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3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配的。这是不是有点坑?
浏览 1017
提问于2019-01-25
8
回答
CDN加速器:
如何
让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2718
提问于2018-07-06
2
回答
处理数据库中的期刊操作
、
、
、
、
我编写了MMO战略
游戏
(C#单播),像好玩帝国或。我试着想出一种方法对玩家的数据进行定期操作。当注册一个新播放器会导致数据库启动新作业时,我曾想过这一点,但例如,在
服务器
上的2000名播放机上,我不确定是否会影响性能。我想要找到最佳的解决方案,我想问你的意见,你认为什么是最好的解决方案。
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 2
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1
回答
将相同的应用程序部署到heroku上的不同区域?
如何
将同一个app部署到不同地域,让
就近
的
服务器
(通过同一个域名)为我的用户提供服务?这有可能吗?
浏览 2
提问于2016-10-11
得票数 0
4
回答
在web
服务器
上
调度
作业
我们想要
创建
一个像.I这样的在线
游戏
,这种类型的
游戏
在web
服务器
上有一个
调度
软件。例如:播放器点击
创建
资源,资源
创建
需要20分钟左右(每次资源
创建
时间不同)。此消息将发送到web
服务器
应用程序,但此消息不会同时处理,例如,必须在20分钟后处理。web
服务器
应用程序在获得消息后必须将订单放入队列中。我们有一些大问题: 1-即使玩家退出
游戏
,作业也必须由web
服务器
应用程序完成。我认
浏览 0
提问于2010-05-24
得票数 0
1
回答
分布式
服务器
:网络连接
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它应该运行在具有不同任务/角色的多台机器上,但又是同步的(某种负载平衡(
游戏
)
服务器
,其中一些机器处理不同的世界,一台机器处理聊天和库存,其他机器处理传入的网络连接...)。在一开始,应用程序实例应该在彼此之间
创建
TCP连接。但是我该
如何
在C#中实现它呢?
浏览 0
提问于2013-01-05
得票数 0
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3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2299
提问于2019-03-29
1
回答
414请求-URI太大
当尝试
创建
一个具有丰富描述的事件时,我会得到一个"414请求-URI太大“错误。我想这是意料之中的,因为event_new是一个GET请求,它肯定会发生。 什么是最好的解决办法?
浏览 4
提问于2013-03-07
得票数 1
1
回答
如何
创建
无法提前完成的actionscript计时器
、
我正在开发一款
游戏
,其中
创建
了“进程”,它们
创建
了自己的计时器。一旦计时器结束,就会向
服务器
发送一个请求“process finished”。有时,问题是计时器提前结束,因为在我的测试环境中,客户端和
服务器
在同一台机器上,所以一切都发生得非常快,并且
服务器
无法检查进程是否已经过期。这是因为actionscript的计时器
调度
的计时器提前完成了一点。现在,我看到了很多关于这个问题的文章,包括,但这些文章似乎都没有回答我的问题。我不想
创建
一个精确的计时器,
浏览 1
提问于2013-05-27
得票数 1
2
回答
Linux:运行基于日历系统的终端程序应该使用什么?
、
、
、
真的很抱歉这个模棱两可的问题,我真的不知道
如何
表达,但希望我能在这里给你更多的细节。 我正在开发一个项目,其中用户可以登录到一个网站,并预订一个
服务器
来运行
游戏
的特定时间量。当时间到时,
服务器
停止运行,
服务器
上的玩家被踢出。网站部分不是问题,我在PHP中做这件事,一切正常。它有一个日历系统来预订
服务器
,并可以根据用户的需要生成配置文件。我的问题是,我应该使用什么来在linux机器上使用这些配置文件在正确的时间运行特定的
游戏
服务器
?我已经用bash脚本和
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 0
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1
回答
在Web集群上
创建
Windows任务计划程序
、
、
、
、
我设计了web应用程序,用户可以在承载网站的IIS web
服务器
上
创建
和启动(运行)手动windows任务
调度
程序(但在我的情况下,它是托管在两个不同的web
服务器
上进行负载平衡)。当用户第一次从web UI
创建
调度
程序时,http请求转到
服务器
A来
创建
调度
器,因此它将在
服务器
A上
创建
手动windows任务
调度
程序,但现在当用户试图启动windows任务
调度
程序时
浏览 5
提问于2016-03-03
得票数 0
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1
回答
如何
使我的动画切换框自动不按任何键?
