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沙龙
1
回答
基于Google帐号的用户状态管理
、
、
目前,它有一个
免费
模式和一个付费专业模式,使用google play应用内购买。Pro模式允许用户使用应用程序中提供的任何方法来解决任何维度的问题。
浏览 0
提问于2020-05-18
得票数 0
1
回答
网站创建查询
、
、
我需要创建一个网站,
存储
所有
游戏
的列表,玩家已经玩过,它显示在您的个人资料。当玩家继续完成
游戏
时,他将
游戏
添加到他的列表中。所以我需要一个基本的lo配置,然后通过使用AJAX,我将填充他想要添加到列表中的
游戏
列表。这样他就可以用他玩过的
游戏
来追踪名单。如何开始建造?那么,有哪些
免费
的网站托管服务可以帮助我建立我想要的网站呢? 此外,如果我使用任何
免费
网站托管服务,他们会为我提供一个
数据库
和AJ
浏览 3
提问于2015-03-06
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2
回答
Android开发云
数据库
、
、
我想创建一个android
游戏
,需要
存储
每个用户的信息。在这件事上我是新手,我不知道怎么做。我想我只需要一个有
数据库
的服务器,但我不能用我的个人电脑作为
数据库
服务器,所以有没有办法有一个“云
数据库
”,如果可能的话
免费
的?谢谢!
浏览 5
提问于2013-02-25
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在android应用程序中
存储
和检索用户数据?
、
、
、
、
我对开发非常陌生,我想为android
游戏
创建一个应用程序,我也希望稍后通过开发桌面应用程序来构建这个应用程序。我想知道如何以一种安全的方式
存储
用户数据,使用户能够登录到未来可能的桌面应用程序中。根据我在数据
存储
上所读到的内容,我认为我需要的是
存储
一个包含用户电子邮件、密码、用户名的字段的工作表,以及一个包含基于web服务的特定玩家统计信息的类。
浏览 7
提问于2016-06-22
得票数 1
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2
回答
游戏
资产
存储
-图形,3D模型,声音
、
、
我最近开始完成
游戏
并积累“资产”--图形,音效,纹理,3D模型,等等,我可以在这些基础上建立并在
游戏
中重用。 有一个伟大的,
免费
的地方,我可以
存储
无限数量的这一内容?理想情况下,我想分类我的内容(按
游戏
)和标签(例如。图标,字符,音效,声音风景)。无限的
存储
是关键,因为我希望所有的东西都
存储
在一个地方。编辑:不是100%的欺骗,但非常类似于资产管理、
数据库
或版本控制系统?
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 4
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1
回答
如何允许向特定用户
免费
下载付费
游戏
、
、
、
如果我是一个
游戏
开发人员,我如何允许一些选定的用户
免费
下载它?我所知道的选择如下: 使用
游戏
存储
和iTunes连接的内置功能。这对我来说不是一个选项,因为它们限制了我可以创建的优惠券的数量。
浏览 0
提问于2019-02-25
得票数 1
2
回答
将Google转换API集成到基于浏览器的语言
游戏
中
、
、
、
我正在用Javascript创建一个基于浏览器的语言学习
游戏
。用户将得到特定的英语句子,他们将使用一个字库(它提供外文、个别单词及其相关的英语翻译)将其翻译成中文。有人建议不要创建我自己的
数据库
来
存储
单词..。我集成了Google翻译
数据库
,因为它允许我在成千上万的语言对之间动态地翻译文本。(这是我最初用于word
存储
的方法,顺便说一句:)我从未使用过Google,因此我希望得到以下方面的指导: 我以为大多数Google都是
免费
的。要与他们的语言db集成,我需要付费吗?任何关于将它集
浏览 5
提问于2014-01-03
得票数 0
1
回答
在
游戏
IOS中
免费
支付应用程序费用
、
、
在我的
游戏
中,我想在应用程序支付中混合
免费
和0.99美元。 我的意思是继续到第2级,用户需要支付0.99美元在应用程序支付。但是第三级和第四级是
免费
的,第五级需要0.99美元。我需要知道从IOS服务器或保存在
数据库
中,如果用户得到3级或4级恢复
游戏
,如果它被卸载。我知道我可以在付费的时候从IOS服务器上获得购买的商品,但我不知道是否有可能获得
免费
购买的商品,或者甚至是否可以在应用程序支付中
免费
购买商品。也许我需要获取一些用户信息并保存到我的
数据库
中,以
浏览 4
提问于2012-08-01
得票数 0
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2
回答
MIT 2中类似表格的
存储
方式
我想在App 中创建一个应用程序,该应用程序询问某人的姓名,并
存储
它,玩一个
游戏
,将分数像表一样
存储
在它旁边,然后您就可以比较分数了。 嗯,TinyDB不是我要找的东西。我还可以在App中使用其他(
免费
)
存储
方法吗?Fusion tables看起来不错,是
免费
的吗?
浏览 8
提问于2014-06-29
得票数 0
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1
回答
将逗号分隔为单独的行
这些单词目前
存储
在一列中的多个单元格中。下面是我的格式玩,
游戏
,在线,
免费
,有趣比赛,有趣,玩 B
游戏
免费
拱廊有趣的 请注意,如果已经为一个单词创建了一行,
浏览 2
提问于2011-12-27
得票数 1
4
回答
在一个实时多人
游戏
中使用哪个
数据库
(关系
数据库
与NoSQL和两者)?
