腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
在这种情况下
如何
处理代码重用?
、
我开始为HTML5
游戏
做一个
引擎
。很快,我对另一个项目产生了兴趣,基本上就是进化模拟。模拟将在
服务器
上运行,但实际渲染将在客户端进行。我意识到我也可以在
服务器
端使用
游戏
引擎
中的大多数类和代码。我可以选择
创建
一个“整体式
引擎
”,它将同时具有两端的特定功能和通用功能。或者,我可以
创建
一个单独的“
游戏
引擎
”,并使用它来渲染模拟和制作
游戏
,以及一个具有模拟特定功能的单独的“模拟
引擎
浏览 0
提问于2012-08-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
在Haskell最好地同步
游戏
引擎
和网络
服务器
?
、
、
、
我正在设计一个小的足球
游戏
,
游戏
引擎
(计算球员移动等)在
服务器
上运行,呈现和键盘/鼠标处理由客户端完成。对于
服务器
(Haskell),我想使用 该
服务器
基本上运
浏览 5
提问于2011-02-11
得票数 12
回答已采纳
8
回答
游戏
vs
游戏
引擎
?
我想知道是否有人可以告诉我
游戏
和
游戏
引擎
是
如何
适应
游戏
开发的。具体来说,我的意思是,
游戏
引擎
实际上并没有
游戏
。所以我基本上不清楚的是,
游戏
开发人员是否构建了一个
引擎
,然后
创建
了一个继承自engine的新类,然后成为
游戏
?例如:{所以基本上我不清楚
游戏
代码在
引擎
中的位置。
浏览 1
提问于2011-02-13
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用XML文件存储平台块的布局
、
、
、
我正在用XNA编写一个
游戏
。平台
游戏
,现在很简单。我有所有排序的球员可以跳,走,跑,并为每个行动的动画。我有滚动的背景,循环两个副本的8位的街道位置。我还有一个加电功能,目前只是增加玩家的分数。我还
创建
了一个PlatformBlock类,它是一个简单的纹理和一个位置(哦,还有一个布尔值来查看是否包含通电)。请有人用简单明了的英语输入它,因为我已经浏览了15-20个关于这件事的教程,甚至还不
浏览 0
提问于2014-01-14
得票数 0
2
回答
在
游戏
开发中找到物理教程的最佳位置是什么?
、
、
我是
游戏
开发的新手(特别是iPhone/iPad,如果这很重要的话),我在处理动画的物理部分时遇到了困难。关于
游戏
开发中的物理入门,有没有什么非常好的教程?教程的语言真的无关紧要,因为物理运动的机制真的没有改变。
浏览 0
提问于2010-09-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
基于Java客户端/
服务器
转换的帮助
、
我正在尝试做一个基于客户端/
服务器
的
游戏
。我希望这是一个双人
游戏
。我将使用Java applet作为客户端,以便人们可以通过浏览器在线玩
游戏
。到目前为止,我所知道的是,我可以
创建
一个接受所有传入连接的
服务器
,并
创建
一个线程来处理连接的客户端。我也可以编写连接到
服务器
的客户端。我不知道的是
如何
让两个独立的客户端相互交互。Applet不能相互通信,因此通信必须通过
服务器
/线程(我假设)完成。 我对Ja
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用PHP编写脚本的
游戏
引擎
?
、
、
有各种各样的
游戏
引擎
在市场上,免费作为商业。他们中的大多数还至少实现了一种脚本语言来增强
游戏
的功能,或者是整个
游戏
建立在它之上和周围,或者是为了外部的调整。那些围绕脚本语言构建的
游戏
引擎
主要使用PHP、ASP或JavaScript (在大多数情况下是一种用于存储的数据库语言)。这些都是完全依赖脚本语言的
游戏
引擎
。但是,这些PHP
游戏
引擎
只能与连接到使用该脚本的
服务器
的web浏览器一起使用。我想要的是
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从头开始构建2D
游戏
引擎
或学习Cocos 2D
、
正如标题所说,明年我将专注于移动设备上的
游戏
编程。我不确定我是否应该从学习Cocos2D开始,因为这个
引擎
有很多很好的教学材料,而且我认为它很有能力。或者我应该学会编程我自己的
引擎
-我有这本由Michael Daley写的400页的书,教你
如何
构建一个简单的2d
引擎
,并使用粒子效果,tilemaps和所有这些东西来进行
游戏
磨碎。我的问题是,知道
游戏
引擎
是
如何
从头开始构建的,然后学习Cocos2D有什么很大的好处吗?或者我可以安全地放弃
浏览 2
提问于2012-11-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
对此HTML搜索
引擎
优化的批评
、
、
、
、
我正在设计一个新的网站,我想成为尽可能友好的搜索
引擎
优化,快速和响应,语义和非常容易访问。这些事情很多,令我尴尬的是,对我来说是很新鲜的。我错过申请了吗?我希望模板是完美的。
浏览 0
提问于2011-03-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
游戏
代码在哪里适合
引擎
?
我想知道是否有人能告诉我,
游戏
和
游戏
引擎
如何
适合
游戏
的发展。我的具体意思是,
游戏
引擎
实际上并不包含
游戏
。
游戏
开发人员是否构建了一个
引擎
,然后
创建
一个继承自
引擎
的新类,这将成为
游戏
?例如,{我不知道
游戏
代码在
引擎
里的位置。
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 7
回答已采纳
1
回答
4人竞技场
游戏
网络模式:专用
服务器
?
