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沙龙
1
回答
服务器
选择该怎么选择?
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做
游戏
服务器
,
游戏
是手游 ,
同时在线
50到100人,需要选择什么配置的
服务器
?
浏览 225
提问于2020-03-22
3
回答
使用Java最大数量的线程?
、
、
所以我正在为我正在制作的一个
游戏
制作一个Java
服务器
,我想知道为每个玩家创建一个线程是不是有点过分,因为考虑到
服务器
可能会让大量的人
同时在线
。 有多少线程是多少?,我应该让每个
游戏
1个线程(这是大堂类型的
游戏
,在那里你选择一个匹配并进入)还是每个玩家1个线程好?
浏览 2
提问于2013-07-07
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何接近多人
游戏
facebook应用程序项目?
、
、
、
我希望创建一个多人
游戏
facebook应用程序。一个
游戏
将有1到4个人在他们自己的系统上玩
游戏
。我计划在Flash中编写客户端
游戏
。或者我应该采用“
服务器
作为中间人”的方法?我希望
游戏
即使在“受限”的网络中也能运行。 如果是
服务器
,我如何在google app engine云服务中工作?
浏览 2
提问于2011-06-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
让其他玩家进入flash
、
目前,我已经制作了一个flash/as3 Snake
游戏
,我想以某种方式使其在线。这样所有的玩家都可以
同时在线
玩
游戏
。 但我的问题是,我如何才能获得其他玩家的信息?去玩
游戏
吗?
浏览 2
提问于2012-10-04
得票数 0
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8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上云?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云有哪些优势呢?
浏览 935
提问于2018-07-06
1
回答
移动设备的
服务器
成本和回装
、
、
、
我的问题是,一个包含PVE元素和PVP的FTP
游戏
的
服务器
需要多少钱?另外,你认为这样做会更好,还是甚至有可能将数据倒装到手机上(试图想出一些有趣的方法来在紧急情况下备份数据)。我不希望这个
游戏
完全依赖在线(我想吸引的不仅仅是手机用户,而且iPod触摸用户),并有一个离线模式。 如果你不知道这是我的第一场比赛,除了简单的项目,我已经做了边。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2012-12-11
得票数 0
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1
回答
关于云
服务器
1m带宽的访问问题?
我把云
服务器
改成1m带宽,能支持多少论坛用户
同时在线
?
浏览 519
提问于2016-02-22
4
回答
其他的程序和工具是否可以在在线下载的电子
游戏
中发布?
我有两个关于电子
游戏
的问题,我想问一下,我打赌你能回答。 有人可以嵌入一个独立的独立程序或单独的工具,在一个典型的电子
游戏
,将
同时在线
下载到
游戏
安装?
浏览 0
提问于2013-01-11
得票数 -1
2
回答
我在哪里可以买到
游戏
精灵和瓷砖?
、
、
、
是的,我更喜欢购买它们,而不是用某种奇怪的许可证使用“免费”或“免费”。尝试谷歌,但没有运气和我最喜欢的射频图形网站没有任何…:(
浏览 1
提问于2010-06-10
得票数 1
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1
回答
策略/城市建设者浏览器
游戏
-技术细节
、
、
我想试一试一个大规模的多人网络
游戏
。基本上,这款
游戏
与Evony或Evony有相似之处(一个规模很小的版本)。有点像数据库
游戏
。我希望它能够支持大约500人
同时在线
从一个
服务器
。数据库必须在较短的时间间隔内不断更新,以反映
游戏
节中时间的流逝情况。此外,还必须计算所有行动的影响。现在,我正在考虑使用,使用innoDB引擎来完成这个任务。
浏览 0
提问于2012-03-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
重新注册CF9企业许可证
我们正在改变网络
服务器
,但保持CF9企业的时间更长一点。老的和新的
服务器
将
同时在线
,而我们的切换。我们能像这样运行多久才能让Adobe给我们发一份恶心的文件或者吊销许可证呢?
浏览 0
提问于2015-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在MySql中为每个客户端创建一个数据库
、
、
、
我们正在寻找每台
服务器
超过10000个数据库。我的问题是..1)保存多个数据库是否存在严重的性能问题?
浏览 1
提问于2011-07-23
得票数 0
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2
回答
Android截图加载导致我的
服务器
负载过重
、
我正在使用volley库从我的
服务器
加载一些.PNG图像。这些图像填充列表视图中的各种卡片。我注意到,当我的许多用户
同时在线
时,我的
服务器
开始变得令人难以置信地慢,图像无法加载。
浏览 2
提问于2018-10-13
得票数 0
2
回答
在3D mmorpg
游戏
中添加碰撞
、
、
、
我正在创建一个mmorpg
游戏
与一个小团队,我们想增加一个玩家-欧比斯碰撞系统。我们希望玩家能够在高地形图上行走,并被物体阻挡。在这个
游戏
中,将有一个非常大的世界(由一个块系统加载),所有的玩家都在同一个世界。那么,如何使player(AABB)-objects(三角形形状)碰撞系统在一个非常大的地图中有效地实现呢?
浏览 0
提问于2016-09-26
得票数 1
1
回答
无缩放代码的最佳
服务器
托管技术
、
、
、
、
如果我有一个有1000个用户
同时在线
的社交网站,那么更好的解决方案是什么?一个只有一个盒子的专用
服务器
?还是集群上的集群虚拟专用
服务器
?哪一个更好?我觉得托管公司写的文章太多了,误导了人们。
浏览 0
提问于2010-10-08
得票数 0
1
回答
数据库基准测试-群集与实例?
、
、
、
在同时运行两个
服务器
实例或同一集群上的两个数据库的测试之间,我需要注意什么?例如,如果我有两个实例,在执行测试时
同时在线
这两个实例是没有意义的,因为它们的活动将极大地影响基准测试结果。
浏览 3
提问于2017-02-27
得票数 0
2
回答
在javascript中开始
游戏
开发。在哪里划分JS和Server语言之间的界限
、
因此,我决定开始在JavaScript中查找
游戏
开发。在这样做的时候,我看到的大多数例子都是几乎完全用javascript完成的
游戏
。很多这样的
游戏
都很不错。但是,我想知道的是,如果我把python和javascript结合在一起来创建
游戏
,我应该更多地依赖javascript,让python做一些背景内容吗?我知道我可以完全用这两种语言制作一个
游戏
,但是要充分利用这两个世界的优点,我不太确定我应该在哪里定义让python工作和让JS来完成工作的界限。我想要练习的
游戏
是一个等距风格的RT
浏览 2
提问于2011-07-28
得票数 0
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1
回答
多端
同时在线
什么意思?移动端和web端算多端吗?怎么算
同时在线
?
、
多终端
同时在线
2000/月 [附加信息]
浏览 425
提问于2018-05-24
回答已采纳
0
回答
Web端实例
同时在线
数量问题?
官方提供的Web端实例
同时在线
数量最多为10个,还可以再增加?如果可以如何增加?
浏览 253
提问于2019-06-10
10
回答
1核1G的空间可以支持多少人
同时在线
?
1核1G的空间可以支持多少人
同时在线
,我指的是网页查看,不是视频,谢谢。 [附加信息]
浏览 3292
提问于2018-05-08
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