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有多少领域可以包含领域对象服务器(免费开发人员版本)?
realm
、
realm-mobile-platform
是否可以使用一台服务器,例如100,000个用户(每个服务器都有自己的数据备份领域)?它对这么大的数据执行得有多有效?
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提问于2016-11-27
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从虚拟机到iOS的屏幕截图HTTP实况流
ios
、
virtual-machine
、
vlc
、
http-live-streaming
我已经设置了我的计算机屏幕截图的HTTP live流,并在iOS中设置了观看实况流所需的客户端代码,我使用它来流式传输在我的计算机上运行的游戏“旁观者”模式的“观众”模式。 我想知道这个应用程序会涉及到什么,其他人可以用它来观看英雄联盟的任何比赛。我几乎没有服务器方面的经验,因为我的背景是iOS,但是否有可能启动一个虚拟机与英雄联盟和VLC和屏幕捕获软件,为每个客户端请求观看不同的游戏? 我猜如果我为每个请求流的客户端都有一台机器,我可以设置它,但我真的不知道是否或如何在一台服务器上运行多个VM,以及这将花费我多少钱。
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提问于2013-03-16
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服务器空间/服务器成本
server
、
uploading
好吧,基本上,我想知道一些关于购买一台web服务器需要多少钱的细节。 我们正在制作的网站将接受用户的上传。很多上传。这在服务器空间中到底要花多少钱?视频,图片,音频,所有东西。增加服务器空间/速度来处理所有这些并发上传是多么容易/昂贵。 我真的不知道从何说起这件事,以前我还没有当过站长
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提问于2010-10-22
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2011年世界游戏市场是如何分割的?
marketing
世界游戏市场在2011年是如何分割的(或者说有谁知道自己),有没有一个来源(或者说是几个)?例如: 有多少休闲游戏玩家?什么是总业务,其中多少在虚拟项目的销售? 有多少游戏机玩家?硬件上花了多少钱,软件上花了多少钱? 有多少移动游戏玩家?硬件上花了多少钱,软件上花了多少钱? 在不同的地区/国家,上述情况如何?
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提问于2012-01-24
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做个手游需要多大的服务器?
游戏
我想做个游戏,手游的,不知道用多大的服务器,大概多少钱,是按月的合适,还是按流量的合适。希望大神们指教一下?
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提问于2020-02-13
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Nodejs Websocket速度
node.js
、
websocket
我正在建立一个多人游戏,并使用websockets作为数据传输的发挥。我想知道一个消息从客户端发送到服务器和服务器到客户机需要多少毫秒。我正在使用nodejs websocket包ws
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提问于2021-06-27
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性能: findAndUpdate与直接保存和删除重复项
node.js
、
mongodb
、
mongoose
我需要插入1000个项目每分钟在一个芒果收集预防性复制。 使用findAndUpdate/Upsert,服务器性能会大大降低。 保存项目而不检查复制服务器不会变慢,但我需要一个cronjob来删除所有重复的项目。 哪一种是扩大规模的最佳方法? 一台内存高的机器?多少钱? 许多机器具有复制集和较低的RAM? 也许是切分?
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提问于2013-11-23
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像apc_store/apc_fetch这样的PHP Apache共享内存存储有什么好的Flask/Python/WSGI类比?
python
、
apache
、
memcached
、
wsgi
、
flask
我用PHP做了几年的大型游戏服务器开发。负载均衡器将传入的请求委托给集群中的一台服务器。为了提高性能,我们开始使用apc_store和apc_fetch直接在Apache共享内存中缓存集群中每个实例上的所有静态数据(本质上是游戏世界的模型对象)。 由于一些原因,我们现在开始用Python开发一个类似的游戏框架,使用Flask微框架。乍一看,这个实例的内存存储似乎不能直接转换为Python/Flask。我们目前正在考虑在每个实例上本地运行Memcached (以避免从我们的主Memcached集群通过网络传输相当大的模型对象)。 我们可以用什么来代替呢?
