我的问题是,对于我的问题,最好的解决方案或解决方案是什么?
这是我的问题。我正在从flash游戏中做一个2d的android游戏。我有一个尺寸为8000 x 4800的png图像。它是一个10列10行的精灵工作表,每个框架有800 x 480个维度。我知道它是超大尺寸的精灵工作表,但因为flash游戏是超级动画和良好的图形,我们只是导出每个动作/场景到png序列,以保留动画和图形的质量,并避免动画的计算。
如果我在android中加载图片,我得到了outofmemoryerror错误。我想是因为图片的大小。我得到了4多个相同尺寸的图像加载到同一屏幕上。请帮帮我。对此最好的解决方案或解决方案是什
秒杀云服务器1核1G 3年有没有带硬盘的?带的话硬盘是多大的?
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我使用了SQL Server Management Studio Express中的Databases > Tasks > Generate Script功能来生成一些表,并将其保存到.sql文件中的脚本中。现在我有了要运行的.sql脚本,我已经将SQL Server CE数据库添加到我的ASP.NET应用程序的App_Data文件夹中,但是我似乎不知道如何在SQL Server CE数据库上的.sql文件中运行该脚本。
顺便说一句,我已经尝试将SQL Server CE数据库从我的应用程序复制到我的其他数据库文件所在的文件夹,并尝试将SQL Server CE数据库附加到我的SQ