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沙龙
2
回答
如何有效地调试多人
服务器
?
、
、
我有一个由一小群开发人员制作的多人
服务器
,在我们的实时
服务器
上偶尔会出现一些bug,我们无法在现场
服务器
上与我们的小团队一起玩。显然,不可能附加调试器,让世界停止在一个活碎片上.那么,在多人
游戏
还在运行的时候,有哪些有效的策略来调试它们呢? 在开发人员
服务器
上附加调试器是可以的,但可能并不总是可行的,或者总是有效的。
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 6
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1
回答
如何查找错误的TCP连接的原因
、
、
、
我们正在开发一个在线
游戏
,玩家可以使用持久的TCP连接与
服务器
进行通信。持久化,它的生存期是玩家会话的生命周期,如果连接被关闭,玩家将从
游戏
中抛出(尽管客户端将尝试自动重新连接)。在我们的
软件
中有一个错误。或其他原因?<code>F 215</code>每当报告虚假的断开连接并且我检查
日志
时,大多数时候我都不会看到那个玩家被
服务器
软件
主动踢开,只看到连接是closed.There是
浏览 3
提问于2012-02-09
得票数 5
1
回答
Windows 2012上的OpenGL R2
、
、
我有自己的
游戏
用Java编写,它使用Slick2D
游戏
库,它使用OpenGL。这个
游戏
有一些多人功能,所以我需要在Windows上启动
游戏
的
服务器
软件
,但是OpenGL不能工作,因为Windows是来自主机的VPS。是否可以使用OpenGL运行
软件
?我的
服务器
软件
在我的家用电脑上运行。其他的OpenGL
软件
也不会在我的windows
服务器
上运行。
浏览 0
提问于2015-01-15
得票数 0
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2
回答
智能手机到智能手机的通讯--有什么选择?
、
、
、
我开发了一个iPhone
游戏
,我想增加多人
游戏
功能。为了做到这一点,我在
游戏
中需要iphones之间的双向连接。我在谷歌做了一些研究,并提出了以下选择: 在云中获得一个虚拟私有
服务器
或专用machin,并实现一个
服务器
,该
服务器
将重播设备之间的通信(稍后,可以使用更复杂的nat遍历技术)。
服务器
可以处理一些逻辑。可以增加更多特性的实现,如统计和高级
日志
记录。缺点: A.开发另一种
软件
--
服务器
。为
服务器<
浏览 5
提问于2013-12-06
得票数 0
2
回答
日志
服务器
数据包
、
、
嘿,一些脚本孩子正在破坏我客户的
游戏
服务器
(基于Linux)。为了提供最好的服务,我正在寻找一种方法来找出碰撞者发送的数据包,这样我可以稍后阻止它。因此,我需要一个简单的程序,它将记录从
服务器
软件
到/从
服务器
软件
到/从所有客户端发送的每一个数据包。正如我所说,
游戏
服务器
软件
基于Linux (Ubuntu9.10),所以程序应该支持Linux。
游戏
服务器
软件
,不是
浏览 0
提问于2010-02-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
什么
软件
可以用来制作免费
游戏
和商业用途?
、
我要做一个2D
游戏
,我需要为我的团队的五个或更少的人自由
软件
。我应该可以出售
游戏
中的货币,但
游戏
将是免费的.该
软件
应该能够编译一个windows,linux(debian),Mac,Android和IOS的
游戏
。我有窗口,不想要
软件
,需要.net框架或类似的。我还需要建立开放源码
服务器
的
软件
,用户可以下载和赚钱(在他们的
服务器
上出售的东西或货币)。编辑:它将是与节点js在布鲁瑟
游戏
,但仍然感谢。
浏览 0
提问于2015-10-17
得票数 -4
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2
回答
MMO
游戏
日志
服务器
的设计
、
、
我是新的
游戏
服务器
设计,现在被分配到一个任务,以重新我们的
日志
服务器
。我为
游戏
服务器
和
日志
服务器
之间的通信创建了一个类
日志
。encoder) const; private:} 在
游戏
服务器
上,有一个类用于向
日志
服务器
浏览 3
提问于2012-09-04
得票数 2
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1
回答
实现分布式grep
如何从不同的系统访问
日志
文件?我知道我需要使用网络,但我不知道您使用的是ssh、telnet还是其他什么?我需要从我的机器上了解要连接到的机器的哪些信息?我希望能够连接到不同的Linux机器,读取它们的
日志
文件,并通过管道将其传回我的机器。
浏览 1
提问于2014-09-01
得票数 0
1
回答
我如何控制我的网站的所有请求?
、
我需要管理我的网站的要求。由于两者的原因,我需要检测可疑的请求,阻止该IP,并计算访问我的网站的用户数量。// requests| id | UserId_or_IP | unix_time || 1 | 12353 | 1339412843 || 3 | 178.253.29.175 | 133941
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 1
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2
回答
运行多台虚拟机的
服务器
?