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提问于2011-02-11
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游戏成功标准
charts
如果我开发/发布了一个电子游戏,并开始发行它,我如何知道它是成功还是失败?我想应该是一些类似音乐出版业的东西,例如一些广告牌、前100张图表等等,以销售数字、收入、分配率等为基础。我想应该有一些行业协会定期公布销售或分发率数据--这将是可靠和可比较的数据。 这类图表存在于其他软件中,例如,有一些著名的浏览器使用图表,例如: 我做了一些家庭作业研究,但是,唉,我找不到任何可靠的信息来源。到目前为止我发现: 维基百科中的和基于从各种不太可靠的来源(如各种游戏杂志评论)逐点提取的信息。只分析出售的拷贝数。大多数情况下,这些指标看起来毫无用处:例如,我无法获得按年或按地域
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提问于2011-08-10
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在Android中,将游戏数据保存在二进制文件中是一种很好的方法吗?
android
、
data
、
savegame
我几乎完成了我的Android游戏,但我想确保我的保存格式是好的。我的工作是一个相当大的游戏,所以数据,如高分,星星等存储在80左右的水平,以及购买物品的数据。目前,我按顺序将这些数据保存在二进制文件中。因此,当我需要加载它时,我必须遍历所有以前的数据,才能得到我实际需要的数据。这似乎很好,但我怀疑这种格式是否能够支持游戏更新。这是个不好的方法吗?我考虑过使用SQLite,但是在尝试在我的游戏中实现它之后,它看起来并不是很有效。更新似乎会更加复杂。
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提问于2014-05-19
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游戏中心成绩的极限
ios
、
game-center
简单地问一下,你所能取得的成就是否有限度? 我该用多少钱来玩我的游戏?只是个小游戏而已。
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提问于2015-11-04
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AWS web应用程序-粗略估计
amazon-web-services
、
amazon-ec2
我试图对在AWS中运行web应用程序时每小时的成本做一个粗略的估计。我理解这取决于web应用程序的类型、网络容量、吞吐量等。粗略地说,一台中型或大型服务器可以管理多少个并发会话?假设客户端的数量在任何时候都是8000 --粗略地说,这会花费多少钱? 谢谢!
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提问于2016-10-27
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在线游戏的会话通常是如何存储的?
c++
、
tcp
目前,我的游戏是这样运行的。 用户使用TCP连接到服务器。此时,服务器尚未分配player对象并将其分配给TCP客户端对象。 当用户发送带有其用户名和密码散列的登录消息时,服务器将检查数据库以查看是否所有这些加在一起,如果是,它将发送一条LOGIN_ATTEMPT_RESULT消息,并返回true。然后,服务器分配一个玩家,然后向玩家发送大厅的状态,从那时起,当服务器收到来自该用户的消息时,它将对其进行处理,并与其进行通信。 我不保留会话id或其他任何东西,因为它们似乎不是必需的。 这基本上是像这样的游戏进行身份验证和通信的方式,还是我遗漏了一些重要的东西? 谢谢
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提问于2012-06-01
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在Wordpress中设置PHP工作流
plugins
、
php
、
workflow
我创建了一个关于游戏的wordpress站点,我希望设置一个工作流,允许php在后端工作,而不必担心在主站点上破坏什么。我如何修改插件,使它们不影响主站点? 我可以在本地运行一台服务器,并对其进行修改,但这意味着每个在该站点工作的人都必须设置自己的本地服务器,这可能会造成相当大的开销。 所以,再一次,我的问题是:我如何修改插件,使它们不影响主站点?
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提问于2016-11-19
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游戏服务器是否需要特定于所玩游戏的服务器代码,还是只是在客户端之间交换IP地址?
c++
、
server-side
、
lan
如果我想把我的一台旧电脑变成一台游戏服务器,供我的朋友和我一起玩游戏(只有我和我的朋友,这不是一种服务器,每个人都在玩网络游戏)。服务器需要知道游戏是如何工作的还是游戏服务器只是告诉客户在哪里可以找到其他客户端? 我可以用一些基本的UNIX套接字编程来完成这个任务吗?或者这是一个比我预期的要大得多的项目吗?
