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3
回答
VR中2D
手势
识别的最佳方法?
、
、
、
、
我是一款
游戏
的
开发
者,这款
游戏
使用HTC Vive roomscale VR头戴式耳机进行
手势
识别,我正在努力提高
手势
识别的准确性。然而,我相信一定有更好的方法来解决这个问题!我必须在指令中用2D表示
手势
,所以理想情况下我想: 找到展平<e
浏览 7
提问于2016-06-21
得票数 5
3
回答
覆盖/取消iPad应用程序切换
手势
、
、
、
有什么方法可以取消/覆盖这个
手势
吗?
浏览 2
提问于2011-12-12
得票数 1
7
回答
iOS:如何获取长按
手势
的持续时间?
、
我正在
开发
一个
游戏
,其中
游戏
对象的属性是通过长按对象本身来设置的。该属性的值由长按
手势
的持续时间确定。// Get the duration of the gesture and calculate the value for the attribute} 在这种情况下,我如何获得长按
手势
的持续时间
浏览 0
提问于2012-02-24
得票数 18
回答已采纳
1
回答
全屏,沉浸模式,禁用左滑动导航栏
是否有可能在全屏沉浸模式下禁用左击
手势
打开主导航栏,使其只能从顶部滑动?在
开发
全屏
游戏
时,非常烦人的是,必须围绕着防止用户意外地打开它来进行大量的设计。抱歉,我只是想澄清一下,我说的是一个水平锁定的全屏
游戏
,在沉浸式模式下,禁用了使android导航栏/通知栏出现的左侧滑动
手势
,我希望有一种方法可以让这个
游戏
通过从顶部滑动来打开。
浏览 2
提问于2015-04-25
得票数 0
3
回答
多移动平台
游戏
开发
(Android/iOS)
、
我目前正在为Android框架
开发
一个小的独立
游戏
,但是为了节省我将来的一些工作--我想知道,有没有办法同时为Android和iOS
开发
一个
游戏
?我知道HTML5解决方案,但我不确定您是否可以使用它们来
开发
游戏
。我的要求:*带动画的2D图形*播放声音(音乐/sfx)*触摸
手势
(单击、拖动、挤压等) 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2011-09-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
XNA和多点触控
我使用XNA
开发
小型2D
游戏
。用户应该有能力通过使用Windows 7中的多点触摸
手势
与
游戏
交互。我希望在XNA中具有与WPF提供的相同的多点触摸功能。有没有框架或者内置的特性?
浏览 1
提问于2010-12-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
对目标c中记忆
游戏
设计的建议
、
我是一个目标c的初学者,我正在设计一个记忆
游戏
在目标c,其中我有5x5按钮网格。我无法决定如何设计应用程序。 如果我使用OpenGL,我需要大量编程。我应该使用OpenGL来设计
游戏
,还是您对使用UIView或任何现有控件有任何建议?
浏览 1
提问于2014-01-31
得票数 0
2
回答
注册两个FreeDrag
手势
、
、
、
你怎么能同时读两个
手势
呢?我目前正在
开发
一个
游戏
,其中两个玩家应该使用FreeDrag
手势
。当玩家A开始时,他拖着它完美地工作。如果玩家B也启动了它的FreeDrag
手势
,那么直到玩家A的
手势
结束,TouchPanel.ReadGesture();才会注册它。
浏览 3
提问于2012-04-19
得票数 1
2
回答
忽略沉浸模式滑动
、
、
、
随着
游戏
在Android4.4的全屏沉浸模式下运行,用户从屏幕边缘滑动以显示通知/状态栏&菜单按钮栏。 然而,这些滑动也被传递到
游戏
下面作为向下滑动。
浏览 3
提问于2013-12-11
得票数 13
回答已采纳
1
回答
iOS/Cocos2d -手指移动过程中的圆检测
、
、
、
我正在
开发
一个基于iOS平台的cocos2d-x
游戏
。 在我的
游戏
中,我需要检测一个特定的精灵的边界框上的圆形
手势
。我需要一些帮助来检测这种圆圈
手势
。提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-10-10
得票数 1
1
回答
XCode:捕捉滑动
手势
并创建移动对象
、
XCode和IPhone
开发
方面的新手。 我正在尝试创建一个
