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索尼PlayStation和任天堂Switch平台的游戏开发者请查收! 队友在网吧,开黑环境太吵听不清? 团战冲锋时,语音延迟难以打配合? 网络抖动+丢包,实时沟通也会卡?...…… 玩家心态崩了,开发者的我,该怎么办? 遇到凡事不要慌!?...无论你是电子竞技、国战指挥还是休闲棋牌,无论你需要游戏语音开黑、游戏聊天室还是游戏语音直播、游戏线上K歌功能,GME都可以满足你!...玩家体验超能打 结合应用场景进行深度优化,端到端语音延时可低至200ms 遭遇50%以上丢包、1000ms网络抖动的情况下,沟通依旧顺畅 回声、环境音消除,噪声、啸叫抑制等专利算法,音质高清,听感清晰...腾讯云在游戏行业有显著优势,公开数据显示,腾讯云目前已经服务了国内超过70%的游戏公司, 2020年新发行的游戏中,半数由腾讯云支撑。

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Cocos Creator | 开红包小游戏实现翻开效果,有代码!

游戏预览 ? ? ? ? ? 游戏玩法 ? ? ▌游戏开始后,点击开抢,屏幕中会出现9个未开启的红包,点击任一红包,翻开随机金额的红包,直到翻开所有红包,游戏结束,可以照此继续下去。 ? ?...游戏介绍 ? ?...▌游戏主要分 2 部分,游戏主逻辑 ( Game ) 和红包预制逻辑 ( Card ),游戏逻辑主要控制红包布局和点击后的逻辑处理 ( 包括红包动画的播放 ),红包预支逻辑主要控制红包的随机金额出现后,...一开始红包是背面,x 轴方向先缩放到 0 ,然后红包翻开到正面,再把 x 轴缩放到 1,在变化的同时,为了有一点翻开的 3D 效果,沿着 y 轴倾斜,角度不大,就倾斜 5 度即可,可以根据自己的需要调整...游戏结束判断 ? ?

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    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    GME的实时语音功能针对不同的游戏类型或者游戏场景有不同的优化:对于时效性要求比较高的游戏比如FPS类游戏,GME提供低延迟的普通音质;对于K歌类游戏,则支持高保真的语音音质;此外对于类似国战等游戏场景则提供十万人超大语音房间满足游戏的语音沟通需求...[2qmbinfxka.png] GME 实时语音提供超低时延、流畅优先的实时语音对讲,适合MOBA中游戏的语音开黑。...一般传统社交语音类app通话场景中,通话者一般会选择相对安静的场所,说话也相对比较正式和清晰。而游戏开黑时,玩家所处在商场、大街和地铁等各种嘈杂的环境都有。并且,玩家在玩游戏时说话聊天声音比较随意。...而在实际处理工作有很多工程类问题需要解决:比如在回声消除算法在处理语音信号过程中,面对现网中各种各样手机机型,手机硬件差异较大,特别是有些手机采集语音非线性失真大,且硬件处理效果不佳。...特别说明一下,这里有H5的接入,因为浏览器的一些能力限制,能支持的RTC功能相对能力较弱,为了能浏览器接入实时语音,同时又不对既有的后台架构做重大调整和适配,所以我们将部分功能移到后台来实现,相当于后台有一个浏览器的代理

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    语音直播平台源码打造不同服务场景常用技术解决方案

    打造语音娱乐空间不断扩展服务场景 打造语音娱乐空间不断扩展服务场景语音社交领域持续火爆,语音直播平台融合娱乐聊天室、在线KTV、连麦开黑、多人相亲、热歌接唱、陪伴房等多种娱乐应用场景。...3、连麦开黑可自由创建房间,和小伙伴们一起连麦玩游戏,不用退出游戏也能通过语音完成实时同步交流。...3、回声消除回声。作为噪音和背景音外的第三类另人头疼语音问题,在移动游戏场景下也广泛存在。...噪声的处理过程可简单的理解为从近端收集的所有音频中,通过自适应滤波器消除远端传来的音频信号,再输出到对端,即完成了回声消除的目的,其中的关键点在于不断减小滤波器权值与回声路径信道权值的误差。...游戏中小队语音会有多个玩家同时说话的情况,并且在玩家收听语音的同时,游戏的背景音也不可被去除,因此如何使多路语音清晰传递并且不会造成爆音是该场景下优质混音的评判标准。

