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(11)
视频
沙龙
1
回答
服务器
选择该怎么选择?
游戏
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做游戏
服务器
,游
戏是
手
游
,同时在线50到100人,需要选择什么配置的
服务器
?
浏览 215
提问于2020-03-22
1
回答
在客户机/
服务器
架构中使用客户端作为
服务器
java
、
server
、
client-server
、
client
如果我让
服务器
处理所有的物理问题,我将得到一个非常不堪重负的
服务器
,它的客户端只控制
服务器
上的一个实体。📷如果我只使用
服务器
作为一个“路由器”来控制客户端之间的通信,并使用其中一个客户端来处理物理问题,并进行一些检查以停止欺骗呢?这主意不
好吗
?要记住,一个游
戏是
在两个玩家之间进行的,这意味着处理物理问题的客户端不会让所有客户的身体都由它的pc. 来处理。
浏览 0
提问于2013-06-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
网络板游戏设计模式
libgdx
、
design-patterns
、
turn-based
、
board-game
尽管我假设我的朋友不是骗子,但我希望所有的游戏逻辑都发生在
服务器
上。这是为了学习的目的,所以我了解了一个干净的方法,以防止作弊。你可以认为游
戏是
基于回合的,类似于垄断,它特别具有某种随机性(绘制事件卡)。起初,我遇到了FSM,认为这将是一种完美的方法,因为我可以很容易地让状态处理输入,并将相应的包发送给
服务器
,
服务器
进行验证并将其广播到其他客户端,然后这些客户端。是啊,他们拿它做什么?简单地更新模型(从"Player 1不在8“开始)没有多大意义,因为这样我就不会有任何操作,比如步行、状态转换等等(游
戏是
浏览 0
提问于2018-01-20
得票数 0
1
回答
在每个平台上使用正确的编译器标志进行相同的仿真
c++
、
gcc
、
cross-platform
、
game-engine
、
compiler-optimization
游
戏是
完全确定性的,所以相同的输入导致相同的模拟每一次。游
戏是
完全从头开始用C++和SFML编写的。我的领导板在我自己的
服务器
上,所以我想使用所有平台共享的相同的领导板。这就是为什么我需要游戏完全相同的工作在每个平台上。编辑:避免使用-Ofast来摆脱-ffast-数学听起来很明显,但是我还应该使用什么,然后它会
好吗
?
浏览 5
提问于2017-04-05
得票数 2
1
回答
Python游戏
服务器
-优化网络
python
、
networking
、
lag
我有一个Python游戏
服务器
在运行。游
戏是
以转弯为基础的。玩家抱怨持续时间有几个回合的短滞后性尖峰。他们的客户被困在等待了一段时间之后,突然间,他们一下子收到了几次有价值的更新)。如果我只调用一个socket.send(),会更
好吗
?数据晚到客户似乎有一些问题。有人能给出调试这个问题的建议吗?所有玩家的移动都是在<3毫秒内处理的,
服务器
大部分时间都是闲置的。
浏览 2
提问于2013-10-31
得票数 3
6
回答
是最适合多个专业化认证还是单一专业化认证?
specialization
从长远来看,专攻一些事情对我来说会更
好吗
? 有趣的事情,我猜,只是想从有经验的开发人员那里知道。我今年21岁,擅长html/css、javascript和python。
浏览 0
提问于2010-08-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用状态机实现棋盘游戏有哪些替代方案?
unity
、
design-patterns
、
scalability
前枫树public class IdleState : IStateEntity顺便说一句,InGameHandler是一个游戏对象,我在游戏中需要的所有数据都在里面,如果你知道更好的方法,让我知道,不要对我太苛刻,
好吗
?; return stateEntity;PS:我正在使用zenject,unirx和游戏连接到一个
服
浏览 0
提问于2020-03-17
得票数 0
回答已采纳
27
回答
在我的固定货币游戏中如何处理"Scrooge McDucks“?
game-design
、
mmo
、
economy
我目前正在做一个非常小规模的MMO游戏,计划每台
服务器
支持大约100名玩家,但是我们的经济模式有问题。 出于各种原因,我们决定采用固定汇率制度,这意味着游戏中只有一定数量的“黄金”可以同时存在。在这个早期的游戏测试版本(9名玩家)中,这个数字是9000金,但我们计划每台
服务器
拥有大约100万黄金(100名玩家)。
浏览 0
提问于2018-08-03
得票数 118
回答已采纳
195
回答
长期持有的、错误的编程假设
methodology
我正在对初级(也许是高级)软件工程师的常见错误和糟糕的假设进行一些研究。例如,我误解了整数的大小不是标准,而是取决于语言和目标。陈述有点尴尬,但事实就是如此。
浏览 1
提问于2009-05-20
得票数 281
352
回答
你为提高编程技能所做的最有效的事情是什么?
self-improvement
、
skills
回顾我作为一名程序员的职业和生活,我有很多不同的方法来提高我的编程技能--阅读代码,编写代码,阅读书籍,听播客,看屏幕等等。我希望这里有不同的答案,没有一个“一刀切”的答案--我想知道什么对不同的人有用。
浏览 0
提问于2008-09-16
得票数 876
128
回答
我毕业时获得了计算机科学学位,但我觉得自己不知道怎么编程
education
我毕业时获得了计算机科学学位,但我看到了像Stack溢出这样的网站和谷歌这样的搜索引擎,我甚至不知道我会从哪里开始写这样的东西。在一个夏天,我确实有机会作为一名iPhone开发人员工作,但我觉得我主要是把其他人编写的库粘合在一起,而对引擎盖下面发生的机制知之甚少。 我试图通过学习算法来提高我的知识,但这是一个漫长而痛苦的过程。我发现算法很难,以我正在学习的速度,十年后我才能掌握书中的内容。考虑到我目前的情况,我花了一个月的时间寻找工作,但我的技能(C、Python、Objective)相对较浅,在本地市场上不太理想,因为本地市场对C#、Java和web开发的需求要高得多。这并不是说C和Pyth
浏览 0
提问于2010-05-12
得票数 1050
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