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游戏开发需要什么
游戏开发需要以下几个方面的内容:
创意和设计:游戏开发需要有创意和设计的能力,包括游戏的故事情节、角色设定、关卡设计等。这些创意和设计将决定游戏的吸引力和可玩性。
编程技能:游戏开发需要掌握各类编程语言,如C++、C#、Java等,以实现游戏的逻辑和功能。开发者需要熟悉游戏引擎和开发工具,如Unity、Unreal Engine等。
美术和动画:游戏开发需要有美术和动画设计的能力,包括角色设计、场景设计、特效设计等。这些设计将决定游戏的视觉效果和艺术风格。
音效和音乐:游戏开发需要有音效和音乐设计的能力,以提供游戏的声音效果和背景音乐。音效和音乐将增强游戏的沉浸感和氛围。
测试和优化:游戏开发需要进行测试和优化,以确保游戏的稳定性和流畅性。开发者需要进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,并对游戏进行优化以提升用户体验。
发布和营销:游戏开发完成后,需要进行发布和营销工作,以吸引用户并推广游戏。这包括选择适合的发布平台、制定营销策略、进行用户反馈收集等。
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
云服务器(CVM):
https://cloud.tencent.com/product/cvm
云数据库 MySQL 版:
https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
腾讯云游戏多媒体引擎 GME:
https://cloud.tencent.com/product/gme
腾讯云游戏安全解决方案:
https://cloud.tencent.com/solution/gaming-security
腾讯云游戏存储 CFS:
https://cloud.tencent.com/product/cfs
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开发一个游戏需要什么
开发游戏用什么
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在开发iOS游戏时,了解脚本语言会有多大用处?
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可能重复: 为什么我们在开发中使用脚本? 我刚开始学习iOS游戏开发。我计划使用cocos2d框架制作游戏。阅读游戏开发相关的文章,博客,书籍。我注意到脚本语言(如Lua)经常用于游戏开发。我想知道是否值得花时间学习一种脚本语言。脚本语言在游戏编写中的作用和作用是什么?
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提问于2011-09-08
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3
回答
我是这样开始我的旅程的,我在正确的轨道上吗?
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我从零开始学习游戏编程(我是一名软件开发人员,但不是在游戏领域),我的目标是iOS游戏开发。 现在我准备好了“O‘’reilly游戏开发”,然后我正在考虑阅读"Apress Learn和iPad Cocos2D游戏开发“。 我在正确的轨道上吗?我应该阅读和学习OpenGL ES吗?如果是,什么时候开始? 我需要什么类型的数学来开发游戏?代数和二维几何? 像“游戏设计师的挑战”和“游戏设计研讨会,第二版”等书籍也在我的名单上。 如果你知道一条更好的路,我真的很感激。
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提问于2011-08-15
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1
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开始为PS Vita开发游戏的过程是什么?
让我们假设一个单独/独立的开发人员使用。我们还假设开发人员的区域是欧洲。 开发人员需要什么才能开始在PS Vita上开发(只开发,而不是发布)? 哪个统一版本/许可证? 在游戏机方面需要做些什么?(注册等) 作为额外的一点: 开发人员需要哪些额外步骤才能发布该游戏的alpha/beta版本?(关于游戏和反馈)
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提问于2014-03-01
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回答
在unity3d中开发android游戏需要java编程的知识吗?
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我想学习android游戏开发。我没有任何编程知识。所以我应该学习JAVA和eclipse来为android开发游戏。 或者我应该学习Unity 3d。开发android游戏需要具备java编程的知识吗?或者了解Javascript/UnityScript就可以了。仅凭JavaScript知识,我能统一开发安卓游戏吗? 当谈到android游戏开发时,unity比Java/eclipse有什么好处,反之亦然?
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提问于2014-04-23
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1
回答
为什么有两个不同的游戏具有相同的标题?