、
、
所以我的问题在技术上并不局限于四人
游戏
,但是最近有很多关于蒸汽的
游戏
(斗殴,鸭子
游戏
等等)似乎最近很受欢迎。我的问题是,这些
游戏
是托管在一个单独的
服务器
上,还是一个玩家主持
游戏
,而
游戏
开发人员只是提供匹配服务?另外,对于这些
游戏
,什么样的网络模式是“标准”?我能读到关于这方面的文章吗?
浏览 0
提问于2016-05-09
得票数 2
2
回答
使用开源java
游戏
引擎
开始
游戏
开发是个好主意吗?
、
、
我学习了教程,它们向您展示了
如何
制作自己的动画类和声音类以及基本知识,但我想知道,如果我只使用开源的java
游戏
引擎
(如jMonkey或轻量级),而不是从头开始编写自己的
游戏
引擎
,是否会有好处?
浏览 1
提问于2011-11-15
得票数 0
1
回答
在不引入中间库的情况下防止循环依赖
、
、
TL;DR低于 我正在开发一个
游戏
服务器
(在Java中,但这部分不太重要),并决定将
服务器
逻辑与
引擎
逻辑分开;部分原因是它们位于两个不同的逻辑域中。
服务器
将直接与客户端交互,并处理事物的联网方面,而
引擎
将处理
游戏
中的事件。我希望它们尽可能分开,这样
引擎
就不会处理数据包和网络,
服务器
也不会处理玩家的移动或
游戏
事件。例如,当用户启动客户端并连接到
服务器
时,
服务器
必须向
引擎</e
浏览 0
提问于2015-09-21
得票数 1
1
回答
游戏
联机,我看文档里写的
服务器
只有新加坡,请问在海外哪些国家有
服务器
?
、
你好,我们开发团队正在考虑是否用
游戏
联机
引擎
来做
游戏
,但是有所顾虑的以下2点2.因为
游戏
要发布到海外,请问现在支持
游戏
联机
引擎
的
服务器
在哪些国家有,因为必须用腾讯云,如果有些国家的网络出现延迟很
浏览 228
提问于2021-06-07
3
回答
组织java代码的最佳方法..。多个项目还是按包分开?
、
、
、
、
我即将开始一个个人JAVA项目,在eclipse中,我和一个朋友
创建
一个
游戏
服务器
、
游戏
引擎
和一个基于现有纸牌
游戏
的
游戏
。
游戏
服务器
将是最后一个,但就目前而言,我想集中精力构建卡片
游戏
引擎
,然后是
游戏
本身。在学校里,我们只会
创建
像gameEngine.whatever这样的软件包,然后不同的
游戏
就会出现在像game.gameName.whatev
浏览 4
提问于2014-06-29
得票数 5
回答已采纳
3
回答
是否有主要用于制作
游戏
的web框架?
、
我想知道是否有一个框架是很好的支持休闲,2d,基于浏览器的
游戏
开发。我最近看到的是flash,但我想找到一些开源的东西。能够同时处理图形和数据库通信的东西将是理想的。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2011-04-28
得票数 8
回答已采纳
1
回答
在rcon客户端上显示来自
游戏
服务器
的控制台提要
、
我正在为一个叛乱(源
引擎
游戏
)专用
服务器
编写RCON客户端。我使用的定义阀门,这是在所有
游戏
中使用源
引擎
。我可以成功地向
服务器
发送命令,并显示
服务器
对这些命令的响应。但是,我不知道
如何
读取或请求
游戏
中控制台显示的提要(其中包含了我主要感兴趣的部分:杀伤提要)。我已经考虑过在
服务器
上查询要发送提要的可能请求,但是没有列出这样的功能。
如何
从
服务器
检索控制台提要?
浏览 3
提问于2017-12-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否可以使用现有的图形
引擎
而不是
创建
新的图形
引擎
来
创建
游戏
引擎
、
、
、
我只想
创建
一个简单的
游戏
引擎
。我读过很多文章,说开发一个
游戏
引擎
需要几年的时间。但我只想知道是否可以使用现有的图形
引擎
创建
一个
游戏
引擎
,因为我听说unity使用Octane Render。如果这是可能的,那么它是
如何
可能的。 提前谢谢。
浏览 21
提问于2021-06-29
得票数 0
2
回答
目前正在使用Android开发一个
游戏
,我应该在未来的项目中切换到
游戏
引擎
吗?
、
我目前正在开发我的第一款
游戏
,它只是一个简单的android RPG
游戏
,我正在用android用Java编程。最近,我参加了一个独立
游戏
会议,其中一位老兵问我为什么不使用联合或其他
游戏
引擎
来构建我的
游戏
,以便以后可以轻松移植。这让我想知道我是否应该使用
游戏
引擎
,因为我确实想把这个
游戏
移植到其他平台。所以,我的问题是,我是否应该尝试适应一个
游戏
引擎
来做我未来的项目,如果是的话,我应该研究哪些
浏览 0
提问于2014-07-03
得票数 0
3
回答
有比“
游戏
引擎
”更好的术语来描述一个
游戏
故事脚本吗?
在我看来,这是你
游戏
的核心,你用3D
引擎
来构建动画、声音等等。3D
引擎
也可以用于与
游戏
无关的终端。让我们暂时称之为
游戏
故事
引擎
。一个支持
创建
和运行完整
游戏
的环境;这也是相当模糊的定义,请考虑统一、http://unity3d.com/unity/engine
浏览 0
提问于2011-04-14
得票数 4
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
UE5教程-如何在虚幻引擎5中创建游戏
如何创建服务器
如何编写 C+游戏引擎
如何用游戏引擎改造Hybrid App?
OVR计划推出可供开发者创建复杂游戏的引擎插件OVR Unity
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券