亲,听说双十一狂欢节又被剁手了?今天除了收包裹收到手软,还有什么新鲜事会发生?让小编来告诉你,腾讯游戏狂欢季已经正式拉开序幕, 除了万众玩家心跳的腾讯游戏嘉年华TGC即将扑面而来,腾讯游戏的重量级合作伙伴腾讯WeTest,也已整装待发,将为你随时随地网罗千万游戏玩家心声,让您足不出户就可以掌握各款游戏的最新最热舆情风向。
“互联网+”通过不断整合和优化资源,造就了一个各行业跨界融合、实现裂变式增长的时代。在游戏行业生态圈内,腾讯精心打造游戏质量平台WeTest,致力于成为连接游戏产品、游戏玩家和游戏开发者的有机连接力。
玩个游戏也能被黑客盯上?电脑设备一不小心就沦为“肉鸡”。僵尸网络潜藏在人们的日常生活中,表面看似波澜不惊,实则暗潮涌动。
2019年5月21-23日腾讯全球数字生态大会在云南昆明滇池国际会展中心顺利召开。 此次大会上万人到场参与,大会由主峰会、分论坛、数字生态专题展会以及腾讯数字生态人物颁奖盛典四大板块构成。作为腾讯战略升级后打造的规格最高、规模最大的行业生态大会,腾讯全球数字生态大会融合了“腾讯全球合作伙伴大会”、“腾讯云+未来峰会”和“互联网+数字经济峰会”三大峰会,打造出一个面向政府、企业、合作伙伴、开发者以及社会大众全景式数字生态界面。 (会场入口) 大会整体包含(数字政府、智慧金融、智慧交通、
【遊戲名稱/Name】:Sexy Beach PR 【遊戲廠商/Company】:Illusion
据 BleepingComputer 6 月 25 日消息,堪称经典的《超级马里奥 3:永远的马里奥》游戏正被网络攻击者植入恶意软件,导致众多玩家设备受到感染。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/460.html
由腾讯上海分公司主办的Innovation Space是一个为在校学生提供的打造创新产品发现和培育的平台,在创意发现阶段,采用腾讯员工和在校大学生混合组队,赛训结合的方式,通过创意海选,组队,Demo实现,路演选拔等环节,来发现创新产品方向及人才。 58小时的封闭开发和风投准备后,大会将通过路演和模拟风投的方式决出本次比赛的优胜者。奖励丰厚,不仅仅有着丰厚的奖金,还有与腾讯高层见面和进入腾讯实习的机会。 腾讯WeTest质量开放平台作为这次的合作伙伴之一,将把自己变成一个强力的助推器,助参赛者实现
宝马推AR概念驾驶,像“钢铁侠”一样开车 宝马将在2017年1月份的CES展(国际消费类电子产品展览会)上展出概念驾驶室,这是基于去年展示过的AirTouch手势控制技术上发展而来。这一名为HoloA
腾讯WeTest于10月26日正式开放给了广大游戏开发者。为了让用户更快熟悉平台上的工具,我们推出了“为WeTest加油,送百万大奖”的活动,通过完成一个个加油任务,大家对平台上的工具会越来越熟悉。 功能一:适配兼容测试 腾讯WeTest的适配兼容测试旨在验证手游在市场占有率较高的大量热门机型上的兼容适配情况。目前腾讯WeTest能够精准覆盖腾讯精品游戏用户的主流机型,深入探索更多游戏场景,在游戏研发和测试阶段,帮助游戏全面提升兼容适配能力,精准定位游戏性能瓶颈,打造极致的玩家体验。 功能二:
以太猫、元链星系、量子英雄……区块链游戏发展至今,尽管备受肯定,但区块链游戏玩家们的怨言一直未曾停歇。
“任天堂也要做VR?” “不,技术不成熟我们没想法!” 然而最近在国外游戏论坛NeoGAF上,任天堂被爆出多张关于新主机Switch的专利文件。其中在一份编号60的描述图中,我们看到一个很像现在VR头显的设备,描述中将其称之为头戴式显示器,图示看出Switch的屏幕可以插入到头显前面的插槽中。 不过任天堂在专利中没有提到虚拟现实,但是专利图也只能让我们联想到类似谷歌Daydream这样的VR设备。 嘴上说着不要,身体却很诚实? 说到今年最火的手游是什么?绝对少不了AR游戏《Pokémon Go》,这款游戏对
