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3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配的。这是不是有点坑?
浏览 1017
提问于2019-01-25
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2717
提问于2018-07-06
1
回答
分布式
服务器
:网络连接
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它应该运行在具有不同任务/角色的多台机器上,但又是同步的(某种负载平衡(
游戏
)
服务器
,其中一些机器处理不同的世界,一台机器处理聊天和库存,其他机器处理传入的网络连接...)。在一开始,应用程序实例应该在彼此之间
创建
TCP连接。但是我该如何在C#中实现它呢?
浏览 0
提问于2013-01-05
得票数 0
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3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2299
提问于2019-03-29
4
回答
在web
服务器
上
调度
作业
我们想要
创建
一个像.I这样的在线
游戏
,这种类型的
游戏
在web
服务器
上有一个
调度
软件。例如:播放器点击
创建
资源,资源
创建
需要20分钟左右(每次资源
创建
时间不同)。此消息将发送到web
服务器
应用程序,但此消息不会同时处理,例如,必须在20分钟后处理。web
服务器
应用程序在获得消息后必须将订单放入队列中。我们有一些大问题: 1-即使玩家退出
游戏
,作业也必须由web
服务器
应用程序完成。我认
浏览 0
提问于2010-05-24
得票数 0
1
回答
414请求-URI太大
当尝试
创建
一个具有丰富描述的事件时,我会得到一个"414请求-URI太大“错误。我想这是意料之中的,因为event_new是一个GET请求,它肯定会发生。 什么是最好的解决办法?
浏览 4
提问于2013-03-07
得票数 1
2
回答
Linux:运行基于日历系统的终端程序应该使用什么?
、
、
、
我正在开发一个项目,其中用户可以登录到一个网站,并预订一个
服务器
来运行
游戏
的特定时间量。当时间到时,
服务器
停止运行,
服务器
上的玩家被踢出。网站部分不是问题,我在PHP中做这件事,一切正常。它有一个日历系统来预订
服务器
,并可以根据用户的需要生成配置文件。 我的问题是,我应该使用什么来在linux机器上使用这些配置文件在正确的时间运行特定的
游戏
服务器
?它使用FTP连接到网站,这样它就可以下载所有必要的配置文件,并将它们放在该
游戏
和时间的文件夹中。我想知道有
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
处理数据库中的期刊操作
、
、
、
、
我编写了MMO战略
游戏
(C#单播),像好玩帝国或。我试着想出一种方法对玩家的数据进行定期操作。当注册一个新播放器会导致数据库启动新作业时,我曾想过这一点,但例如,在
服务器
上的2000名播放机上,我不确定是否会影响性能。我想要找到最佳的解决方案,我想问你的意见,你认为什么是最好的解决方案。
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 2
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1
回答
如何
创建
无法提前完成的actionscript计时器
、
我正在开发一款
游戏
,其中
创建
了“进程”,它们
创建
了自己的计时器。一旦计时器结束,就会向
服务器
发送一个请求“process finished”。有时,问题是计时器提前结束,因为在我的测试环境中,客户端和
服务器
在同一台机器上,所以一切都发生得非常快,并且
服务器
无法检查进程是否已经过期。这是因为actionscript的计时器
调度
的计时器提前完成了一点。现在,我看到了很多关于这个问题的文章,包括,但这些文章似乎都没有回答我的问题。我不想
创建
一个精确的计时器,
浏览 1
提问于2013-05-27
得票数 1
1
回答
在Web集群上
创建
Windows任务计划程序
、
、
、
、
我设计了web应用程序,用户可以在承载网站的IIS web
服务器
上
创建
和启动(运行)手动windows任务
调度
程序(但在我的情况下,它是托管在两个不同的web
服务器
上进行负载平衡)。当用户第一次从web UI
创建
调度
程序时,http请求转到
服务器
A来
创建
调度
器,因此它将在
服务器
A上
创建
手动windows任务
调度
程序,但现在当用户试图启动windows任务
调度
程序时
浏览 5
提问于2016-03-03
得票数 0
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2
回答
Haxe非活动浏览器选项卡完全停止
、
、
、
我正在和haxe开发一个基于浏览器的
游戏
。只要我把浏览器选项卡作为我的活动选项卡,一切都能正常运行,但只要我切换了选项卡(不管我使用的是chrome还是firefox),它就会完全停止工作,并且不会向
服务器
发送任何心跳。(我的
游戏
不是这样的)。有什么办法我可以强制执行吗?我正在使用Kha和Haxe,我尝试了haxe本机
调度
器用于心跳和kha
调度
程序,它们都不工作,同时处于非活动状态。
浏览 4
提问于2017-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在后台运行cocos creator的android构建
、
、
、
、
实际上,我有一个使用JavaScript在Cocos Creator(v2.0.9)中开发的扑克
游戏
。这个
游戏
使用web socket。因此,当android应用程序在后台时,web套接字也会暂停,因此
游戏
错过了
服务器
发出的广播。每次我们需要在应用程序恢复时重新连接,这给用户带来了困难。动作和
调度
程序也会暂停。因此,我希望我的应用程序仍然在后台运行,以维护
游戏
状态。
浏览 9
提问于2019-09-20
得票数 0
2
回答
在windows phone上
创建
游戏
循环?
