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沙龙
2
回答
基于iOS
游戏
中心的
游戏
是否使用苹果服务器?
、
如果我在iOS上使用基于回合的功能实现了一个
游戏
中心
游戏
,
游戏
会单独在苹果服务器上运行吗?据我所见,我可能会使用gkturnbasedmatch。我正在制作一个iOS棋盘
游戏
,我突然想到我可能会添加在线多人
游戏
。对我来说,最简单、最便宜的选择是,如果我能从ios sdk中全部做到这一点。我不想花钱买服务器。我认为早期
游戏
中心的限制要大得多。例如,它可能没有基于instance的匹配。 我正在开发iOS 8和swift。
浏览 3
提问于2014-10-24
得票数 0
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4
回答
数据
库作为
游戏
数据
存储
库?
、
、
有没有人有过使用SQL
数据
库之类的东西来
存储
游戏
资产来编写
游戏
引擎或演示引擎的经验?在这种情况下使用有意义吗?它的优点和缺点是什么? 谢谢!
浏览 4
提问于2009-08-04
得票数 0
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2
回答
我如何允许一个球员一次管理几场比赛,不同的球员使用
游戏
中心?
、
、
我想做一个基于转折的多人
游戏
,就像iphone上的朋友们说的话。我想知道实现的方法,让用户继续
游戏
,目前仍然是活跃的,即使在几天后。这能用
游戏
中心吗?
浏览 0
提问于2011-03-14
得票数 3
1
回答
从本地
存储
读取和写入int[]数组
、
、
我有一个
游戏
,跟踪用户的分数随着时间的推移。有20种不同的
游戏
模式,需要保持鲜明。 我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2012-01-03
得票数 0
4
回答
如何有效地将
游戏
数据
存储
在URL查询字符串中?
、
背景我的想法是将级别
数据
存储
在URL的查询字符串中。这样,如果想让朋友尝试这个级别,人们只需分享URL即可。在查询字符串中
存储
游戏
数据
的好方法是什么?目前,我通过以下方式生成URL这首先将
数据
转换为JSON: [[[[3,-1,0,
浏览 1
提问于2012-09-14
得票数 2
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1
回答
我如何跟踪一个人在不同
游戏
中的总领头羊?
、
、
然后,一个玩家被送进另一个
游戏
并收集硬币。当他们拿到一定数量的硬币回到大厅时,我希望它能保存他们所有的时间硬币。 我会共享代码,但我完全不知道如何做到这一点。
浏览 3
提问于2020-11-23
得票数 1
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1
回答
无法使用javascript更新文本元素。单击按钮时,文本返回到上一个值
我正在尝试更新文本元素,然后使用java脚本单击一个按钮,但不知道文本元素的值是我编程的值。它会恢复到之前在元素上的值。 有问题的网站是:https://betfury.io/dapps/dice 代码片段: //first set text to x value document.getElementsByClassName('btn b
浏览 19
提问于2021-02-02
得票数 0
3
回答
客户端服务器我需要什么?
、
、
、
简单问题将
数据
发送到服务器以
存储
/回收
数据
以及计算
数据
? 我听说sql适合简单的
数据
库,stuff.what是适合rts
游戏
还是街机
游戏
?还是fps
游戏
?
浏览 0
提问于2012-04-21
得票数 -2
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1
回答
存储
数据
的最安全的地方
、
存储
数据
的最安全的方法是什么?特定目录?(去)散列方法?特定的权限? 假设我有*.txt文件;这是唯一的*.txt文件。我有重要的
数据
。我如何处理这个文件,使它尽可能安全,以供进一步使用。我可以用它来看看
游戏
是否真的是买来的,而不是破解的等等。
浏览 0
提问于2013-07-26
得票数 -2
3
回答
Flash
游戏
数据
存储
、
我
存储
了各种变量,其中包含统计
数据
,项目,武器等基于flash的
游戏
。目前我使用PHP和AMFPHP作为后端,调用服务来拉取
数据
。这对于我自己的机器,甚至我自己的网站都很好,但是如果我想将
游戏
部署到Kongregate或ArmorGames之类的网站上,我可以使用什么
存储
方法?我倾向于继续使用MySQL这样的
数据
库,因为我花了一些时间设计ER图和模式,但如果我必须
存储
在平面文件中,我也可以这样做。我特别感兴趣的是那些在
游戏
之外部署了<
浏览 2
提问于2010-07-07
得票数 1
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2
回答
android
游戏
的服务器
、
、
、
、
我想创建一个需要登录到服务器的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的
游戏
,我可以使用什么样的服务器呢?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将
存储
在哪里?我可以使用相同的服务来
存储
玩家的详细信息吗?什么软件开发套件可以用来创建一个
游戏
,如琐事破解问答
游戏
。我的意思是,我可以
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
2
回答
如何通过浏览器
游戏
管理持久化?
