我利用Android进行了几种不同的定制,以开发跨平台应用程序(Android、试验性Gradle和用于CrystaX开发的C++ NDK ),并且我有兴趣为Android编写我的第一个游戏。
我很好奇是否还有其他人在Unreal+Android开发的同时进行定制的Android开发,以及他们是如何做的--,因为我不想破坏我目前的安卓开发环境。
我担心的是来自的第1段,它似乎假设我不想继续使用我当前的Android设置:
If you have other versions of the Android SDK installed (or, older versions of CodeWork