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(5721)
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沙龙
1
回答
连接工厂在几次故障恢复后关闭
、
、
、
当我杀死
活动
节点1时,备份节点2就变成了
活动
节点。10:38:46,545 WARN [org.apache.camel.component.jms.reply.TemporaryQueueReplyManager编辑: 使用者
部署
在
活动
服务器
和备份
服
浏览 2
提问于2017-11-23
得票数 0
1
回答
谷歌
游戏
控制台100%分阶段推出,而不是完全发布吗?
、
、
似乎谷歌
游戏
控制台100%的分阶段推出并不等同于一个完整的版本。第一次更新(版本2)以20%推出,之后更新到50,然后100%。今天,我发布了第3版(再次作为分阶段推出),并确认了前一个版本(具有100%分阶段推出的版本2)显示为“
部署
停止”。当我在商店中查看我的应用程序时,它被列为版本1--而不是我所期望的版本2。我的应用程序-在
游戏
控制台中发布视图的样子(德语UI):
浏览 1
提问于2019-02-24
得票数 2
1
回答
游戏
服务器
最好的云计算平台是什么?
、
、
、
我正在和一个朋友一起创建一个多人(非浏览器)
游戏
。目前我们只有一个基本的
服务器
逻辑,但我们计划将其扩大,并在未来走向商业用途。 这就是为什么我们认为我们应该使用云计算,而不是拥有自己的
服务器
。哪一个更适合主机
游戏
服务器
?对于小型初创公司的开发人员来说,哪个更好地记录下来,并且通常是友好的?(例如,Azure免费提供前3个月的使用)。你还有其他的建议或意见吗?
浏览 2
提问于2012-02-29
得票数 2
1
回答
游戏
加速器?
有哪些
服务器
可以很好的加速绝地求生?
浏览 773
提问于2018-08-18
1
回答
Mac应用程序包ID不更改
、
、
、
但是,当我运行
游戏
中心代码时,我得到了他的: 我已经把OldID改成了newID,但是它没有在
游戏
中心反映,为什么?!
浏览 2
提问于2013-05-17
得票数 3
3
回答
实例间GAE/GWT服务端数据不一致/不持久化
、
、
、
我正在使用GWT/Java在GAE上编写一个
游戏
应用程序,并且遇到了
服务器
端持久数据的问题。玩家使用RPC轮询
活动
游戏
和
游戏
状态,所有这些都存储在
服务器
上。有时客户端轮询无法找到我知道应该存在的
游戏
实例。只有当我
部署
到google appspot时才会发生这种情况,在本地一切正常。单个
游戏
只持续一两分钟,数据会快速变化(每秒多次),那么确保对不同实例的RPC调用使用相同的
服务器
端数据的最佳方法是什么?
浏览 1
提问于2012-05-16
得票数 0
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1
回答
请问云
服务器
严重延迟丢包如何解决?
、
、
、
、
打算为
游戏
《帝国神话》搭建一个小
服务器
,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》
服务器
搭建教程所推荐的配置 买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用
服务器
。
游戏
服务器
搭建好后进入
游戏
在
服务器
列表找到我的
服务器
显示延迟1000毫秒,无法加入
游戏
,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 206
提问于2022-05-07
2
回答
你能把一个基本的命令行java程序放到云端吗?