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    GME X Dark and Darker | 独家语音解决方案,解锁沉浸式语音玩法新趋势

    这种回声效果让玩家仿佛真的身处地下城之中,让体验变得更加沉浸自然。这套精心设计的语音系统也在社区引起了玩家们的广泛讨论,并收获了广大玩家和游戏博主们的一致好评。...)全部送到了Wwise的处理管线中,与 Wwise 音频引擎深度融合,独创性地解决了语音开麦时游戏背景音效丢失的问题,并可结合游戏音效实现更丰富玩法。...同时结合GME回声消除、噪声抑制等专利算法,方案还可还原清晰听感,并利用回声消除技术帮助游戏在耳机/外放场景下均能实现听声辨位。...音质提升,完美解决行业内痛点 对于传统的独立语音SDK方案,语音开麦以后的游戏音效质量下降、音量跳变以及声音发干都曾是行业痛点,开麦后整个游戏的音效音质都进入“电话音质”级别(低采样率的单声道信号),极大的影响了玩家的游戏体验...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话的时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ 要讲话时会让播放的音乐音量降低些

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    内行看门道:看似“佛系”的《QQ炫舞手游》,背后的音频技术一点都不简单

    正常情况下,玩家在实时语音房间中启用电话音量模式,由于手机系统的回声消除、降噪模块的影响,房间内播放音乐音质会明显降低。...玩家在实时语音房间中使用媒体音量模式播放高清音乐的同时,需要确保实时语音清晰并且避免回声。 这些技术难题对于《QQ炫舞》手游来说,无疑是一项重量级挑战。...当玩家说话时,说话声 “彼此隔离”,使每个声源都可以清晰呈现,且在混合发声时也不存在嘈杂感和回声,极大程度地提升玩家在游戏房间内播放音乐时的实时语音聊天体验。...我们充分考虑到使用手机媒体音量模式的高清音乐播放效果,与房间内多人实时交流时产生的回声、噪声的影响,通过自研的高音质回声消除、噪声抑制处理技术,在保证游戏房间内音乐高音质播放的同时,减少回声、噪声对交流的影响...GME支持语音开黑、休闲游戏等不同场景,在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,力求给用户带来最佳的游戏体验。

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    GME X 出发吧麦芬 | 自由连麦,告别语音延迟卡顿,享受沉浸式治愈冒险旅程

    在《出发吧麦芬》中,项目组同样借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化,将纯净丝滑的语音交互融入到了“麦芬”治愈有爱的世界之中,让玩家轻松连麦,快乐打本。...语音丝滑无卡顿 独家方案打造清新有爱的沟通氛围 MMORPG类型的游戏,语音交流都十分重要,尤其对于“麦芬”这样定位放置、休闲的独特MMORPG手游,玩家更轻度,也就更依赖游戏中内置的语音系统。...自由开关麦,语音丝滑无卡顿 手游的内置语音系统一直存在一个通病——开麦和关麦时,音质和音量都会发生明显的卡顿和跳变。这一问题源于手机本身的两种音量类型概念,“媒体音量”与“通话音量”。...,避免语音过程中的对端回声干扰。...方案彻底解决了由于音量类型切换导致音质、音量卡顿跳变的棘手难题,并且开麦仍能保持原有音效,语音沉浸感更强。这也让“麦芬”玩家能够在副本中,随时交流的同时,始终沉浸在游戏营造的战斗氛围中。

