我正在做一个项目,涉及到连接到Steamworks Web API来获取与许多游戏相关的统计信息。我有一个Web API密钥和一个我感兴趣的游戏的应用程序in列表。我正在寻找与游戏不同区域相关的统计数据。我想知道该地区活跃玩家的数量。我找到的唯一相关端点(不确定这是否是我要找的) GetGlobalStatsForGame端点找到了。据我所知,此端点可用于获取与游戏相关的某些值的聚合值。现在,为了让它工作,我需要知道游戏实际使用了哪些可用的全局
我运行一个游戏社区(与服务器)。我有两个主机,第一个是“社区”主机,它主要托管网站/论坛/等等,在另一个主机中,我运行我的游戏服务器,以及一个包含播放数据的MySQL数据库。简而言之,我想在网站上创建一个基于游戏数据库中的统计数据的排名。
为了不给游戏玩家带来太大的压力,我想知道是否有可能(使用Cronjob?,周期性地)创建特定SELECT查询的转储。但是,我不知道如何使用SELECT INTO