在你看来,什么是制作这样一个游戏的最好的移动游戏引擎:有一个菜单。从菜单中进入级别选择。级别选择场景知道您已经完成了什么级别,因为在设备上保存了一个变量(可能在云中)。你选择一个级别。一旦你完成了舞台,或者你失败了,屏幕上会弹出一个选项,要么重新启动游戏,要么回到菜单,或者继续到下一个级别(如果你通过了)。
这是我想要做的游戏的基本概述(不透露太多细节)。我试着用Corona来做这件事,但是如果你想要从级别选择到游戏并一次又一次地重复这一点,那么Corona的Storyboard API
我正在尝试用javascript编写一个游戏引擎,我想做的是在游戏代码可以执行之前加载所有的引擎代码。现在,这只是第一步,因为我还想做的是将游戏代码中的所有引擎代码加载到一个文件中。因此,我将有一个引导文件,在其中我加载所有的引擎代码,返回主游戏对象,并在游戏代码中返回该对象。'engine'[,...[]]], function(engine){
// do what