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沙龙
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回答
游戏
数据库
TcaplusDB
通过 RESTful API 如何遍历表?
数据库
、
sql
、
api
、
游戏数据库 TcaplusDB
、
编程算法
【常见问题】中说 支持表的遍历, 那么使用 RESTful API 如何 遍历表呢; 没有完整的文档吗?
浏览 336
提问于2019-06-19
1
回答
游戏
数据的防火墙存储与
数据库
swift
、
firebase
、
firebase-realtime-database
、
firebase-storage
我开发了多个
游戏
,简单的,都是本地存储的。当用户启动应用程序时,我在Directory中创建一个local_user.dat文件,并在用户获得更多的货币、购买皮肤等时进行更新。这两个功能中的哪一个会更适合我的
游戏
? 2. update the json keys that modified
浏览 0
提问于2018-12-20
得票数 0
3
回答
使用网站
数据库
作为
游戏
服务器的好主意?
mysql
、
client-server
我会有一个在线
游戏
,这是一个真正的exe应用程序,客户运行。客户端连接到我的
游戏
服务器。他们将有统计数据,成就,并能够购买各种东西,我将使用PayPal网络服务。当玩家赢得一场
游戏
时,
游戏
服务器必须能够向他们的配置文件中添加一个点。使用网站附带的MySQL
数据库
来处理所有事情是不是一个好主意?在这种情况下,
游戏
服务器将通过php或其他方式获取和设置属性? 否则,什么可能是更好的解决方案?有没有办法让我的网站使用
浏览 0
提问于2011-11-04
得票数 0
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3
回答
为什么django和python MySQLdb每个
数据库
都有一个游标?
python
、
mysql
、
django
、
mysql-python
示例场景:->用户,
游戏
服务器上的两个MySQL
数据库
。任务->从GAMES.my_games_table获取10个最新
游戏
,并从USERS.my_users_table获取玩这些
游戏
的用户(假设没有加入) 在Django和Python MySQLdb中,为什么每个
数据库
都有一个游标更可取扩展游标对于每个MySQL服务器是单一的,并且可以切换
数据库
(例如,通过查询"use USERS;“),然后在相应的
数据库<
浏览 2
提问于2013-02-21
得票数 6
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1
回答
如何保存玩家的分数并将其显示给其他玩家?
c#
、
unity3d
我想做一个简单的
游戏
,其中每个玩家的分数存储在一个
数据库
或服务器,你可以看到其他玩家的分数和昵称在排行榜上。 没有必要每秒钟更新一次分数,我认为每10分钟更新一次就足够了。解决这个问题最简单、最
便宜
的办法是什么?
浏览 1
提问于2022-10-26
得票数 -1
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1
回答
托管CMS + MSSQL =体育网站的最佳解决方案?
sql-server
、
content-management-system
目标:我想为我的高中足球队创建一个网站,以尽可能少的价格显示
游戏
信息、球员信息和历史数据/记录。 我最初计划编写一个ASP.NET站点,所以我花了一些时间设置并将所有数据加载到MS中。这里最大的因素是将
数据库
绑定到站点上。我想继续更新数据前进,而不扰乱前端太多。还有,
便宜
的把它放在
哪里
?
浏览 2
提问于2011-06-23
得票数 1
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1
回答
GAE数据存储与Google Cloud SQL定价
google-app-engine
、
google-cloud-datastore
、
google-cloud-sql
我开始使用Cloud SQL
数据库
开发一个应用程序,因为我发现它比数据存储选项更容易理解(我以前做过很多SQL操作)。在云SQL的第一个月账单后,我发现它并不
便宜
,几乎没有完成任何查询,价格已经比我预期的要高。这个应用程序是一款
游戏
,它每分钟向服务器发出许多小请求,不需要大量的查询,只需要下载
游戏
状态和帐户的小请求。 从成本上讲,迁移到GAE数据存储是否值得?
浏览 2
提问于2012-09-07
得票数 3
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3
回答
支持复制的Microsoft 2008最
便宜
的版本是什么?
sql-server-2008
、
replication
、
licensing
我们需要为Microsoft 2008购买两个许可证,以升级Microsoft 2008,以便在两个地理位置分散的位置镜像这两个
数据库
。什么是最
便宜
的许可选择,
哪里
是购买许可证的好地方?
浏览 0
提问于2010-03-01
得票数 3
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3
回答
用于iOS 5/6的在线实时多人
游戏
iphone
、
cocoa-touch
、
cocoa
我知道已经有一些关于这个话题的帖子,但我找不到我需要的答案,我不知道从
哪里
开始。我知道
游戏
套件可以做到这一点,但只能通过蓝牙或通过相同的wifi网络。有没有一种
便宜
的,或者我敢说,免费的方式来做这件事?例如,让
游戏
工具包进行匹配,然后连接和发送数据是以其他方式完成的?比如让iPhones托管
游戏
?而不是有
浏览 2
提问于2012-06-15
得票数 3
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1
回答
有没有办法在Unity2D中不使用刚体组件来编写弹丸重力的脚本?
c#
、
unity3d
、
gravity
、
projectile
有没有办法在Unity2D中使用c#编写弹丸,而不需要通过统一自动设置刚体重力组件。我知道这与转换/射线广播有关,但我对编程还是很陌生的,所有youtube上的教程都只针对Unity3D,而不是Unity2D。请提到任何youtube视频,让我走上正确的道路。
浏览 7
提问于2022-11-13
得票数 0
1
回答
对于Facebook广告,我应该把钱花在广告上还是推广帖子上?
seo
、
marketing
然而,据我所知,如果你对你的Facebook页面有很多的喜欢,那么向这些读者推广一篇文章就会
便宜
得多。 那么,考虑到这是
游戏
的早期,我该把钱花在
哪里
?
浏览 0
提问于2014-10-04
得票数 0
2
回答
在
数据库
中临时存储短音频剪辑?
database
、
audio
、
web
我想将它们保存在web
数据库
中,并尽可能快地检索它们,以便发送给请求客户端。长期存储并不是什么大问题。 考虑到我想要做的事情,我应该使用什么现代
数据库
技术来做这件事?我会将文件上传到存储库,然后将它们的文件路径保存在
数据库
中吗?然后让客户端在请求时下载它们?很抱歉范围很广,但这是一个web项目。
浏览 4
提问于2013-11-17
得票数 0
1
回答
在
数据库
中写入时,PHP脚本不考虑大于号(>)
php
、
mysql
我有一个用Scirra Construct 2开发的
游戏
,它将分数保存在
数据库
中。使用AJAX将分数提交到
数据库
,并托管接收的PHP文件。PHP检查是否在现有
数据库
中发送了较大的分数,如果较大,则存储,如果较少,则进行丢弃。似乎所有内容都重置为重新写入,但不尊重上面保存的分数。如果在我结束
游戏
并再次运行后,如果第一次尝试
浏览 0
提问于2015-10-10
得票数 0
1
回答
SQL,Firebase还是别的什么?
sql
、
database
、
firebase
、
authentication
、
flutter
我正试着开发一个
游戏
应用程序 谢谢
浏览 0
提问于2019-04-12
得票数 0
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