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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
浏览 298
提问于2018-10-25
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
浏览 357
提问于2018-01-31
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 461
提问于2018-03-02
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
浏览 373
提问于2017-09-22
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微信小游戏实时语音?
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请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
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提问于2018-12-04
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在Unity3d中使用麦克风
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我必须创建一些小的语音控制游戏(为windows和android)。不需要语音识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取语音数据。 是否存在这样的统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西?谢谢。
浏览 5
提问于2017-03-19
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2011年世界游戏市场是如何分割的?
世界游戏市场在2011年是如何分割的(或者说有谁知道自己),有没有一个来源(或者说是几个)?例如: 有多少休闲游戏玩家?什么是总业务,其中多少在虚拟项目的销售? 有多少游戏机玩家?硬件上花了多少钱,软件上花了多少钱? 有多少移动游戏玩家?硬件上花了多少钱,软件上花了多少钱? 在不同的地区/国家,上述情况如何?
浏览 0
提问于2012-01-24
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PHP每小时运行一次脚本
我在做一个网络游戏。它相对实时地运行。建筑物每小时产生一定数量的钱。不同的玩家根据他们所拥有的不同而有不同的金额。 我需要做一个php脚本,计算多少钱来添加,然后插入到数据库中每小时,这将不得不运行为每个球员。 做这件事最好的方法是什么? 谢谢!
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提问于2010-08-24
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在iOS上使用语音输入后视频停止
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我正在开发一个实时的社交应用程序,它能够让用户在观看游戏时进行文本聊天。 我发现当用户在键盘上点击语音输入时,AVPlayer会停止视频。 我如何解决这个问题?
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提问于2017-08-01
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Unity3D:如何使用设备麦克风作为输入来移动对象?
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我正在尝试创建一个游戏,可以通过设备麦克风响应特定的语音音调。但是unity不支持这样的东西。但是,他们可以使用device 录制您的语音。 var aud = GetComponent.<AudioSource>(); aud.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 10, 44100); 有没有可能使用aud.pitch作为输入来移动刚体,而不进行记录,而只是实时获取输入 ball.velocity.y = jumpHeight * aud.pitch; // move up
浏览 1
提问于2017-03-28
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他们是如何计算运行时执行的代码行数的?
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2001年发布了一款名为“黑白 by 狮头工作室”的个人电脑游戏,其中有一个冗长的统计页面,实时更新。有统计数据,比如有多少人被杀,你挣了多少钱,等等.但真正令人费解的是执行的代码行总数,其中包含了数十亿行代码,并在计算中。 他们怎么会知道这一点,他们如何在运行时计算这一点?是他们编出来的吗?
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提问于2011-06-13
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多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
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我正在构建一个涉及实时语音聊天的游戏,我想在游戏中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。虽然我计划通过无服务器方法(AWS)托管服务器,但我仍然希望最大限度地提高效率,以降低成本。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在语音聊天是一种选择时(即在游戏大厅中)打开连接,然后在语音聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在游戏中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在游戏期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是否正确,因为我对使用WebSockets非常陌生。多次打开和关闭连接是
浏览 18
提问于2022-12-04
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了解网络交付方法?
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我目前正在学习如何创建一个自定义的UDP协议,以像TCP那样在快节奏的多人游戏中更快地传输数据。 我已经掌握了基本的内容,但不知道什么时候使用每种交付方法,以及何时使用它们。 它们是: 不可靠(UDP) -实时移动,快节奏actionsReliableOrdered (TCP) -非实时事物,聊天消息,得分updatesUnreliableSequenced -语音/视频超过IPReliableUnordered -独立的状态更新,收集项目,etcReliableSequenced -非实时视频流 我明白前两条。不可靠只是简单的UDP,而ReliableOrdered是TCP,但是,什么时候应
浏览 5
提问于2021-01-22
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游戏语音GVOICE?
1、实时语音可以和离线语音共存吗,怎么设置? 2、国战语音听众身份和主播身份怎么切换? 3、回调接口触发是只要调用一次Poll,触发一次吗? 4、实时语音怎么实现 不听某个成员说话 [附加信息]
浏览 394
提问于2018-08-09
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回答
Google Cloud Speech API:通过REST进行实时识别
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我对使用执行实时语音到文本很感兴趣。我在文档中看到,当涉及到时,可以将实时语音转换为文本 然而,我在中看不到任何关于实时处理的东西,这意味着不可能在REST中进行实时语音到文本的转换? 仅供参考,我正在尝试将其实现到我的android应用程序中。
浏览 4
提问于2016-09-18
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是否可以在浏览器中访问实时音频流?
