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沙龙
1
回答
与
服务器
相关的问题,它是可用的选项吗?
、
、
我在这里搜索了很多关于多人
游戏
“
服务器
端”的信息,而我确实发现了一些信息,它们并不是我想要的。它是否值得处理一个
游戏
服务器
与网站请求的mmo,甚至根本不应该考虑?你是否知道在C#中有任何关于这个问题的
好
材料可以作为一个先驱者?什么时候我应该考虑创建多个
服务器
--例如“怪物
服务器
、世界丢弃数据之类的”,或者我应该考虑什么(我已经看到一些非常流行的
游戏
使用这种东西,例如,为怪物提供
服务器</em
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在线
游戏
中的客户应该直接或通过
游戏
服务器
访问数据库吗?
、
、
在线
游戏
(不超过50个用户在前阿尔法。(最后没有比500+预期的更多。)PVP ->玩家可以摧毁其他玩家。将会有一些
服务器
。(NPC
服务器
和播放器制作的
服务器
)问:
哪个
是存储
服务器
数据的
好
方法?
游戏
客户端-> Mysql
服务器
?或者
游戏
客户端->
服务器
浏览 0
提问于2016-03-31
得票数 0
1
回答
可以在一个应用程序中创建一个双人客户端-
服务器
游戏
吗?
、
、
、
我正在为android创建一个战舰类型的
游戏
。我没有合适的设备,所以我使用了模拟器的两个实例,但只有一个项目。我已经有了基本的工作机制,但是什么是一个
好
的网络结构,以便在每个模拟器上显示不同的东西?
浏览 2
提问于2013-03-29
得票数 0
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1
回答
哪个
更重要的传达:
好
的
游戏
还是
好
的故事?
那么,哪一个更重要的传达:
好
的
游戏
还是
好
的故事?
浏览 0
提问于2018-01-21
得票数 -2
1
回答
Java
游戏
服务器
/客户端多实例
、
、
、
、
我正在开发一款java
游戏
,其中我实现了一个
服务器
和客户端类来支持多人
游戏
。我的问题是如何识别我的
服务器
,以便我的客户知道他们想要加入
哪个
游戏
。 例如:我启动了一个
游戏
,并将其作为
服务器
运行。我的两个朋友以客户的身份开始
游戏
,并加入我的
游戏
。如果有任何其他的人想要开始自己的
游戏
,当他们作为
服务器
启动
游戏
时,其他玩家如何知道加入
哪个
服务器<
浏览 1
提问于2018-06-07
得票数 0
2
回答
如何在c#中创建
游戏
?
、
但我不知道怎么才能创造出这么
好
的
游戏
。我确实对c#/asp.net开发有很好的了解。我对
游戏
开发完全陌生。
好
的,我很感谢你的回答/评论,但是你能告诉我
哪个
工作室对c#
游戏
开发最好,或者我从哪里开始做
游戏
开发。
浏览 7
提问于2010-01-09
得票数 4
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1
回答
游戏
编程
这个问题可能已经被问了一百万次了,我使用c++,但我想进入
游戏
编程,
哪个
好
的
游戏
引擎使用c++编写脚本谢谢
浏览 4
提问于2011-05-06
得票数 0
1
回答
Azure
服务器
场,按子域路由,相同的代码基
我想要一个1到1的子域到
服务器
的映射,所以我有100%的控制
哪个
流量到
哪个
服务器
。 当我说“
服务器
”时,我想我指的是“实例”,因为我不在乎它们是物理
服务器
还是虚拟
服务器
(应该对我的设计和工作透明)。一个
服务器
可以处理1到100个
游戏
,但是每个
游戏
的所有玩家都需要连接到同一台
服务器
。
服务器
只会将所有
游戏
信息保存在内存中(如果循环重新启动
游戏
,<em
浏览 0
提问于2015-10-25
得票数 0
3
回答
多人
游戏
的
服务器
架构?
、
、
我计划建立一个小的多人
游戏
,可以在网络浏览器中以java applet或flash文件的形式运行。我以前没有做过任何
服务器
编程,所以我想知道我应该有什么样的
服务器
架构。在
服务器
上创建perl/php文件对我来说很容易,java/flash代码会联系这些文件来更新玩家的位置/动作等。但我正在考虑是否应该使用一个专用的web主机,使用
哪个
操作系统,
哪个
数据库,等等。另一种选择是使用云托管系统(而不是专用
服务器
),这样他们就可以随着
游戏<
浏览 1
提问于2009-03-11
得票数 15
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2
回答
在编写
服务器
时,如何分割登录和
游戏
逻辑?
、
我正在构建一个扑克
游戏
服务器
,我打算在一台
服务器
上处理所有的登录和
游戏
逻辑,但从我对网络的研究中,我了解到这是不会扩展的,将工作分成一个登录
服务器
和
游戏
服务器
是有意义的。但是我没有得到的是在我处理了登录
服务器
中的身份验证,并让客户端建立到
游戏
服务器
的新连接之后,我如何知道
哪个
客户端是
哪个
?我不需要再重新登录,从而实现拥有
服务器
登录的目的吗?
