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沙龙
4
回答
能玩
游戏
吗?
浏览 910
提问于2018-02-02
2
回答
游戏
中心排行榜问题
、
、
我已经成功地将
游戏
中心排行榜放到了我
的
应用程序中,它们正确地更新了高分,所以我并不担心这一点。我遇到
的
问题是,即使它们在我
的
应用程序中正确显示和更新,但当我在
游戏
中心应用程序中查看排行榜时,它会显示没有分数?迪斯科
浏览 3
提问于2011-04-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
什么是
服务器
的
一般架构,如铁锈/我
的
游戏
?
如果
游戏
的
客户端是
用
统一、UE4或其他引擎编写
的
,那么
服务器
通常是在同一个引擎中编写
的
吗?或者它是
用
独立
的
c++编写
的
?
服务器
是否使用像MySQL这样
的
数据库来存储已部署
的
结构和基地
的
位置等?还是一切都存储在内存中
的
数组中,还是以另一种方式存储?
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 0
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3712
提问于2019-09-02
1
回答
如何为UDK
游戏
制作
游戏
服务器
?
、
、
我刚进入UDK,我开始开发在线多人
游戏
。有一个问题,我找不到任何关于如何使用udk制作
游戏
服务器
的
教程。我想,它使用
的
是不真实
的
脚本。但我只知道这么多。所以我真的很想得到一些帮助。
浏览 0
提问于2012-07-07
得票数 1
1
回答
用
浏览器客户端为
游戏
创建web
服务器
的
方法以及客户端软件
的
可能性?
、
因此,该产品将是一个多人
游戏
,它可以使用浏览器,也可以使用客户端软件,这些软件可以
用
C#、C++或任何其他有能力
的
语言编程。“桌面”客户端
的
语言编码不应该是这里讨论
的
内容。因此,这意味着我们应该能够分离表示代码、网络代码和实际
的
底层
游戏
逻辑,以便
服务器
处理
游戏
逻辑,而客户端提供来自
服务器
的
数据,而不管它们是网站版本还是桌面客户端。毕竟,因为这是一个多人
游戏
,我们必须考虑到连接<em
浏览 1
提问于2012-03-18
得票数 0
2
回答
Java
服务器
选项
我想用Java做一个基于浏览器
的
游戏
,它将严重依赖于网络。我想让
游戏
中
的
一个玩家托管它,而
游戏
中
的
其他玩家与他一起玩,但对于Java,这需要对applet进行签名和端口转发,以及所有类型
的
东西。所以我
的
问题是,为我
的
游戏
设计
服务器
系统
的
最佳方式是什么,而不是花费大量
的
钱在24/7
服务器
托管上?如果我没有很好地解释我
的
部
浏览 2
提问于2011-05-05
得票数 0
1
回答
如何在后台运行cocos creator
的
android构建
、
、
、
、
实际上,我有一个使用JavaScript在Cocos Creator(v2.0.9)中开发
的
扑克
游戏
。这个
游戏
使用web socket。因此,当android应用程序在后台时,web套接字也会暂停,因此
游戏
错过了
服务器
发出
的
广播。每次我们需要在应用程序恢复时重新连接,这给用户带来了困难。动作和调度程序也会暂停。因此,我希望我
的
应用程序仍然在后台运行,以维护
游戏
状态。
浏览 9
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
如何建立从AWS
游戏
服务器
到Smartphone Unity game
的
UDP连接
、
如果我们只能获得全局IP (路由器
的
IP),如何使用UDP从远程
服务器
连接到客户端?我正在使用以下代码获取客户端
的
全局IP:有没有办法获取客户端
的
本端另外,在使用UDP时,我
的
服务器
应该连接到哪个IP地址?