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    解读,有微信关系链数据的小游戏开测了

    官方说明里也没说太多内容,简而言之就是: 1.申请新的小程序号 2.定义游戏类目 3.准备各种资质文件(非个人主体:游戏版号、文化部备案、软件著作权登记证书、游戏自审自查报告,个人主体:软件著作权登记证书...今天有另一个点花叔要拿出来说说,那就是公告里说的:关系链数据使用。 要说“关系链数据使用”这个功能,从H5到普通小程序,除了一些腾讯内部自己做的一些应用里实现过外,外界是从来没有办法去实现的。...咱们来说说原理吧,官方有详细的说明文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html?...二、用户在小游戏里的数据分两块,1.微信服务器存的社交数据,如头像,昵称,群关系,好友关系等; 2.用户在游戏时创造的游戏数据,如分数。...最后,小游戏单凭这个“半封闭的关系链数据”功能,就注定了它不是一种敢于平庸的游戏形态。 毕竟,天生就具备社交关系链的游戏,起码赢在起跑线了吧。 ?

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    在这个被忽视的技术中,我发现了许多团队的突围机会

    例如,当一位玩家走路的时候,另一位玩家根据脚步声就能判断他是在楼上还是楼下,是在木板上还是外面的石子儿路上,距离有5m还是10m…… 而传统语音功能简单,玩家开麦只为了传递信息。...语音更接近于一个独立社交系统,与游戏内容本身的联系并不大。很多游戏一开麦,就像是拨通电话一样,让玩家的声音和游戏格格不入。 ——很明显,上述两个产品案例的语音多了临场感的那一面。...简单来说,此前语音想要变得清晰,依赖硬件调试,它得去手机的通话功能里才能降噪,并消除回声。但这一调用,原本走电影音乐播放通道的游戏声音,会一同被带到通话音质。这也让游戏一开麦,音质就变差。...如果要解决这个问题,就得想办法让语音不依赖硬件,在软件层面去做降噪和回声消除。而在过往的传统方案里,语音之所以没往这方向考虑,便是因为边缘性,它很难拿到游戏的音频信号。...一方面,语音完成降噪和回声消除,让游戏保持媒体音量,使开麦不会影响游戏声音的品质;另一方面,语音还能与其他音乐音效共同听从游戏设计的指挥,一同为玩家的沉浸体验服务。

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    无法连接语音合成服务器怎么办 语音合成服务器有什么作用

    很多的企业对于语音合成的需求非常大的,因为使用语音合成是非常划算的,而且合成的质量非常好。但有时候会遇见无法连接语音合成服务器,其实并不用太着急,因为这是非常正常的现象。...无法连接语音合成服务器怎么办 无法连接语音合成服务器这种情况是比较常见的,造成这种现象的原因有很多。...语音合成服务器有什么作用 语音合成服务器的作用非常多,主要用来将文字转换成语音。这种语音合成的技术是比较高的,它和普通的文字转语音不同,语音合成服务器能够让语音和真人一致,带有语速和声效的变化。...所以语音合成服务能够运用在很多的地方,它涉及到了语言学、计算机科学等等。比如人工智能,语音合成能让人工智能开口说话,实现与人的无障碍交流。...语音合成服务还能用在有声读物上,这给用户带来了很大的便利,因为看字是非常疲劳的。 无法连接语音合成服务器怎么办?