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提问于2014-04-16
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开办独立公司的成本/利润
career
、
publishing
、
business
、
hiring
总之,我想创办一家游戏公司。我没有太多的编码经验(只是基本的理解和编写基本程序的能力),任何图形设计经验,任何音频混合经验,或任何其他技术。然而,我确实有很多的想法,伟大的分析技巧和非常符合逻辑的生活方式。我没有任何的朋友,他们甚至是远程技术(或在游戏方面的创造性)。 因此,既然我们已经澄清了这一点,我的问题是:我创办这样一家公司至少要花多少钱?我知道一个游戏可以在半年内开发,这意味着它必须在半年前运行,这是假设第一个项目的工作人员做好了他们的工作,不要留下破坏游戏的错误,一堆小错误等等。那我要花多少钱,半年后可能会赚多少钱呢?我看这里的最低成本,要做到这一点,我必须卖掉我目前的公寓,买一套更
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提问于2012-09-11
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仅当SCARD低于某个值时才添加
redis
、
atomic
、
multiplayer
Node.js和Redis: 我有一个列表( users : waiting ),用来存储等待加入游戏的用户队列。 我已经对等待用户的游戏集(游戏:等待)进行排序。服务器每30秒更新一次,并更新一个新的日期。这样,我可以确保如果服务器崩溃,游戏将不再被使用。如果服务器正在运行并被填满,它将从排序集中删除自身。 每个游戏都有一个集合(游戏id: users ),其中包含其中的用户。每场比赛最多只能接受6人。 多个服务器正在使用BRPOP从列表中挑选用户( users :waiting)。 一旦服务器有了用户id,它就会获得等待的游戏id,然后继续对他们的游戏:id:users集运行SCARD。如
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提问于2013-03-02
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回答
Java服务器中的模态风格编程
java
、
modal-dialog
对于我的游戏,我让它在两台服务器上运行(一台用于游戏,一台用于登录系统)。它们都需要相互交互,有时还会询问有关另一台服务器中其他内容的状态的问题。 在此示例中,游戏服务器将询问登录服务器是否有玩家尝试登录: public boolean isLoggingIn(int accountId) { //Form a packet to send. int retVal = sendData(); return retVal > 0; } 显然,我会使用int,这样就可以返回布尔值以外的信息。 另外,我应该提一下,一个以上的线程可以同时调用这个方法。
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提问于2012-08-25
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令人困惑的点跟踪分析结果
performance
、
profiling
、
ninject
、
dottrace
好了,开始吧。由于我们的一台生产服务器上的性能问题,我被要求使用dottrace profiler来查看发生了什么。我正在分析的项目是一个在IIS中运行大量WCF服务的应用程序。这是一个相当复杂的项目,由多个程序集组成。在整个项目中,Ninject被用作DI容器。 我在开发服务器上尝试了几次分析应用程序,以确保它按预期工作,这似乎是事实。 我开始分析我们的生产服务器(在w3wp上使用跟踪作为细节级别),服务器的性能立即下降,它变得非常慢并且没有响应。我知道分析器会有性能问题,但我不知道它会几乎杀死服务器(在dev服务器上没有问题)。 所以在经历了那段可怕的经历后非常迷茫。Dit dottrac
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提问于2015-05-14
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如何修复Windows2008Windows默认配置文件?
windows-server-2008-r2
、
profile
由于某些原因,Windows2008MicrosoftRemoteDesktopServices上的默认配置文件被打破,因为当首次启动Microsoft时创建新配置文件时,它试图使用与个人配置文件无关的人的配置文件。如果我转到“控制面板”并删除Outlook的配置文件,它将开始正常工作。因此,基本上只有默认配置文件上的Outlook看起来“有点坏了”(据我所见)。是否有办法重新创建默认配置文件,就像新安装的配置文件一样? 从另一台服务器收到,什么漂亮的小把戏?
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提问于2011-08-23
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获得Xbox 360的dev-kit允许进行本机编码的过程是什么?
xbox360
我对获得Xbox 360开发工具包的过程很好奇。 要求是什么?你必须有一个游戏发展的记录。独立游戏玩家能得到一个。要花多少钱?有特殊的硬件吗?
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提问于2012-10-16
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两台服务器,迁移到同一个新服务器上,会 造成冲突或被覆盖 吗?
php
、
迁移服务
、
迁移
、
服务器
我目前有两台小服务器,马上到期了,现在买了一个大的服务器,大的服务器。想通过服务器迁移,把两个小服务器迁移到新的大服务器上。 这个两个小的服务器都安装的有宝塔环境,php运行环境,都有在运行的项目。目前已经迁移了一台服务器,如果再迁移另一台服务器或操作文件冲突,或被覆盖的情况吗,安装的宝塔环境,php环境会不会有冲突的情况?
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提问于2024-06-16
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客户费用查询
sql
、
sql-server
、
sql-server-2008
、
select
需要建立一个查询,显示客户花了多少钱,每周,每月,季度,6个月和一年的每日在线游戏。当一个客户进入游戏时,有一个字段创建日期(日期时间)字段。 有人能帮上忙吗?