、
、
、
我想问一下,如果我想在我的2D Silverlight
游戏
(像蛇一样的示例
游戏
)中
创建
游戏
循环来控制运动,那么在Windows Phone上运行的最佳实践是什么?2-
调度
器计时器。三层板。 哪一个更适合
创建
示例
游戏
循环?
浏览 0
提问于2013-02-04
得票数 0
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1
回答
在cocos2D中,正在进行的基于时间的计算应该去哪里?
、
这将需要不断修改层上对象的值,以及
创建
和销毁它们。 M
创建
它显示的其他东西,如纹理和精灵。或者我应该
创建
另一个对象? HelloWorldLayer拥有的对象是否能够访问HelloWorldLayer父对象并修改显示的内容并从中读取?我是否应该在HelloWorldLayer之外
创建
一个处理这个问题的新对象并实例化它?如果是的话,它是否能够访问HelloWorldLayer?在HelloWorldLayer内部,有一
浏览 3
提问于2011-05-18
得票数 2
1
回答
如何只向某些客户端发送命令?
、
、
、
我正在构建一个多人
游戏
服务器
与团结。在
游戏
中,有玩家在地图上移动。现在,因为这张地图与玩家的数量相比相当大,所以我想让
服务器
只在每个客户端
就近
的时候发送他们的位置,然后在离他们很远的时候放慢速度。:当我查看专用
服务器
实例时,每个玩家的位置都是正确的。根据我的研究,我发现可以使用SyncVar而不是Server和ClientRpc从
服务器
向所有客户端发送命令,因此 public void MoveTo() { RpcMoveTo我知道如何让
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 0
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1
回答
配置漂移用可承受塔
、
我们已经建立了一个Ansible,并编写了几个工作模板和作业,
创建
了我们的主机和组,所有这些。现在,我们正在
调度
作业以运行,以应用分配给组(例如我们的web
服务器
)的剧本,以防止它们陷入配置漂移。但是我们被告知不要使用Tower进行配置漂移,但是如果我们不这样做,那么如何使用Ansible来确保
游戏
手册定期运行的最佳实践是什么呢?
浏览 13
提问于2022-02-22
得票数 0
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1
回答
当运行长MySQL线程时,Spigot
服务器
“停止响应”
、
、
我正在运行一台Spigot
服务器
,最新的构建,我似乎有一个问题。当我运行“长”mySQL导入循环时,
服务器
崩溃:[19:41:58 ERROR]: The serverps.setString(1, UUID); ps.executeUpdate(); 此代码在本地主机
服务器
上工作,但在远程
服务器
(例如扫雷)上不起作用。我只是一次在<em
浏览 5
提问于2017-02-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
NSTimer在iPad上不会失效,但在iPhone上运行良好
、
、
、
我有一个重复计时器,它可以把时钟记下来。在时钟下降期间,我调用stopTimer,时钟应该停止。这在iPhone上100%有效,但是在iPad上,它有时会无法停止计时器。这种情况大约发生在50%的情况下。在stop方法中调用NSLog。- (void)startSliderTimer // Get start time startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate] + kmaxTimePerSlider; self.timer = [NST
浏览 0
提问于2012-06-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
以节拍为单位循环java应用程序
、
我正在制作一个Java
服务器
应用程序。如果应用程序在可能的情况下运行,它将消耗大量的资源。
浏览 1
提问于2014-09-01
得票数 1
1
回答
AS3
游戏
的OOP实践/结构
、
我是as3
游戏
开发的新手,但我想为Connect4
游戏
创建
一个比较灵活的基础。我希望能够剥离
游戏
板和
游戏
棋子的皮肤。到目前为止,我是这么想的。如果有人有建议,我将非常感谢:GameClass扩展了Sprite:-保存板的可视元素-附加到可视元素的MouseEvent侦听器,调用控制器方法-(自定义
浏览 1
提问于2011-05-21
得票数 2
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