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我想为失聪的人写一个web应用程序,允许他们在电话中打字作为交谈的一种方式。它的目标是让失聪人士在网页上输入电话号码,发起电话呼叫,实时将接收端的语音转录为文本,并将响应端的文本实时转换为语音。 我计划使用Twilio进行呼叫,捕获音频流,使用语音识别API转录语音,并使用Twilio的文本到语音转换功能来转换文本。 我知道Twilio没有实时转录的能力,我似乎也找不到一种通过twilio.connection对象访问音频流的方法。因此,我正在考虑使用Media Capture API来捕获该语音。这有可能吗?
浏览 3
提问于2017-02-27
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web端 可以发语音通话 和语音消息吗?
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trtc 和 im 的 web demo都没找到语音消息 项目需求是让web端和android通讯. web -> android 文字 语音消息 实时音视频1对1 通讯 android -> web 文字 语音消息 图片 实时音视频1对1 通讯 先谢谢各位了.
浏览 776
提问于2020-06-05
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回答
如何在Python中进行实时语音活动检测?
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我正在对记录的音频文件执行语音活动检测,以检测波形中的语音和非语音部分。 分类器的输出类似于(突出显示的绿色区域表示语音): 我在这里面临的唯一问题是让它工作的音频输入流(例如:从麦克风),并做一个规定的时间框架的实时分析。 我知道PyAudio可以用来动态地记录麦克风上的语音,还有一些波形、频谱、谱图等实时可视化的例子,但是没有找到任何与以近乎实时的方式进行特征提取相关的东西。
浏览 11
提问于2020-03-24
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游戏成功标准
如果我开发/发布了一个电子游戏,并开始发行它,我如何知道它是成功还是失败?我想应该是一些类似音乐出版业的东西,例如一些广告牌、前100张图表等等,以销售数字、收入、分配率等为基础。我想应该有一些行业协会定期公布销售或分发率数据--这将是可靠和可比较的数据。 这类图表存在于其他软件中,例如,有一些著名的浏览器使用图表,例如: 我做了一些家庭作业研究,但是,唉,我找不到任何可靠的信息来源。到目前为止我发现: 维基百科中的和基于从各种不太可靠的来源(如各种游戏杂志评论)逐点提取的信息。只分析出售的拷贝数。大多数情况下,这些指标看起来毫无用处:例如,我无法获得按年或按地域
浏览 4
提问于2011-08-10
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为短生命流命名statsd指标
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我正在尝试模拟统计数据以提交给statsd/石墨。然而,我正在监视的是“会话”中心。例如,我有一个游戏是实时的。服务器上有多个活动游戏实例。每个游戏都有多个(和可变数量的)参与者。每个游戏实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个游戏的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的游戏实例。让我们假设游戏中每个人都有两个玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_in
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提问于2014-03-26
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腾讯云移动直播SDK和语音识别SDK同时配合使用出现异常如何解决求解答?
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公司产品应用场景,在使用移动直播sdk开启推流的同时,配合语音识别同步启动实时语音内容翻译。关闭直播后,实时上传当次直播的文字版本内容。目前出现问题为,当开启语音直播同时开启语音识别后,语音识别可以正常识别,但是直播推流无法进行,麦克风权限问题,两个功能都使用了麦克风,有什么办法解决这个问题?求解答(如果单个功能单独使用都是没问题的,搭配一起就不行了)
浏览 234
提问于2020-05-09
1
回答
实时三维模型绘制和实时文本到语音
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在提出问题时,应该把整个问题分解成较小的问题,然后逐个解决。但我以不好的方式问这个问题,以便完全解释我的需求和技术限制,希望有人能给我建议一套完美的技术。 我要设计的东西,将接受文本作为输入转换为语音,这个演讲是由一个3D模型在实时__。 在这里,您可以看到所有这些事情都应该是实时的,因此我正在考虑在一些游戏引擎中这样做,但是我不确定我在这里做什么是可能的。 我需要指引,一条路,关于我应该如何开始。
浏览 2
提问于2013-02-19
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游戏中心成绩的极限
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简单地问一下,你所能取得的成就是否有限度? 我该用多少钱来玩我的游戏?只是个小游戏而已。
浏览 6
提问于2015-11-04
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回答
即时通讯im聊天室支持发送语音吗?
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我看到官方提供的文档,群互动实时语音支持小程序,但是不支持H5端,如果我想要在h5端聊天室发送实时语音,应该怎么做呢?望大佬提供方案。
浏览 202
提问于2020-11-15
0
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请问GVoice实时语音可以调整别的玩家声音大小吗?
使用实时语音模式时,加入聊天房间后,可以调整其他玩家语音大小吗?