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提问于2011-04-05
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如何在“全屏”模式下提高MIT Scratch 3的性能?
html
、
performance
、
fullscreen
、
mit-scratch
我正在使用第3版的麻省理工学院-划痕创建一个简单的游戏。它在中运行平稳,但在同一台机器上有相当大的滞后(仅几个fps) 。这是一台旧的戴尔机器。 为什么视图模式之间有这么大的差异,我能做些什么呢? 注:游戏非常简单,只是背景和2个动画精灵(没有服装变化)。 Note2:我尝试了png和svg变体的精灵和背景,但性能没有明显的变化,而且差别仍然明显。 Note3:浏览器(Firefox / Chrome)和操作系统(Windows7/ Ubuntu)的总体性能略有不同,但编辑/全屏之间的差异仍然很大。 Note4:在计算能力更强的较新机器上(比如我的dev ),这一点并不明显。
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提问于2019-02-21
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本地专用主机空间(自己的硬件)
hosting
在哪里可以为我自己的硬件找到本地专用主机空间? 我知道我可以从不同的公司网上租用专用主机,但我通常认为这意味着我也在租他们的硬件。我只需要一个有网络连接和电源插座的空间。就这样。这要多少钱?我要找什么?很容易买到吗?还是仅仅是大公司会这样做呢?我在纽约大区。 这是我正在做的一个项目,但这件事又吵又烦人。我愿意花一点钱让它消失在视线之外,离开我的脑海。我甚至不太关心网络连接的质量。我宁愿不租别人的硬件,因为租这样一台机器可能要花一大笔钱。
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提问于2011-01-15
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找出导致应用程序中内存泄漏的原因
linux
、
memory
我有一台Linux (CentOS)服务器,我在上面运行一台游戏服务器,它最近在更新后开始泄漏内存。如何找出导致服务器内存泄漏的原因?
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提问于2014-09-07
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如何编写一个简单的2播放器服务器?
javascript
、
multiplayer
、
jquery
最近,我开始学习JavaScript和HTML,并开发了简单的两人游戏,如滴答游戏、战舰游戏和点盒游戏。然而,这些2P游戏只能在一台电脑上玩(即两位玩家必须坐在一起)。 我希望他们能在另一台电脑上和朋友一起玩。 有人会有一个一般的,简单的网络游戏服务器的工作示例吗?
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提问于2013-06-26
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错误ssh:连接到主机333端口22:无效参数
shell
、
ssh
、
scp
我尝试使用命令shell脚本scp将"test“文件夹传输到另一台服务器,然后得到如下错误: ssh: connect to host 333 port 22: Invalid argument lost connection 我的剧本: scp /test_web/test ssh -i example.pem root@222.111.222.111 -p 333:/web 我只是在学习shell脚本,我不知道有没有语法错误,我很感激你能帮我解决这个问题
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提问于2021-06-12
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Monogame Soundeffect不播放
c#
、
opengl
、
directx
、
monogame
我在用Monogame做一个游戏。 我用两台电脑编程,都是Windows8 x64,在我的一台电脑上安装了VS2013教授,我没有任何问题。声音正常(我使用的是DX版本)。 在我的另一台电脑上它没有完全相同的代码...我把它改成了OpenGL后端,然后我开始...但这款游戏的OpenGL版本要大3倍。 我真的不明白。有人有这方面的经验吗? _soundJump = content.Load<SoundEffect>("Jump"); 我将.wav 16签名的PCM文件转换为xnb文件。
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提问于2014-11-08
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这样的多人游戏中存储和通信数据的实用方法
networking
、
multiplayer
我正在工作我的第一个多人游戏,因为我已经厌倦了我的单人独立游戏。不过,我有个问题。玩家将在地图上放置物品,而地图是在网格中排列的,在服务器上存储这些数据的最佳方法是什么? 更新:所以本质上这就是我需要做的。我现在有一个数据库,有玩家的钱,等等。我需要一些方法,一旦玩家在地图上放置一些东西,让服务器检查我的数据库的多少钱,这样它就可以看到玩家是否作弊。我的问题是,我不知道如何将这些数据传递给服务器并让它存储(地图上不同事物的位置,等等)。 我最初的想法是序列化地图,发送到我的服务器,并将它存储在我的数据库中,但是每次用户更改地图上的内容时,查询数据库似乎有点荒谬。
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提问于2013-01-26
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基于Java的唯一计算机ID硬件
java
、
uniqueidentifier
我需要从一台PC上生成一个唯一的代码,我的软件将通过许可证分发,我需要在本地识别环境并将此代码发送到服务器。我不想在服务器上强制一个序列号,每个客户端都收到一个序列号,我试图从NetworkInterfaces读取MAC地址,但不安全,用户可以很容易地更改MAC地址。我认为最好的方法是读取主板序列号,但直到现在我还没有找到方法。有什么建议吗?