、
、
、
、
我目前有一个简单的java命令行程序,我想把它放到云上,用户可以在命令行上玩21点
游戏
。他们的任何云服务,我可以使用相同的java代码,我现在有或将需要重写代码为特定的引擎。
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 0
1
回答
如何将相位
游戏
部署
到web或如何将其导出
我正在开发一个小
游戏
的相位,但我不知道如何导出或上传到
服务器
,事实上,我不太清楚相位是如何在这方面的工作。如果有人能帮我,我会很感激的
浏览 1
提问于2020-03-29
得票数 0
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2
回答
显示相同的‘会话’,基于回合的django
游戏
、
我正在Django中构建一个基于回合的(Yatzee)
游戏
,其中我为用户/玩家建立了一个简单的拉力赛模型,并为每个用户的记分板建立了一个稍微复杂的模型。一个新的
游戏
生成一个新的记分板,它基本上由许多int- field和boolean- field组成,每个分数一个(例如,如果你得到一个两对,那么有一个字段保存分数,还有一个字段将它设置为“已分配”)。问题是,使用这种方法,我在每次回合后将比分保存到db(sqlite)中,我将能够暂停
游戏
,并在稍后继续。 我现在想要开始研究的是如何在网络上为两个或更多的玩家‘托管’
游戏</
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
与node.js并发运行多个
游戏
、
我目前正在通过添加Game类型的对象作为一个名为games的对象的属性来创建多个
游戏
。这些属性的名称是以编程方式设置的--例如,第一个
游戏
将是games的一个名为game1的属性。加入这个
游戏
的套接字将加入房间room1。 这样做对吗?感觉好像有个更干净的方法。
浏览 0
提问于2015-11-26
得票数 2
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1
回答
AWS ec2实例java EE web应用
部署
、
、
、
、
现在,我必须将此应用程序
部署
到多个ec2实例。做这件事最好、最有效的方法是什么? 我使用chef启动实例,然后从私有存储库安装自定义jboss。
浏览 0
提问于2015-02-22
得票数 0
1
回答
DHCP
服务器
优先级
、
、
我有一个由4台计算机组成的局域网,通过dir dir-300路由器连接.这个路由器有自己的dhcpd和IP adress 192.168.0.1,但我想使用一台计算机作为dhcp
服务器
。但是如果我关闭这台计算机,网络就没有dhcp
服务器
了,对吗?那么,我是否可以将192.168.0.100指定为“主dhcp
服务器
”,而将路由器指定为“后备dhcp
服务器
”,这通常会忽略IP请求,但如果主dhcp
服务器
关闭,则可以工作吗? 对不起我的英语:\
浏览 0
提问于2011-08-10
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
无法使用windows server静态ip访问java web应用程序
、
、
、
这是我第一次在windows
服务器
中
部署
我的java web应用程序,我从eclipse导出了WAR,并
部署
在Windows的Apache
服务器
中。谢谢
浏览 4
提问于2017-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Google Analytics和Google Tag Manager无法跟踪网络
游戏
中的在线用户连续性
、
、
、
我有一个由Angular 2+编写的没有路由器的网页
游戏
,我打算在用户玩我的
游戏
时跟踪他们的行为。如何解决此问题?顺便说一下,任何交互操作都是websocket,而不是HTTP请求。 谢谢
浏览 3
提问于2018-06-26
得票数 0
1
回答
如何知道目前有多少活跃的在线
游戏
、
既然Google play
游戏
服务中没有列出房间的概念,我(作为开发人员)怎么知道有多少个
游戏
室在进行中(乘数
游戏
发生了)?
浏览 3
提问于2013-08-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
可伸缩Facebook
游戏
的
服务器
架构
、
、
、
、
我和一些朋友为Facebook写了一款
游戏
,没有考虑到
游戏
的实际架构--想象一下,当我们每个月接触到300,000多名独一无二的玩家时,当我们的
服务器
融化时,我们会感到惊讶。现在,我们正在重新设计
游戏
的整个
服务器
端,以使其更具有可伸缩性,并且能够支持几十万甚至数百万用户。目前,我对整个扩展概念还不太熟悉,但从我的理解来看,这或多或少是我们所需要的: 1.负载均衡器2.每20,000~并发用户中有一台web
服务器
(我们已经联系了一个第三方Comet开发人员,声称他们可以支持每个节点最多如果
浏览 5
提问于2011-02-03
得票数 4
2
回答
推送到bitbucket并
部署
到heroku
、
、
、
、
现在,我只想推到Bitbucket,然后
部署
到Heroku,也就是说,我想推到bitbucket,我的Heroku应用程序从Bitbucket中选择更改并重新构建应用程序。
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 4
3
回答
使用
游戏
中心验证GKLocalPlayer
、
、
、
我正在尝试使用
游戏
中心验证GKLocalPlayer。我总是收到“无法连接到
游戏
中心
服务器
”的警告。可选择“重试”或“取消”。这两个NSLog语句都没有执行,所以我猜completionHandler甚至都没有触发。
浏览 0
提问于2010-09-19
得票数 7
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3
回答
在启动时安全地提供重要的
游戏
内容
、
、
我已经需要在启动时联系
服务器
,所以我想我可以发送用户在那个时候拥有的黄金数量。然而,我想不出一个方法来保证这个“安全”(也就是,我怎样才能防止用户伪造
服务器
响应并给自己发金币)。 有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-01-27
得票数 0
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