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沙龙
3
回答
CheatEngine
的
速度黑客是如何工作
的
?
、
有一个叫做速度黑客
的
功能,它基本上可以减慢或提高
游戏
的
速度。实际上,不仅仅是
游戏
,如果有一个带有时钟滴答
的
软件,它也可以加快速度。这是如何工作
的
呢?我可能会想象有一些内在
的
时钟,这些事情在上面运行,但不确定这些事情是如何在低水平上发生
的
。 虽然这个功能在我尝试
的
大多数
游戏
上都有效,但在许多
游戏
上也失败了,例如NFS最想要
的
游戏
。为什么?这些
游戏
有
浏览 0
提问于2013-07-07
得票数 33
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1
回答
在JBOSS AS 7.1.1上将JAAS页面实现为WAR文件
、
、
、
有人告诉我,JBOSS 7.1.1有一个内置
的
JAAS系统,可以非常简单地在我
的
JBOSS配置上启用它。然而,我在尝试运行它时遇到了麻烦,也就是说,我所经历
的
大多数互联网搜索都是以旧版本
的
JBoss结束
的
。另外,我
的
机器在使用Eclipse时遇到了问题,所以我不能使用任何Eclipse
浏览 0
提问于2012-07-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Netshoot容器CrashLoopBackOff
、
、
、
我尝试在同一个pod上使用netshoot镜像和Nginx
服务器
镜像。我不明白为什么我必须将睡眠参数放到netshoot容器中
的
睡眠当前线程中。容器是否必须由应用程序
服务器
或正在运行
的
jars组成才能保持运行状态?我想我错过了关于容器
运行机制
的
基本点。谢谢。
浏览 44
提问于2021-10-07
得票数 0
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1
回答
为什么autorun不适用于我
的
应用程序?
、
我编写了一个带有自动运行功能
的
C#应用程序。
浏览 3
提问于2021-09-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
NSMetadataQueryDidFinishGatheringNotification从未调用过
、
、
有没有人对Spotlight搜索文件有更好
的
想法? 非常感谢!
浏览 2
提问于2017-09-03
得票数 0
回答已采纳
0
回答
云开发云函数
的
时间戳有问题?
、
、
、
、
根据云开发中
的
云函数
的
运行机制
,连续两次云函数调用如果都由同一个云函数实例运行,那么两者会共享同一个临时磁盘空间 所以我在上一次云函数中调用过时间戳变量后,下一次再次调用
的
时间戳仍然不变化,这就会导致许多用时间戳来命名
的
变量出现两次调用重复
的
问题,困扰部分使用了这些操作
的
用户
浏览 389
提问于2020-03-16
2
回答
能否可靠地使用Firebase来检测可达性而不是iOS可达性APIs?
、
、
、
最近,我开始开发一款由firebase驱动
的
iOS应用程序。我想知道使用firebase
的
特殊位置/.info/connected是否是一个很好
的
方法来检测用户是否有互联网连接。我知道这通常是用苹果提供
的
可达性apis来完成
的
。下面是我
的
想法:在应用程序委托中,我将设置如下所示 }
浏览 4
提问于2016-02-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
AWS放大中数据库实用脚本
的
实现方法
、
我
的
AWS放大器应用程序需要一些需要在数据库中启动
的
“种子”数据。这个
运行机制
不应该被应用程序
的
用户访问。为此目的,将数据加载到DynamoDB中
的
最惯用
的
方法是什么?然而,没有一种简单
的
方法来实际调用此lambda。扩容不会告诉您与aws命令一起使用
的
lambda ID,也没有与调用lambda相关
的
amplify命令。
浏览 1
提问于2022-01-17
得票数 0
1
回答
Azure工作者角色中重复事件
的
正确代码模式,每个事件之间有相当大
的
延迟
、
、
、
下面是我当前
的
代码:{ Thread.Sleep(oneHour);Thread.Sleep(216000000)是编程这种定期但不频繁
的
事件
的
最佳方
浏览 0
提问于2012-06-25
得票数 1
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1
回答
Node.js事件环相位特性
、
我正在学习nodejs
的
事件循环。它是指
运行机制
、结构还是责任?
