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沙龙
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上
云
?
云服务器
、
游戏解决方案
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了
云
支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上
云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云
有哪些优势呢?
浏览 925
提问于2018-07-06
3
回答
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器
吗?
游戏
、
腾讯云
、
服务器
请问腾讯
云
能提供
游戏
服务器
吗
浏览 785
提问于2018-04-29
5
回答
拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
云服务器
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器
相连,就是阿里
云
服务器
的
游戏
里的
玩家
和腾讯
云
服务器
的
玩家
跨服联机,一起玩
游戏
,拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
浏览 1588
提问于2018-10-25
2
回答
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器
能不能相连?
云服务器
、
数据库解决方案
同种手机
游戏
,阿里云和腾讯
云
服务器
能不能相连?就是阿里
云
服务器
的
游戏
里的
玩家
和腾讯
云
服务器
的
玩家
跨服联机,一起玩
游戏
,这个目前可以办到么?
浏览 668
提问于2018-10-09
1
回答
2人
游戏
中用户之间的双向通信
firebase
在“无
服务器
”两人
游戏
中,发送和接收“移动”似乎有两种选择。我可以使用FCM和firebase
云
功能在
玩家
之间发送和发送接收消息, 也就是说,
玩家
1调用
云
函数来传递“移动”,该函数调用FCM向对手发送消息,该“移动”是由另一个
玩家
发起的。或者,我可以让两个
玩家
都观察到防火墙中的“
游戏
状态”文档,这样每个
玩家
都会调用一个
云
函数来更新
游戏
状态,当“
游戏
状态”文档的观察
浏览 6
提问于2021-07-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
饥荒
服务器
怎么
搭建?
服务器
浏览 621
提问于2019-06-10
3
回答
微信小
游戏
服务器
如何内网连接
云
数据库mongodb?
数据库
、
云数据库 MongoDB
、
mongodb
现有的微信小
游戏
环境不支持mongodb,打算单独配一台
云
数据库mongodb,不知道
怎么
购买数据库让小
游戏
服务器
能内网直连数据库
浏览 825
提问于2018-09-05
1
回答
网络战略中的城市管理
游戏
networking
、
software-engineering
、
rts
我正在开发一个城市管理移动
游戏
,它的多人元素的份额(领导板,成就,社会互动)。它是使用作为后端构建的。我有点搞不懂我应该如何实现网络。在每个
游戏
月结束时,
游戏
应该遍历每一个商业大楼,计算收入(每个建筑根据工人的数量产生不同数量的钱),然后将这个价值添加到
玩家
的资金中。这样,这些资金就可以继续用于建造更多的企业和房屋,从而增加人口。我必须为城市(建筑物,人口等)和
玩家
(资金,溢价货币等)在云中保存州。 我担心如果我把数据委托给客户端,人们就会利用这个
游戏
(因为领导板),我觉得最好保持系统的
浏览 0
提问于2017-04-03
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Scratch cloud变量
variables
、
cloud
、
mit-scratch
我在一个scratch项目中使用了
云
变量。我没有使用
云
变量的加密和解密的概念,只是简单地检查如果分数大于高分数,然后将分数设置为高分数。但在
云
数据的历史中,它只给出了我的历史。其他人也玩过这个
游戏
,也得到了很高的分数。他们的数据不会显示出来。
云
变量有什么问题?
浏览 11
提问于2020-09-12
得票数 1
3
回答
权威对REST (
服务器
)
networking
、
multiplayer
、
client-server
我正在填写一个戈多用户调查,我不知道如何回答这个问题:是的,用于实时点对点多人
游戏
。不是这些选项描述了什么?
浏览 0
提问于2021-07-13
得票数 1
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1
回答
安卓两人
游戏
,在线
游戏
android
、
p2p
、
2d-games
、
online-game
我有一个简单的两人安卓
游戏
(像国际象棋),我想增加一些功能,让用户在网上互相竞争。我更倾向于使这尽可能简单(所以没有复杂的网站,用户见面,并保持一个评级等;相反,只是能力“查找”你的朋友,并有一个快速的
游戏
与他或她)。谢谢!
