我从pixiJS开始,学习“学习Pixi.js为游戏和网络创建伟大的交互式图形”- Rex。我理解以下基本游戏的一般结构,
let state = play;
function gameLoop() {
requestAnimationFrame(gameLoop);
state();
renderer.render(stage);
}
function play() {
//Do something
}
我不知道的是如何修改上面的内容以包括客户机-服务器通信。为此,我想使用soket.io库。我想通过与用户的交互来改变游戏的状态。用户按下一个按钮,向服务器发出请求,服务器接收到