近日,由AMC支持的VR线下娱乐创企Dreamscape,已在美国达拉斯NorthPark Center开设第2家门店。AMC与Dreamscape联合表示,其将在美国哥伦布、俄亥俄以及纽约新泽西都市区,共同开设4个VR线下娱乐中心。截至目前,Dreamscape已获AMC、21世纪福克斯、华纳兄弟等公司的超4000万美元融资;还额外获得AMC 1000万美元的支持,用于制作VR内容。
作为一年一度的游戏开发者的大会,GDC 2017吸引了来自世界各地的游戏厂商和游戏内容开发者。在这里,与会者可以看到最新的游戏和最黑的科技。虽然每天都能刷到各种消息,但小编相信大家肯定更想要到现场去瞧
对于游戏开发,人们可能想到最多的就是那些3A大作,然而其实除了那些3A大作之外,还有很多其它的游戏也值得品玩。
零写在前面 对前端工程师而言,开发Kinect的体感游戏似乎有些触不可及,因为目前市面上基本上是用C#或C++来开发,但如果游戏运行在我们熟悉的浏览器中,结合HTML5的新特征,我们是不是可以玩出新高度呢? 一简介 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Ki
手势交互方式符合人类思维逻辑,具有自然性和直观性等特点。使用者不需要有过高的门槛,便可以很好地体验到人机交互的乐趣。手势识别技术具有良好的应用前景——包括电子娱乐、智能家居、VR及自动驾驶等热点领域。这个项目设计的目的就是实现简单直观的人机交互方式,并促使该技术和产品在未来大规模民用成为可能。
据外媒报道,索尼PlayStation通过对“提升效率和运营效果”的考量,决定将关闭在英国曼彻斯特的第一方游戏工作室。据悉,该工作室成立近5年,曾有传闻称其或在开发一款3A级VR游戏,但一直没有看到任何成果。
(VRPinea 3月10日讯)今日重点新闻:微软75亿美元正式完成对B社母公司Zenimax的收购;Insta360影石GO 2正式发布,套装版售价为1798元;英伟达GTC 大会4月13日举办,英伟达CEO黄仁勋将做开场演讲。
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
从上世纪 50 年代末到 60 年代之间虚拟现实萌芽,到 2014 年 Facebook 斥资 20 亿美元收购 Oculus,无人问津的虚拟现实技术终于来到世人的视线之中。从 Oculus Rift
近日,印度VR游戏公司Smaaash宣布获得9亿卢比(约合1406万美元)投资,投资者为Avendus财富管理私人有限公司的高净值个人投资者。这笔资金将用于帮助其公司进一步落实发展计划,为印度玩家提供
近日,一家专注研发无代码游戏引擎的初创公司BuildBox AI,发布了新一代AI游戏引擎——Buildbox 4 Alpha。
Adobe软件家族中有很多不同的软件,每个软件都有自己独特的功能和特点。其中,Adobe Animate是一款主要用于创建动画和互动式内容的应用程序,它有许多独特的功能,让用户可以更好地进行动画制作和交互式设计。本文将通过实际案例来介绍 Adobe Animate 的独特功能。
想象一下,工人正在修复路面上一个大坑洞,因此拥有四条车道的马路缩小为两车道。一名工人左手松松地举着停车标志,用右手挥手示意汽车通过。如果是人来开车的话,自然不会考虑是否要遵循手势或标志,而是会平稳前进。
LG推世界首款柔性透明OLED屏幕 近日,LG推出了世界上首款柔性透明OLED屏幕,尺寸高达77英寸。如果将这块屏幕竖立起来,其高度可达170.5厘米。这块屏幕分辨率达3840x2160(4K),透明
今年苹果在WWDC上抛下多个“深水炸弹”,库克也在会上以实际行动表示了对于AR的看好。当前的AR仍属于小众,而苹果强势进入AR,为这个新兴的行业注入一剂强心针。苹果凭借强大的群众基础,引得众多开发者围
2.13.2这个LayaAir引擎小版本,修复了若干IDE与引擎的BUG,新增了一些2D的功能,3D也有所优化。
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昨日,谷歌通过官方博客宣布,他们已经收购了《工作模拟器》和《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》的游戏开发商Owlchemy Labs。由于这两家公司之前从未有过相关合作,这个突如其来的收购案
(VRPinea 3月16日讯)今日重点新闻:Meta冠名电视节目GamesMaster,植入Beat Saber等VR游戏;Oculus创始人:随着转型元宇宙,Facebook正在变成Oculus;致力于开发3A级元宇宙游戏,Metaverse Game Studios完成1000万美元融资。
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01 小游戏分享规则调整 近日,微信给所有小游戏开发者,发了封“站内信”。其中第1条就说:“根据微信小程序运营规范:小游戏分享玩法不得强制分享,必须同时提供
(VRPinea 8月13日讯)近期,VRPinea旗下的VR视频科普栏目老缪聊科技的评论区,总是出现《Beat Saber》的VR游戏玩家。点开他们的主页,全是《Beat Saber》的游玩视频。他们秉持着“其他游戏都是垃圾,只有《Beat Saber》是yyds”的宗旨,混迹在各种VR游戏视频评论区。这让P君不禁思考,VR游戏,真的就只有《Beat Saber》吗?