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    关于关于语音社交平台开发中的技术要点

    、需要对编解码器优化来解决回声、噪声问题; 3、需要有成熟的技术方案降低延迟、提高音质; 4、需要兼容各种网络环境下的用户体验等。...开黑的时候,挑选一首激昂的战歌,在音乐的烘托下与小伙伴们在游戏中大杀四方。 在娱乐场景中,气氛音效也是聊天室必不可少的,如鼓掌、口哨、笑声等。...三、关于语音社交平台开发后台优化:支持App后台保持,切换到游戏实现语音开黑 可根据不同场景细分配置,全方位贴合业务模式进行优化。...比如在开黑模式下,提供了低延迟、清晰的音质,并使用特殊编解码模式优化对CPU的占用,开黑不卡,尽享欢乐。...五、关于语音社交平台开发中场景细分配置 考虑到多种不同的细分场景:娱乐直播、游戏开黑、社交,教育场景下的语音聊天室等,对于声音的码率、采样率、声道数等配置的需求有细微差别。

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    解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

    受限于手机本身的设计,所有传统的独立语音SDK方案均存在这个通病。这对玩家游戏体验带来了很大的损伤——开麦和关麦时,音质和音量都会发生明显的卡顿和跳变。...,避免语音过程中的对端回声干扰。...开麦仍能保持原有音效并能听声辨位,终于变成现实可行的游戏体验。...有了Wwise-GME语音解决方案的助力,《香肠派对》成为了游戏行业内首批解决这个难题的团队,顺畅的语音沟通体验给玩家带来了更沉浸的游戏体验。...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

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    GME 语音变声方案来了!让玩家成为游戏中的角色

    一套 SDK 即可快速实现实时变声功能,定制专属游戏形象的特色声音。 Voicemod 是一家位于西班牙的全球领先的变声技术公司。通过将 AI 和数字信号技术相结合,用于合成有创造性的语音效果。...聚会游戏角色扮演变声,游戏氛围更浓郁 在狼人、剧本、唱歌游戏等聚会类型游戏中,玩家可用自己喜爱的声音模版、游戏环境设定的声音模版开麦。...想象一下你的队友开麦,一说话是蔡文姬、妲己、程咬金的声音,是不是想跟他再开几局? 90 种预置声音模板,你想要的声音我们都有 拥有 Baby、机器人、小黄人等 90+ 种模版声音。...声音 emoji 模版一览 声音 emoji 效果 高清音质,超低延时 GME 实时语音时延低至 300ms,在 70% 以上丢包、1500ms 网络抖动的弱网环境下仍能顺畅沟通;高清音质利用回声消除、...针对游戏场景,提供实时语音、3D 语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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    腾讯会议如何保证语音质量?音频信号处理中有这些秘籍!

    其实可能里面还牵扯到一些具体的技术,比如说噪声估计到底有多少,加入一些语音检测,另外还排除一些回声的影响,把这个信号从左边这么小的放大成这么大,左边这个很大,然后再进一步放大,不会产生更多的爆音。...的确一些硬件设备它是自带3A的,我们通常称之为硬件3A,它自己有一些处理。...在手机端因为还牵扯到一些应用的场景,我们不可能把硬件3A直接关掉,此时可以开或者不开EC,但大概率会去开机器学习降噪,去帮助降低更多的环境噪声,这些都是可能的。 五、讲师简介 ?...2015年7月加入腾讯,作为语音通信引擎的核心研发人员,先后服务于QQ语音、GME游戏语音SDK、腾讯会议等产品。...从事音频信号处理工作超15年,研究方向涉及回声消除、语音增强、麦克风阵列信号处理、3D语音等。

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    语音视频社交背后技术深度解析

    演讲 / 蒋宁波 整理 / LiveVideoStack 伴随智能硬件设备快速发展和网络条件提升,实时语音视频的应用越来越广泛,从互动直播、到休闲游戏、再到陌生人社交,而如何保障实时互动过程流畅不卡顿、...从15年下半年到16年的千播大战,基本上,一二线的直播平台都标配了连麦直播,允许多个主播做实时互动;16年底到17年初,集成了音视频的社交属性的休闲小游戏异军突起,最典型的就是狼人杀,还有一些棋牌类游戏...其次,就是对推拉流网络的选择,通常的方案是让需要实时互动的用户通过核心语音视频网络——像BGP这样的优质节点来做语音视频传输,而对于一些特定场景来说,比如互动游戏会直播给一些围观用户看,那么这里就需要做转码...,从麦克风采集音频数据到提交中间有将近一百毫秒的延迟,这时回声消除算法如何适应这么长回声延迟的手机就很关键;再比如很多用户在直播中都会用外置声卡,甚至是模拟器,这无形中也会带来回声的延迟。...而对于实时语音视频云服务商的选择也大致可以归为几点: 第一点,肯定是技术过硬。测试产品质量是很好的选型方法,测试的指标包括延迟时间、回声消除的效果以及多机型兼容性等等。

