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沙龙
1
回答
我怎么有一个球员也是一个
服务器
?[统一2d]
、
我试图制作一个统一2D
游戏
,我需要一个玩家作为一个
主机
,因为我负担不起专用
主机
。每个客户端都有
服务器
(和其他客户端)需要通过
游戏
查看的文件,还有一个聊天客户端。有人能告诉我我需要在哪里寻找这种特殊类型的多人
游戏
吗?我所看到的一切似乎都是一个敬业的主人。
浏览 0
提问于2015-05-20
得票数 -2
1
回答
跨客户端从字符串生成相同的随机数
、
、
我正在构建一个多人桌面Air
游戏
,我需要生成一个在两个客户端上都相同的随机数。 我已经阅读了一些其他
游戏
是如何做到这一点的,显然,如果我在两个客户端都有相同的种子,随机输出将是相同的。
浏览 0
提问于2016-08-27
得票数 0
1
回答
[P2P]中继
服务器
和专用
游戏
服务器
之间的区别?
、
、
、
、
我偶然看到了这个团结会议的视频,关于多人
游戏
https://www.youtube.com/watch?v=CuQF7hXlVyk📷📷有什么区别呢?这些是我的理解,在直接专用
游戏
服务器
中,
浏览 0
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
Vb网络问题
、
我正在尝试制作一个基于回合的棋盘
游戏
,它将在多台计算机上运行。我正在用VB写
游戏
逻辑和设计。我搜索了一下,但找不到我要找的信息。我的一个问题是,如果只有2个玩家,我还需要一个
服务器
吗?另外,我应该使用什么语言来编写
服务器
端代码。我以前从来没有做过网络编程,所以我甚至不确定从哪里开始。任何信息都会有帮助。
浏览 2
提问于2011-06-30
得票数 1
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1
回答
动态
游戏
服务器
体系结构
、
、
、
、
我试图找到一种方法来设计一个
游戏
服务器
架构,用于实时移动
游戏
。该设计应具有成本效益,但在某种程度上仍可扩展(稍后)。连接到由DNS LB提供的分发
服务器
,并与x播放机进行分组。如果到达y播放机,则分发
服务器
需要与控制
服务器
联系,控制
服务器
启动或使用已在运行的
游戏
服务器
。控制
服务器
将ip和端口发送回分发
服务器
,然后分发
服务器
将其发送给分组播放器。然后,玩家连接到给定
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 1
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1
回答
仅本地
主机
上的假UDP数据包源地址
、
、
我正在研究一种方法,以强制外星人与捕食者2
游戏
连接到特定的IP地址。原因是,通常
服务器
是可以访问的,但
游戏
发送的发现它的UDP广播并不能到达
服务器
。我认为如果不涉及ISP/防火墙,这应该会简单得多。
浏览 1
提问于2018-05-30
得票数 0
1
回答
没有
主机
玩家的多人
游戏
、
、
、
我想要创建一个多人
游戏
使用统一引擎。我和“镜报”和“光子”一起玩过,但他们似乎都需要一个“
主机
”玩家才能开始一场发球比赛。有没有其他选择来创建一个
游戏
,使用这些来制作它,这样您就可以加入一个
游戏
服务器
,这将使您与其他选择同一
服务器
的人
游戏
? 抱歉,如果这是个愚蠢的问题,我就是找不到任何东西。
浏览 8
提问于2022-10-22
得票数 1
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2
回答
同步玩家之间的“令牌”(多人)
、
、
我正在实现一个
游戏
的多人(客户机-
服务器
架构),我开始怀疑玩家共有的实体。我想做以下几件事: 我无法想象在
服务器
上所做的计算是否正常工作,我将以母鸡为例,我的母鸡可能会有一个AI --可能太复杂了--不能停留在
服务器
上。我想,更新区域的一个客户端,因为它是一张大地图,客户端接收的更新是在地图的各个部分,然后其中一个客户端将是主程序(第一个进入通道的客户端),其他客户机只会监听
浏览 0
提问于2017-10-27
得票数 0
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2
回答
什么是便宜(更好的免费)的方式,使多人射击?
、
、
但我正在做第三人称射击,我需要多人
游戏
。 我曾想过点对点,这似乎很好,但如果
主机
的PC崩溃或他们只是杀死
游戏
?因此,我似乎需要某种集中式
服务器
,但我真的需要一个专用
服务器
,甚至需要多个
服务器
才能容纳数千个匹配
服务器
吗?或者我可以通过诸如playfab这样的数据库服务来同步它吗?
浏览 0
提问于2016-09-07
得票数 1
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2
回答
游戏
逻辑应该在客户端还是在
服务器
上?