浏览 1
提问于2018-05-25
得票数 1
1
回答
Qt应用程序- node.js
服务器
通信
、
、
、
我想制作一个桌面应用程序(因为它应该是跨平台
的
,我决定坚持使用Qt,而且我已经熟悉它了),它连接到
服务器
上。该应用程序在概念上类似于聊天应用程序。我知道有一些应用
服务器
,但是到目前为止,我熟悉web
服务器
框架(如rails ),目前正在试用node.js。我想知道应该如何要求我
的
应用程序(基于Qt
的
)连接到
服务器
,主要问题是我应该如何实现
服务器
?在考虑了各种选择之后,包括将整个项目移植成一个web应用程序,我决定最好
的
选择是使用该应用
浏览 2
提问于2014-05-13
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用socket.io
的
统一多玩家(安卓和ios)
、
我试图实现安卓和IOS
的
多人
游戏
,我有多种选择,选项1,2,3不适合我,因为我发现我无法为我
的
特定需求编写专用
服务器
并从它们访问db。我只剩下socket.io,但我不确定它是否支持安卓和IOS
游戏
,我发现大部分插件都是针对webGL和独立
的
。有没有人知道socket.io是否适用于统一制作
的
安卓和ios
游戏
?
浏览 14
提问于2022-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
哪种
服务器
配置,能支持DNF站街?
、
如题,哪种
服务器
配置,能支持DNF站街 [附加信息]
浏览 123
提问于2018-06-20
1
回答
使用socket
服务器
和多人
游戏
的
远程共享对象
、
、
、
开发一个基于AIR
的
多人Andoid
游戏
,需要保存高分。我正在考虑使用本地共享对象在
服务器
应用程序上保存分数,但在阅读了文档后,我想知道远程共享对象是否也可以工作。谁能告诉我,我是否必须使用闪存介质
服务器
才能使用远程共享对象? 也许我对socket
服务器
类
的
选择也是错误
的
。
浏览 3
提问于2013-03-03
得票数 0
1
回答
在
游戏
中实现多人
游戏
的
正确方法是什么?
、
、
、
、
我正在开发一个
游戏
,它
的
目的是成为一个多人
游戏
。我有用Java编写
服务器
和客户机
的
经验,但是这个
游戏
是
用
C++编写
的
。
服务器
肯定是
用
Java编写
的
。我是否被迫
用
C++编写客户端?如果没有,是否也有方法
用
Java编写客户端,并以某种方式与
游戏
程序进行通信?
游戏
包括人物移动。是否正确
的
方法来计算
浏览 0
提问于2015-06-28
得票数 0
1
回答
我如何改变蒸汽
游戏
的
语言?
、
我爱上了阀门,因为它在Linux上提供
游戏
!但问题是:我是法国人,想用我
的
母语进行比赛(我有DOTA和Borderlands2
的
问题)。 我要怎么用法语?
浏览 0
提问于2014-12-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如果我在“团结”中做了一个
游戏
,玩家可以托管自己
的
服务器
,那我还会花更多
的
钱吗?
、
、
我知道,有了联合
的
网络系统,如果你
的
服务器
上同时有X个以上
的
玩家,你将不得不支付给团结。我相信这是因为联合公司是
服务器
的
主机,而他们
的
互联网服务却因此而付出了代价?但如果玩家拥有自己
的
服务器
,这将不会花费任何互联网。是否有可能使用联合网络来托管您自己
的
服务器
,如果可以的话,它还会花费额外
的
钱吗?谢谢。:)
浏览 0
提问于2020-10-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
vscode发射相位器
、
我在vscode上使用Phaser创建了一个简单
的
游戏
。我读到我需要在本地运行它,这样才能在chrome上运行,而且我无法使用vscode
的
F5来运行它。当im打开"index.html“并按下F5时,它会弹出一个警告框,上面写着”找不到要调试
的
进程“。
浏览 0
提问于2019-01-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
饥荒
服务器
怎么搭建?
浏览 623
提问于2019-06-10
2
回答
用
CPU
服务器
能挂机网络
游戏
没显卡?求解答?
能挂机吗
浏览 843
提问于2017-11-28
1
回答
用
腾讯云怎么开我
的
世界
服务器
?
、
浏览 652
提问于2020-03-09
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