游戏
,在该
游戏
中,抛出一个对象(使用滑动
手势
)会将该对象移动到所请求的方向,并将继续进行,直到视图的边界。
浏览 3
提问于2010-05-18
得票数 1
1
回答
平移
手势
与轻拍
手势
的冲突
、
我目前正在
开发
一个使用UIGestureRecognizers的
游戏
。我使用平移
手势
来移动播放器,使用轻击
手势
来检测其他UI按钮的触摸。除了两个
手势
之间有冲突之外,一切似乎都很好。每当玩家在移动(平移
手势
被识别)时,
游戏
会忽略我所有的轻击
手势
(一旦识别了平移
手势
,视图就不会识别轻拍
手势
)。谁能告诉我如何让这两个
手势
一起工作。我想让玩家在点击UI按钮时停止移动。换句话说,每当识别到轻击
手势</
浏览 0
提问于2018-06-22
得票数 0
1
回答
游戏
期间禁用iOS多任务
手势
识别器
、
、
我正在
开发
一个
游戏
,用户可以使用最多5个手指,每一行一个手指。 当启用多任务
手势
并且用户尝试使用4个以上的手指从右到左绘制时,iPad上的
手势
识别器从iPad切换到另一个应用程序。
浏览 2
提问于2011-12-29
得票数 5
1
回答
ubuntu上的统一和统一
游戏
引擎之间的关系?
、
我只是好奇地想知道,除了同名,还有没有什么关系,团结(最新的gnome在ubuntu的外壳界面)和团结
游戏
引擎?我看到我的朋友们使用团结
游戏
引擎
开发
基于
手势
识别的软件,我使用Ubuntu12.04(使用统一界面)实现一切。
浏览 0
提问于2012-05-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Windows 7上的XNA支持
手势
、
、
、
、
我的一个朋友正在
开发
一款Windows phone 7
游戏
,XNA允许你支持
手势
,现在他想使用相同的代码,这样
游戏
就可以在PC上支持(Windows 7)我想知道我如何在带有触摸屏显示器的PC上支持
手势
浏览 2
提问于2013-02-13
得票数 1
1
回答
如何禁用Opera鼠标
手势
?
、
、
、
、
我正在
开发
一个浏览器
游戏
,你也可以使用鼠标右键点击。它工作得很好,但在Opera中,由于鼠标
手势
的原因,它无法播放。如何在我的网站上禁用它?
浏览 2
提问于2011-12-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有哪些资源可用于使用iPhone
开发
AS3?
、
我刚刚实现了我为iPhone
开发
的第一个使用AS3和iPhone Packager http://itunes.apple.com/us/app/snapshot-paintball/id407362440mt=8&uo=4的
游戏
我想把这个
游戏
提升到更高的水平,但是我不使用原生的iPhone SDK,所以我需要一些其他的想法,我刚开始iPhone
开发
,很难找到好的资源,任何愿意分享链接的AS3
开发
人员?高分框架和最佳实践,连接到Face
浏览 0
提问于2010-12-14
得票数 2
1
回答
'MainScene‘没有可见的@接口声明了选择器'addGestureRecognizer:’
、
、
我试图在我正在
开发
的
游戏
中使用
手势
,当我使用下面的代码时,它会给我上面的错误。
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 0
1
回答
如何在iOS中禁用SwiftUI可达性滑动
手势
、
、
、
、
我正在使用dragGesture在SwiftUI
开发
我的
游戏
。我正面临一个问题,与iOS的可实现性滑动
手势
。当用户试图在设备最底层滑动时,iOS会调用iOS可达性。preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures() -> UIRectEdge {} 如何在iOS中使用此函数并禁用SwiftUI中的可实现性滑动
手势
浏览 7
提问于2021-03-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在touchEvent中不能刷TouchGesture?
、
我正在为黑莓风暴
开发
一个MIDP
游戏
。我正在使用BlackBerryGameCanvas和回调函数touchEvent。
浏览 3
提问于2010-01-05
得票数 1
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