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沙龙
1
回答
HTML5
游戏
安全连接数据库(用户停止手动JavaScript )
、
、
、
、
我理解大多数情况下,如果我想让这个
游戏
安全,那么
服务器
需要做几乎所有的事情,但是在某些情况下,
游戏
必须告诉
服务器
去做一些事情。当玩家单击“
攻击
”并运行一个名为JavaScript的playerMove('attack')函数时,有什么可以阻止用户进入他们的浏览器开发工具并手动运行这个函数?还是在替代
服务器
上使用类似的代码,并对
服务器
上相同的公共脚本运行跨站点Ajax调用? 有办法解决这个问题吗?即使我的
游戏
是作为客户端应用程序(如C
浏览 2
提问于2013-12-03
得票数 2
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1
回答
如何在android中停止黑客应用内购买
、
、
、
、
我已经在我的android
游戏
中实现了应用内购买,并执行了所有可用的验证步骤,比如向
服务器
发送带有令牌/开发人员有效负载的收据等用于身份验证目的,一切都很正常。这是我的理解, 在我的
游戏
中,我使用google play
游戏
服务(GPG)来获得唯一的用户id,当您购买任何应用程序中的任何应用程序时,我会将购买与您的id链接并发送到
服务器
进行身份验证。在这种情况下,当我恢复应用程序中的所有非消耗品时,我会将它们发送到我们的
服务器
进行身份验证,然后将它们与当前登录的GPG帐户联系起来
浏览 2
提问于2016-05-11
得票数 3
1
回答
使用socket.io安全吗?
socket.emit('my other event', { my: 'data' });</script> 看一下代码,似乎使用像firebug这样的标准工具,你可以很容易地更改发送到
服务器
的数据,如果我想创建一个多人
游戏
,这将成为一个问题,因为我将传递不应该被修改的数据,例如:项目索引,怪物索引等。
浏览 3
提问于2013-01-05
得票数 3
1
回答
我应该如何在合作的第一人称射击中实现AI敌人的命中侦测网码?
、
我正在开发一个FPS/沙箱
游戏
,它有多人
游戏
,但没有PvP。由于
游戏
中没有PvP,所以我试图使网络代码尽可能地偏向玩家。例如,我允许
游戏
客户端决定一次射击是否击中/未击中敌人,而不是让
游戏
服务器
验证。我也允许
游戏
-客户端决定他们在地图上的位置-没有从
服务器
验证。这为作弊者打开了大门,但在PvE
游戏
中,我并不那么在意。 然而,我不知道如何设计敌人的人工智能。如果玩家落后,
服务器
不知道该玩家的真实位置
浏览 0
提问于2017-12-23
得票数 1
1
回答
在线
游戏
中,NPC怪物死亡和命中检测获得体验点。
、
、
我正在做一个简单的空闲
游戏
,HTML5 client和Node.js
服务器
,但我正在使它在线,在那里客户端与
服务器
(websockets)对话,所有的逻辑都在
服务器
中(我希望尽可能防止欺骗,因为我想要领头板我的想法是,当玩家X
攻击
暴民Y,它点击10 (应该获得10 X),所以我通过websocket发送它,“playerX\10”。我是否发送了一个"playerX,mobY“,然后
服务器
立即回复呢?我在想,也
浏览 0
提问于2018-08-19
得票数 0
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2
回答
TSource引擎查询DDoS
攻击
、
、
、
我的
游戏
机受到DDoS
攻击
,当我使用Wireshark时,我在来自随机IP的所有UDP数据包中发现了以下字符串"TSource引擎查询“。我发现在Google上,一些
游戏
工作室使用这个功能连接到
服务器
。是真的还是恶意软件?如何解决这个问题?
浏览 0
提问于2015-09-17
得票数 2
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1
回答
如何实现ip白名单来保护我的
服务器
?
我将很快开始运行
游戏
服务器
,我想要一种减少拒绝服务
攻击
所造成的破坏的方法。我想要这样做,当有人加入
游戏
时,他们的ip地址被添加到文本文件中(可以这样做),如果受到
攻击
,我可以简单地使用文本文件作为白名单,并且只允许从过去加入
游戏
的IPS连接到
服务器
。因此,允许任何以前玩过的用户在
攻击
期间加入。
服务器
正在运行centOS。我是否可以创建一个脚本,在
攻击
期间和之后执行,以启用/禁用保护?
浏览 0
提问于2013-01-06
得票数 2
1
回答
服务器
-客户端?
、
、
、
我想知道我是否下载了(加载到我的电脑上)任何像Evony这样的大型flash
游戏
,那么它在哪里计数?我的意思是,在我下载到我的电脑上的flash文件中,会有计数功能吗,它会计算所有的东西,比如
攻击
,防御等等。 以上只是一个例子,它可以是任何大型的flash
游戏
。问题仍然是一样的。这些
游戏
在哪里做计数的部分。它是在那些闪存文件中,还是在他们的
服务器
上我看不到的其他地方?
浏览 0
提问于2013-06-02
得票数 0
2
回答
找到可执行文件将数据包发送到特定的IP地址?
、
、
我们在Windows 2008机器上托管
游戏
服务器
,我们刚刚收到一份报告说,我们的一个客户正在使用他们的
服务器
进行某种类型的UDP
攻击
。被
攻击
的人提供了我们的IP地址,但是对IPv4的限制,我们有5个
游戏
服务器
运行该IP地址。 找出哪个
游戏
服务器
发送这些数据包的最佳方法是什么?
浏览 0
提问于2011-10-22
得票数 3
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1
回答
防止DDoS
攻击
?