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我已经找到了两个游戏,有类似的标题称为城市赛车和城市赛车3D。为什么这个游戏有一个相同的标题?一家俄罗斯开发商EA集团在中国开发商之前创造了这款游戏。3 3DGames和Feamber是一家中国开发商,他们开发了一款名为“城市赛车3D”的游戏。 徽标: 📷 📷 游戏: 📷 📷 城市赛车和城市赛车3D有什么区别?
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提问于2022-11-13
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1
回答
mvc设计模式对开发电子游戏有好处吗?
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mvc设计结构在游戏开发中是如何工作的,特别是在统一游戏开发中。 我知道mvc是什么以及它是如何工作的,但是在游戏开发的编码结构中,特别是在统一的情况下,我不知道它是如何工作的。 正如你可能知道的,这是一个很好的结构开发电子游戏吗?如果是,为什么和如何使用它? 谢谢你的帮助
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提问于2017-02-05
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5
回答
为什么不在游戏中预先渲染故事部分呢?
在玩游戏的时候,经常会有与故事相关的切面场景,在这种场景中,你不能与游戏互动,只能在游戏中听或看。 然而,在许多游戏中,这些故事场景是用游戏引擎实时渲染的,而不是预先渲染的视频。我似乎不明白为什么在游戏开发过程中没有预先呈现故事场景。 我的问题是: 为什么不将游戏开发过程中的故事裁剪场景预渲染为具有最高设置的视频,这样用户就不需要将其呈现在自己的终端上了? 我的猜测是,游戏开发人员不会选择这样做,因为视频和实时游戏渲染需要大量的平稳过渡。
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提问于2015-11-11
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回答
作为一个Android,我在移植到iPhone时应该记住什么?
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作为一名安卓游戏开发人员,如果我想跨平台开发游戏到iPhone,我在开发游戏时应该记住什么?在这两个移动平台上移植有什么策略、技巧等吗?
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提问于2010-07-19
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回答
开发互联网大扫除小游戏
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我完全不知道游戏开发,但想知道以下有关互联网大扫除小游戏的事情:点击演示和玩任何游戏。 使用什么技术(编程语言)来开发这些游戏。闪光灯、银光等 如果我想开发这样的游戏(S)什么是最好的技术使用,需要多少时间来学习和开发一个简单的商业产品。 场景后面的算法/代码是可重用的,同时更改前面的图形。我指的是一个可伸缩的/有理由的游戏。 如果我想雇用一个游戏程序员,这类开发人员的大概成本或每小时收费是多少? 有什么好的书籍或在线教程/视频来学习/看到这一点吗? 或者其他的想法或建议?对不起,如果这些是很多问题,但这是唯一好的地方,我看到问这样的问题。如果有必要的话,我将非常乐意把它们作为单独的问题发布。
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提问于2011-04-03
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1
回答
把我的职业生涯从全堆栈开发人员转变为游戏开发人员的好策略是什么?
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我30岁时是高级全堆栈开发人员,我主要工作于Java /Spring/.在后端和角度/React/JQuery/.在最前面。 我喜欢编程,但我的梦想工作是游戏开发人员,而不是全堆栈开发人员。在我目前的职位上,我赚了很多钱,我不想从头开始。在没有新的开始的情况下,将我的职业生涯转变为游戏开发者的好策略是什么? 更新:游戏开发者,我的意思是在大型游戏开发公司工作,而不是独立游戏。
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提问于2017-08-25
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回答
作为一个游戏开发者意味着什么?
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我是一个.NET开发人员,主要是构建GUI的,当然也是纯粹的C#,因为架构和数据库级别的需求。 在我看来,游戏开发者在讨论中常常被简单地称为“游戏开发商”。我发现这有点太肤浅了,我很好奇一个“游戏开发人员”到底代表什么。 反过来,我们对游戏开发商又是什么呢?是否曾经从一个方向转换到另一个方向,在一个常规开发过程中,主要的区别是什么?
