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沙龙
1
回答
从飞机上获取GameObject
、
、
、
我想知道是否有一种简单的方法可以将飞机表示为GameObject。Thx :)
浏览 2
提问于2015-09-16
得票数 0
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1
回答
如何以最连续的“胜利”显示球队。在epl匹配的neo4j中
、
这个问题是@ the在这里给出的答案的后续。我的问题是,这不能提供所需的输出。我在我的数据库上尝试了这一点,它提供了曼联14连胜的输出。它应该是18岁。Round,Date,Team 1,FT,HT,Team 2 WITH t, r.Ftaway_goal > r2.Fthome_go
浏览 0
提问于2019-01-04
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1
回答
处理
游戏
中不同部分的UITouches
、
、
、
这里有一个简化的例子:从视图中提取uitouch事件的最佳方式是什么?我想象在一个完美的世界中,触摸事件应该由我的
游戏
循环来处理,但是因为视图处理我的触摸事件,所以我不知道如何让
游戏
循环处理它们。 多个EAGLViews?在
游戏
中处理两个不同屏幕之间的触摸的最好方法是什么?
浏览 0
提问于2009-10-04
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2
回答
你能把数据传递给下一次迭代吗?
我正在工作之余学习clojure,我正在做一个小
游戏
(我喜欢quil库),让我熟悉clojure的不同方面和一般的FP。(
游戏
数据结构
是
游戏
状态(地图)) (let [world-x (game :world-x) (assoc-in
浏览 1
提问于2012-10-29
得票数 6
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1
回答
使用clojure开发
游戏
服务器
我在为
游戏
开发服务器。您知道在
游戏
中,许多
数据结构
应该是可变的。但是Clojure的
数据结构
是不可变的。这样做有什么好主意吗?我应该用clojure来做这个吗?
浏览 0
提问于2018-05-02
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1
回答
在java中实现
游戏
树和
数据结构
?
、
我真的对这个概念感到困惑: 如果我想用java实现一个
游戏
,比如说tic tac toe使用
游戏
树,这是不是意味着我必须使用树
数据结构
?我听完了UCBerkley的一次演讲,那里的教授说“
游戏
树并不意味着树
数据结构
的实现”,但我不确定我是否正确。
浏览 1
提问于2012-04-03
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1
回答
有没有
游戏
在玩的时候给玩家提供
数据结构
的概念??
、
、
、
、
我必须在
游戏
中实现
数据结构
的概念,这样用户就可以通过玩它来明确他们的概念,例如在玩的时候,河内塔就给出了堆栈的概念。还有没有
游戏
给出概念树,队列,链表,
数据结构
的数组。
浏览 2
提问于2017-04-17
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1
回答
如何在函数式编程中映射减少引用数据
、
、
、
我想用函数式编程制作一个基于瓷砖的
游戏
。{ 1 { :type 'p' } } {:current 1} {:current 2} }'00p0r0'
浏览 5
提问于2015-12-13
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3
回答
如何在函数编程语言中的函数调用之间保持状态?
、
考虑一个您正在创建的
游戏
示例,您打算将其作为库发布,供其他人使用。其他人将使用您的
游戏
代码作为他们的
游戏
领域,并将其连接到他们自己的UI。game.increaseScore(); // display it on screen} 在这里,
游戏
类型的内部
数据结构
对客户端隐藏,而game可以公开一个公共api,该api确切地定义了客户端与
浏览 10
提问于2015-10-11
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2
回答
为了开发一个
游戏
引擎,程序员应该知道哪些具体的数学、物理、人工智能和一般概念?
作为一名以web和DB为中心的应用程序的程序员,我对
数据结构
(如列表、树、图表等)有一定的了解。在我的编码中,我真的很少使用这些
数据结构
算法,除了在普通数组中排序之外,因为我几乎完全使用面向客户的框架,在这些框架中所有的核心功能都是内置的。我想从
游戏
开发开始。我已经看到了其他的问题,有关建议,提示和方法的
游戏
开发初学者。我理解这一点,并清楚地给出答案。发布几天后,我阅读了文章写
游戏
,而不是引擎,并意识到我应该在创建
游戏
引擎之前实现一个
游戏
。不过,我还有问题。 我的目标是
浏览 0
提问于2011-09-17
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1
回答
Java
游戏
数据结构
、
、
这是一个旧的棋盘
游戏
Connect 4的简单版本。目前我的" board“对象保存着已经放在棋盘上的计数器。这个
游戏
有两个玩家。我的问题是-与使用7 ArrayLists相比,是否有更好的
数据结构
可以使用?我注意到,在将计数器添加到棋盘后调用的检查是否存在win的函数,在CPU方面正在成为一个相当昂贵的函数。
浏览 1
提问于2012-10-24
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4
回答
“瓷砖”的定义是什么?