、
、
所以很长时间以来,我一直试图弄清楚
如何
在不输入用户输入的情况下自动循环动画上的帧,以提示对象的移动。我有四种不同框架的雪碧,我想循环,但目前它只显示第一帧。当涉及到Java
游戏
开发时,我是一个严肃的新手,所以对于为什么动画不运行的任何帮助都是非常感谢的。
浏览 0
提问于2019-08-23
得票数 0
1
回答
配置漂移用可承受塔
、
我们已经建立了一个Ansible,并编写了几个工作模板和作业,
创建
了我们的主机和组,所有这些。现在,我们正在
调度
作业以运行,以应用分配给组(例如我们的web
服务器
)的剧本,以防止它们陷入配置漂移。但是我们被告知不要使用Tower进行配置漂移,但是如果我们不这样做,那么
如何
使用Ansible来确保
游戏
手册定期运行的最佳实践是什么呢?
浏览 13
提问于2022-02-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我应该使用哪个Gamelift实例来并发处理100万玩家?
、
、
、
我正在尝试理解Gamelift是
如何
工作的,因为我在
游戏
开发方面完全是一个新手。 根据AWS的说法,Gamelift实例可以在每个会话中处理多达200名玩家,但也可以在同一时间托管多个会话。
浏览 80
提问于2020-02-15
得票数 0
1
回答
如何
只向某些客户端发送命令?
、
、
、
我正在构建一个多人
游戏
服务器
与团结。在
游戏
中,有玩家在地图上移动。现在,因为这张地图与玩家的数量相比相当大,所以我想让
服务器
只在每个客户端
就近
的时候发送他们的位置,然后在离他们很远的时候放慢速度。:当我查看专用
服务器
实例时,每个玩家的位置都是正确的。根据我的研究,我发现可以使用SyncVar而不是Server和ClientRpc从
服务器
向所有客户端发送命令,因此 public void MoveTo() { RpcMoveTo我知道<em
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 0
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2
回答
安装有信任的软件包的默认集合是什么?
在哪里可以找到在Ubuntu14.04中默认安装的所有软件包的列表?
浏览 0
提问于2014-08-15
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Cocos2d:对多个精灵使用单个定时器/
调度
器
、
、
想知道是否可以对多个精灵使用单计时器或
调度
器方法?就像我现在正在做一个
游戏
,可能会有任意数量的精灵,我想对所有这些精灵执行一些动作,那么我必须使用和精灵一样多的计时器或
调度
器吗?或者仅仅使用一个计时器或
调度
程序就可以完成任务?我计划一种方法并使用它来做什么,比如说10个精灵?会影响演出吗..?
浏览 0
提问于2012-08-04
得票数 1
2
回答
如何
使用WAS
调度
器(Websphere Scheduler)调用POJO?
、
在Webpshere应用
服务器
中
如何
创建
调度
器?那么
调度
器
如何
调用简单的java类呢?
浏览 1
提问于2012-03-29
得票数 2
1
回答
Angular firebase 2
如何
根据子节点中的父按键获取所有子节点详细信息?
、
、
、
嗨,我是firebase的新手,我正在尝试
创建
一个
游戏
调度
应用程序,其中我有两个集合,一个用于存储锦标赛详细信息,另一个用于存储
游戏
详细信息,每个
游戏
都有锦标赛id在其中。我想知道
如何
通过锦标赛id来查找所有的
游戏
。 我检查了firebase文档,但找不到正确的文档。请告诉我任何关于这类场景的文档。
浏览 8
提问于2017-07-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
服务器
之间的会话通信
、
这样的网络具有数千个具有多种
服务器
类型的
服务器
。想想看: 用户始终连接到一个
服务器
,此
服务器
称为
调度
服务器
,此
服务器
将用于传送状态更改、传入和传出对话请求等。只要用户连接到网络,就会连接到此
服务器
。当用户开始新的会话或其他用户与该用户交谈时,
调度
服务器
将在白板
服务器
上
创建
一个会话,并将该
服务器
的地址与元数据一起发送给这两个用户。白板
服务器
管理此聊
浏览 5
提问于2013-02-08
得票数 1
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