在2014年4月,Facebook的工程师Kimon Tsinteris发布了Pop,Facebook构建用来支撑他们app Paper的一个弹簧动画框架。这个框架的起源其实早于Facebook,Kimon构建了其中的大部分用来支撑他被Facebook于2011年收购的电子书公司Push Pop Press。你可能记得Push Pop Press,它获得了苹果的设计奖,作为iPad的电子书,为被称为“Our Choice”的AI Gore所构建。
近日,ParadropVR开发商宣布Frontgrid获10万英镑融资,这笔资金将帮助其制造,用于在国内和国际贸易展览会上展出的ParadropVR设备,以及拓展全球市场。据悉,该公司专注于冒险休闲和VR娱乐,并于2017年推出了ParadropVR滑翔伞体验。
日前,位于洛杉矶的初创公司Survios表示,他们开发的VR游戏《Raw Data》,自发布以来,销售额已经突破一百万美金。同样破百万的还有由加拿大Cloudhead Games 公司开发的VR游戏《
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,
【编者按】 美国时间 3 月 14 日至 3 月 19 日,2016 游戏开发者大会(GDC 2016)在美国旧金山举行。GDC 作为全球性的游戏产业专业会议,是每年游戏开发者最大的聚会,汇集了数万名游戏开发者。 2016 年作为公认的虚拟现实(VR)元年,VR 也无疑成为了 GDC 2016 的聚焦点。包括索尼、HTC、Oculus 等行业内的大公司也都已经在或者将在这次大会上有重大的动作,VR 和游戏的结合成为了行业瞩目的焦点。 那么,从这次的 GDC 来看,VR 产业将迎来怎么样的趋势,内容、游戏等
第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
今日凌晨,Oculus宣布将在GDC 2019亮相全新的Rift Demo演示,同时Oculus还可能会宣布1-2个公告。这很可能是Oculus Quest的发售消息和Rift S的发布(也有可能发售)消息。目前,Oculus Rift的在线渠道、线下渠道正出现大面积缺货,网友猜测这是在为下一个迭代让路。
在冯樑杰来看,这种真人实拍交互的叙事方式可以进一步扩展观众对于现有storytelling的既定认识。 李安在谈到为什么会拍摄《比利·林恩的中场战事》的时候,说到“我就是想体验电影,不只是听故事这么简单,而是参与其中。”如果说在大荧幕上放映的《比利·林恩的中场战事》是电影画面表现上的新突破,那么未来的VR视频就是李安导演一直所追求的可以“参与其中”的表现形式。 而对于Visense Studio来说,这也是他们一直在追求的VR视频方向。 初见VR即沦陷,开启新旅程 设计出身、留学英国圣马丁、成立舞美道具公司
注: 文章写于2015年8月, 目前VR游戏Demo已经完结, 所以把上一次预研的一些经验分享出来, 希望对大家有所帮助 背景 初接触Oculus时, 从网上下载了一大堆的Demo来体验, 但是, 操作体验大都比较差, 特别是FPS类. 这也让我们意识到, 对于VR游戏, 最大的挑战还不是显示方式的变化, 而是交互方式. 在一个沉浸式的环境中, 最自然的交互就是最完美的方式. 其中基本的需求, 就是可以使用双手跟VR中的虚拟环境进行交互. 这么一来, 首先键鼠或手柄就被排除掉了, 我们只好针对市面上的一些输
奥巴马出演360度影片 日前,美国总统奥巴马出演了360度全景影片《Through the Ages: President Obama Celebrates America’s NationalPa
4月,小编和大家分享过:Snap推出第二代Spectacles AR眼镜——Spectacles V2的消息(Snapchat此次硬件内容双管齐下,但要实现突围并不简单),那么不知道大家是否已经有了解到,Snap推出的全新AR宠物狗“puggerfly”呢? 今天呢,小编准备和大家聊聊AR/VR关于宠物的那些事儿。 AR宠物“puggerfly” 近日,Snap推出了AR虚拟宠物“puggerfly”。“puggerfly”是由三只哈巴狗和蝴蝶结合在一起,创造出的一种新型虚拟宠物。这款AR虚拟宠物可以在7
为VR/AR量身打造,下一代iPhone或采用竖向双摄像头 资讯网站iDrops爆料称,苹果十周年款iPhone将会命名为iPhone Edition,搭载优化版Siri的iOS11、无线充电以及苹果
近日,继万代南梦宫宣布在自家VR Zone线下体验店上线VR游戏《马里奥赛车》后,其又于近日表示将上线另一款经典游戏《龙珠》的VR版。今日,小编就带你来了解一下这个由著名游戏大厂创建的VR线下体验店。
