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沙龙
1
回答
统一的OnCollisionEnter不会调用函数
、
我是个完全团结的新手。我想做一个简单的场景,你有三个生命,如果你与一个立方体碰撞,你会失去一个生命。这是我的剧本:using UnityEngine.UI;public static int lives;public Image live2; // Use this for initializ
浏览 0
提问于2016-12-16
得票数 0
1
回答
把剧本放哪儿?
、
、
v=Uhnh8zj_VPo,我的问题是把
脚本
放在哪里?我是一个完全的菜鸟,但我至少已经建立了一个地图和移动球员的角色。好的,统一号。TQ!
浏览 0
提问于2015-11-09
得票数 -2
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(C++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
2
回答
如何在PlayOnLinux上安装蒸汽
游戏
?
、
我对PlayOnLinux非常陌生,所以当我尝试安装一些蒸汽
游戏
时,我真的很困惑。我在使用这个程序的最新版本。我通过从安装列表中选择它来安装蒸汽。一切都安装好了,蒸汽运转良好。我的问题是我已经安装了蒸汽,跳过设置会导致错误.有人知道正确添加蒸汽
游戏
的正确方法吗?
浏览 0
提问于2015-04-14
得票数 1
2
回答
有一个简单的C++/.NET
脚本
游戏
吗?
我想玩一玩使用
脚本
的
游戏
,看看它有多容易使开发。什么--简单-- C++或.NET
游戏
我可以下载并使用
脚本
语言玩。我并不在乎它是哪种
脚本
语言。
浏览 0
提问于2011-03-27
得票数 2
2
回答
游戏
的
脚本
设计模式
、
、
、
我是一名网页开发人员,我正在尝试创建一个
游戏
。经过一些研究后,除了基于状态的设计模式(这似乎是每个人都在做的)之外,并没有真正找到任何类型的
游戏
设计模式。人们谈论
游戏
中的
脚本
,但我就是找不到一个好的资源,或者更好的是,一个运行代码的好例子。 我查看了Lua和Groovy,但我对如何使用这些与
游戏
基础代码集成的
脚本
语言有点迷惑。
浏览 1
提问于2011-01-08
得票数 5
回答已采纳
3
回答
(Lua)
游戏
脚本
意味着什么?
、
、
我读到过Lua经常用于嵌入式
脚本
,特别是用于
脚本
的
游戏
。我发现很难准确地想象它是如何使用的。你能描述为什么、哪些特征、哪些受众使用它吗?这个问题并不是专门针对Lua的,而是任何具有类似Lua
脚本
目的的嵌入式
脚本
。基本上,我想知道这种
脚本
使用在普通配置和框架逻辑之间有多深
浏览 0
提问于2012-10-01
得票数 9
1
回答
Unity中的相机控制变量?
我有一个控制摄像头的
脚本
。下面是
脚本
: using System.Collections;using UnityEngine; void LateUpdate() transform.position = player.transform.position + offset; } } 我拖放
脚本
到相机
浏览 24
提问于2020-08-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity3d -如果在播放启动后删除gameObject,则gameObject不会播放。
、
、
我无法播放我的音频源,如果我停用面板,其中的AudioSource是附加在它之后。 _audioBtnEnter.Play();如果这不可能,我会完全理解的: _audioBtnEnter.Play();这是种族问题吗?
浏览 0
提问于2017-11-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
unity3d:如何使用OpenFolderPanel
我创建了一个GameObject - UI - Button,并尝试向画布中添加
脚本
。但我有。 任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2019-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
在android的命名空间Unity.FPS - Building中不存在。
、
我正在努力为android构建统一的
游戏
,并将其运行到我的手机上。
浏览 5
提问于2022-07-24
得票数 0
5
回答
什么是
脚本
,什么是
脚本
API?
、
什么是
脚本
,什么是
脚本
API?
脚本
是编写
游戏
程序的过程吗?
脚本
API (例如团结
脚本
API)是
游戏
引擎提供的API吗?我们用来创建
游戏
吗?
浏览 0
提问于2014-11-08
得票数 3
1
回答
如何改变统一文本的内容?
、
、
我创建一个新项目并添加一个空的
游戏
对象。我单击gameobject并从检查器中添加一个gui text。我的gui text如下:我想在每一帧中更改该文本的内容。
浏览 0
提问于2015-06-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在所有敌人都被杀后,如何改变团结的局面?
、
我有一个
脚本
,统计有多少敌人,并改变场景时,没有更多的敌人。但是,它不起作用,我也找不到错误。我有一个非常相似的
脚本
(诚实地说,这几乎是一样的),非常完美,但我不知道如何使这个
脚本
工作。enemiessCount <= 0) SceneManager.LoadScene ("bonus"); }这个附在子弹
脚本
上
浏览 0
提问于2017-11-29
得票数 -2
1
回答
如何将多个thirdpersoncontroller添加到层次结构?
、
、
所以我现在的层次结构中有: ThirdPersonController和ThirdPersonController(1),但是如果我想有30个玩家(ThirdPersonController),并给每个人添加相同的
脚本
也许可以用一个
脚本
?
浏览 0
提问于2016-07-29
得票数 0
1
回答
Unity中的
脚本
问题
、
我的
脚本
有一个问题:在上面的图片中,移动
脚本
中不存在播放器项。
浏览 1
提问于2020-06-23
得票数 0
1
回答
在开发iOS
游戏
时,了解
脚本
语言会有多大用处?
、
、
可能重复: 为什么我们在开发中使用
脚本
? 我刚开始学习iOS
游戏
开发。我计划使用cocos2d框架制作
游戏
。阅读
游戏
开发相关的文章,博客,书籍。我注意到
脚本
语言(如Lua)经常用于
游戏
开发。我想知道是否值得花时间学习一种
脚本
语言。
脚本
语言在
游戏
编写中的作用和作用是什么?
浏览 0
提问于2011-09-08
得票数 -1
1
回答
统一不执行C#
脚本
、
团结而不是运行
脚本
。没有错误,没有警告,只是不能运行。KeyCode.Space)) Debug.Log("space key was pressed"); }更新: 显然,将相同的
脚本
附加到
游戏
对象的几个组件将导致
脚本
不运行现在,在删除冗余组件并重新启动
游戏
之后,
脚本
可以正常工作。
浏览 1
提问于2021-07-05
得票数 0
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2
回答
有没有一个容易编写的2d
游戏
世界?
为了一个学校项目,我们正在开发一款有点像康维的生命
游戏
的
游戏
,不同的有机体占据世界的位置,然后相互吞噬。我希望看到这发生在一个2d世界里。比如能够参加“星际争霸”,并有“归零”和海军陆战队扮演的角色。星际争霸的问题是,整个算法必须在
游戏
编辑器中编写,而星际争霸不是免费或开源的。那么,有没有另一个引擎是星际争霸/魔兽争霸/AOE-ish,可以从
游戏
之外编写
脚本
,并且可以免费获得?
浏览 0
提问于2010-03-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带暂停功能的时间流逝检查
、
、
我正在做一个
游戏
,有大量的时间-通过检查以下格式。这些都很好,但是当
游戏
暂停的时候有一个问题: 如果暂停了有意义的时间,则If语句将成为true。
浏览 0
提问于2020-09-14
得票数 0
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