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沙龙
3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配的。这是不是有点坑?
浏览 1017
提问于2019-01-25
2
回答
在梅索斯的库伯内特斯,没有合适的
报价
、
、
在Mesos的日志中,我看到Mesos不断向Kubernetes框架发送
报价
,但一直被拒绝。
浏览 3
提问于2016-03-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android:无法显示离壁NativeX W3i
、
我正在做一个
游戏
-它需要实现提供-墙。问题是,在
游戏
中,我无法展示提供-墙。现在使用的是NativeX (W3i ),但我可以从另一个测试应用程序中正确地显示相同的
报价
墙。似乎一旦
游戏
连接到
游戏
服务器
,就不会有其他连接被
浏览 1
提问于2013-11-14
得票数 0
1
回答
如何每天做1个get请求?
、
、
我有一个网络应用程序,我想每天显示所有用户的
报价
。有每小时10个请求的限制,我只需要每天做一个请求,并显示所有用户的
报价
。
浏览 2
提问于2019-11-11
得票数 0
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2717
提问于2018-07-06
3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2299
提问于2019-03-29
2
回答
具有潜在100 10Mbit突发的
服务器
10 10Mbit带宽
、
我计划在一个网络场上部署3台私有
服务器
。我从我的ISP那里得到了一个托管包的
报价
,但是它说
服务器
将有10 10Mbit带宽,并且有一个潜在的100位B突发。 什么意思?我需要提供闪存
游戏
,每个
游戏
大约1MB,到30K独特的用户每月。够了吗?
浏览 0
提问于2011-05-01
得票数 1
4
回答
腾讯云怎么样,阿里云怎么样,阿里云和腾讯云有什么区别?
、
、
、
、
公司需要采购个
游戏
服务器
。腾讯云
报价
1.3W,阿里云2W.我该怎么选择呢。
浏览 4675
提问于2018-10-13
2
回答
Linux:运行基于日历系统的终端程序应该使用什么?
、
、
、
我正在开发一个项目,其中用户可以登录到一个网站,并预订一个
服务器
来运行
游戏
的特定时间量。当时间到时,
服务器
停止运行,
服务器
上的玩家被踢出。网站部分不是问题,我在PHP中做这件事,一切正常。它有一个日历系统来预订
服务器
,并可以根据用户的需要生成配置文件。 我的问题是,我应该使用什么来在linux机器上使用这些配置文件在正确的时间运行特定的
游戏
服务器
?它使用FTP连接到网站,这样它就可以下载所有必要的配置文件,并将它们放在该
游戏
和时间的文件夹中。我想知道有
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 0
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1
回答
独占锁定和程序定时器的Play Framework最佳实践是什么?
、
、
、
、
我来自一个运行在单个
服务器
上的JavaEE背景。我正在学习Play框架,以构建高性能、可伸缩和弹性的系统。我意识到这个
游戏
是无状态的,没有任何东西,我明白这是一件好事。然后,请求者用户将收到一封电子邮件,称他的
报价
将由用户X(第一个接受)完成。
报价
持续30秒。如果在这段时间内没有用户对此
报价
作出回应,则该
报价
将自动关闭,因此将不再接受任何答复。我在考虑使用JMS
服务器
进行乐观锁定以帮助发送电子邮件,但由于Play不支持XA事务,所以我认为这不是一个好主意。也许只使用J
浏览 6
提问于2015-03-17
得票数 2
1
回答
分布式
服务器
:网络连接
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它应该运行在具有不同任务/角色的多台机器上,但又是同步的(某种负载平衡(
游戏
)
服务器
,其中一些机器处理不同的世界,一台机器处理聊天和库存,其他机器处理传入的网络连接...)。
浏览 0
提问于2013-01-05
得票数 0
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2
回答
Haxe非活动浏览器选项卡完全停止
、
、
、
我正在和haxe开发一个基于浏览器的
游戏
。只要我把浏览器选项卡作为我的活动选项卡,一切都能正常运行,但只要我切换了选项卡(不管我使用的是chrome还是firefox),它就会完全停止工作,并且不会向
服务器
发送任何心跳。(我的
游戏
不是这样的)。有什么办法我可以强制执行吗?我正在使用Kha和Haxe,我尝试了haxe本机
调度
器用于心跳和kha
调度
程序,它们都不工作,同时处于非活动状态。
浏览 4
提问于2017-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在后台运行cocos creator的android构建
、
、
、
、
实际上,我有一个使用JavaScript在Cocos Creator(v2.0.9)中开发的扑克
游戏
。这个
游戏
使用web socket。因此,当android应用程序在后台时,web套接字也会暂停,因此
游戏
错过了
服务器
发出的广播。每次我们需要在应用程序恢复时重新连接,这给用户带来了困难。动作和
调度
程序也会暂停。因此,我希望我的应用程序仍然在后台运行,以维护
游戏
状态。
浏览 9
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
如何只向某些客户端发送命令?