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提问于2011-04-11
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回答
基于统一3d的android游戏开发
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我想学习android游戏开发。我没有任何编程知识。所以我应该学习JAVA和eclispe来为android开发游戏。 或者我应该学习Unity3D。java编程知识是否是开发android游戏所必需的?或者了解Javascript/UnityScript就行了。我能用JavaScript的知识来开发安卓游戏吗? 在谈到android游戏开发时,Java/eclipse的统一有什么好处,反之亦然?
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提问于2014-04-22
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回答
当开发一个iPhone游戏时,什么是“陷阱”?
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我习惯于开发商业和参考应用程序。现在我必须做一个iPhone游戏。你能分享些什么建议来帮助我: 理解项目的范围 定义交付品 指定游戏播放和其他参数。 评估开发工作 测试游戏 我知道这是个大问题。谢谢!
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提问于2009-07-24
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1
回答
Web Audio API对游戏开发有何影响?
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我正在尝试理解Web Audio API的引入对基于web的游戏的开发意味着什么。 当然,Flash游戏可以做一些非常高级的音频处理,对于简单的游戏来说,音频元素可能就足够了。但是Web Audio API如何改变了游戏开发场景呢?在可以做什么,支持的平台等方面。
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提问于2014-08-30
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回答
你会采取什么方法来开发一个古老的学校游戏?
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可能重复:在基于网络的游戏中我应该使用什么技术? 我已经同意向我的孩子展示如何开发软件。他想让我帮他开发一个游戏。 ,如果你是我,那么你会采取什么方法来开发一个古老的学校游戏? 我在想一种古老的游戏,你可以马上拿起来玩,那里没有“学习曲线”。这是因为我们更喜欢玩这些类型的游戏。最重要的是,我希望能够说出这样的话:“我制造了游戏引擎,AI,他完成了得分系统,然后.和.”。 我打算在浏览器中运行它,以广泛的平台为目标。我想主要使用C#和Silverlight。 那么,如果你是我,你会采取什么方法来开发一个古老的学校游戏? 编辑 我能用XNA吗?免费吗?它能插入2010吗?
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提问于2011-04-16
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回答
基于堆栈的有限状态机实现的优点
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我正在为我的期末作业(学期论文)开发一个2D游戏,展示游戏开发的最佳技术、设计模式、不同的算法等等。 我从来没有开发过一个游戏,我非常努力地设计一个游戏引擎,其中涉及到设计模式的最佳实践。 对于游戏状态管理(简介、菜单、加载、播放.),我决定使用FSM。有一个使用堆栈的和有限状态机。使用这样或那样的好处有什么好处吗?最常用的方法是什么?
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提问于2016-07-16
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回答
Android -丰富的图形和动画
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到目前为止,我经历了简单的应用程序/游戏开发,我刚刚开始了解什么是openGL ES 1/2。我想知道的是编写具有丰富图形(3D)和动画的游戏/应用程序,学习的起点是什么?还有其他工具/IDE来开发这样的应用程序/游戏吗? 谢谢
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提问于2011-11-23
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2
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开发android多人游戏
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我尝试用android开发一个多人游戏,到目前为止,我在客户端开发了游戏,它运行得很好,但现在我知道了如何开发服务器端。人们如何在互联网上玩游戏?这个游戏是转向基地,所有我需要知道的是从什么开始,我已经读了一些关于它的文章,但我不明白我是否需要删除服务器以及如何通过android连接服务器。 谢谢你的帮助。
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提问于2014-10-10
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什么是最好的XNA书籍,可以教你从基础到高级的2d和3d游戏编程?
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什么是最好的XNA书籍,可以教从基础到高级的2d和3d游戏编程?有没有可能在读完那本书后,创造出专业的3d游戏? 2-有什么建议可以使用XNA成为专业的游戏开发人员,并创建很酷的3d游戏? 3-它是创建游戏的XNA行业标准吗? 4-有没有工作场所可以作为XNA游戏开发人员加入?
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提问于2010-03-25
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1
回答
基于C#.Net的游戏开发
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我是一个ASP,同时也是一个C#.Net开发人员。我喜欢玩游戏,并且愿意创造一个游戏。我是这个竞技场的新人。那么,你能帮我如何创建一个使用C#.Net游戏吗??或者有什么课程或平台,我可以用它来开发?你能建议我使用不同的平台来开发游戏吗?