2015即将逝去,新的一年就要到来, 有没有给即将到来的新年准备一份礼物呢? WeTest平台在这里准备了可爱的猴年公仔哟! 是不是觉得很萌很可爱,迫不及待想要得到呢? 来参加腾讯WeTest平台参与“全民写攻略”活动, 把这只腾讯限量版猴年公仔带回家吧! 腾讯WeTest平台于10月26日正式开放给广大游戏开发者。在这一个多月的时间内,众多用户在平台测试程序,发现缺陷,改进游戏,成功的案例数不胜数。 为了回馈广大游戏开发者,平台于此开展“全民写攻略”的活动,通过分享大家使用平台的一些经验,
作者:陈丹奕 宜人贷 数据分析师 https://ask.hellobi.com/blog/datanaystimprovement/4902?utm_source=tuicool&utm_medum
经常逛游戏论坛的朋友会深有感触,很多玩家经常会在论坛里吐槽在网吧开黑的体验很差,噪音太多。在游戏语音开黑的过程中,如果其中一个队友身处网吧,则其他人的耳机总是难免会被各种嘈杂的噪音所充斥,这是十分糟糕的体验,甚至会影响整个团队的发挥,那么在这样的场景下,降噪就成为了提升游戏体验的基本操作。
由GMGC与BIT.GAME联合主办的区块链+游戏论坛将于4月3日GMGC北京2018大会的全球区块链数字娱乐峰会期间举办。BIT.GAME作为联合主办方,将与GMGC一起邀请来自全球区块链及游戏领域
网络诈骗是指犯罪分子通过编造虚假信息,设置骗局,对受害人实施远程、非接触式诈骗,诱使受害人给犯罪分子打款或转账的犯罪行为。
中国手机游戏市场经过前期的快速增长,目前市场规模已趋于饱和。面对这种情况,各大厂商采取手游出海、游戏产品精品化及泛娱乐化等措施,来提高自身盈利能力,以抢占更多的剩余市场空间。
这些场景是否似曾相识 📷 我流量刷刷刷的没了; 这APP太恶心了,老弹广告; 怎么又乱扣我话费了; 怎么手机那么卡啊,好慢,不会是中木马病毒了吧? ... 网友 吐槽 开发者 吐苦水 📷 投入数百万打造的APP结果被无数盗版淹没在应用市场; 盗版用户体验极差, 直接影响品牌口碑; 被植入病毒木马后, 我们的真实粉丝造财产损失; 用户财产损失后投诉我们, 直接影响品牌口碑。 📷 移动互联网时代,移动 APP 已经渗透进大家生活点
移动 APP 安全行业现状与导读 “ 移动应用开发者所面临的安全问题主要涉及终端漏洞威胁,应用重打包威胁,应用仿冒威胁。 本移动 APP 安全行业报告将对金融、电商、游戏三大重灾区行业进行举例分析并
从第一款FPS游戏《德军总部3D》出现以来,这种类型的游戏广受好评,创新的玩法也层出不穷,比如“吃鸡”。
6月2日,腾讯WeTest参加应用宝在深圳主办的应用宝游戏合作伙伴沙龙,腾讯互娱研发部游戏质量总监方亮现场宣布WeTest和应用宝联合推出开发者扶持计划全面升级为“云豹计划”,在产品满足应用宝一定的产品评级后,WeTest的游戏开发者用户不仅可以获得腾讯WeTest专家的专业技术咨询指导支持,更有机会获得在腾讯互娱主办的线上线下活动中的交流机会。
2018世界杯接近尾声,为您解读世界杯参与用户的观赛情况、热议内容、周边活动参与及体验等,全方位呈现2018年世界杯用户行为新趋势。
自然语言处理可以说是人工智能领域内落地实践最广的技术之一,NLP产品的应用场景颇为广泛,只要有大量文本数据的场景,都可以使用我们的接口做智能分析,以下列举几个经典的使用场景。
数据采集具有悠久的历史,在远古时期,人们便学会了在绳子上打结,进行数字的记录。到了19世纪,1887年,美国统计学家霍尔曼·霍尔瑞斯发明了一台电动机器,它能够读取卡片上的洞数,使用这台设备,美国仅用了一年时间,就完成了原本需要8年才能完成的人口普查工作。