Unity3D是一款很不错的游戏引擎,主要开发语言是C#、JavaScript,当然还有Boo,然后给我Unity3D的官网Url: Unity3D官网 。
今日,国内K12在线教育平台海风教育宣布完成数千万美元C轮融资,投资方为好未来和源码资本。据悉,本轮融资后,海风教育将加强技术投入与教学研发,升级“智能教学+真人教学”双引擎教学系统。此外,海风教育将
长期以来,「奶爸」+「萌娃」一直是一个不被看好的组合,甚至有人说,「父爱如山体滑坡」。不信的话,以下都是证据:
(VRPinea 12月6日讯)自从脸书正式更名为Meta后,“元宇宙”这个原本在VR圈流行的概念瞬间火爆全球。在刚过去的11月,众多企业纷纷宣称自己的主营业务已“接入元宇宙”。而构建元宇宙需要大量内容,因此与元宇宙相关的创作平台也受到了资本的青睐。元宇宙AI开发平台Inworld AI、元宇宙沙盒游戏《SpaceY 2025》、元宇宙游戏开发工作室Dubit和BlockFish等软件端皆获得了资金支持。
2016年年初,Oculus和HTC纷纷推出消费版本的VR头显,开启了我们所谓的“VR元年”。之后在短短一年时间内,VR和AR“忽如一夜春风来”,席卷到各个传统行业。 年中的时候,部分VR创业公司遭遇
(VRPinea11月3日讯)Hello小伙伴们大家好!今年的秋天虽然来得比往常缓慢些,但终于褪去了秋老虎的燥热变得飒爽起来。10月天气转凉,可VR圈的消息并没有变凉。最重磅的消息莫过于月底Facebook开发者大会的召开,其正式宣布改名为Meta,全力进军元宇宙。元宇宙概念就这样再次被推上风口,各大厂商蓄势待发。此外,VR圈又发生了哪些大事呢?
(VRPinea 2月25讯)今日重点新闻:苹果AR/VR将采用Micro LED显示屏,三星在研发竞品;开发基于音频驱动的面部动画技术,Speech Graphics完成700万美元融资;OPPO Air Glass智能眼镜3月3日上市。
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
前日,国外知名资讯网站主编Roland Quandt爆料,下个月三星将会公布兼容Galaxy S8/S8 Plus的新型Gear VR。本次更新依然只是在原有版本上做细节和功能的微调,但更新的Gear
5 月微软 Build 开发者大会上微软 CEO Staya Nadella 说的这句话,吊足了人们的胃口:下一代 Windows 是什么意思?微软不是曾经说过 Windows 10 是 Windows 的最后一个版本吗?变化得有多大才能称之为“十年来最重要的更新之一”?
为了能安心追剧,技术宅奶爸都做了些什么…… 选自 Medium,编译 机器之心 长期以来,「奶爸」+「萌娃」一直是一个不被看好的组合,甚至有人说,「父爱如山体滑坡」。不信的话,以下都是证据: 人类幼崽似乎是台永动机,在一天 24 小时任何时间段里都有可能向你发难。你能让自己睡个安稳觉的方法看来是在白天消耗他们的精力,因此人们想出了各种各样的方法。 当然,并不是所有的奶爸都这么不靠谱,也有人带起娃来挺正常的,Agustinus Nalwan 就是其中之一。 Agustinus Nalwan 是 Mediu
Google I/O 2022 对于 Flutter 而言,将 休闲游戏 带入了大众的视野。让 Flutter 除了应用开发之外,有了新的可能性。其中作为游戏开发引擎的 Flame ,也为更多人所知晓。说实话,之前我并不怎么看得上 Flame ,无论是官网还是文档,内容都很少,感觉非常小众。我期待着官方可以出一个游戏引擎,但现在看来,官方也倾向于使用 Flame 引擎来开发休闲的 2D 游戏,那我无需再等,开摆 。
从10个重要的信息源(包括IEEE Xplore,谷歌和GitHub)中选取了12个重点指标,评选出了2014最流行的编程语言。(具体排名请看上图) 下面是小编为大家盘点的一周极客热文。(如果你对有极客头条有什么建议或遇到了什么问题欢迎来邮qianshg@csdn.net,主题请加“极客头条”字样。) 一、 程序员面试资源大收集 资源一:《crack the code interview》——谷歌资深技术面试官经典之作 资源二:《程序员编程艺术:面试和算法心得》——CSDN知名博主周磊的作品,真的是精益
【元宇宙】当我第一次听到这个名字,很陌生。后来看了一些新闻资料后,恍然大悟。作为一个多年玩过各种vr软件和设备的老玩家,恰好还是个优秀的测试工程师的我来说...一下就悟了。
曾几何时,网络并不像今天这样成为我们生活的重要组成部分,它主要用于查看天气、邮件、新闻、雅虎答案、下载MP3或玩Flash游戏。
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