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提问于2012-09-07
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6
回答
适用于Xbox360和PS3的专业开发工具
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我很想知道Xbox360和PS3游戏开发者使用什么开发工具(我知道在这些游戏机上有昂贵的软件开发工具包来访问专业开发)。 那么,Xbox360开发者使用Visual Studio吗?版本是什么? 那PS3呢? PS3上使用的图形应用编程接口是什么?它是OpenGL的变体吗? 谢谢。
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提问于2012-01-17
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5
回答
游戏工作室最流行的软件开发方法是什么?
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在游戏开发中使用的最好的软件开发方法(如专业游戏开发人员和/或公司所使用的)是什么? 我听说SCRUM很受欢迎,但我不确定。
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提问于2010-07-14
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2
回答
你能在XNA中为Xbox 360开发一个仅在Windows上的游戏吗?
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我将开始为Xbox 360开发一个游戏,这是一个小型的自制开发,我还没有Xbox 360。我有可能在Windows上开发针对XNA框架的整个游戏吗?最后,“为Xbox 360创建项目副本”并让它完美无缺地工作吗? 我会遇到什么问题?为什么建议在开发期间针对Xbox 360并将其部署到Xbox 360?在开发过程中,我真的需要Xbox 360吗? 我还计划使用超级内置的扭矩X游戏引擎。这在我的个人电脑上也能正常工作吗?然后转换到Xbox 360,而不需要更改太多代码?
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提问于2010-10-29
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3
回答
开发支持所有iphone设备的游戏的最佳方法是什么?
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我正在用最新的Xcode为Iphones开发一个游戏。无论我在游戏中使用的图像和图像位置,似乎只适用于一定的设备大小。开发适合所有Iphone大小的游戏的最佳方法是什么?
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提问于2014-10-26
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3
回答
纸牌后写逻辑小游戏
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我不是开发新手,但在游戏开发中我绝对没有做过任何事情。有一个基于王牌的纸牌游戏,我们在城里玩,我计划在编码。我将使用python/ajax/pyqt或c++/qt。 我的问题是,对于基于卡片的游戏,你会给出什么样的建议?
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提问于2010-10-18
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3
回答
AndEngine和LibGDX有什么区别?
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我读到它们都基于OpenGL ES 2,并且都有Box2D物理。我是安卓游戏开发的新手,但在游戏开发(C++和C#/XNA)方面有一定的经验。我也有使用Unity和Construct2的经验。 所以,我正在努力寻找一个很棒的游戏引擎来开发2D游戏。 你们有什么建议吗?我愿意买书之类的。
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提问于2014-02-11
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游戏发展的不同方面
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我现在对编程游戏很感兴趣,而且已经有很长一段时间了,但是我最近想到的一个有趣的问题是,我想专攻什么? 在做了一些研究之后,我发现游戏开发人员/程序员可以将他们的技能专门用于许多领域,例如: AI 接口设计 游戏引擎开发 有些人甚至专注于在在线多人游戏中优化网络代码。所以我想我的问题是,我还可以关注游戏编程的其他方面吗?什么是更有价值的,会增加我受雇于高薪公司的机会?
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提问于2013-09-05
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3
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目标-C或C++的游戏引擎头文件为iOS开发人员?
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我们开发了一个用C++编写的游戏引擎。现在我们正在为iOS开发人员准备我们的游戏引擎。 我猜许多游戏开发人员使用C++或Objective作为他们的游戏应用程序。因此,我认为我们应该在Objective (@class blahblah)头文件和C++ (类blahblah)头文件中公开库的API。 我在正确的轨道上吗?如果没有,我们的库中最推荐的公开API的方法是什么?
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提问于2011-12-12
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1
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如何在游戏开发中使用概要分析和跟踪-techniques?
