您好,我17岁,正在努力自学c++。对于我的第一个项目之一,我正试图写一个tic-tac-toe游戏,并与AI对战。所以我遇到麻烦的代码是这样的
main() {
char player, computer;
while (player != 'x' || player != 'o' )
{
cout << "do you want to be x or o?";
cin >> player;
};
if (player == 'x
我有一个我已经研究了一段时间的程序,它基本上是一个跳棋游戏,在这个游戏中,人们可以决定与玩家对战,也可以观看计算机模拟。现在,这两个代码基本上是相同的,除了计算机模拟采用随机值的事实。这两个代码块都位于我的驱动程序中,我希望将代码分解为两个不同的cpp文件。通过这种方式,我让用户输入决定将要发生的事情。
举个例子:
if(x == 1)
call the player cpp file
else if (x == 2)
call the simulation cpp
我的程序是面向对象的,但我想知道是否有一种方法可以在不创建类和定义函数的情况下只运行不同文件中的代码?
Python新手在这里。我正在尝试创建一个黑杰克游戏,在该游戏中,用户与计算机对战。我想我遇到麻烦的地方是if,elif语句。我想知道的是,如果没有else语句,if和elif语句中的任何条件都不满足时会发生什么?这里没有else语句会有问题吗?
def game_winner(n):
p_wins = 0
d_wins = 0
for i in range(n):
player_sum = player_game()
dealer_sum = dealer_game()
if player_sum > de
我正在使用HTML和JS制作一个国际象棋游戏,用户可以在其中与计算机对战。每次移动后,每个方块的图像src都会更改以反映新的位置。但是,当我调用计算机在用户移动结束时移动的函数时,图像仅在完成两次移动后才会更新。我确保图像src确实在更改,但似乎新图像只有在所有任务完成后才会加载。相关的简化代码如下: function changeImages(){
for(var x = 0; x < 64; x++){
console.log("image changed")