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(654)
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沙龙
4
回答
2核 4G 50G系统盘(云硬盘) 1Mbps带宽 这个带宽是否可以再加?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double
11
Mozilla/5.0 (Macintosh
浏览 361
提问于2017-11-10
7
回答
大叔变软萌女声,
实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1979
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的
实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2400
提问于2018-11-02
1
回答
想询问一下,
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用
实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 299
提问于2018-10-25
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持
实时
语音
吗?
、
浏览 293
提问于2020-05-10
2
回答
可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
浏览 357
提问于2018-01-31
2
回答
请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 461
提问于2018-03-02
1
回答
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽
实时
语音
小队里的某个玩家说话呢????
、
、
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽
实时
语音
小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
浏览 373
提问于2019-02-27
1
回答
游戏
语音
,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!
实时
语音
,求技术支持?
我的安卓
游戏
语音
, iOS
语音
分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是
实时
语音
,求技术支持
浏览 377
提问于2017-09-22
2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
我正在寻找一个软件,可以修改我的声音,因为我说话。例如,我通过Mumble掌握了rpg,让我听起来像个机器人,这对我的氛围来说将是一个非常有用的好处。总之,我需要一个软件可以用作for的输入源。在Windows或Ubuntu上工作
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
微信小
游戏
实时
语音
?
、
、
请问如何能实现微信小
游戏
实时
语音
功能,还有价格套餐
浏览 933
提问于2018-12-04
1
回答
在Unity3d中使用麦克风
、
我必须创建一些小的
语音
控制
游戏
(为windows和android)。不需要
语音
识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以
实时
从麦克风获取
语音
数据。
浏览 5
提问于2017-03-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
信号在什么模式下对
语音
和数据应用密码?
、
、
我已经阅读了所有通过信号提供的技术文件,到目前为止,我已经发现信号通过X3DH密钥协议来简化公共密钥,并通过
双
rachet算法管理密钥。此外,我已经知道,使用X25519和X448曲线,以及。但是我仍然有一个尖锐的问题,那就是如何对即时信息进行加密,特别是如何加密
实时
语音
和视频。对于
实时
加密,据我所知,要么使用流密码,要么使用计数器模式下的分组密码,其会话密钥在计数器过期时得到更新(例如。但是信号应用如何能够
实时
加密
语音
和视频呢?实际上在计数器模式下使用椭圆曲线密码学就像块密码。(换句话
浏览 0
提问于2018-05-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在iOS上使用
语音
输入后视频停止
、
、
、
我正在开发一个
实时
的社交应用程序,它能够让用户在观看
游戏
时进行文本聊天。我如何解决这个问题?
浏览 5
提问于2017-08-01
得票数 0
1
回答
Unity3D:如何使用设备麦克风作为输入来移动对象?
、
、
、
我正在尝试创建一个
游戏
,可以通过设备麦克风响应特定的
语音
音调。但是unity不支持这样的东西。但是,他们可以使用device 录制您的
语音
。有没有可能使用aud.pitch作为输入来移动刚体,而不进行记录,而只是
实时
获取输入
浏览 1
提问于2017-03-28
得票数 3
1
回答
如何体验
实时
语音
识别功能?
浏览 136
提问于2022-06-15
1
回答
无法购买
实时
音视频通用套餐包?为什么我无法购买
实时
音视频的通用套餐包?
浏览 213
提问于2021-03-25
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
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1
回答
华为自动
语音
识别限制-拾取用户界面上服务不可用错误
、
、
、
、
我正在为华为应用程序库开发翻译应用程序,我通过了解到自动
语音
识别目前支持
11
种语言 自动
语音
识别(ASR)可以识别不超过60年代的
语音
,并将输入的
语音
实时
转换为文本。我使用ASR转换,但29种语言代码在
实时
翻译显示服务不可用的皮卡UI。什么应该是其他的选择,我可以用以实现对其他语言的转换。华为在不久的将来会支持其他语言吗?
浏览 7
提问于2021-10-08
得票数 2
1
回答
多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
、
、
、
我正在构建一个涉及
实时
语音
聊天的
游戏
,我想在
游戏
中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在
语音
聊天是一种选择时(即在
游戏
大厅中)打开连接,然后在
语音
聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在
游戏
中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在
游戏
期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是
浏览 18
提问于2022-12-04
得票数 0
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