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我认为,为了创造现实的现实游戏,游戏开发者需要一些方法来监控系统本身,即玩家的移动,其他事件和系统本身的状态。我知道创建分析/跟踪-systems并不是那么容易,看看有多少人试图用Python更好地覆盖-program,并且远离了原来的coverage.py。 我可能错误地将分析/跟踪与这个动态监视的游戏开发阶段联系在一起,但是我想知道如何在游戏开发中使用剖析和跟踪-techniques (如pythonic sys.settrace() )呢? 它们的目的是什么?动态事件监控系统真正的名称是什么?游戏引擎? 在游戏开发中,是否有现成的系统来推进/调查分析/跟踪-areas?
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提问于2011-04-08
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2
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当游戏开发人员不得不将他们的DirectX游戏移植到PS4/交换机时,他们会做什么?
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我不是一个游戏开发商(希望有一天!)想知道开发人员如何处理如何将使用DirectX的游戏移植到PS4/Switch?据我所知,它既不支持DirectX,也不支持OpenGL和Vulkan。开发人员是否只需要与OpenGL或Vulkan一起重新创建他们的游戏?这似乎是一项艰巨的工作。我想这可能是一个相当常见的场景,尤其是AAA游戏,所以我会假设会有什么东西让它变得更容易?
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提问于2019-01-14
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5
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开发3D游戏需要哪些技术?
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我想做一个赛车游戏,像对速度的需要。我想从头开始。请告诉我制作时应该具备的技能和技术。 我是游戏开发的初学者,虽然我有很好的编程技能。我已经准备好学习了。也请推荐几本好书。 提前谢谢。 更新:我对制作电脑游戏很感兴趣,我不打算在游戏中从事我的职业生涯。也没有2D游戏,只有成熟的3D游戏。在这里,我不认为像创造像吃豆人或马里奥这样的游戏会帮助我。如果他们,那么请原谅我。 更新:为什么我要学习2D游戏开发?我想开发一个3D游戏。
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提问于2011-10-21
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主要游戏组件
我正在开发一个游戏,经过两个月的工作(不是全职的注意),我开始意识到我们的游戏规格缺乏很多细节。我不是一个专业的游戏开发人员,这只是一个爱好。 我想要得到的帮助或建议是:,您在游戏中找到的主要组件是什么,这些组件必须开发或已经作为librairies存在?这个问题的目的是让我能够指定更多的游戏方面。 目前,我们几乎只指定了如何在视觉上工作,完全忘记了游戏逻辑的一切(AI、实体交互、Quest逻辑(我们如何决定是否完成任务))。 到目前为止,我发现了以下几点: 物理(碰撞检测、实际作用力等) AI (寻路、目标等) 模型管理 动画管理 场景管理 作战管理 库存管理
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提问于2009-07-12
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3
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多移动平台游戏开发(Android/iOS)
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我目前正在为Android框架开发一个小的独立游戏,但是为了节省我将来的一些工作--我想知道,有没有办法同时为Android和iOS开发一个游戏? 我知道HTML5解决方案,但我不确定您是否可以使用它们来开发游戏。我的要求:*带动画的2D图形*播放声音(音乐/sfx)*触摸手势(单击、拖动、挤压等) 有什么建议吗?
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提问于2011-09-30
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1
回答
Xamarin.Android可以用来开发安卓游戏吗?