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    腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

    在演讲中,Simon表示:”我们跟腾讯游戏合作多年,有超过100多个腾讯游戏项目成功使用Wwise。作为中国游戏云市场的领导者,腾讯云在游戏语音领域的技术实力走在行业前列。...该方案致力于解决当前游戏音频和语音场景下的行业痛点,不仅可以大幅提升游戏音频开发的接入效率,还能从根本上解决使用游戏语音后,由于音量类型切换引入的一系列游戏音效丢失、音质变差、通话异常、漏回声等体验瑕疵...双方技术团队通过长期的技术攻坚和深度合作,实现游戏音频和游戏语音无缝整合,从而保证玩家开麦的同时毫不影响游戏音频,使游戏开发者可以专注于游戏玩法创意,而玩家也能真正获得沉浸式游戏体验。...Audiokinetic 总部位于加拿大蒙特利尔市,在日本东京设有子公司,在中国上海设有办事处,在欧洲有我们的产品专家。www.audiokinetic.com。...针对不同游戏场景进行深度优化,覆盖休闲社交、MOBA、MMORPG、FPS 等多种游戏类型;支持多人实时语音、3D位置语音、语音消息和语音转文本等功能;功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音需求

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    游戏如何通过 GME 轻松接入语音功能,粘住你的玩家?|5 分钟回顾直播

    我们众多的产品能力使得 GME 无论是面向元宇宙游戏、对战开黑、MMO、VR 等游戏类型,都可以帮助开发者搭建丰富的语音场景方案。...另外 GME 还助力《香肠派对》成为了游戏行业内首批解决「由于音量类型切换/开麦/关麦导致的音质、音量卡顿/跳变」难题的游戏,顺畅的语音沟通体验给玩家带来了更沉浸的游戏体验。...2)实时语音服务支持所有游戏场景中的语音沟通、语音消息、语音转文本等互动场景,服务 FPS、MOBA、元宇宙游戏、MMO、线上桌游、狼人等类型游戏。 3.有木有可能以后可以加上实时翻译?...微信语音不属于游戏场景,虽然都是RTC技术的应用,但游戏语音于其他场景的语音技术是有很大差异的。...游戏语音通信是需要针对游戏特殊场景进行技术优化的,处理回声、啸叫、游戏特殊场景降噪、游戏背景音乐过滤、弱网络、通信占游戏性能等问题。

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    如何做好游戏内实时语音体验

    ;手机距离嘴巴距离的忽远忽近,声音忽大忽小;多人说话外加游戏的背景音的混叠导致能量过大引起爆音;多玩家手机声音外放造成的大量回声。...回声消除 回声,作为噪音和背景音外的第三类另人头疼语音问题,在移动游戏场景下也广泛存在。...噪声的处理过程可简单的理解为从近端收集的所有音频中,通过自适应滤波器消除远端传来的音频信号,再输出到对端,即完成了回声消除的目的,其中的关键点在于不断减小滤波器权值与回声路径信道权值的误差。...同时,Android中也同样提供了AcousticEchoCanceler接口可以直接对声音进行回声消除,高端智能手机中也会内置专业声音处理芯片,在硬件层面更好的对回声进行消除。 4....常见的流媒体丢包处理方案有:ARQ、FEC和交叉传输。

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