨论,因为数据
安全
/隐藏比
游戏
更深入) 我不能使用Flash,因为它们需要在移动设备上工作(出于同样的原因,applets),而且理想情况下,我确实需要使用JS作为一个
游戏
的引擎,因为大量的运行时代码
浏览 0
提问于2013-04-02
得票数 0
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10
回答
手游面对的
安全
风险都有哪些?
游戏解决方案
移动
游戏
行业近年来发展迅速,越来越多的人成为手游的爱好者,也吸引了众多外挂作者的注意,外挂在各种手游屡禁不止。而手游的
安全
风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?
游戏
安全
在行业中的重视程度有多高?
浏览 1533
提问于2018-04-25
2
回答
正确的方法来存储非常
大
的整数和最大的性能?
c#
、
unity3d
因此,我正在进行一个
游戏
,我想存储非常多的数字,在万亿和万亿(一个级数式的
游戏
,一个点击英雄,只是为了好玩)。然而,这是在C#中存储非常
大
的数字的最快方法吗?BigInt库是要走的路吗?
浏览 4
提问于2015-10-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
简单易用的临时密码验证方案
passwords
、
custom-scheme
我正在为一个
游戏
编写一个级别,如果玩家知道密码的话,在这个
游戏
中有一个优势。我希望从这个级别的源代码中找到密码是不可行的。而且,在
游戏
中输入密码有点尴尬,所以我希望密码不大于随机64位整数,这应该提供足够的熵来避免暴力攻击。另一种可能是实现SHA-256并存
浏览 0
提问于2016-08-10
得票数 2
回答已采纳
7
回答
如何了解跨平台
游戏
开发?
windows
、
xbox360
、
ps3
像Valve这样的公司是如何设法将
游戏
发布到所有三
大
游戏
平台的?我对Windows、Xbox360和PS3之间代码共享的最佳实践很感兴趣,因为理想的
解决方案
是尽可能多地重用代码,而不是为每个平台重写整个代码。
浏览 0
提问于2009-06-17
得票数 6
1
回答
在循环中使用变量的值而不是在R中分配的变量名
r
、
for-loop
game/",gamelinknumber,"/feed/live", sep="") } game
浏览 0
提问于2017-10-25
得票数 0
回答已采纳
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上云?
云服务器
、
游戏解决方案
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上云服务器呢?跟传统的
游戏
服务器相比,
游戏
云有哪些优势呢?
浏览 922
提问于2018-07-06
1
回答
一个基于flash的桌面
游戏
。EXE还是AIR?
actionscript-3
、
flash
、
apache-flex
是EXE还是AIR更适合基于flash的桌面
游戏
?我建议使用AIR
解决方案
,因为它看起来更
安全
,而且与平台无关( Win和MAC都是)。但是当我搜索google时,
游戏
一般都是EXE格式的。
浏览 3
提问于2012-09-24
得票数 1
回答已采纳
7
回答
游戏
外挂有哪些危害?如何提前揭露?
游戏
、
开发者
游戏
外挂的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险的方法?
浏览 1356
提问于2018-04-26
3
回答
用2台显示器用电脑蒸汽
steam
、
monitor
我有两个显示器,每次我运行一个
游戏
的蒸汽,它运行在错误的显示器。我能告诉蒸汽在哪一个显示器中使用全屏模式吗? 谢谢
浏览 0
提问于2016-02-13
得票数 7
1
回答
jQuery移动框架和超大型数据列表
jquery
、
jquery-ui
、
jquery-plugins
、
jquery-mobile
其中一个页面需要显示一个非常
大
的视频
游戏
列表,用户应该能够通过键入视频
游戏
名称进行搜索。请参见()。 我们如何实现一个最优的
解决方案
,让用户可以灵活地键入视频
游戏
名称,而仍然没有性能问题。
浏览 0
提问于2012-02-15
得票数 1
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