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(2594)
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沙龙
1
回答
IGDB从正确的控制台收集正确的
游戏
数据
c#
、
api
、
rest
、
class
、
json.net
因此,作为一个例子,我希望从
游戏
"Mortal“中获得盒子艺术和
游戏
信息,我需要它从SNES版本。public partial class Gameinfo [JsonProperty("id")]所以,在不
浏览 5
提问于2020-05-18
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2
回答
Flash/iPhone
游戏
开发框架
mobile
、
frameworks
、
cross-platform
、
sparrow-framework
我开始了我的手机/浏览器
游戏
开发生涯。我一
直
在寻找一个跨
平台
的框架,这将是我作为一个初学者的最佳选择。我喜欢Sparrow框架(iPhone),但我对它不太确定。我的问题:-我应该使用
哪个
框架?-可以在flash中创建
游戏
,然后将其导出到本地操作系统(iPhone,安卓,塞班)。
浏览 8
提问于2010-12-13
得票数 0
2
回答
跨
平台
游戏
开发
android
、
ios
、
frameworks
我正在寻找一些跨
平台
的
游戏
开发框架。我所关注的
游戏
不需要高端
平台
相关资源。只是一个简单的纸牌
游戏
。我相信HTML5
平台
会运行得很好,但我不确定是
哪个
平台
。其次,我想在
游戏
中实现多人功能.有两件事我不确定 我想给在线多人的选择以及。
浏览 1
提问于2012-07-15
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2
回答
IOS和Android在开发方面的差异(统一)
android
、
ios
、
unity3d
、
game-engine
我计划为Android和IOS开发一个
游戏
。我选择的引擎是团结,因为它应该支持两个开放源码软件。在开发阶段会有什么不同吗?例如,我应该在存储诸如高分之类的数据或输入类型之类的东西中考虑操作系统吗?
浏览 5
提问于2015-07-25
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1
回答
哪个
游戏
开发
平台
支持蓝牙连接?
android
、
bluetooth
我正在寻找一些建议或信息,以开始我的2d移动
游戏
开发,支持多人使用蓝牙。 我在手机开发方面真的很新,很难开始,我只想知道
哪个
游戏
开发
平台
支持蓝牙连接?
浏览 5
提问于2014-08-12
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2
回答
Adobe Air是否能够将复杂的Flash
游戏
转换为iPad/android
平台
游戏
?
ios
、
flash
、
air
、
adobe
、
cross-platform
它会使用大量的库输出来模拟复杂的Flash
游戏
中的每一点代码吗?或者如果你要转换一个库输出,你应该期待着大量的工作吗?我正在考虑制作一个复杂的跨
平台
游戏
,但不确定
哪个
更好/更容易,是使用Flash和Adobe Air丰富的
游戏
库、资源和更快的开发,还是简单地使用Java。然而,我可以想象,如果我一
直
在担心,那也会让我头疼。比如,如果adobe/apple停止支持Flash,或者转换功能不起作用。 任何建议和任何一点信息都将受到欢迎。谢谢。
浏览 1
提问于2013-02-07
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2
回答
选择合适的移动
游戏
引擎
cocos2d-iphone
、
andengine
、
unity3d
、
coronasdk
、
ogre
因此,经过数周的研究,我仍然无法决定使用
哪个
游戏
引擎,所以我来了。我的问题是
哪个
游戏
引擎将给我最大的生产力,因为我: 移动设备的跨
平
浏览 6
提问于2012-02-02
得票数 1
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1
回答
OpenTK识别PS4v2控制器(通过U盘)
opentk
、
gamepad
、
ps4
有没有办法获取OpenTK
游戏
手柄的真实设备名称,而不是通用的“未映射控制器”标题? 我使用的是OpenTK 3.0.1。
浏览 24
提问于2018-08-19
得票数 0
1
回答
玩家一
直
坚持在
平台
碰撞
游戏
python
、
pygame
我正试图与我的矩形碰撞,但我觉得我的方法是不好的,因为当我工作,并与我的另一个
平台
,我的球员一
直
被困在它上,有一个方法,我可以让它碰撞好,而不被卡住,,我只是在寻找一个好的碰撞,谢谢!<正如你所看到的那样,我的玩家一
直
被困在
平台
上--当我和
平台
相撞的时候,这和左边和右边一样--这只会让我的玩家在没有适当碰撞的情况下卡住。else: playerman.moveleft = True
浏览 0
提问于2020-08-04
得票数 1
2
回答
libGDX
平台
专用代码
java
、
gwt
、
libgdx
我目前正在与libGDX开发一个跨
平台
游戏
。我想编译代码,条件是我在
哪个
平台
上。
浏览 4
提问于2018-03-02
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8
回答
使用python脚本的
游戏
引擎?
python
、
cross-platform
、
game-engine
希望放在一起的3D侧滚动动作
平台
。由于这是我第一次尝试组合一个非简单的冒险
游戏
,我不知道该考虑
哪个
引擎。有什么建议吗?
浏览 3
提问于2011-01-09
得票数 10
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2
回答
XNA vs Unity for RTS
游戏
xna
、
unity3d
我意识到Unity是一个
游戏
引擎,而XNA只是一个框架,但似乎这两个
平台
都有可能实现这一目的。 在与RTS
游戏
相关的内置或社区构建的代码/开源项目方面,
哪个
平台
的支持更多?我知道无论哪种方式都会涉及到大量的脚本编写/编程,但如果我不必担心自己快速高效的碰撞检测、寻路算法、客户端/服务器网络(更多细节),它将极大地加快开发速度,并让我更专注于
游戏
和设计。
浏览 1
提问于2012-02-26
得票数 0
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1
回答
移动
平台
对象-使用box2D的Android
游戏
java
、
android
、
box2d
、
andengine
我有一个2D侧滚动android
游戏
正在开发,使用和引擎。在我的
游戏
中,我有一个叫做“移动
平台
”的物体。这是一个简单的
平台
,它向右/向左移动,并根据其当前的X坐标不断地改变其移动方向。,但不幸的是,如果玩家不使用这个
平台
移动,他就会摔倒。在大多数
平台
游戏
中,如果玩家在
平台
上,玩家就会自己移动
平台
(所以你不会为了避免摔倒而一
直
呆在这个
平台
上)。到目前为止,我已
浏览 5
提问于2011-12-09
得票数 3
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