、
我要做一个涉及端口转发的
游戏
服务器
,我还听说人们可以DDoS
攻击
。当他们DDoS
攻击
时,他们
攻击
的是什么,互联网还是计算机?另外,什么是DDoS
攻击
?我怎样才能保护他们不受伤害呢?
浏览 0
提问于2016-10-13
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
服务器
超时/触发延迟
、
、
我在asp.net
游戏
上工作,我需要像延迟触发(它不存在)或在
服务器
端运行线程的东西。使用的工具:MSSQL2008 express asp.net mvc3 (razor) 简单地说,我正在尝试做一些
游戏
,比如travian或者其他一些网络浏览器
游戏
,但是我还是坚持使用
攻击
。然后他可以选择敌方玩家并分配单位进行
攻击
。然后
攻击
开始,并在一段时间后进行评估(当单位在地图上到达敌方玩家位置时)。在那段时间之后,我不知道如何调用这个方法,因为即使用户在声明
攻击</em
浏览 2
提问于2011-08-18
得票数 0
1
回答
如何防止客户端更改HTML中的数据属性?
、
、
、
、
是否有任何方法获取原始数据,或者在添加cookie之前必须在
服务器
端进行验证? 我也在寻找其他方法,类似案例的最佳实践。谢谢,
浏览 3
提问于2015-12-21
得票数 0
1
回答
如何知道什么样的
攻击
类型和谁被派遣?
、
、
、
我目前正在一台专用的Windows 7机器上运行
游戏
服务器
,它正在受到
攻击
。当他
攻击
时,RDP冻结,
服务器
没有响应。我尝试过用防火墙规则和nod32防火墙来保护
服务器
的不同方法,但都没有效果。
浏览 0
提问于2012-12-19
得票数 1
2
回答
同步客户端-
服务器
操作
、
、
、
处理
服务器
和客户端都被检查的事件,比如
攻击
,通常的方法是什么?有一个冷却时间计时器的
攻击
,客户是知道的(因此,为了防止垃圾邮件
服务器
请求和
攻击
按钮被持有)。 接下来,在权威
服务器
上有一个冷却定时器。我的问题是,有时对客户端的
攻击
不会在
服务器
上执行,因为
服务器
计时器(serverFrameTime - lastAttackFrameTime > attackCooldown)没有计算到所需的时间,因此这些
攻击
都是
浏览 0
提问于2016-02-11
得票数 5
2
回答
防御DDOS
攻击
的最佳方法是什么?
、
、
我在专用
服务器
上运行
游戏
,对ddos安全一无所知,我试图阻止对我的
游戏
服务器
的并发
攻击
,但不知道在哪里制作我的第一部电影,这就像我在一场激烈的国际象棋比赛中被将死,我是否使用其他主机保护?我希望保护我的
游戏
免受http和tcp的
攻击
。
浏览 5
提问于2015-11-02
得票数 0
1
回答
阻塞SSDP洪水
我已经托管了很长时间的
游戏
服务器
,我不断更新我的iptables防火墙,以阻止大多数
攻击
。我的一个
游戏
服务器
端口被"SSDP“请求淹没,我的
游戏
服务器
用”断开“数据包回复。这里是如何建立流来自源端口1900,而目的地是我的
游戏
服务器
端口,我有下面的iptables配置,它应该阻止传出的“断开”数据包,但是它不再工作了h
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 0
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1
回答
如何做怪物AI移动和
攻击
服务器
端?
、
、
我正在使用PHP Websocket
服务器
。我有它的球员只能移动200像素,每次点击。每一次点击实质上都是一个被发送给我的
游戏
玩家的数据包。然后,
游戏
服务器
验证它是否是有效的输入(1235x1235)格式,并将其吐出给该特定
游戏
中的其他玩家。(所以这是一个一致的世界/地图)。这是完美的。因为用户只需按F12并编辑javascript来阻止暴徒
攻击
。但是,我也需要暴徒每毫秒
服务器
端
攻击
玩家一次。这是如何用PHP完成的呢?另一个想法:想想暗黑破坏
浏览 0
提问于2015-02-26
得票数 5
2
回答
港口运输不安全?
、
、
、
我本来打算做端口转发,用一台旧电脑创建一个
游戏
服务器
。我发现它使更多的东西在互联网上可见。考虑到它的不安全性,港口转发是一个糟糕的选择吗?此外,如果我要转发,我将如何保护我的互联网和计算机?
浏览 0
提问于2016-10-10
得票数 1
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1
回答
带有本地客户端和
服务器
的SSL
、
我想同时给我的用户提供
服务器
和客户端程序(.jar档案)。客户端是一款智能手机,可以通过向
服务器
发送消息(有一个client-id)来控制
游戏
。因为
服务器
实际上不是我的,所以我做的是让
服务器
创建一个自签名证书并存储它 因为接受任何证书都可以被利用,例如,
攻击
者可以伪造另一个
服务器
的server-id,而我的客户端应用程序将向
攻击
者发送内部密码(
攻击</em
浏览 0
提问于2015-11-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Iptable阻止将来的连接
、
、
我对
游戏
服务器
上的DDoS
攻击
有问题。这不是直接
攻击
机器的常规ddos
攻击
,而是
攻击
具有多个IP地址的端口(UDP协议)。因此,我已经用Python开发了一个函数,它将识别传入的ddos
攻击
,但我不能单独阻止每个传入ip。 所以我的问题是..。如何阻止对特定端口的所有传入请求(例如。27022)还没有阻塞连接的?
浏览 0
提问于2022-11-14
得票数 0
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