浏览 0
提问于2013-02-10
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何为多个后台进程设置标识符?
、
、
、
我正在创建一个自定义
游戏
服务器
,我有一个.jar文件来运行它。我需要在一个虚拟机上启动多台
游戏
服务器
(比如15台)。我如何识别
哪个
是
服务器
6,
哪个
是
服务器
9等等?我该用什么?
浏览 0
提问于2016-01-06
得票数 2
回答已采纳
3
回答
从哪里开始,开发一个在线的壁虎
游戏
?
、
、
、
我想开发一个在网上和其他玩家玩的壁虎
游戏
,来学习更多的Javascript/jQuery和一些
游戏
开发。我是一名web开发人员,我的大部分经验都是在PHP方面。我有最少的Javascript经验,没有
游戏
开发经验。我该从哪里开始?是否有任何特定的书籍、教程、库或框架可以帮助我启动?作为初学者,我是否更好地使用DOM或画布?
浏览 0
提问于2011-01-08
得票数 1
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1
回答
使用Ember编写基于canvas的
游戏
、
、
我是Ember的新手,目前我正在尝试使用Ember编写一个基于canvas的
游戏
。这个
游戏
的刷新率将非常慢(它本质上是基于回合的,所以不需要获得很大的FPS)。
浏览 1
提问于2013-07-15
得票数 0
1
回答
如何为基于文本的冒险
游戏
创建自定义命令?
、
、
因此,我必须为我的编程类制作一个基于文本的冒险
游戏
,并且在这一点上我有一个基本的工作
游戏
,但我想使用自定义输入,而不是提示和输入设置。例如,玩家输入"go west“,而不是在
游戏
中问:”你想往
哪个
方向走?“并且玩家提交一个选项。)有谁知道做这件事的
好
方法吗?类似于老式的基于文本的冒险
游戏
。
浏览 3
提问于2015-10-24
得票数 0
6
回答
在C# .NET中制作
游戏
的最佳方法是什么?
、
、
、
我在用Java制作小
游戏
小程序方面有一些经验,在用Python/Pygame制作
游戏
方面也有很多经验。我也知道类似的SFML (C++)和SDL (C)。我通常用Pygame开发
游戏
,但它很慢……性能是一个不变的烦恼。所以当我注意到用C#开发的
游戏
数量越来越多时,我正在寻找一些
好
的
游戏
库。但是
哪个
库是值得推荐的呢?我知道SFML .NET和TAO SDL,我应该使用它们中的一个吗?或者Windows窗体还可以吗?那么我应该使用
哪个
库呢?
浏览 0
提问于2011-06-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何实现射击和碰撞
、
、
我正在寻找解决方案,我如何实现我的
游戏
射击。我想让鼠标方向上的射击与其他玩家同步,当子弹与其他玩家碰撞时,他会死亡并重生。
浏览 11
提问于2019-02-23
得票数 0
2
回答
将我的
游戏
论坛链接到我的
游戏
我正在考虑在我的
游戏
中添加一个特殊的成绩,如果玩家在我的
游戏
论坛上达到一定的分数(我的论坛有点像SE,你在回答问题时会得到分数而不是代表),他就会在
游戏
中得到奖励。
浏览 0
提问于2017-02-06
得票数 1
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1
回答
Android
游戏
-代码示例和提示
、
、
我已经开始学习Android应用程序开发,现在我想尝试一下Android
游戏
。然而,我对
游戏
开发完全陌生,因此我有很多问题。我想知道是否有人知道一些编码良好的开源
游戏
,让我做一些代码回顾,让我自己参与其中。如果我有机会看到
好
的例子的话,我得到的经验是我学得很快。此外,如果有人有任何
好
的提示和信息的主题,使用引擎,我是开放耳朵的那些。我不知道是否使用
哪个
引擎,是否合理,或者自己做任何事情是否更容易。我愿意听取你的建议。 非常感谢!-干杯
浏览 3
提问于2014-12-26
得票数 0
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4
回答
在构建
游戏
时,Corona SDK和Xcode
哪个
更好?
、
、
、
我从来没有听说过Corona,据我所知,它可以让你用很少的代码为设备创建
游戏
。我不相信。我该选哪一个呢?Xcode还是Corona SDK?编辑:为了澄清,我想知道
哪个
更适合构建一个
好
的,可靠的iPhone
游戏
。
浏览 1
提问于2011-05-19
得票数 11
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1
回答
设置gamecenter以允许通过蜂窝网络进行连接
、
如何设置一个
游戏
中心,以便能够连接到任何地方的用户。两个用户都在蜂窝3G/4G网络上还是在wifi上? 我已经设置了一个使用
游戏
中心的p2p应用程序,只有在同一wifi网络上的玩家才能相互连接。
浏览 1
提问于2011-07-05
得票数 4
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