、
、
、
我正在开发一个实时的多人
游戏
,它需要一个
数据库
(比如玩家配置文件、朋友、解锁、新闻等等)。这是一个标准的PC
游戏
(不基于浏览器),将使用客户端-服务器架构。除此之外,我还读到了NoSQL的表现如何,适合于实时
游戏
(我可能错了,我经历了一个大型的关系
数据库
管理系统与NoSQL之间的火焰之战,来到这里,可能被烧死了)。同样,如果我提供一些上下文,将会很有帮助:我找到了一个主机(MongoLab),它
免费
提供一个240 to的MongoDB包,我打算使用它,直到有必要升级为止。给定240 to
浏览 0
提问于2011-08-23
得票数 13
1
回答
在HMS -云
数据库
与华为云有何不同?
、
、
我能在
存储
数据的同时拥有与华为云相同的母子关系吗? 另外,由于Cloud还处于beta版,这是否意味着我无法在AppGallery连接上发布该应用程序?
浏览 3
提问于2021-04-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
关于使用(CC BY-NC-ND 3.0)和(CC BY-NC 4.0)音乐用于完全
免费
游戏
(非
免费
)的问题
、
、
、
我正在开发一个在itch.io上玩
游戏
的小型电子
游戏
.
游戏
-jam要求开发者首先制作一个github
存储
库,上传所有源代码和材料(包括音乐、音效和艺术品),并在itch.io上提供一个指向
游戏
jam条目的链接。所以我的问题是: 我不打算从我的条目中赚到任何钱,我将使我的条目完全
免费
进入。我的
游戏
没有
免费
或付费解锁功能之类的东西。100%是
免费
的。你可以去我的
游戏
的网址,它将托管在itch.io (压缩的HTML),然
浏览 0
提问于2020-11-28
得票数 1
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2
回答
允许在线
存储
游戏
数据的
免费
服务?
、
、
我用Java创建了一个小
游戏
,我想增加玩家在网上发布高分的能力。对于那些感兴趣的人,这是我想出的解决方案: - [/hof.xml
浏览 4
提问于2010-05-17
得票数 1
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1
回答
Azure SQL
数据库
免费
使用Azure
免费
帐户
我尝试了微软教程创建Azure
数据库
免费
与Azure
免费
帐户。但在我走到第10步之后,我可以看到,在我的屏幕上有一个估计成本。我做得对吗?1个S0
数据库
,包含10个
数据库
事务单元和250 GB
存储
空间
浏览 1
提问于2022-07-20
得票数 0
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3
回答
iOS应用内购买
免费
/付费持久化
、
我正在构建一个
游戏
,这将是
免费
玩,并将包括100个
免费
的消耗品‘提示’。我打算通过应用内购买提供更多的购买提示。我目前的方法是在本地
存储
一个文件,其中包含用户仍然留下的提示数。第一次下载
游戏
时,本地文件并不存在,因此会创建一个包含100个提示的新文件。当应用内购买发生时,它只是增加了提示的数量。(在
游戏
中,每个提示只是从多项选择题中删除一个选项-该文件只
存储
一个计数器。)是否有不同的方法可以用来
存储
提示?
浏览 0
提问于2013-05-06
得票数 0
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1
回答
统一苹果/谷歌ID访问?
、
、
经过广泛的Googleing之后,我还没有想出一种方法来访问Apple ID或Googleing,它们都运行在各自的设备中。要么是ID,要么是登录帐户特有的其他东西。 我不知道这是可能的统一,或可能存在一个插件。如果不是,你会怎么处理这个。
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 4
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4
回答
数据库
作为
游戏
数据
存储
库?
、
、
有没有人有过使用SQL
数据库
之类的东西来
存储
游戏
资产来编写
游戏
引擎或演示引擎的经验?在这种情况下使用有意义吗?它的优点和缺点是什么? 谢谢!
浏览 4
提问于2009-08-04
得票数 0
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3
回答
在unity3D安卓系统中本地保存大量数据的最佳方法?
、
、
我正在工作的2D
游戏
,将稍后用作广告活动在一个摊位,我需要
存储
用户信息,姓名,号码,电子邮件和得分。那里的数据可能超过数千个条目。在unity5中实现它的最好的
免费
方式是什么?
游戏
将部署在android上。
浏览 5
提问于2016-03-11
得票数 1
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1
回答
使用PHP编写脚本的
游戏
引擎?
、
、
有各种各样的
游戏
引擎在市场上,
免费
作为商业。他们中的大多数还至少实现了一种脚本语言来增强
游戏
的功能,或者是整个
游戏
建立在它之上和周围,或者是为了外部的调整。那些围绕脚本语言构建的
游戏
引擎主要使用PHP、ASP或JavaScript (在大多数情况下是一种用于
存储
的
数据库
语言)。这些都是完全依赖脚本语言的
游戏
引擎。但是,这些PHP
游戏
引擎只能与连接到使用该脚本的服务器的web浏览器一起使用。我想要的是一个独立的
游戏
引擎
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 1
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