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提问于2010-08-30
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我能用VPS运行多少个Rails应用程序?
php
、
vps
、
ruby-on-rails
我一直在玩Rails,开发了一些简单的应用程序。我正在考虑购买一个VPS来托管这些应用程序,我想知道我能在上面加多少钱。 我一直在看的产品提供了25 at的存储空间、500 at的流量p/m和384 m的保证内存,在安静的时候提供了更多的内存。 我运行的应用程序的流量和存储空间都会非常低。 也可以在同一台服务器上使用PHP运行站点吗? 很抱歉,如果这些问题看起来很简单,我没有运行自己的服务器的经验。 任何建议都很感激。 谢谢。
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提问于2010-02-04
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创建一个与“屏幕”一起使用的shell脚本?
command-line
、
server
、
bash
、
scripts
、
gnu-screen
我一直致力于创建一个shell脚本一段时间,浏览各种论坛,包括这一个,并使用各种搜索词,没有运气。我希望我不是在制造一个重复的问题。 我们有一个游戏服务器,我们必须在重新启动或崩溃后手动初始化屏幕,但希望将我们的少数命令打包到一个脚本中,以降低停机时间。我想做的是创建一个脚本,创建一个屏幕会话,切换到它,并在新会话中执行shell脚本。 我已经在shell脚本中尝试了下面的代码。 #!/bin/sh screen -S tf2 ./startserver.sh 当我执行脚本时,它会创建屏幕'tf2‘,并按我的意愿进入会话。服务器不是从我想要它开始的地方开始的,但是它在我执行它的屏幕会话
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提问于2016-11-28
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无法正常连接到UDK服务器
networking
、
unreal-development-kit
我和一些朋友正在尝试使用UDK 3创建一个游戏,现在它没什么特别的;我们有一个可以在自定义地图上生成和移动的兵,并且它都是在UDK附带的示例游戏上编写的。我正在尝试设置一个专用服务器,这样我们就可以测试我们的更改(这将是一个仅限多人玩的游戏)。我们都在同一个网络上强大的Windows机器上,服务器不是通过Steam运行的。 我一直在使用虚幻前端来编译和打包游戏。安装程序运行良好,它安装的游戏也运行良好。我们可以设置一个简单的点对点多人游戏,这是可行的。问题是当我试图从命令行将其作为专用服务器运行时。我键入的命令是 UDK.exe server provinggrounds.udk?bIsLan
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提问于2013-11-04
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澄清八叉树及其在Voxel世界中的工作方式
opengl
、
lwjgl
、
voxel
、
octree
、
multidimensional-array
我读过关于octree的文章,我不完全理解它们是如何在体素世界中工作/被实现的,在这个体素世界中,八叉树的目的是通过将重复的体素连接到一个大的“体素”来降低体素的数量。 以下是我想要澄清的问题: 您将使用何种类型的数据结构?如何将三维体素数组转化为具有不同大小的体素,并在数组中占据多个位置的数组? 节点是什么?它们用于什么? 八叉树是否连接了体素,所以只有正方形,或者是矩形或L形,或者是整个Y列的体素什么的? 八叉树真的能提高体素游戏的性能吗?如果是这样,通常是多少钱?
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提问于2013-06-05
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如何将服务器上的列表与多个客户端同步?
