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沙龙
2
回答
小程序搭建的话?
、
具体需要哪些配置
浏览 211
提问于2021-04-16
1
回答
什么是弹性伸缩?
浏览 148
提问于2023-09-25
1
回答
如何
使用应用网关对外部URL进行负载均衡?
、
、
、
、
我的公司希望像应用程序网关这样的东西成为所有传入请求的可扩展入口点,并使用SSL卸载,并将这些请求平衡到外部web
服务器
,这些
服务器
不在我们的Azure订阅上,但属于公司。如果应用程序网关确实是推荐的方式,我
如何
在XML配置文件中声明这样的东西呢?如果不是,我能做到的最好的方法是什么?
浏览 2
提问于2016-02-23
得票数 0
1
回答
Kubernetes / Agones服务
缩
容
、
、
我有一个运行着x个
游戏
服务器
(Pod)的部署。我使用Agones来确保连接玩家的
游戏
服务器
不会因为
缩
容
而停止。另外,我使用了一个服务(“连接”到所有的
游戏
服务器
),它充当了pods的LoadBalancer,据我所知,当玩家连接到该服务时,它会随机选择一个
游戏
服务器
。由于Agones会阻止有玩家的
游戏
服务器
缩小,因此pods的数量基本上不会减少,因为服务不会考虑期望的副本数量(实际
浏览 64
提问于2021-10-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
WebPageTest WPT专用实例-代理未在
服务器
上注销
、
、
、
、
但是,当我放大和缩小代理时,有时
服务器
会认为连接了更多代理(查看server -host/install/时)。问题:-代理
如何
通知
服务器
它不再连接?-启动(代理/
服务器
的)停靠实例或马拉松配置时,是否有一个选项可以在实例
缩
容
时通知
服务器
? 谢谢!
浏览 5
提问于2017-12-14
得票数 0
2
回答
我公司要上线小程序和后台管理系统,可以使用 云
服务器
CVM-AMD超惠专区 的产品吗?
、
我公司要上线小程序及后台管理系统,可以使用 云
服务器
CVM-AMD超惠专区 带宽旗舰型超强劲 的产品吗?后期如果要
扩
硬盘
如何
收费?个人认证后,是否就可以
购买
? [附加信息]
浏览 443
提问于2018-06-27
3
回答
创建伸缩组时必须指定启动配置吗?
、
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 652
提问于2018-09-20
14
回答
HTML5画布调整大小(缩小)图像高质量?
、
、
、
、
在浏览器中缩放图像时,
如何
获得最佳质量?}); 在画布上调整图像大小:编辑: 我尝试按照下面的建议在多个步骤中进行
缩
容
canvasCopy2, 0, 0, canvasCopy2.width, canvasCopy2.height, 0, 0, canvas.width, canvas.
浏览 835
提问于2013-09-21
得票数 168
回答已采纳
1
回答
通过直播实现AWS自动扩展和弹性负载均衡
、
、
、
、
我有一个EC2实例,它是一个red 5媒体
服务器
,它向所有用户广播实时视频流。现在我想知道,如果我使用弹性伸缩功能来扩容和
缩
容
red 5 EC2实例,那么负载均衡器将
如何
处理用户会话?例如,如果用户登录到一个EC2实例(red 5媒体
服务器
),并且他正在观看实况广播,并且由于利用率低,负载均衡器决定关闭该实例。在这种情况下,我们
如何
处理已建立的会话? 在期待中感谢你。
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 1
3
回答
请问serverless和云开发这两个区别是什么,serverless应用和云开发应用有什么区别?
、
、
、
刚接触这些东西,感觉serverless和云开发这两个是一个东西,有些分不清,查了些资料感觉越看越晕。麻烦大佬们解释一下呗
浏览 934
提问于2021-03-17
2
回答
aws自动扩展,而不是迷失了
如何
、
我很困惑
如何
在我的使用场景中实现AWS自动伸缩?我在私有网络中有一个弹性IP的EC2实例作为我的EC2
服务器
。这个弹性IP被映射到我在R53中的网址。这些新实例
如何
共享流量?如果我删除了原始实例,并在R53中使用其中一个实例的IP地址,
如何
确保我在R53中使用其IP地址的永久实例在
缩
容
后仍然存在?
浏览 0
提问于2014-12-12
得票数 0
1
回答
“互联网连接要求”
如何
保护手机免受盗版?