、
当我们谈论瓷砖时,我们是在严格地谈论图像还是底层的
数据结构
? 例如,我读了一篇文章,其中解释了tiles是一种保存
游戏
数据的
数据结构
。然后我读到了这篇文章,它解释说,瓷砖是一种可以结合在一起的图像。我是否应该推断“基于瓷砖的
游戏
”同时使用这两种系统?
浏览 0
提问于2013-12-31
得票数 2
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1
回答
在角色扮演
游戏
中,我应该使用哪种
数据结构
来捕获角色属性
、
、
、
我应该使用什么样的
数据结构
来捕捉角色扮演
游戏
的特征,如强度、敏捷性、魅力等?我还想根据玩家完成的子任务的种类和各种声誉类型的最低属性级别来分配个性类型。它适用于我正在学习的一个基于Java的
数据结构
和算法类。这个
游戏
将会是非常小而简单的。我应该只使用数组,还是使用map更适合于此?
浏览 0
提问于2014-01-12
得票数 0
1
回答
场景图与
游戏
中的表示
、
正如我注意到的,一般的观点是,场景图很适合在级别编辑器(或
游戏
使用的任何编辑器)中描述场景,但是
游戏
本身应该在内部使用某种优化的
数据结构
,场景图应该在使用之前以某种方式“转换”到该
数据结构
。这样的内部
数据结构
将是什么?如何将场景图“转换”到这样的结构。 一般来说-你能给我的细节越多越好。此外,参考资料/链接是非常欢迎的。:)
浏览 0
提问于2011-07-27
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1
回答
如何用Python构造
游戏
实例数据
、
我正在用python实现一个
游戏
服务器。GameServer类包含多个
游戏
实例,每个实例包含多个玩家。我试图找出最优的
数据结构
来使用。只有一个函数接收所有传入的数据,它需要在
游戏
中找到玩家,并更新信息。传入的数据有一个连接(接收数据的地方)和消息。我不能保存每一个玩家的连接,因为他们必
浏览 2
提问于2014-05-11
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1
回答
游戏
循环中的函数
、
、
我正在学习
游戏
开发。不,我正在学习基本知识--写一个合适的game loop。MS_PER_UPDATE) update(); } }谢谢。
浏览 0
提问于2020-08-23
得票数 0
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1
回答
我可以将哪个
数据结构
用于棋盘
游戏
Nine can‘s morris?
我正在尝试编写九人莫里斯(https://en.wikipedia.org/wiki/Nine_men%27s_morris)
游戏
的程序。但我不知道集合库的哪种
数据结构
最适合保存棋子及其在棋盘上的位置。我对
数据结构
的第一个想法是: Board = arrayList =arrayList,但是很难检查是否有3个连续的
数据结构
。
浏览 9
提问于2021-07-01
得票数 0
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2
回答
将PNG图像作为向量或数组嵌入到C++中
、
、
、
谁能告诉我一个方向,这样我就可以获取我拥有的PNG图像并读取它们,然后将PNG图像的数据存储到一个数组或向量(或其他
数据结构
)中,这样我就可以在代码中实际使用它,而不必读取PNG,等等。我知道我可以使用libPNG读取图像,但一旦读入,我就有点困惑于如何获取读取的内容并将其转换为可以在
游戏
中使用的
数据结构
。所以我的想法是,我可以写一个简单的控制台程序,我提供一个PNG列表,它读取它们并将数据输出到一个文件中,以便我在实际
游戏
中将数据硬编码到
数据结构
中。
浏览 1
提问于2013-06-10
得票数 1
4
回答
游戏
点和
游戏
盒的
数据结构
什么是一个很好的
数据结构
来表示
游戏
的状态? 我想出了两个布尔矩阵,用于水平线和垂直线,但也许有一种更优雅的方法(以及操作: add line、check line、check square)。
浏览 5
提问于2011-01-21
得票数 8
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2
回答
保存多线程
游戏
、
、
我已经用java写了一个2d平台,我想知道如何才能拯救
游戏
。我看过仅仅使用XMLEncoder或ObjectOutputStream来序列化整个
游戏
,但是它们并不能正确地保存线程。当我再次开始
游戏
时,线程并没有运行。因此,在
游戏
加载后,我尝试在所有线程上调用start,但这产生了一个主要问题,线程处于无效状态,
游戏
开始出现故障。什么是最好的方式,只写整个
游戏
到一个保存文件。
浏览 3
提问于2013-04-29
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