client-server
考虑一台承载许多桌子的扑克游戏服务器。当玩家在大厅时,他有一个所有活动桌子及其统计数据的列表。当玩家加入、玩和离开桌子时,这些统计数据会不断变化。可以添加和关闭表格。以某种方式,这些更改必须通知给客户端。 您将如何实现此功能?您是否会对大厅使用TCP/UDP (也就是说,用户应该连接到服务器来观察大厅,还是使用请求-响应机制)?服务器是否将每个事件通知给客户端,或者客户端是否应该轮询服务器? 记住这一点:也许这种系统最重要的目标是可伸缩性。应该很容易添加更多的服务器,以应对不断增长的需求,而所有用户都应该看到一个由多个服务器组成的大列表。
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提问于2009-04-29
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锁步游戏回路
game-loop
、
client-server
、
timer
、
synchronization
我有一个XNA游戏使用一个基本的锁步更新循环。客户端向服务器发送所有命令,只有在从服务器接收到下一个回合的命令时才进行更新。 转弯什么时候结束?当服务器这样说时(使用timer类,它每200毫秒向所有客户端发送一次“完成的转弯”)。如果客户端没有收到来自服务器的“完成转弯”消息,那么它就不会更新,它只是等待直到从服务器获得该消息。 所以,这个工作很好,大约20秒。在那之后,游戏开始口吃。我不招待其他玩家,这只是我的客户和我的服务器,都在同一台机器上。 问题似乎是XNA游戏循环本身。而服务器使用System.Timers.Timer来跟踪.时间,游戏本身正在使用gameTime.ElapsedG
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提问于2013-03-16
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Xamarin在Google Play Store上发表文章的成本
android
、
xamarin
用CocoSharp在Google商店上发布一个用Xamarin开发的小游戏要花多少钱。我已经有一个谷歌商店帐户了。我需要付费的Xamarin订阅吗。
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提问于2016-06-13
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使用免费版本开发游戏后,删除Unity屏幕的替代方案?
unity
、
licensing
我开发了一个简单的游戏使用免费版本的团结。我想知道移除Unity屏幕要花多少钱才能知道它是否值得。 现在,团结专业版每月要花费75美元,这是否意味着我每个月都要支付游戏在应用程序商店里的费用,或者我可以只为发布游戏的一个月付费,所以我删除了Unity屏幕,仅此而已(前提是我以后不需要更新游戏)?
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提问于2015-03-26
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5
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如何测量网络流量的使用?
networking
我想知道我的服务器使用了多少带宽。多少钱,多少钱。我怎么知道的? 我认为有一个软件,netstat或其他东西,照顾这类事情。
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提问于2014-07-11
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当服务器在Node.js中运行时如何实现控制台命令
node.js
我正在制作一台游戏服务器,我想在从SSH运行服务器后输入命令。例如: addbot,generatemap,kickplayer等。 就像在“半条命”或其他游戏服务器中。如何让Node.js监听我的命令,同时保持服务器在SSH中运行?
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提问于2012-05-03
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有佣金和没有佣金的金融交易
database-design
我在建一个赌博网站。所有与外部来源(信用卡、汇款系统)之间的金融交易都要收取佣金。佣金的数额取决于选定的来源。而且,它是周期性变化的。这些外部佣金用于支付系统。 此外,一些内部交易是受委托的。内部佣金取决于游戏用户玩游戏的类型。这些内部佣金去赌博网站,就是收入。 我正在寻找最好的方式来存储交易和佣金的历史。是将它们存储在一个表事务中(与支付和佣金之间的连接),还是我应该有单独的表佣金。 存储的目的是向用户表示交易的历史,当然也代表内部簿记的历史(为了始终知道我们向支付系统支付了多少钱,我们自己赚了多少钱)。 任何建议都非常感谢。
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提问于2013-05-31
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如何在游戏中使用VNC?
centos
、
virtualbox
、
virtualization
、
kvm
我只是想知道是否可以设置一个windows 7 VPS/VNC服务器,用于本地网络上的游戏。我有一台macbook作为我的主要电脑,它没有我想要的马力,我玩的一些游戏,但我的本地家庭服务器有很大的潜力,实际上原来是一台游戏电脑。 我的问题是,您是否可以让VPS访问图形卡并使用VNC访问服务器?另外,哪个平台最适合这样做?例如virtualbox或KVM或类似的东西 我在想,VirtualBox可能会更好,但我不确定它在Linux上有多好。 另外,值得注意的是,我正在运行CentOS 6。
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提问于2013-12-10
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在MySQL中使用TCP/IP的问题
php
、
mysql
、
apache
、
tcp-ip
小背景:我的VPS服务器正在运行一个基于VPS的游戏。(PHP/MySQL)我们也有一个相当流行的论坛,两个程序的数据库都在同一台服务器上。此服务器还为Apache提供页面服务。 有时,当论坛真的很忙的时候,我们看到繁忙的数据库也影响了游戏。所以我们把论坛数据库放在了另一台服务器上。现在,论坛通过TCP/IP连接到另一台服务器。 这样做的结果很棒,平均服务器负载下降了很多,游戏很少变慢。但有时,我们会遇到非常高的负载峰值,然后我发现Apache无法为PHP页面提供服务。MySQL的进程列表为空。然后有很多Apache连接(我可以在server-status或top中看到)。请求是正常的,没有D
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提问于2013-05-17
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如何通过Kryonet LAN搜索检查要连接的特定服务器?