浏览 6
提问于2022-02-12
得票数 -1
回答已采纳
3
回答
请问腾讯云能提供
游戏
服务器
吗?
、
、
请问腾讯云能提供
游戏
服务器
吗
浏览 793
提问于2018-04-29
3
回答
被重新运行
的
方案报告覆盖
的
cucumber.json报告
、
、
、
、
我已经使用了片状测试重新
运行机制
,使用maven-尽是火插件内置功能<rerunFailingTestsCount>1</rerunFailingTestsCount>。这两个系统都有各自版本
的
黄瓜-java和黄瓜-jvm依赖项。)} 但我不需要有这个第二名,因为重新
运行机
浏览 1
提问于2018-05-01
得票数 4
1
回答
像MMO这样
的
多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的
操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题
的
,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动
的
体系结构,玩家改变了
游戏
的
状态,然后将事件发送到
服务器
在庞大
的
多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
回答已采纳
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3776
提问于2019-09-02
1
回答
与node.js并发运行多个
游戏
、
我目前正在通过添加Game类型
的
对象作为一个名为games
的
对象
的
属性来创建多个
游戏
。这些属性
的
名称是以编程方式设置
的
--例如,第一个
游戏
将是games
的
一个名为game1
的
属性。加入这个
游戏
的
套接字将加入房间room1。 这样做对吗?感觉好像有个更干净
的
方法。
浏览 0
提问于2015-11-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
区分延迟和正常潜伏期
的
区别吗?
、
、
在伪代码中,如何区分普通客户端
的
ping (例如在电子
游戏
中)和滞后于
的
客户端重复一遍,我在寻找一个伪代码
的
答案。不是特定
的
语言。
浏览 1
提问于2014-07-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Swift实时多人在线
游戏
、
、
、
、
我正在制作一个实时
的
多人
游戏
。想象一个有两个玩家
的
城堡
游戏
,每个玩家都有一个城堡要守卫。这个想法是,每个玩家都有自己
的
iPad,可以支持防御,派遣士兵,并使用自己
的
设备发射导弹。显然,这些变化应该同时反映在两个设备上(例如,如果玩家1发射了一个射弹,它
的
运动应该同时在两个屏幕上显示)。附言:学习
服务器
端
的
swift有用吗? 附注:我
浏览 38
提问于2017-07-06
得票数 0
1
回答
socket.broadcast.to().emit() vs socket.to().emit()
、
、
其中一个解释是错误
的
吗? 什么是发送客户端,只有当他们在‘
游戏
室(频道)意味着什么?这是否意味着如果它是一个团体聊天,只有一个人(信息
的
发送者)会收到它?什么意思?如果是准确
的
,.broadcast.emit()
的
目的是什么,如果发送到‘
游戏
室’
的
所有客户端,除了发送者是通过调用:socket.to('game').emit();?socket.broadcast.emit()是否仅用于向同一名称空间中
的
所有客户端发送(发送方除
浏览 0
提问于2019-08-12
得票数 0
2
回答
用Java Server连接两部Android手机
、
、
在互联网上用Java
服务器
连接2部安卓手机最好
的
方式是什么?与2部手机通信
的
最佳方式是什么?最困难
的
动作是将client1
的
信息发送到
服务器
,
服务器
将该信息重定向到客户端2。问候
浏览 5
提问于2012-06-01
得票数 3
回答已采纳
5
回答
客户端、中央
服务器
和player ran
服务器
之间
的
身份验证
、
、
我正在开发一个开源
游戏
,它使用类似于“我
的
世界”
的
客户端
服务器
方案。我们将控制验证帐户是否有效
的
中央身份验证
服务器
,而玩家将运行自己
的
服务器
。验证客户端很简单,但是
服务器
如何知道用户是有效
的
,而没有对is凭据或会话令牌
的
任何访问?Client > Auth :发送用户凭据。然后,客户端可以连接到
服务器
,但是
服务器
无法验证客户机是谁。这些
服务
浏览 0
提问于2015-05-20
得票数 8
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