、
、
、
我正在构建一个多人
游戏
服务器
与团结。在
游戏
中,有玩家在地图上移动。现在,因为这张地图与玩家的数量相比相当大,所以我想让
服务器
只在每个客户端
就近
的时候发送他们的位置,然后在离他们很远的时候放慢速度。:当我查看专用
服务器
实例时,每个玩家的位置都是正确的。根据我的研究,我发现可以使用SyncVar而不是Server和ClientRpc从
服务器
向所有客户端发送命令,因此 public void MoveTo() { RpcMoveTo我知道如何让
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 0
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1
回答
当运行长MySQL线程时,Spigot
服务器
“停止响应”
、
、
我正在运行一台Spigot
服务器
,最新的构建,我似乎有一个问题。当我运行“长”mySQL导入循环时,
服务器
崩溃:[19:41:58 ERROR]: The serverps.setString(1, UUID); ps.executeUpdate(); 此代码在本地主机
服务器
上工作,但在远程
服务器
(例如扫雷)上不起作用。我只是一次在<em
浏览 5
提问于2017-02-07
得票数 0
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4
回答
在web
服务器
上
调度
作业
我们想要创建一个像.I这样的在线
游戏
,这种类型的
游戏
在web
服务器
上有一个
调度
软件。例如:播放器点击创建资源,资源创建需要20分钟左右(每次资源创建时间不同)。此消息将发送到web
服务器
应用程序,但此消息不会同时处理,例如,必须在20分钟后处理。web
服务器
应用程序在获得消息后必须将订单放入队列中。我们有一些大问题: 1-即使玩家退出
游戏
,作业也必须由web
服务器
应用程序完成。我认为我们必须在Web
服务器
上创建类似Windows服务的
浏览 0
提问于2010-05-24
得票数 0
1
回答
我应该使用哪个Gamelift实例来并发处理100万玩家?
、
、
、
我正在尝试理解Gamelift是如何工作的,因为我在
游戏
开发方面完全是一个新手。 根据AWS的说法,Gamelift实例可以在每个会话中处理多达200名玩家,但也可以在同一时间托管多个会话。
浏览 80
提问于2020-02-15
得票数 0
2
回答
处理数据库中的期刊操作
、
、
、
、
我编写了MMO战略
游戏
(C#单播),像好玩帝国或。我试着想出一种方法对玩家的数据进行定期操作。当注册一个新播放器会导致数据库启动新作业时,我曾想过这一点,但例如,在
服务器
上的2000名播放机上,我不确定是否会影响性能。我想要找到最佳的解决方案,我想问你的意见,你认为什么是最好的解决方案。
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 2
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2
回答
如何比较php中两个字符串的各个部分
、
、
我有一个包含电子
游戏
名称和软件名称的数据库表。现在,我想通过在其他
服务器
上获取和解析xml文件来添加新的服务。问题是:目前,我正在使用类似的操作符和两张外卡来比较
报价
名我想知道如何改进这个方法,因为这个方法并不是非常安全的
浏览 1
提问于2013-03-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
SignalR为同一用户打开新连接
、
、
、
我是SignalR的新手,正在尝试实现长时间运行的结果池。我已经将JS添加到我的ASP.NET MVC应用程序中,并创建了bug类。 <script type="text/javascript"> $(function () { alert(htmlstring);
浏览 3
提问于2012-10-12
得票数 1
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