java
、
networking
、
slick2d
、
kryonet
我正在制作一个游戏,游戏逻辑使用Slick2D,网络使用Kryonet。游戏可以通过LAN在双人多人游戏中进行,其中一个玩家是主机服务器,另一个玩家是接收关于渲染内容的信息的客户端。 在设置主机时,第一个播放器输入服务器的名称,然后第二个播放器(客户端)应在该特定端口上搜索LAN上的服务器。我的问题是,我只知道Kryonet的主机发现内置方法 InetAddress address = client.discoverHost(54777, 5000); 它将找到在指定端口上通过LAN运行的第一个服务器。但是,一旦我检查了这台服务器并发送了确认名称的数据包,如果它不匹配,我如何才能找到另一台服务
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提问于2016-04-23
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我如何建立一个覆盖,可以看到屏幕上的东西?
c#
、
screen
、
overlay
我想做一个覆盖,可以分析屏幕和搜索特定的图片在它上。例如,在游戏中,看看你的发明家值多少钱,或者在一张照片里数一数。
浏览 9
提问于2022-04-19
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回答
如何为我没有源代码的现有游戏创建服务器?
networking
、
multiplayer
、
modding
我想知道是否有可能为已经存在且您无法访问的游戏创建专用的游戏服务器。例如,在蒸汽上的一个游戏,只允许多人通过托管一个游戏与您的运行客户端。客户端可以托管服务器,但只有在主机也在玩游戏时才能这样做。 问题是,是否可以从头开始编写一台服务器,将游戏客户端主机替换为不需要玩家托管的专用服务器?如果是这样的话,是怎么做的?
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提问于2015-05-01
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如何通过IP和端口直接与外部客户端通信
java
、
sockets
、
firewall
、
nat
、
stun
我用JAVA写了一个游戏。它有两个玩家,一个是服务器。 计算机创建游戏并为其提供服务。另一台计算机(外部)需要使用其IP和端口连接到服务器。当它们连接时,游戏开始,客户端玩家将其移动发送到服务器,在那里计算移动,并返回和更新游戏地图中的新客户端和服务器位置。 问题是:当我在本地创建游戏时,服务器和客户端在同一台路由器上,使用本地IP,游戏成功启动。但是当我创建游戏并尝试从外部计算机连接时,服务器找不到。 我读了一点,问题可能是计算机防火墙或路由器的NAT (我不太了解)。嗯,我找到了一个叫做STUN的东西,上面说它使用STUN服务器绕过了防火墙和路由器拦截,还发现了一个免费STUN服务器()的
浏览 3
提问于2016-06-12
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回答
将远程表导入到远程mysql服务器
mysql
、
ssh
、
navicat
、
import-from-csv
我想将一个大的csv/txt/tsv文件导入mysql服务器数据库。该文件位于大学的一台远程机器上,我可以通过ssh访问该机器。mysql数据库(和服务器)位于同一台远程机器上。我一直在尝试使用Navicat将此文本文件导入到远程数据库中,但没有成功。 有没有一种简单的方法,不用先下载(非常大的)文件,然后上传到mysql?
浏览 2
提问于2011-07-29
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回答
如何将服务移动到新服务器,但保持相同的IP和端口?
windows
、
vpn
、
routing
我有两个服务器在同一个局域网(连接到同一个交换机)。每个都有自己的专用公共IP地址。比如说1.1.1.1和1.1.1.2。我正在运行Windows 2003。我有两个游戏服务器。每个服务器都在自己的端口上运行,但运行在同一台服务器上。例如 游戏服务器1: 1.1.1:1234 游戏服务器2: 1.1.1.1:1235 我想在与现在相同的服务器上运行游戏服务器1。我希望在另一台服务器(公共IP为1.1.1.2)中运行Game 2,但我希望继续使用相同的IP和端口(1.1.1.1:1235)。 我怎么才能不买路由器就解决这个问题呢?我可以使用VPN吗?有比VPN更简单的解决方案吗?VPN是否会以一
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提问于2012-04-27
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