、
、
有时候,我不能玩付费Android平台
游戏
,因为它需要一个互联网连接,而且我在一个3G不起作用的地方。我到目前为止的理解如下: 该
游戏
是一个“好的旧平台”,通常不需要任何网络(主要个人故事没有在线功能)。由于发行者无法控制硬件(Android,iOS),他们在
游戏
发布时和每个级别之前都需要一个互联网连接,从而实现了反盗版。我的问题是:他们
如何
实现“混淆”应用程序,以减少盗版的可能性,在那里成千上万的玩家将玩完整的
游戏
而不
购买
?我知道打击盗版互联网的要求是合法商业模式的一部分,我仍然在绞尽
浏览 0
提问于2020-05-27
得票数 0
1
回答
如何
使用EC2 CDK从AWS自动
扩
缩
容
组获取EC2 ID和内网IP
、
、
如何
获取使用AutoscalingGroup (AWS CDK Python)部署的EC2实例的实例ID和内网IP?
浏览 10
提问于2020-10-11
得票数 1
1
回答
如何
告诉Azure在
缩
容
期间不要移除特定
服务器
、
有没有办法告诉Azure,在缩小规模的过程中,不要移除当前正在执行任务的
服务器
?
浏览 7
提问于2019-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
存储应用程序内采购的最佳方法
、
但是看到有这么多的应用程序和开发人员,我想知道其他开发人员是
如何
处理它的?
浏览 4
提问于2014-01-20
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何
将“非自消费
购买
”与“在线多人
游戏
服务器
”同步
、
、
、
、
我们正在为iOS平台开发一个在线移动多人
游戏
。因此,我们创建了一种“非消费”类型的应用程序内
购买
。因为,“亲”模式是一种一次性
购买
,永远激活的项目。我们将激活它并在
服务器
上存储必要的数据,但我们也需要关于“谁刚刚从itunes
游戏
商店
购买
了这个项目”的信息。我的问题是:我们
如何
同步用户的appleid和
服务器
游戏
帐户?appl
浏览 0
提问于2013-10-07
得票数 0
2
回答
如何
从
服务器
上的Google获取有关
购买
游戏
的信息
情况是: 在google结账API被取消后,我们找不到从哪里获取这些信息的方法。现在的问题是:
如何
从Google获得有关
购买
游戏
的信息?我的意思是,不仅在应用程序,而且
购买
高级
游戏
。
浏览 5
提问于2013-11-19
得票数 0
1
回答
如何
跟踪与分区
游戏
中心用户关联的
购买
?
、
、
我正在寻找关于
如何
将
购买
与特定用户联系起来的建议,(例如,
游戏
中心用户)--基本上是
购买
的用户。
购买
是一个可消费的项目或订阅,所以它不能恢复。我使用
服务器
产品交付模式的总体设计在很大程度上是可行的,但当事务中断时,它不适用于某些边缘或负面情况。例如, gamecenter_user1使purchasepayment制作,但app被终止登录,因为gamecenter_user2从
游戏
中心应用重新启动appSKPaymentTransactionObeserver接收传输u
浏览 3
提问于2010-10-27
得票数 0
2
回答
是否可以查询Google,以确定某个项目是否是用户
购买
的?
、
、
、
、
我正在学习
如何
处理从Android应用程序中
购买
的应用程序。我在读。这引发了一个安全问题:我的客户端通过告诉我的
服务器
该项目已经
购买
,从而交付该项目。我的
服务器
是交付项目的
服务器
。我的客户应用程序是一个多人
游戏
。正因为如此,我的
服务器
才是有来交付这个项目的
服务器
。但是,上述流程要求我的
服务器
信任客户端。如果客户端被黑客攻击或被恶意程序替换,它可以告诉我的
服务器
交付任何数量的项目。现在有办法让我的<e
浏览 2
提问于2017-08-04
得票数 1
1
回答
离线多人
游戏
的unity和应用内
购买
、
、
、
、
首先,我在Unity中为android和iOS创建了一个多人赛车
游戏
。比如有趣的跑步和卡丁车车手。
如何
使它们使用蓝牙或WiFi连接到设备(即主机)。接下来,谷歌真的有免费的
游戏
服务器
来玩多人
游戏
吗?或者有没有免费的
服务器
供我玩
游戏
?最后,
如何
在Google play商店和苹果中为我的
游戏
创建应用内
购买
。请帮帮我。
浏览 0
提问于2015-01-07
得票数 0
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