浏览 122
提问于2018-12-26
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回答
Android手机呼叫流
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在Android中,有没有可能在发送电话呼叫数据之前对其进行实时操作?(例如,通过创建一个缓冲区来记录语音,然后发送语音),或者它是无法访问的,并且必须始终是“实时”的?
浏览 1
提问于2012-09-21
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1
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有没有web接口?
该实时语音接口有没有语音SDK,支持微信小程序? [附加信息]
浏览 195
提问于2018-09-05
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回答
在锁屏模式下和访问其他应用程序时录制语音和讲话&收听实时聊天
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我们目前正在使用Agora Voice SDK在iOS和安卓应用上进行语音记录和实时语音聊天,到目前为止在音质方面运行良好。为了进一步改善我们的用户体验,我们想知道是否有可能: 在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时,录制语音并说话&收听实时聊天? 到目前为止,我们的用户不能在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时录制他们的语音(录制暂停)以及说话和收听实时聊天(声音断开),这有时可能会非常令人沮丧-如果使用Agora Voice SDK可以做到这一点,我们真的很想实现该功能。 期待您的回音! 诚挚的问候, 卡尔·弗里德尔
浏览 3
提问于2020-04-28
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1
回答
使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
浏览 7
提问于2014-06-19
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1
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云语音问题?
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实时消息扣费和实时语音冻结是什么服务?
浏览 278
提问于2017-12-06
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回答
使用语音框架iOS从音频文件生成字幕
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在我的应用程序中,我在AvPlayer的帮助下使用url播放音频。现在我想在其中添加对字幕的支持。iOS 10引入了,它可以帮助我们识别实时语音和录音语音。根据苹果的说法: “您可以对实时音频和录制的音频执行语音转录。例如,您可以获得语音识别器并使用如下代码启动简单的语音识别: let recognizer = SFSpeechRecognizer() let request = SFSpeechURLRecognitionRequest(url: audioFileURL) recognizer?.recognitionTask(with: request, resultHandler: {
浏览 15
提问于2016-07-25
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回答
Twilio实时录制
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我正在使用Twilio语音通话,想要实时获取其他人的语音数据(在语音通话中)。这样我就可以把它转换成文本等等。 请让我知道如何实现这一点。 我知道twilio有一个通话录音功能,但1)它会在通话结束时给出url,而不是实时的2)我想它会记录(双方)的整个对话。 我正在考虑使用node.js,但找不到解决方案。
浏览 2
提问于2016-05-24
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1
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如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天?
如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天? 有谁知道支持实时语音的API吗?
浏览 1
提问于2010-02-16
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1
回答
开办独立公司的成本/利润
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总之,我想创办一家游戏公司。我没有太多的编码经验(只是基本的理解和编写基本程序的能力),任何图形设计经验,任何音频混合经验,或任何其他技术。然而,我确实有很多的想法,伟大的分析技巧和非常符合逻辑的生活方式。我没有任何的朋友,他们甚至是远程技术(或在游戏方面的创造性)。 因此,既然我们已经澄清了这一点,我的问题是:我创办这样一家公司至少要花多少钱?我知道一个游戏可以在半年内开发,这意味着它必须在半年前运行,这是假设第一个项目的工作人员做好了他们的工作,不要留下破坏游戏的错误,一堆小错误等等。那我要花多少钱,半年后可能会赚多少钱呢?我看这里的最低成本,要做到这一点,我必须卖掉我目前的公寓,买一套更
浏览 0
提问于2012-09-11
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2
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 301
提问于2019-06-12
1
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如何将实时音频流传递到直线式语音端点?
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我正在尝试在我的自定义语音应用程序中使用直线式语音(DLS)。语音应用程序可以访问我想要的实时音频流(pcm编码),它直接到直线式语音,允许实时来回通信。 从DLS客户端示例代码()中,我看到了Microsoft.CognitiveServices.Speech.Dialog.DialogServiceConnector命名空间中的方法ListenOneAsync(),但看起来它是从本地麦克风捕获媒体。 但是看看这里的回复(),我似乎可以直接将音频流发送到DLS。我似乎找不到关于这件事的任何文件。有人能说明一下如何实现这一点吗?
浏览 8
提问于2019-10-03
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3
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Google Cloud Speech API实时识别
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我正在开发一个实时翻译的Python应用程序。我需要实时识别语音:当用户说什么时,它会自动将这段音频发送到Google speech API并返回文本。因此,我希望在说话时立即显示识别出的文本。 我已经找到了流式语音识别,但似乎我仍然需要先录制完整的语音,然后再将其发送到服务器。此外,也没有如何在Python中使用它的示例 有没有可能用Google Speech API做到这一点?
浏览 7
提问于2017-05-19
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1
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实时语音识别时code":112,"message":"audio slice is empty?