、
这些机器运行Linux和Windows以及各种服务的组合,从Microsoft SQL server、Maria/MySql、构建机器人、web
服务器
、DNS服务、防火墙和NAS等。我还没有决定使用虚拟化
软件
,但我熟悉VMWare、Xen和KVM。您推荐哪种
服务器
可以执行以下操作:托管Windows (Vista到10)和Linux (多个发行版)的组合,它们都同时运行预算估计在8 000美
浏览 0
提问于2015-10-09
得票数 8
2
回答
权威的单机
服务器
但有主板
、
我做了一个Fps单人
游戏
,用一个领头板计时生存(有点像魔鬼匕首和其他人)。我知道想要创建一个
服务器
来防止作弊,比如避免碰撞或者改变计时器。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 0
3
回答
在线棋盘
游戏
引擎
、
、
我想创建一个在线实现的棋盘
游戏
。我能用什么引擎来编写
游戏
,让尽可能多的人更容易地访问它? 我希望它能被尽可能广泛的访问,所以最好是用户界面在浏览器中运行,而不是在单独下载的应用程序中运行。
游戏
定时器,使人们保持一个合理的速度,也将是好的。保存
游戏
记录,并允许人们重播和复习记录以供学习,这也很好,尽管我并不期望太多,因为那些类型的功能只会出现在像国际象棋或Go这样的
游戏
的专用引擎中。成为免费/开源
软件
将是一个很大的好处,所以我可以自己扩展它,虽然关闭或托管的解决方案可能是可以接受
浏览 0
提问于2010-11-04
得票数 10
2
回答
如何通过Go SDK流Docker容器
日志
、
、
、
、
我正在为Go中的一些
游戏
服务器
软件
编写一个工具,名为,其主要功能是为
服务器
实例旋转一个Docker容器,然后捕获来自容器的
日志
,稍微清理一下,然后将它们发送到用户选择的位置,比如Elasticsearch我已经把所有的东西都做好了,唯一让我无法工作的就是流
日志
。如果容器中的应用程序崩溃,我可以获得
日志
,但我想实时地流
日志
。
浏览 6
提问于2017-09-26
得票数 7
1
回答
停止
游戏
速度黑客
、
我有一个应用程序,我在WebView中打开一个HTML5
游戏
,这是一个单人
游戏
,我们匹配2个玩家,谁得分多谁就赢了。这有时间限制。有些用户使用speed hack X8 Speeder就是其中之一。
浏览 15
提问于2021-07-28
得票数 0
1
回答
如何判断
服务器
状态?
、
、
用于
游戏
菜单的for
服务器
、
游戏
websocket客户端。一个数据库,用于跟踪发起的
游戏
和用户统计数据等。一个代理,将网络客户端连接到不同的
游戏
服务器
。控制
游戏
动态的
服务器
应用程序。这些东西位于不同的
服务器
上。 有时
游戏
服务器
会因为未知的原因而停机。我想写一个脚本或类似的,将尝试连接到代理,以查看
服务器
是否响应。我将使用此脚本在
游戏
菜单中显示
服务器</em
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 0
2
回答
如何在Windows 8中安装XNA Game Studio 4.0?
、
、
、
、
Microsoft.Xna.Framework.Storage和所有对Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline的引用 没有这些,我就不能编译或运行我制作的任何
游戏
浏览 2
提问于2012-10-12
得票数 35
回答已采纳
1
回答
我是否需要创建自己的或使用商业
服务器
的功能和匹配选项,我希望我的
游戏
支持?
、
、
、
因此,我正在为iOS开发一个基于独立转弯的
游戏
,在编写
游戏
中心的配对类时,我开始怀疑
游戏
中心是否是我想要做的
游戏
的最佳选择。我需要弄清楚我是否需要创建我自己的
服务器
,投资于一个已经存在的客户机或
服务器
服务,或者我甚至需要使用一个
服务器
。如果我确实需要使用除
游戏
中心以外的现成服务,哪一台
服务器
最能满足我的
游戏
需求?以下是我希望我的
游戏
支持的功能列表,理想情况是: 基于回合的
游戏
(“与
浏览 0
提问于2012-12-18
得票数 2
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4
回答
诊断部署到生产环境的.NET代码C# .NET中的问题
我想了解通常可以使用哪些方法或工具来诊断部署到生产环境中的.NET代码中的问题。更新
浏览 4
提问于2012-01-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如果我希望我的客户端程序是自由
软件
,我是否也必须发布
服务器
软件
作为自由
软件
?
、
、
想象一下,我已经写了一个
游戏
,我想让它自由
软件
。我是否也需要使
游戏
服务器
软件
自由
软件
,因为
游戏
使用它来连接到其他玩家玩吗? 想象一下,我已经写了一个股票代码,我希望使它自由
软件
。我是否可以收取订阅股票信息,即使
软件
没有什么用途,而不支付这样的订阅?我也对免费
软件
的收入来源感兴趣,这些收入来源不仅仅是对分发或支持收费,它可以抵消一个人购买你的
软件
,然后自己分发
软件
,并降低你的价格。
浏览 0
提问于2011-12-03
得票数 6
1
回答
Flash客户端-
服务器
安全性
、
、
、
我的客户想要创建一个在线Flash
游戏
。一旦他们完成了
游戏
,他们将获得一个分数,该分数被传递并登录到
服务器
上。这个分数取决于其他玩家的分数,决定他们是否在设定的时间段结束时赢得奖品。我需要考虑这样一种情况,即用户想要通过拦截和修改发送到
服务器
的数据来进行欺骗。虽然我已经考虑过,而且显然会使用HTTPS,但这并不会阻止实际的玩家这样做。在我看来,我不能有任何类型的秘密,
服务器
知道在Flash中,因为这将是播放器访问。 尽管这个网站上的许多人似乎在其他帖子中提出了这个建议,但由于奖品的价值,我不确定使用模糊处
浏览 2
提问于2011-06-15
得票数 1
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