全屏应用对应的是窗口模式应用,全屏应用指的是整个屏幕都是被咱一个应用独占了,屏幕上没有显示其他的应用,此时的应用就叫全屏应用。如希沃白板这个程序。本文主要告诉大家从微软官方的文档以及考古了解到的 Windows 对全屏应用的优化,以及是如何进行的优化,方便小伙伴在撕的时候可以找到根据
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
本文的上一篇是 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 本文的代码将会在上一篇的代码上修改
本插件可以使用蓝图获取到项目的一些基本配置,如获取:公司名、公司识别名、版权声明、描述、主页、许可条款、隐私政策、项目ID、项目命名、项目版本、支持联系方式、项目显示标题、项目调试标题信息、应保留窗口宽高比、使用无边框窗口、以VR启动、允许窗口重设大小、允许关闭、允许最大化、允许最小化、虚假立体渲染设备的眼部偏移、视野用于虚假立体渲染设备。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
Android 4.4 带来了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可 以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 “身临其境” 的体验。
在Win10中,隐藏着很多不为人知的小秘密。有些小功能虽然看起来不起眼,但关键时候却能让我们的Win10跑得更爽,比如win10中六种不同的模式,该什么时候使用呢?下面我们就来详细介绍一下。
本文介绍了沉浸式模式在Android开发中的实现,主要包括了沉浸式模式的定义、实现方式、优缺点以及实例展示。
电脑录屏的需求越来越高了,比如网课录制、游戏录制、教程录制等,那么电脑如何高清录屏呢?今天就给大家分享一款专业的录屏工具,一键录制所有视频。
可以在官网直接下载,个人建议下载离线包,虽然大一些,但是很方便。也可以在我这直接下载
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
这个是真的,这也是目前针对未成年人网络游戏的最严管控,我想家长们都会拍手叫好,学生就应该以学习为主,不应沉迷网络游戏。
提到动态壁纸软件,很多人第一个想起的大概会是 Wallpaper Engine 吧。确实,通过 Steam 上一边倒的好评可以看出来他的受欢迎程度。不过考虑到19块的售价,reizhi 在这里要推荐的是另一款叫做 lively 的开源免费动态壁纸软件。
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。
文章索引 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机
第一个手部图标,可以拖动物体,对准物体点击就可以拖动。第二个就是指针图标,可以选择物体的移动方向。可以选择x,y,z三个方向进行移动。第三个就是旋转图标,可以对物体进行任意方向的旋转。第四个可以改变物体的大小。 这个时候按住鼠标右键可以对场景查看,全景查看。按下w,s可以对镜头远近调节,a,d可以左右位移,如果仅仅是鼠标左右移动那就仅仅只能旋转而已。
HTML一键打包EXE工具(HTML封装EXE,桌件)能把任意HTML项目(网址)一键打包为单个EXE文件,可以脱离浏览器和服务器,直接双击即可运行。支持KRPano全景VR项目,WebGL游戏项目(Egret游戏打包,Cocos游戏打包,RPG MV Maker游戏打包),课件打包,网址打包等.
虽然这些代码是10几年前的写的,但是仍然能够在现代操作系统和Java最新开源版本中正常运行。
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
WebView 顾名思义,就是放一个网页,一个看起来十分简单,可是用起来不是那么简单的控件。
今天意外地发现了两款非常不错的电脑录屏软件,整个软件体积小巧、操作简单,最为难得的是,录制的视频内容特别清晰,这里推荐给大家吧。
我第一次对网页全屏模式有概念,是那种网页播放视频的全屏播 放的那种。感觉很强,前几个星期有个需求也是关于全屏模式的,接触之后才知道全屏模式并不神秘,是个很容易掌握的技能…
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 在Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏。 PlayCover for Mac
随着UI shader的逐渐标准化,最大的问题是过高的填充率。这个问题是由于大量的重叠的UI元素和UI元素的相乘占据屏幕的主要部分。这些问题可能导致额外的高频率重绘。 为了减轻过高的重绘和减少填充率过高,可以考虑使用下面的措施。
其实这篇主要是讲解适配状态栏的,在这其中可能有些读者对状态栏(StatusBar)、ActionBar、ToolBar、TitleBar有点混淆或者感觉很混乱,所以就有了这其中的内容。
PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 在Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏,并且支持M1。
而事实上,苹果有着 10 亿台激活的 iOS 设备,虽然官方从未公布过 iMessage 的日消息收发量和使用人数,但它的体量也绝对不容小觑。或许是常年来在很多人眼中,iMessage 和短信没有特别明显的区分度,导致人们只是习惯性把它作为收发短信的工具罢了。
玩游戏FPS低怎么办?要解决这个问题之前,我们需要了解FPS不稳定是什么原因造成的,这样才能最快速的解决问题,当然,如果是软硬件问题,则可以根据下文建议进行优化。 FPS不稳定是什么原因?玩游戏FPS低怎么办? FPS不稳定是什么原因? 1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动; 2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡 3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了; 4、电脑配置过低,特别是显卡,
Bandicam是一款由韩国开发的高清视频录制的电脑软件。Bandicam可录制分辨率高达3840×2160高画质视频,Bandicam录制时,可添加自己的LOGO到视频中,Bandicam可支持bmp、 png 、 jpeg 格式截图。Bandicam支持CUDA/NVENC/Intel Quick Syuc和多种外置编解码器,可供用户自定义录制代码。Bandicam体积小巧便于携带是录制视频不错的选择。
YouTube客户端是用于在移动设备上观看和上传视频的应用程序。通过YouTube客户端,您可以搜索和观看来自全球各地的视频,包括音乐、电影预告片、游戏视频、教育内容等。您还可以订阅频道、创建播放列表、点赞和评论视频,并与其他用户互动。
iShowU Instant for Mac是一款mac屏幕录像软件,轻松录制当前屏幕上的所有内容,录制游戏视频,教程视频,视频录制等等,非常方便。
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,Flutter 也不例外,在实际工程落地的过程中经常会碰到手势识别交互的问题。本文介绍了西瓜视频解决 Flutter 和 iOS 手势冲突的方案,详细内容如下。
第一次使用我们需要根据自己的录制需求对软件做一些常规的设置,如:视频输出存放文件夹、视频和音频的格式,品质、快捷键等!
原文作者: Android 开发者平台 Fred Chung 最近几个月发布的 Android 手机型号,全面屏,特长纵横比(16:9 以上)和圆角的设计都已成为了一种潮流(如 Pixel 2 X
需要使用 Windows 11 Build 22000 或更高版本才能访问此功能。
01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit() 卸载所有pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴垂直方向向下 游戏中所有可见元素都是以矩形区域来描述位置:(x,y) (width,height) pygame.Rect类用与描述矩形区域:Rect(x,y,width,height) 1.3_创
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