浏览 5
提问于2013-11-02
得票数 0
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2
回答
Google Play
游戏
服务多人
游戏
和作弊
android
、
google-play-services
、
google-play-games
我正在考虑使用Play game Services,以及基于回合的多人
游戏
,为我的Android
游戏
提供动力。 我对作弊有顾虑。无论是基于实时还是基于回合的
游戏
似乎都不需要一个具有
游戏
逻辑的后端
服务器
(除了Google
服务器
)。我不信任客户端,我担心如果数据不转到后端
服务器
,数据可能会被篡改。如何通过Google Play
游戏
服务防止作弊?
浏览 2
提问于2014-07-25
得票数 0
2
回答
网页
游戏
-将JavaScript变量保存到MySQL
javascript
、
php
、
html
、
mysql
、
css
我目前正在开发一个网络
游戏
,我想将
玩家
的点数和关卡存储到一个MySQL数据库中。点数不断上升,所以使用POST和GET自动保存会导致页面刷新,点数会丢失(我想?)
浏览 0
提问于2016-07-04
得票数 1
1
回答
如何运行
游戏
服务器
c++
、
udk
、
server
我正在UDK上创建一个
游戏
,我有一些关于
服务器
的问题。我的
游戏
是一个3d的mmorpg模拟dayz/warz。我有几个问题我应该得到一个可以容纳数百个
玩家
的
服务器
,还是应该为每个实例托管多个
服务器
(Map)?另外,如果我希望每台
服务器
能容纳200名
玩家
,那
浏览 0
提问于2013-02-25
得票数 -4
2
回答
为非在线
游戏
收集在线统计数据
web-services
我想从RPG
游戏
中收集统计数据。这些数据应该存储在一个地方,在线,所以我可以分析它以后。事件的例子- 我知道,无论如何,我将实现在
游戏
方面的消息发送功能。理想上--应该是这样的:我只是以信息的形式从
游戏
中发送数据。之后-我可以从
云
存储中检索数据并解析/分析它。 我不想在家里有
服务器
浏览 4
提问于2013-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有办法防止用户同时在两个设备上玩
游戏
?
savegame
、
synchronization
、
google-play-services
我们的
游戏
使用Google服务进行身份验证、多人
游戏
和
云
保存。我们将用户的库存保存为
云
存储,当
玩家
参与多人比赛时,他们可能会使用库存中的物品(硬币等)。当
玩家
(无论出于什么原因)决定同时在两个设备上玩
游戏
时,我想避免
云
保存
游戏
冲突的麻烦。我担心他们在解析保存
游戏
时可能会丢失数据,因为他们的保存
游戏
可能包含硬币和其他通过IAPs获得的项目,这是不可接受的。是否有一种方法来检查用户当前是否登录到另一个设
浏览 0
提问于2014-10-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
大型
游戏
如何保存数据?
unity3d
有谁能谈谈在联合
游戏
中保存数据的问题吗?感觉任何东西-- JSON,二进制格式化程序--都不是很好的选择,因为它们无论如何都可以被
玩家
改变。然而,如果我参加任何一个大的射击
游戏
,他们如何保存数据?因为很明显我不能进入这样的大
游戏
去改变我的数据? 大型
游戏
是如何做到的,为大型
游戏
保存数据的好方法是什么?
浏览 4
提问于2022-06-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
服务器
所需的信息
hardware
下一个包是50/20和100/20,但是这个
游戏
的
服务器
上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。请注意,视频不是一个因素,因为电脑托管
游戏
甚至不需要一个视频卡。主机在托管
游戏
时没有显示
游戏
窗口,你只能看到一个对话窗口,显示
游戏
已经启动和运行,以及在线人数等等。,但当涉及到
服务器
时,我却处于黑暗之中。老实说,真的不知道是什么使
服务器
成为
服务器
。据我所知,
服务器
处理的信息不多,
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
1
回答
可以更换IP玩
游戏
吗?
腾讯云
、
ip
、
ps
、
腾讯
、
网络
问题是然后遇到有些低素质
玩家
会查IP腾讯
云
可以(或者
怎么
)更换IP玩
游戏
吗?PS,我是广东,我想改到北京(只要不是广东),不想被恶意
玩家
知道我是广东的
浏览 644
提问于2017-10-20
4
回答
能玩
游戏
吗?
浏览 909
提问于2018-02-02
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