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在做 实时语音识别时 语音是PCM 16000 单通道的纯数据,长度是92KB,返回是code":112,"message":"audio slice is empty
浏览 228
提问于2019-09-27
7
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目前国内的语音识别技术达到了什么水准?还存在哪些问题?
现在技术越来越厉害了,前几年还感觉语音打字特别不靠谱,各种语音助手也相当蠢萌,想问下现在国内语音识别发展到什么水平了? 实时且准确的将语音转化成相对应的文本已经达到了什么样的水准?主要还存在哪些方面的问题?
浏览 2271
提问于2018-08-06
2
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获得Xbox 360的dev-kit允许进行本机编码的过程是什么?
我对获得Xbox 360开发工具包的过程很好奇。 要求是什么?你必须有一个游戏发展的记录。独立游戏玩家能得到一个。要花多少钱?有特殊的硬件吗?
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提问于2012-10-16
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1
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语音识别支持哪些语言?
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语音识别支持哪些语言呢?文档没有写,只提到“实时流式语音识别适用于对识别时效要求严格的场景。目前支持的语言包括中文和英文。”但不确定离线或者在线的语音识别支持哪些语种。 请在语音识别的《产品简介》中注明,谢谢! [附加信息]
浏览 352
提问于2018-04-02
1
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如何将WebRTC录制的音频流传送到Google Speech api进行实时转录?
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我想做的是用webRTC在浏览器中实时录制视频。用例基本上是实时字幕,就像谷歌的hangouts一样。 因此,我在浏览器中运行了一个WebRTC程序。它将webm对象发送回服务器。它们是linear32音频编码。谷歌语音到文本只接受linear16或Flac文件。 有没有办法将linear32实时转换成linear16? 否则,有没有人能够将webRTC与谷歌语音连接起来,以使实时转录工作? 任何关于如何解决这个问题的建议都是很棒的。
浏览 22
提问于2020-03-23
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1
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实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?
、
实时音视频产品是否支持一对一纯语音通话?有没有demo供下载?音频是否能录制下来供?如何实现语音呼叫功能(A终端发起语音通话请求,B终端接收到请求并建立音频通话连接)?
浏览 430
提问于2019-09-26
1
回答
Android语音文本查询
、
在语音输入是如何工作的背景下,语音输入将流到服务器上,服务器上的语音将被转换为文本,最后文本将被发送回我们的应用程序。 但我的问题是 是否有可能,我们可以得到实时的文本,就像如果用户说你好,然后应用程序将立即得到你好。我已经检查过了,我们可以在onActivityResult中得到文本。 但目前,当用户停止说话时,我会收到短信。你能告诉我,我们是否有可能实时收到短信,而不是在停止讲话之后。
浏览 0
提问于2019-02-05
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微信小程序使用腾讯云智能语音做实时语音识别提示参数不合法?
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微信小程序使用腾讯云智能语音做实时语音识别提示参数不合法,但是已经用的就是默认的参数了,是什么原因呢
浏览 348
提问于2020-04-11
1
回答
客户费用查询
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需要建立一个查询,显示客户花了多少钱,每周,每月,季度,6个月和一年的每日在线游戏。当一个客户进入游戏时,有一个字段创建日期(日期时间)字段。 有人能帮上忙吗?
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提问于2011-04-05
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1
回答
使用Openears框架的语音识别?
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操作:用于iPhone(iOS设备)的语音识别(语音到文本)框架,我已经在我的iPhone设备上安装了openears演示应用程序,它运行良好,但只适用于诸如GO、CHANGE、MODEL之类的单词列表。我们能否使语音识别对于实时语音识别更加通用,也就是说,不局限于少数几个单词。应该是通用的。 Openears:
浏览 1
提问于2012-12-07
得票数 1
1
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实时进行语音到文本转换
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我正在开发一个基于语音的个人助理使用Python。我从一些开源项目中得到了帮助。我有用于语音到文本引擎的apis。我的助手首先录制语音,然后使用api发送语音并返回转录的命令。而其他平台,如siri,cortana,google now,houndify和网络服务,它们都是实时的,比如即时。 如何像这些引擎一样实现即时语音转文本?
浏览 3
提问于2017-11-13
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1
回答
从webRTC到文本实时翻译Twilio音频流?
、
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我需要从电话号码获取twilio voip音频信号,并在不断开呼叫的情况下实时将音频转换为文本,以便采取特定的操作。 1.调用语音-> 2.转换为文本#实时-> 3.检测语音端-> 4.获取最终字符串 如何在不断开呼叫的情况下完成此操作? 我调查了translator.js,有什么建议吗?
浏览 20
提问于2016-08-22
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