、
、
我正在创建一个简单的多人回合制
游戏
。客户端是否应该仅用于将输入发送到
服务器
并打印/显示响应?这个
游戏
非常简单,所以我确实认为我在任何情况下都会有任何延迟或带宽问题。
浏览 0
提问于2018-06-13
得票数 0
1
回答
如何将python
游戏
发布到wordpress网站?
、
、
我正在学习使用Python 3编程,我差不多已经完成了我的第一个项目,一个文本冒险。我想把它张贴到我的wordpress网站。我寻找了一个python小部件/插件,但没有用。这有可能吗?
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 0
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1
回答
避免玩家在同一地点放置物品而陷入困境。
、
、
让我们假设一个由两个玩家组成的多人
游戏
。这两名球员必须在六个不同的位置放置六个元素。秩序或确切的地点并不重要。由于项目放置正确,它们不能再被替换。我最近在一个
游戏
中遇到了这个问题,我想知道如何避免这个问题。 最简单的解决方案是在放置时可以替换这些项目。
浏览 0
提问于2019-10-29
得票数 0
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1
回答
如何为我没有源代码的现有
游戏
创建
服务器
?
、
、
我想知道是否有可能为已经存在且您无法访问的
游戏
创建专用的
游戏
服务器
。例如,在蒸汽上的一个
游戏
,只允许多人通过托管一个
游戏
与您的运行客户端。客户端可以托管
服务器
,但只有在
主机
也在玩
游戏
时才能这样做。问题是,是否可以从头开始编写一台
服务器
,将
游戏
客户端
主机
替换为不需要玩家托管的专用
服务器
?如果是这样的话,是怎么做的?
浏览 0
提问于2015-05-01
得票数 0
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1
回答
RTS HTML5
游戏
多人
游戏
-启动node.js
服务器
、
、
、
、
我用HTML5 () 制作了一个RTS
游戏
,并想要添加node.js.的多人部分。 思想:要启动
服务器
名,我必须执行一个“节点ser
浏览 1
提问于2016-03-27
得票数 2
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3
回答
C#如何获取打开的"TcpListeners“列表
、
我想添加多播放器支持到我的
游戏
之一,所以我创建了一个“创建
服务器
”按钮,它打开一个TcpListener并侦听连接请求,还有一个“加入
服务器
”按钮,我想要这个按钮显示所有打开的TcpListeners的列表
浏览 12
提问于2011-01-22
得票数 0
3
回答
如何防止P2P连接泄漏播放器IP地址?
、
在多人PC
游戏
中,有一个常见的问题,比如较早版本的使命召唤
游戏
,在这种情况下,匹配中的任何连接玩家都可以轻松地嗅探
游戏
数据包并读取所有连接玩家的IP地址。就隐私而言,这是不可取的。
浏览 0
提问于2016-05-05
得票数 2
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2
回答
我应该使用什么C#模板来为XNA
游戏
构建
服务器
?
、
、
我将尝试在我的XNA
游戏
中构建多人
游戏
,同时为它构建一个
服务器
,但我不知道
服务器
应该是什么格式。在大多数有玩家托管的
游戏
中,
服务器
是看不见的,它没有自己的窗口,你只需在
游戏
中创建一个大厅,并且有一个
服务器
线程在后台为你运行。 类似这样的描述正是我想要的,但是开发它的最好方法是什么呢?我应该将
服务器
作为控制台应用程序启动,然后想办法启动控制台并在玩家创建大厅时使其不可见,还是想办法将代码移植到xna
游戏
中的线程中?我是
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 0
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2
回答
游戏
主持人应该是权威,还是另一个愚蠢的客户?
、
、
在设计一个网络多人
游戏
时,一个玩家的
主机
和其他的
主机
连接在一起,我知道有两种策略:通过在另一个线程上运行隐藏的专用
服务器
,使
主机
像其他人一样成为一个哑客户机。专用
服务器
将是权限,
主机
将像其他人一样(通过本地
主机
)连接到它。 每一种方法的优点
浏览 0
提问于2011-05-27
得票数 15
4
回答
基于Android turn的多人
游戏
的PHP
服务器
?
、
我为Android开发了一个基于回合的
游戏
,现在我想添加多人
游戏
。我不想使用像"skiller“这样的提供商,我想开发我自己的
服务器
。你觉得那个怎么样?
浏览 2
提问于2012-04-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
游戏
是如何在没有端口转发的情况下与人连接的?
、
、
所以我看到像使命召唤和光环这样的
游戏
,客户端(用户)作为
主机
,来自世界各地的人通过他们的调制解调器/路由器连接到他们的控制台。我理解客户端将如何连接到
主机
: 这是怎么可能的,因为控制台通常不会被转发到外部世界。
游
浏览 7
提问于2014-06-15
得票数 0
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