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游戏
数据库
TcaplusDB
通过 RESTful API 如何遍历表?
数据库
、
sql
、
api
、
游戏数据库 TcaplusDB
、
编程算法
【常见问题】中说 支持表的遍历, 那么使用 RESTful API 如何 遍历表呢; 没有完整的文档吗?
浏览 220
提问于2019-06-19
0
回答
怎么
删除已
创建
的
游戏
?
官方文档
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 59
提问于2018-06-14
1
回答
如何从cpanel访问终端根目录中
创建
的
数据库
?
php
、
mysql
、
root
、
cpanel
我有个问题,不知道该
怎么
办。 我正在我的服务器上运行一个
游戏
,并希望添加一个控制面板脚本。它使用我为
游戏
在根帐户下
创建
的
数据库
。但是我还为cpanel中的控制脚本
创建
了一个
数据库
和用户。我相信这个脚本无法访问我在root下
创建
的
数据库
。因为脚本配置使用了cpanel mysql用户和
数据库
信息,以及我在终端中
创建
的mysql用户和
数据库
。有没有办法让我为脚本access/
浏览 4
提问于2011-08-24
得票数 0
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1
回答
Cocos2dx C++将
游戏
数据发送到远程服务器上的MySQL
数据库
php
、
android
、
c++
、
mysql
、
windows-phone-8
使用用Cocos2dx编写的C++为Android/Win32 32/WP8
创建
一个
游戏
。 在Android/ with 32上的
游戏
中,使用cocos2dx网络库向远程服务器发送HTTP请求,并提供
游戏
中的数据。在服务器上设置MySQL
数据库
,使用POST从
游戏
中读取HTTP数据并将其存储在
数据库
中。将
浏览 0
提问于2015-02-20
得票数 0
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2
回答
如何为基于HTML的策略
游戏
构建我的
数据库
?
javascript
、
html5
、
databases
、
sql
、
mongodb
我正在制作简单的HTML套接字
游戏
,我想要记录的时间。 这是一种“风险”型的
游戏
,每个瓷砖都可以被征服,而拥有最多瓷砖的球队正在获胜。到目前为止,我已经完成了大部分
游戏
,但问题是每次服务器重新启动时,所有的服务器数据都会丢失。我想使用
数据库
来存储所有不同的团队以及所有已被征服的瓷砖,但我也在考虑用时间戳存储所有的瓷砖征服,这样我就可以看到地图是如何被征服的。(所以理论上我可以回放时间,看看地图是如何开始进化的)。我还希望在服务器崩溃的情况下,服务器可以从
数据库
中检索数据,并返回到以前的世界状态(该状态已经
浏览 0
提问于2017-06-25
得票数 0
1
回答
用这种方式使用memcache和php网络浏览器
游戏
是有问题的吗?
php
、
memcached
、
browser
当一个对象通过我们的ObjectLoader加载时,它按以下顺序加载:,你知道这是
怎么
回事吗,还是我们在这里盲目行走?,如果有人加载和更新一个memcache对象,而其他人却这样做,你认为我们会遇到很多不一致的问题吗?甚至可以用他做过的方式来做吗?更新 因为它只是一个“正常的网页”(没有applet,闪存等),所以我们正在实现
浏览 5
提问于2009-09-18
得票数 0
1
回答
集成一个领导委员会与FaceBook?
facebook
、
leaderboards
想想看,“珠宝2”如何在闪电战模式下与Facebook连接,让你的朋友的名字和他们本周的最高分。是否有任何库等已经有助于促进这一过程?如果有必要,我宁愿不重新发明轮子。
浏览 0
提问于2010-11-17
得票数 5
1
回答
java中的二进制搜索猜谜
游戏
服务器端
java
、
sockets
、
search
、
server
、
binary-search
我应该
创建
一个猜测服务器,它在5150处
创建
一个套接字并等待客户端。我的服务器不应该与任何数量的顺序客户端一起玩
游戏
,并持续运行,直到客户端连接并发送“关闭”作为其初始消息。很明显,当
游戏
结束时,客户端和服务器端之间的连接就结束了。这是我的代码,到目前为止,我正在苦苦思索到底哪里出了问题!任何帮助或例子都将不胜感激!
浏览 0
提问于2016-04-15
得票数 0
1
回答
可伸缩Facebook
游戏
的服务器架构
.net
、
facebook
、
caching
、
scalability
、
cluster-computing
我和一些朋友为Facebook写了一款
游戏
,没有考虑到
游戏
的实际架构--想象一下,当我们每个月接触到300,000多名独一无二的玩家时,当我们的服务器融化时,我们会感到惊讶。现在,我们正在重新设计
游戏
的整个服务器端,以使其更具有可伸缩性,并且能够支持几十万甚至数百万用户。这或多或少是我们所需要的: 1.负载均衡器2.每20,000~并发用户中有一台web服务器(我们已经联系了一个第三方Comet开发人员,声称他们可以支持每个节点最多20,000个并发连接) 3.缓存集群4.
