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沙龙
1
回答
使用Javascript和AJAX将用户重定向到最近和最快的web
服务器
?
javascript
、
load-balancing
、
ip-geolocation
有没有办法使用Javascript向每个
服务器
(镜像站点)发出HTTP请求,然后重定向到对最终用户最近和/或最快的
服务器
?我有几个超文本传输协议的在线
游戏
服务器
分布在世界各地的亚马逊EC2托管,并希望将最终用户重定向到
服务器
,这将是他们最快的。
浏览 2
提问于2010-07-27
得票数 1
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
内容分发网络 CDN
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2639
提问于2018-07-06
7
回答
智能网优如何提升手游用户
游戏
体验
?
智营网优
针对对战类
游戏
中出现的卡顿问题,智能网优是如何提升手游用户
游戏
体验
的?
浏览 1019
提问于2018-07-24
7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云方案?
游戏解决方案
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1087
提问于2018-07-06
1
回答
如何防止客户口吃,同时保持
游戏
同步的多人乒乓球?
java
、
networking
、
multiplayer
、
synchronization
、
lag
我用多人
游戏
写Pong。客户都有自己的
游戏
,但我有一个权威的
服务器
,它把球的位置强加给客户。当
服务器
位置更新时,我考虑的不是直接修正球的位置,而是根据差异来增加或降低球的速度。我还没能让这件事正常运作。我如何在保持
游戏
同步的同时,给玩家一个流畅的
体验
?
浏览 0
提问于2016-09-28
得票数 1
1
回答
如何改变socket.io在socket.io.slim.js中的路径
html
、
socket.io
、
easyrtc
在我们的一个元版本项目中,我使用socket.io进行多用户
体验
。我们已经在https
服务器
中
部署
了代码,并在
部署
多用户
体验
之后崩溃。在检查错误时,我们发现了以下错误。
浏览 6
提问于2022-05-03
得票数 0
1
回答
游戏
体验
系统
python
、
python-2.7
、
python-3.x
、
pygame
我有一个问题,任何人谁做了一个
游戏
文本库或任何关于计算系统为一个字符的exp。exp系统需要大量的代码吗?
浏览 6
提问于2013-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在分布式多人
游戏
中防止作弊?
multiplayer
、
anti-cheat
、
peer-to-peer
我最近一直在考虑的一个问题是,如果没有集中的
游戏
服务器
,如何才能创建多人
游戏
。 是否有可能在玩家之间分配“
服务器
”责任?我觉得修改/黑掉的客户端改变多人
游戏
体验
太容易了,有什么办法可以避免吗?
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 3
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上云?
云服务器
、
游戏解决方案
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云有哪些优势呢?
浏览 912
提问于2018-07-06
1
回答
区分延迟和正常潜伏期的区别吗?
pseudocode
、
lag
、
latency
在伪代码中,如何区分普通客户端的ping (例如在电子
游戏
中)和滞后于的客户端 是否有一种算法可以在客户端和
服务器
之间区分正常延迟和滞后(例如,在FPS/PVP视频
游戏
中)?
浏览 1
提问于2014-07-03
得票数 2
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1
回答
将java-ee WAR
部署
到ColdFusion
服务器
(用于混合应用程序)
java
、
coldfusion
、
coldfusion-10
虽然我知道可以编译一个jar并使用它作为一个库,但我正在寻找更接近于纯java-ee
体验
的东西,在java文件上单击保存,IDE会重新
部署
到
服务器
上,并且您的应用程序在您访问保存后的毫秒内可用。我知道ColdFusion
服务器
实际上是Tomcat
服务器
,并且使用java“底层”,所以我希望能够有一个java-ee项目,而这个项目恰好也有几个.cfm和.cfc文件。不过,我无法让NetBeans将ColdFusion
服务器
识别为Tomcat
服务器
。 或者,我尝试将WAR表
浏览 0
提问于2015-02-08
得票数 4
2
回答
如何通过浏览器
游戏
管理持久化?
browser-based-games
、
databases
我在想,在我看来,有几种可能的情况:假设你目前正在浏览器中玩,你完成了一项任务,得到了硬币奖励或其他东西。并在离开应用程序后存储在
服务器
上? 如果它被立即写入
服务器
,那么在不刷新页面的情况下是如何完成的呢?我的意思是,如果有某种客户机/
服务
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 1
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1
回答
类似heroku的vps
部署
工具
linux
、
heroku
、
vps
将web应用程序
部署
到heroku非常简单 我想知道的是,您的linux
服务器
上是否安装了任何开源工具,以便您可以拥有相同的
部署
体验
,因为heroku buildpack都是开源的。
浏览 0
提问于2012-12-21
得票数 2
3
回答
如何使用CD密钥/序列号保护我的
游戏
?