除“总体平均评分”以外,部分应用市场还设有“最新版本评分”、“近7日评分”、“近30日评分”等指标衡量近期的用户评论情况。
今天网易发布Q2财报了:网易公司净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。
然而这个 GPT-2 模型内含多达 15 亿个参数,过高的算力要求让大多数开发者望而却步。而且 OpenAI 还曾「出于对模型可能遭恶意应用的担忧,并不会立即发布所有预训练权重。」一时引发机器学习社区的吐槽。
这里是 7 月 17 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。
文/王新喜 对于游戏创业者而言,2016年可能是颇为艰难的一年,国内游戏行业整体变局表现为增长速度变缓以及市场格局已经固化。我们看到,手游行业整体仍在增长,但增速明显放缓,数据显示手游市场的增长速度目前已不足3%,这与手游高速增长的2013年相比,已经严重下滑。 游戏市场呈现二八格局:提升游戏品质、留住用户成厂商重要增长机会 但国内游戏市场是否已经真的趋于饱和?下一个增长点会在哪里?根据相关数据显示,当前游戏市场呈现“二八定律”的市场格局,以2015年第三季度为例,排名前十的企业所占份额高达81%,其
2018年是直播行业的分水岭,“百播大战”结束,直播市场正在向头部集中,特别是游戏直播市场,这个现象更明显。种种迹象表明,上市后的虎牙直播,已成为直播行业典型的无限游戏玩家。
最近,FreeBuf发布了文章《年仅16岁 ,入侵微软等18家跨国巨头,LAPSUS$ 黑客组织“狠疯狂”》,对该组织进行了深入讲解,其中让人印象深刻的是,一名年仅16岁的少年竟被指控为该组织头目之一,在他策划或参与下接连攻破了英伟达、三星、微软等巨头企业,猖狂程度在2022年可谓首屈一指。
AB测试在很多互联网产品中都很常用,甚至有很多老牌的软件企业也从这种方式中汲取经验。 AB测试指的是什么呢? 在我看来,AB测试是一种评价体系的核心思想。大致的工作流程如下,当我不知道一种产品的A方案好还是B方案好的时候,或者两种设计完全不同的产品A和B的市场反应如何的时候,我会考虑找两组用户来进行测试。 比如设置两个对比组,A组100人,B组100人,给A组人产品的A方案,给B组人产品的B方案,然后观测各种反应指标。最后得出一种相对客观的比对结论。这就是AB测试的整体思路。 AB测试虽然对于互联网产品是一
今日数字 1、30余家——中国广播电视网络有限公司、北京歌华有线电视网络股份有限公司拟联合全国三十余家省市有线电视网络公司,共同成立“中国广电大数据联盟”。 2、55亿—— 英特尔将投资55亿美元升级大连工厂 3、88%——微软当地时间周四发布第一财季财报,微软商业云计算业务营收增长88%。 4、15部门——公安部等15部门将从即日起至明年3月开展专项行动清理整顿危爆品寄递物流。快递包裹即日起开始要实名登记 5、3000万——李彦宏将个人捐赠3000万元,支持百度与北京协和医学院共同发起的针对食管癌基因检测
正如我此前所言,2018年是直播行业的分水岭,“百播大战”结束,直播市场正在向头部集中,特别是游戏直播市场,这个现象更加明显。在虎牙直播IPO后,种种迹象显示游戏直播市场竞争已接近尾声,不过,现在看来,游戏直播市场依然存在变数。
在《4个问题带你了解用户画像》中,我们了解了用户画像的定义、作用及使用注意事项等。
自比特币问世以来,人们一直在谈论基于加密货币的支付的必然性。然而,自比特币推出13 年以来,加密支付尚未进入主流社会。加密支付为何举步维艰?