数据库
集群
浏览 5
提问于2011-02-03
得票数 4
1
回答
如何将通用数据存储在
游戏
数据库
中?
c++
、
data-structure
、
lua
、
data-driven
为了澄清一点:我想为我的
游戏
创建
一种
数据库
,它只是一个存储所有
游戏
状态信息的类,比如对象位置、玩家分数等等。我面临的主要问题是,整个
游戏
都要脚本化,达到(Lua)脚本的水平,控制
数据库
成员应该拥有的内容。我希望避免使用“真实的”
数据库
,并使
浏览 0
提问于2013-11-29
得票数 1
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1
回答
我如何防止用户在javascript
游戏
中非法获得更高的分数?
javascript
、
php
、
database
我正在
创建
一个
游戏
网站,当玩家玩完
游戏
后,我希望该网站将比分更新到
数据库
中。现在我唯一的问题是,玩家可以很容易地在浏览器中使用javascript方法/代码来欺骗他们的分数。我该
怎么
做呢?
浏览 0
提问于2017-02-27
得票数 0
1
回答
侧滚轴
游戏
,类和流程
flash
、
actionscript-3
、
class
、
structure
我正在尝试用as3开发一个sidescroller
游戏
。我的大部分困惑来自于我缺乏关于构建控制
游戏
流程的类的最佳方法的知识。 例如,将
游戏
状态从主菜单更改为包含视觉转换的
游戏
状态的最佳方式是什么?
浏览 1
提问于2011-06-28
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2
回答
如何最好地组织Django系统的规则组件?
python
、
django
、
architecture
、
code-organization
我正在用Django设计(并最终编写)一个系统,该系统由两个主要组件组成:
游戏
管理器:这本质上是一个数据输入部分.可信(非公开)用户将输入
游戏
系统的信息,例如玩家可能拥有的选项。公共用户将在上面定义的角色扮演系统中
创建
字符,从那些受信任的用户输入的选项中提取出来。从Django的角度来看,这是一个单独的应用程序。本质上,对于第一个应用程序中的每个
游戏
,都有一组特定于该
游戏
的先决条件、限制和其他业务逻辑。(也有类似结构的逻辑,在所有
游戏
中都是通用的。)逻辑将用Python编写,而不是用户
浏览 6
提问于2010-08-17
得票数 4
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2
回答
我可以使用RVM动态切换Ruby的版本吗?
ruby
、
version
、
rvm
我使用的GUI框架只适用于Ruby1.8,而我的
游戏
引擎,我已经打包为gem,只能适用于Ruby1.9。 我不能更改GUI框架的代码,至少可以说,修改我的
游戏
引擎以使其与1.8兼容是不可取的。
浏览 0
提问于2012-02-02
得票数 0
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2
回答
数据库
游戏
播放表的设计
database
、
database-design
、
relational-database
、
database-schema
我正在设计一个
数据库
来跟踪某些人之间正在玩的国际象棋
游戏
。我正在考虑
创建
一个玩家表,它将保存每个玩家的详细信息。主键是玩家ID。设计它的最佳方法是什么?如果第三列的值是一个玩家id,或者我只可以指定1,如果第一列的玩家已经赢得了
游戏
,否则0。我该
怎么
处理抽奖案?我要插入关键字吗? 我
浏览 4
提问于2014-01-16
得票数 1
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1
回答
如何监听MySql中的数据变化?
mysql
、
unity3d
、
network-programming
我正在尝试在Unity中制作基于多人回合的
游戏
。我想知道除了定期检查
数据库
中的值变化之外,还有没有其他方法可以将第一个客户的移动存储在
数据库
中,并在第二个客户的应用程序中查找
数据库
并更新
游戏
板。
浏览 18
提问于2020-08-02
得票数 0
1
回答
使用socket.io的统一多玩家(安卓和ios)
unity3d
、
socket.io
我试图实现安卓和IOS的多人
游戏
,我有多种选择,选项1,2,3不适合我,因为我发现我无法为我的特定需求编写专用服务器并从它们访问db。我只剩下socket.io,但我不确定它是否支持安卓和IOS
游戏
,我发现大部分插件都是针对webGL和独立的。有没有人知道socket.io是否适用于统一制作的安卓和ios
游戏
?
浏览 14
提问于2022-07-22
得票数 0
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1
回答
CakePHP saveAll重复和非重复条目
cakephp
=> 'create', )因此,每次我尝试在表中
创建
游戏
记录时,只有在尚未
创建
的情况下才会
创建
。因此,我在一个控制器中
创建
了一个操作,它获取一个玩家最近的
游戏
,并使用saveAll保存到
数据库
中。 当然,如果
数据库
是空的,就没有一个问
浏览 1
提问于2014-07-18
得票数 0
2
回答
PHP WHILE循环,直到有人将其插入到
游戏
中
php
、
loops
、
while-loop
我现在正在使用YII框架,我在用PHP开发这个
游戏
。我尝试使用if-else - thou,我认为while loop可能是答案。我有一个
数据库
名为gameWaiting,我的
游戏
名为createGame上有这个button然后,当另一个玩家点击createGame时,该玩家将自动加载
游戏
。 但是
浏览 1
提问于2012-10-03
得票数 0
1
回答
如何利用VisualStudio2017中的C#代码
创建
Server 2017本地
数据库
?
c#
、
sql
、
sql-server
、
visual-studio-2017
、
sql-server-2017
我正试图用C#编写一个控制台
游戏
,但是,我在生成有关字符和舞台的信息的
数据库
时遇到了麻烦。 我在想,我可以使用fileinfo和filestream类来
创建
.mdf文件,但是我更希望通过询问你们来确保安全。
浏览 1
提问于2017-10-06
得票数 0
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