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6
回答
当我们处理
游戏
开发时,软件
测试
是否不同?
automated-testing
、
manual-testing
、
development-process
、
test-techniques
在阅读这篇论文时,我看到了软件开发与
游戏
开发的不同之处,作者在软件
测试
方面提出了一些好的观点,例如:“
游戏
开发人员对自动化
测试
的使用犹豫不决,因为这些
测试
在
游戏
设计者不断变化的创作欲望面前迅速过时”。所以,这篇文章让我想到,在软件
测试
中,当我们处理一个
游戏
/
测试
一个
游戏
时,我们应该考虑哪些其他方面的不同或特殊?有人有这方面的经验或者听说过吗?
浏览 0
提问于2018-01-10
得票数 24
2
回答
如何用with循环为
游戏
代码编写有效的
测试
?
python
、
unit-testing
、
testing
、
automated-tests
今天我在python上写了一个简单的连接
游戏
。我打算对这个
游戏
进行全面的
测试
。 上述两种
方法
都有有效的
测试
。我不知道如何为下面写一个
浏览 1
提问于2019-01-27
得票数 1
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2
回答
测试
复杂的
方法
ruby
、
testing
、
rspec
我正在开发一个检查器实现,其中我有几十个容易
测试
的
方法
,但我不确定如何
测试
我的主要#play_game
方法
。我的大多数
方法
都很容易确定输入和输出,因此很容易
测试
,但这种
方法
是多方面的,输出确实不容易识别。== true) end end 那么,我如何
测试
这个(使用RSpec),或者我不应该担心它,而是真正地在我的其他全面的
测试
浏览 1
提问于2011-12-01
得票数 5
回答已采纳
2
回答
基本TDD:坚持编写
测试
,这样我就可以编写我想要的代码。
unit-testing
、
language-agnostic
、
tdd
我有一个
测试
,以确保该列表中的所有项目都是类型
游戏
。什么是最基本的TDD方式,以获得生产代码到parse+add
游戏
的季节对象? 务实的
方法
是通过尺寸来
测试
吗?另一种
方法
是在我的
测试
浏览 0
提问于2013-05-12
得票数 1
1
回答
OOP中的
测试
驱动开发,在不使用公共接口的情况下设置对象状态
oop
、
unit-testing
假设我正在编写
游戏
2048 ()的克隆,我想编写一个
测试
来验证“正确的事情”在
游戏
“获胜”时发生。假设我的
游戏
状态封装在一个类中,并且状态本身是私有的。设计这样一个
测试
的推荐
方法
是什么?我目前的想法是,
测试
应该是类的一个公共成员函数,或者
测试
基础结构应该由类进行好友。这两件事似乎都令人讨厌。编辑:在回答第一个问题时:在本例中,我假设我没有设置
游戏
状态的
方法
,也没有理由编写
游戏
状态;因此,它将添加额外
浏览 1
提问于2014-04-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
关于
测试
我的应用程序该写些什么?
unit-testing
、
testing
、
documentation
、
testcase
我正在做一个学术项目,我不是在寻求帮助,只是在
测试
时对内容提出建议:当然,我经常
测试
我的应用程序作为构建它,但没有真正的结构。如果我只填写一页或两页的高级
测试
,人们会建议什么?我得放点东西进去。 谢谢
浏览 3
提问于2011-09-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
游戏
测试
自己的
游戏
-如何客观?
playtesting
我目前正在工作的iPhone
游戏
和有困难的
游戏
测试
,以找出
游戏
的哪些部分是有趣的,哪些需要重新设计。当我坐下来玩各种迭代时,我对
游戏
和机械的感觉发生了变化,因为我一遍又一遍地在
游戏
的同一部分工作。一些我认为是超级有趣的部分,对刚开始玩
游戏
的人来说可能是乏味的,反之亦然。我的目标是创造一个
游戏
,保持良好的节奏,进步和技能进步的人谁刚刚拿起了
游戏
,但我不知道如何
测试
。我试图保持一个客观的心态,我确实有一个质量保证技术员(
浏览 0
提问于2012-03-14
得票数 14
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1
回答
如何在不运行文档的情况下为
测试
用例要求文档?
ruby
、
testcase
我已经创建了一个终端
游戏
,现在我应该为它编写
测试
用例。我已经研究了如何编写
测试
用例,并对如何编写
测试
用例以及它们做了什么有了大致的了解,但是我在
测试
用例中需要终端
游戏
时遇到了一个问题,而不是运行
测试
用例来运行
游戏
,我不确定如何解决这个问题,因此不知道如何继续我的
游戏
浏览 0
提问于2014-06-18
得票数 0
1
回答
测试
多人android
android
、
testing
考虑到以下限制,可以以何种方式
测试
android
游戏
:
测试
应该在多个设备和类型上进行(电话和平板电脑,我每个都有一个)。我没有一个
测试
团队,也没有一大群android设备愿意支持我的人。 该
游戏
是一个多人
游戏
(每场比赛最多4人),后端将托管在外部服务器上(已经安排好了),因此每个
测试
器都需要2台设备。
游戏
服务器不是用java构建的,将进行单元
测试
,
测试</
浏览 0
提问于2013-01-05
得票数 -2
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1
回答
如何确定什么是
游戏
的正确难度?
game-design
、
difficulty
我的目标是大众休闲观众,因为我正在开发超休闲
游戏
。问题是,我玩了Helix和彩色Bump 3d
游戏
,这些
游戏
在难度级别上有很大的差异(至少对我来说是这样)。如果两个如此相似的
游戏
在难度上有如此可观的差异,如何确定我
游戏
的难度是正确的呢?很容易说这是主观的,但是当您在项目上投入这么多时间时,您需要至少有一些基准来处理。如何定义这个基准?