(本文由四篇独立章节整合完成)游戏设计有点像写书,如果你没有首先花时间阅读和评价几本书,你就永远不可能写出一本书。那些想写书又没读过书的人,不可能创作出任何伟大的文学作品。 第一步:玩和评估 所以,第一步就是玩游戏,玩大量不同类型的游戏。如果你只玩一种类型的游戏(电子游戏、桌面游戏等),那么你应该拓宽眼界,探索不同类型的游戏和访问不同的游戏论坛。 在你玩不同类型的游戏时,你要思考是什么让这种游戏“有趣”,以及游戏的机制和元素如何让游戏变得“有趣”。(如果你觉得某游戏对你来说无趣,那么是什么让别人觉得
本篇为《vivo 平台产品》系列文章的第1篇。主要描述在业务高速发展的背景下,vivo软件工程师通过系统平台化建设等手段,逐步解决软件复用,快速响应业务变化等棘手问题的过程。我们从中精选出内容审核平台、AB实验平台、版本发布平台等具备代表性的平台产品,为大家对平台化的经历进行详细的介绍。
很多人都说:“好的运营需要第一时间了解到用户的评论,了解用户的心声,深挖用户的需求”。但是,
家总数增长放缓,人口红利正在逐渐消失,整个游戏市场已然步入了存量阶段。产品逐渐增多,产品获量难度也在逐步加大,市场竞争加剧在2021年变得更加凸显。
最近日子真是不太平,昨天刚给大家报道过有关杀毒软件之父McAfee的神秘死亡(没看过的点这里:杀毒软件创始人惨死欧洲狱中,美国大楼坍塌救援缓慢,两者之间究竟有什么阴谋论?),今天又获悉有一位业内精英通过自杀的形式告别了这个蓝色小星球。
最开始玩的是网易的MC,但是网易的是基岩版,好多光影没有办法安装就决定转Java版本。Java版本是需要付费了,就准备安装破解版,接下来就是艰难的踩坑路。
2022年9月1日,第五届世界人工智能大会 • 腾讯“智变未来”论坛在上海西岸艺术中心召开。本次论坛由上海市经济和信息化委员会、徐汇区政府和世界人工智能大会组委会办公室指导,腾讯华东总部、腾讯优图实验室和腾讯WeTest联合主办,上海西岸开发(集团)有限公司支持。围绕“智变未来”的主题,本次论坛邀请了上海市政府领导、全球各行业科研专家代表、企事业单位代表、知名学者和机构代表,共同探讨数字经济全球化时代,关于产业升级、数字智变的前沿观点与实践成果。 (国家广播电视总局科技司副司长、一级巡视员孙苏川为论坛致
我们经常都可以看一些网游新闻,动不动就说某某游戏数十万、上百万玩家同时在线,这里面的水分有多少呢。今天是六一儿童节,我们的话题讨论的是一个加减乘除的数学问题:如何估算网游的真实玩家在线人数。 许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?一般有个惯例,游戏公司宣布这些在线人数高点通常都是指游戏中某个时段的最高在线,而这个时段通常都是玩家集中进入游戏的时候,大都在周末,尤其集中在晚上7点到9点间。而所谓的这个最高人数在线,也未必是真实的,总会有些喜欢虚报数目的规则存在,从中国的
The happiness of this life depends less on what befalls you than the way in which you take it.
近日,ID“woskymi”的开发者在 Cocos 社区分享了他采用 Cocos Creator 2.1.2 制作的 3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》引发论坛热议。
四川在线消息(记者 何浩源)12月22日,记者从成都·数字娱乐博览会新闻发布会上获悉,成都·数字娱乐博览会将于2018年4月20日至22日在成都举办。组委会透露,未来三年将在成都投资十亿元,打造成都数字娱乐博览园、博览会、配套产业基金等,推动成都数字娱乐产业发展。 博览会还将邀请SAMSUNG、西山居、网龙、北纬通信、Anime国际动画公司等全球数百家行业企业参与,展出数千款高科技数字产品和内容,举办千人大型专业峰会,多场电竞及动漫的品牌赛事,举办全球数字娱乐峰会及多场高规格的特色论坛等系列活动。
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