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我已经成功地开发了一个iOS游戏与Xamarin.iOS。 现在,请有人告诉我,Xamarin.Android是否可以用来开发安卓游戏?在Xamarin网站上,当我为Xamarin.Android搜索游戏样本时,我只能看到用MonoGame、CocosSharp和UrhoSharp等跨平台工具开发的游戏示例。我没有看到用Xamarin.Android框架专门开发的游戏代码示例。 请告诉我:Xamarin.Android可以用来开发游戏吗?或者Xamarin.Android不能用于开发安卓游戏,而我们必须使用Xamarin网站上列出的其他工具,如MonoGame、CocosSharp和UrhoS
浏览 3
提问于2016-07-29
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4
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从网络开发者的角度看游戏开发问题
我已经制作了web应用程序,并使用了各种服务器端语言,比如php、ruby、perl。我一直对游戏开发很好奇,这实际上是我要做的事情,但我最终在网络开发中结束了。我试图过渡到GD,但我无法帮助看到游戏从网络开发POV。 GD =游戏开发WD = Web开发 技术问题. 如何在游戏中设计UI?在WD中,您有CSS,并且需要最少的图形来创建一个快速菜单。GD中是否有类似的工具或概念? 如何处理如何存储数据?您使用平面文本文件吗?或者,是否有像MySQL或sqlite这样的东西来存储有关对象、用户等的信息? 什么游戏引擎是常用的?有使用脚本语言的吗?我只懂VB和对C的基本理解。 随着
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提问于2009-11-04
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2
回答
游戏中多窗口的目的是什么?
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最近,很多游戏开发API都支持多个窗口(比如SDL 2和GLFW 3)。但是他们为什么要添加这个功能呢?我从来没有见过一个游戏在我的生活中使用多个窗口(除了一个发射器,或一个消息箱)。这里有什么东西我遗漏了吗?它有真正的游戏开发目的吗?我很困惑他们为什么这么做。
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提问于2013-09-29
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3
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Free2Play w/现金商店是“非商业”吗?
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我是新的游戏开发,并考虑使用虚拟开发儿童的测试游戏。该网站声明,它是免费的非商业用途。我知道可以免费获得的游戏被认为是非商业性的. 然而,我想出了一个问题:什么是免费玩的游戏与现金商店分类?并不是说我计划在我的测试游戏中嵌入一个,那将是没有意义的。 一个快速的谷歌搜索无法给出任何答案,特别是因为我不知道该搜索什么。
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提问于2013-04-28
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9
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为什么c++在游戏开发方面如此强大?
我只是想知道为什么c++在开发游戏方面如此强大和出色。我用c#和Delphi语言写了很多游戏,总是使用timer组件让对象“移动”。移动的另一种选择是循环,但它们绝对不具有性能。 那么,c++使用什么技术让用户可以开发高性能的游戏呢?
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提问于2010-07-23
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2
回答
开发在线多人游戏的方法?
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我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D游戏中开发了一个Java。 不过,我对一个新项目感兴趣,该项目需要在线multiplayer for Android (可能还需要Linux/)。 首先,我还不了解Android开发,也不了解network development。我不知道从哪里开始看,所以这就是我问这个问题的原因。 到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。我计划学习如何使用它,但我还没有理解开发网络游戏与开发本地多人游戏有何不同。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个lib
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提问于2018-04-07
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新手游戏开发更新
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我知道以前这里有很多话题,但我想我的问题会是最新的。我想从游戏开发开始,我的目标平台是android。我有经验的网页桌面和android应用程序,但我完全没有经验,在游戏开发。我读过关于游戏开发向量和其他东西的文章,这对我来说有点复杂,因为我的数学不是那么好。Android和桌面的生命周期是非常不同的,所以我最好先开始在桌面上开发游戏,并有更好的理解。 它是如何工作的,还是深入到android游戏开发中? 我数学不太好,我还能做游戏开发者吗? 我需要高水平的指导,从游戏开发人员有关领域,其挑战和要求。
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提问于2013-05-14
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iOS的XNA开发是否可行?XNATouch是iPhone唯一良好的XNA实现吗?
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我想开发和移植一些我们的windows 7游戏到iOS平台。 但目前看来,我们唯一的选择是: MonoTouch + XNATouch? 您是否使用其他SDK在iOS上运行XNA游戏? 你对开发XNATouch游戏有什么看法?
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提问于2011-01-12
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2
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随着事件的发展在游戏中扮演着什么角色?
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大多数应用程序开发都是基于事件开发,但是考虑到开发游戏的游戏循环风格和(通常)对高性能/吞吐量的需求,使用事件开发具有什么样的角色?经常涉及的同步/锁定是否有更大的影响? 例如:-网络图层如何通知游戏循环接收到的数据?-物理系统如何通知碰撞。 我问,因为我还记得有一段时间,游戏开发使用事件是一个严格的不-不。这一切都变了吗?