security
因此,我决定不让盗版的XNA
游戏
访问官方
游戏
服务器
(这是有节制的,所以付费的人将获得最好的
体验
),切断客户端与错误或生成,复制或禁用CD键(或序列号,因为
游戏
是数字的,没有任何CD)。我如何使序列号保护系统进入我的
游戏
(客户端和主身份验证
服务器
),所以它不容易被黑客攻击?我以前从来没有这样做过,但我了解基本知识。目前,这种保护的目标是防止潜在的作弊者和扰乱行为的玩家远离官方
服务器
。任何人都可以在有或没有密钥的
浏览 0
提问于2013-02-10
得票数 26
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1
回答
通过Unity3D在node.js中调用javascript函数?
javascript
、
node.js
、
unity3d
Unity WebGL有一个从jslib调用javascript函数的方法,但是我需要将这些函数调用集成到node.js中,以便使用firebase。// entry.js:document.write(require("./content.js")); window.alert(&
浏览 3
提问于2017-12-19
得票数 1
1
回答
调试器如何改变XBOX 360上的
游戏
执行?
xna
,但后来我发现,如果我继续使用Debug构建并
部署
到XBOX的
游戏
的Creators版本,我将获得与发布版本相同的
体验
。但是,如果我使用F5从Visual运行
游戏
,并将XBOX设置为默认平台,则
游戏
将按预期运行。如果我从调试改为发布并使用CTRL+F5运行,那么
游戏
也会像预期的那样工作。使用调试器运行
游戏
将如何改变我在
游戏
中获得的结果?是否有任何方法可以使用相同的方法或更改
游戏
的默认编译,以便我可以使用这个方法来发布我的
游戏<
浏览 0
提问于2012-05-27
得票数 1
1
回答
在客户机/
服务器
架构中使用客户端作为
服务器
java
、
server
、
client-server
、
client
假设我想创建一个使用物理(box2d)的多人
游戏
。如果我让
服务器
处理所有的物理问题,我将得到一个非常不堪重负的
服务器
,它的客户端只控制
服务器
上的一个实体。📷如果我只使用
服务器
作为一个“路由器”来控制客户端之间的通信,并使用其中一个客户端来处理物理问题,并进行一些检查以停止欺骗呢?这主意不好吗?要记住,一个
游戏
是在两个玩家之间进行的,这意味着处理物理问题的客户端不会让所有客户的身体都由它的pc. 来处理。
浏览 0
提问于2013-06-21
得票数 2
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2
回答
最大限度地减少
部署
期间的客户中断
java
、
session
、
terracotta
您如何将新代码
部署
到生产环境中,以便客户
体验
不会中断? 让我们假设一个电子商务网站在一个负载平衡的环境中,其中没有共享会话状态。Tomcat是应用
服务器
。我能想到的唯一想法是(1)使用JavaRebel,但我没有使用JavaRebel的经验,也不知道会出什么问题(可能是会话对象不匹配,例如,如果您从类中删除了一个成员) (2)实时监控您的用户在购物
体验
中的位置,防止新商品被添加到购物车中;等待所有现有购物者完成订单或过期;然后关闭
服务器
并
部署
新代码。或者,在这种情况下,在类似terrac
浏览 0
提问于2011-04-09
得票数 0
3
回答
在线多人
游戏
有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做一个有四个玩家的小
游戏
。它可以与当地的1或2名球员一起玩,剩下的球员由AI控制。 我正在考虑在线
游戏
,但这是一个我所知甚少的领域,因此需要大量的研究和工作才能将其投入使用。我想人们会期待大预算的
游戏
,但是小的独立
游戏
怎么样?
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 8
4
回答
我应该使用android的
游戏
引擎吗?
android
我在想,如果我要做一个简单的基本的鸟射击
游戏
(鸟在上面飞,男孩从底部射击),那么我需要一个用于android开发的
游戏
引擎吗?我应该经历学习AndEngine的麻烦吗?
浏览 0
提问于2012-06-18
得票数 1
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