、
我在想,在我看来,有几种可能的情况:如果它被立即写入服务器,那么在不刷新页面的情况下是如何完成的呢?如果
数据
在离开应用程序后被发送到服务器,那么
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 1
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1
回答
使用JSON在
游戏
中
存储
实体统计信息
我计划创建一个
游戏
,无论是基于回合的策略还是幻想角色扮演
游戏
,我想到的一个想法是使用来
存储
玩家和其中任何计算机实体的统计
数据
。我以前从未使用过,但它看起来非常简单,所以我想知道使用它还是使用
数据
库来保存信息是个好主意?
浏览 4
提问于2015-09-16
得票数 0
1
回答
与Git中的两个
存储
库共享特定文件夹
、
让我说我有一个储存库‘
游戏
’,其中包含一个文件夹‘公共’,我想分享与另一个仓库‘谜’的共同点。一个限制是,我不想分享
游戏
储存库的‘自定义’文件夹与难题。│ └── rank ├── hints └── rank 或者有分支的东西?什
浏览 5
提问于2015-03-12
得票数 1
1
回答
将
游戏
数据
保存到服务器
、
将播放器的
数据
保存到服务器的最佳方法是什么?使用
数据
库结构(例如.( mySQL)将
游戏
数据
存储
为blobs?使用服务器硬盘将保存的
游戏
数据
存储
为二进制
数据
文件?socketIO一个基于网络的脚本语言接收
游戏
数据
浏览 0
提问于2014-06-04
得票数 -1
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5
回答
在.NET中,SQL在
游戏
开发中有什么作用吗?它有什么用途吗?
、
我正在使用一本C#书籍来学习它,我主要是想学习与
游戏
开发相关的一切,如果某个东西没有参与
游戏
开发/对它没有任何用处的话。我暂时不会费心学它。我现在需要知道的是,SQL在
游戏
编程方面有用处吗?
浏览 2
提问于2010-03-08
得票数 7
2
回答
在服务器上为多人
游戏
中的玩家提供独立的棋盘
、
到目前为止,我有相当多的工作
游戏
,但我真的不能添加我想要的所有功能,因为我不能解决这个问题。我的问题是从哪里开始呢?到目前为止,我已经让它工作了,但它大量使用
数据
库,而且它并不是真正最优的,用我目前的方法,我真的不能做我想要的所有事情(移动验证,转储板子
浏览 2
提问于2011-01-13
得票数 2
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1
回答
主密钥和用户密钥的加密方法
我正在研究一个
游戏
的概念,它最终将允许通过纯文本共享
数据
,但我想给用户加密
数据
的选项,以便其他玩家不能修改它,但是程序/
游戏
仍然能够读取
数据
以供其他人使用。那么,我的问题是,是否有一种加密方法,其中
游戏
/程序有一个主密钥可以解密
数据
,但用户也可以输入自己的密码作为密钥来修改
数据
?谢谢您抽时间见我。
浏览 0
提问于2014-08-18
得票数 2
1
回答
如果在线
游戏
使用permalinks
、
、
但我想知道
游戏
是干什么的。我并不真正玩
游戏
,所以我不知道基于浏览器的
游戏
是如何使用URL的。我很想知道,当你想要重新开始你的
游戏
(我想象WoW,虽然我从来没有玩过),你只需去wow.com并点击“开始”或“加入”,而没有涉及到任何网址。我并不特别想知道WoW,只是一般的任何
游戏
,他们是否使用URL来持久化状态,如果是,如何(粗略地说)。一些简单的
游戏
,如agar.io,似乎不使用URL;如果您刷新,您将失去您的位置,必须重新开始。我不太确定一个
游戏
如何在URL中保存动态
浏览 0
提问于2019-03-02
得票数 0
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2
回答
Python
游戏
-创建一个保存文件?
、
、
、
我正在用python 2.7.2创建一个
游戏
,但是我遇到了一个问题。我想通过让程序创建一个python脚本来保存
游戏
中的状态,里面有一个模块,基本上是说跳到
游戏
中的某个模块。这是一个完全基于控制台的黑客
游戏
,基于真实的技术和程序。并且它是在linux环境中设置的;)提前谢谢。
浏览 5
提问于2012-02-27
得票数 0
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