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提问于2010-07-22
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2
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当开发一个多人游戏时,我应该记住什么?
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我正在制作2d游戏,这将是一个玩家可以在2D世界中继续前进的游戏,还有物理上的抛射物等等。 到目前为止,我没有太多,只是一个瓷砖发动机一些其他的东西。 但这个游戏将是完全多人游戏,我从来没有做过一个多人游戏。显然,当我开发这个游戏的时候,我不可能制作多人游戏,我不得不做它,然后希望一旦我加入多人游戏,它就能工作。 所以我的问题是,在开发这个游戏成为多人游戏时,有什么我应该记住的吗?我不是在问,如何使它成为多人游戏,这完全是另一个问题。我只是不想重新开发所有的东西,因为我做了一些不适合多人游戏的错误? 编辑:另外,作为一个附带的问题,你对创建游戏的一般顺序,以及何时添加多人游戏有什么建议吗?
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提问于2012-08-20
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1
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wafer2的几个问题?
1、wafer2和现在小程序云开发的关系是什么?感觉有点像又不太像。以后的趋势会不会是使用云开发? 2、我想用wafer2开发一个小游戏,需要在后台内存中共享一些数据,如当前游戏大厅中的房间数据等。这个要怎么实现? 3、wafer2要怎么实现crontab?
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提问于2018-12-17
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基本2D引擎特征
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我决定为我正在开发的新游戏制作一个简单的引擎,现在,我想知道: 2D游戏引擎的基本特性是什么?还是一般的游戏引擎?
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提问于2012-06-23
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1
回答
如何创建使用GPS系统的iphone应用程序
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我对iPhone开发相当陌生。现在,我正在开发一个iPhone游戏,这个游戏是用cocos2d开发的。但我想创建一个使用GPS系统的iphone应用程序。我在网上搜了很多,但没找到多少。 我想知道关于: 像可可触觉或cocos2d之类的框架是什么? 在这个问题上有什么能帮我的吗? 还有其他相关和有用的信息吗?
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提问于2010-03-24
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5
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Iphone游戏开发
人们主要使用什么来构建iPhone游戏?我正在学习iPhone编程。目前,我正在观看斯坦福大学的所有视频,做作业和阅读iphone开发的入门书籍。我想开始构建游戏,想知道开发人员是使用opengl es构建一切,还是使用预先存在的游戏引擎?
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提问于2009-05-26
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7
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特定于域的脚本语言
你们大多数人都知道,Lua和Python等语言的嵌入式解释器被广泛用于脚本游戏逻辑,但我还没有看到很多关于人们使用特定域语言编写脚本的信息,比如在游戏其余部分使用的语言之上构建一个小的逻辑脚本“方言”,使用宏或流利的编程等等。 因此,我的问题如下: 你在现实世界的游戏中见过这样的DSL例子吗? 遇到了什么问题? 你会为其他游戏开发者推荐这条路线吗?在什么情况下? 您认为随着游戏开发向更多的元编程友好语言(例如Boo )发展,这种情况会变得越来越普遍吗?
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提问于2010-07-16
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4
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iphone游戏开发
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我想问一下有关iphone游戏开发的问题 我想为iphone设备开发一个游戏,我读到了很多关于这个话题的信息,因为我看到有很多方法可以为iphone开发游戏,比如coca2D,使用unity#d或UDK和其他集成开发环境 我现在想知道为iphone开发游戏的最简单的方法或工具是什么,如果有人知道为iphone开发游戏的所有可能方法的列表:)有什么想法吗?
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提问于2011-01-29
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可以用汇编语言开发游戏吗?
我想知道用汇编语言开发游戏需要做些什么。例如,在游戏开发中使用汇编语言有哪些限制或优势?此外,是否有任何程序/软件帮助开发游戏的汇编语言?
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提问于2014-10-11
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