浏览 0
提问于2019-04-05
得票数 4
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1
回答
数学模型是
测试
策略
游戏
的好
方法
吗?
testing
、
playtesting
、
automated-testing
我目前正在做一个简单的战略
游戏
。这个
游戏
是一个太空探索
游戏
,玩家必须尽可能长时间地保持
游戏
进行,以获得尽可能多的分数。我正在寻找一种有条不紊的
方法
来
测试
游戏
。目前,我一直在调整每颗行星给出的点的公式,或者费用,或者旅行/探险费用,但是这种尝试和错误的
方法
非常繁琐,而且效率不高。目前,我的“策略”
游戏
似乎更像是一个“点击尽可能多”的
游戏
。 由于每一种类型的行星都有自己的优势和不便,我真的很想在
游戏</
浏览 0
提问于2016-09-04
得票数 0
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1
回答
基于Appium、Opencv和Bitbar Akaze的移动
游戏
自动化
测试
(图像识别)
testing
、
mobile
、
automation
、
appium
我想学习如何使用Appium
测试
手机
游戏
,所以我发现它可以用图像识别来完成。我发现这个我真的困在里面了,我无法理解我在Eclipse中应该做什么或者添加什么来
测试
使用Appium的移动
游戏
。如果有人知道如何使用Appium而不是图像识别来
测试
移动
游戏
,请告诉我。 请,如果有人有任何教程或明确的步骤移动
游戏
测试
自动化告诉我。
浏览 0
提问于2018-07-22
得票数 1
1
回答
如何使
游戏
测试
自动化?
unity
、
testing
我是这个
测试
领域的新手。我刚刚开发了一个使用统一引擎的基本
游戏
,但我想
测试
它。 我已经检查过selenium,但是我不知道如何获得返回的值,该值包含
游戏
中正在执行的操作的信息。
浏览 0
提问于2016-06-15
得票数 13
2
回答
在iPhone上
测试
应用程序升级
iphone
、
upgrade
、
store
测试
升级方案的最佳方式是什么?谢谢。
浏览 4
提问于2009-03-04
得票数 5
回答已采纳
6
回答
测试
驱动开发在
游戏
开发中可行吗?
architecture
、
software-engineering
、
methodology
、
testing
、
test-driven-development
作为Scrum认证,我倾向于在开发系统时使用敏捷
方法
,甚至使用Scrum框架中的一些画布来管理我的日常工作。 为什么MVC和TDD在
游戏
架构中没有得到更多的应用?我来自工业编程,大预算的大型项目需要完美无缺地工作,因为如果代码内部和外部没有经过充分的
测试
,可能会导致灾难性的情况。我知道如果不是所有负责
游戏
开发的部门都使用Scrum,Scrum就会变得毫无用处。但让我们考虑一下,所有部门都
浏览 0
提问于2011-01-25
得票数 25
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1
回答
如何将接口中
测试
的值传递给Java代码?
java
、
parameters
、
fitnesse
我为几个
游戏
做了一些
测试
。大多数
游戏
都有相同的
测试
,只有一些值(在我的java代码中的常量)是不同的。 在这种情况下,我决定重用类,并在FitNesse接口中为
游戏
创建单独的
测试
页面。问题是如何确定在Java代码中
测试
的正确
游戏
,以便设置适当的值。我考虑了几种
方法
,目前我在每个
测试
中都创建了一个新的列,列的名称为
游戏
名称(实际上是一个输入参数),并根据该参数的值设置代码中的常量。不过,我想知道是否有
浏览 4
提问于2014-07-03
得票数 1
回答已采纳
6
回答
XNA单元
测试
unit-testing
、
xna
因此,我很有兴趣听到关于单元
测试
XNA
游戏
/应用程序的最佳方式的不同想法。精明的谷歌人可能知道我为什么问这个问题,但我不想偏离主题:-)
浏览 0
提问于2008-08-28
得票数 10
回答已采纳
1
回答
让
测试
知道,一旦应用程序到达特定点,它就可以运行--可能是sharedPref。
android
、
libgdx
、
sharedpreferences
、
android-testing
tl;dr -找到一种
方法
让
测试
知道它可以运行,只有在我的
游戏
主菜单加载之后。我曾经尝试过在这两个应用程序上共享一个共享的pref,但是由于使用SDK 25和某些模式被废弃,所以我没有成功。 有人知道吗?我曾想过使用sdcard
浏览 9
提问于2017-08-08
得票数 1
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2
回答
如何检查我的apk的性能?
unity
、
performance
我已经为Android平台开发了一个带有Unity5.2的应用程序。该应用程序运行良好,但它的加载时间大约是7到10秒,至少,在我的三星S5。如何检查我的apk的性能,并找到我的问题的根源?
浏览 0
提问于2017-05-02
得票数 -1
4
回答
google排行榜提交分数失败
android
、
testing
、
submit
、
leaderboard
我正在实施Google Play
游戏
服务,并使用排行榜提交分数。它允许登录到谷歌+,但不显示提交的分数通过submitScore(leaderboard_id, score)和显示0播放器,而我已经登录了
测试
帐户。我签入了排行榜的准备发布模式和发布模式。Toast.LENGTH_LONG).show(); }, getString(R.string.leaderboard_hard), 39999);我可以在google plus上分享
游戏
链接
浏览 2
提问于2013-08-06
得票数 2
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