王者荣耀作为一款全民竞技游戏,深受广大玩家的欢迎,平时和好友玩一玩还是可以的,但是,今天我们不是来玩游戏的,我们今天是来搞素材的。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
雷刚 发自 LV 量子位 出品 | 公众号 QbitAI CES期间,腾讯也有一些AI相关的信息对外发布。 在腾讯众创空间的一个活动上,腾讯AI Lab副主任、西雅图实验室负责人俞栋博士,介绍了腾讯A
【编者按】在第五届中国智能产业高峰论坛上,百度大数据研究院副院长张潼介绍了互联网数据发展趋势,本文是张潼演讲内容节选,由中国人工智能学会供稿,静沙龙记者王嘉俊整理。转自:公众号杨静lillian。 从
AI新闻播报,开车明星导航,现如今根据文本生成语音的AI技术,那真是飞入寻常百姓家——见怪不怪了。
【张潼】我们知道“数据量日益增多”这是一个背景,可能每十年要增长一千倍。以前可能仅是线下数据的增加,而现在为什么互联网在数据量增加的作用反而更大了呢?这是因为在今天大数据的驱动很大程度上是来源于互联网公司,包括:互联网和移动互联网。今后可能还会有传感器网,云端等一系列。但是有一个共同前提,这就是“数据量日益增多”。
2015年8月14日,由中国科协、中国科学院指导,中国人工智能学会发起主办的第五届中国智能产业高峰论坛在上海长荣桂冠酒店顺利召开。 下面是百度研究院副院长张潼的发言: 本文由中国人工智能学会供稿,静沙
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
如果你是一个初学者,刚刚开始学习Java,你可能会想Java用在什么地方。你可能会想,除了《我的世界》这款游戏外其他游戏很少用Java开发,桌面工具如Adobe Acrobat、Microsoft Office也没有用Java开发,甚至操作系统Linux、Windows也没用。那么人们到底会在什么地方用到Java呢? Java到底有没有现实世界的应用?好吧,其实并不是只有你一个人对这个问题感到困惑。很多程序员在开始Java之前或者在毕业时选择Java作为编程语言时也问过相同的问题。顺便说一下,你可以通过
机器之心原创 作者:藤子 「过去一年中,我们听到不少公司在谈到未来的时候都会谈到一个词,叫做「All In AI」,腾讯在 AI 方面的战略也用一个词概括,那就是「AI In All」,希望我们研发的 AI 技术并不是关起门来服务自己的产品,而是开放出来,分享给全行业,真正和各行各业的实际应用结合,从而让 AI 得到实际价值的发挥。」11 月 8 日,腾讯 2017 年全球合作伙伴大会在成都举办,腾讯 COO 任宇昕在演讲中提到。 那么,腾讯如何 AI In All? 答案是:以「基础研究、场景共建、AI
我是一个日本人,所以对可爱的东西完全没有免疫力,例如漫画、古怪陶俑、吉祥物,还有软银最新推出的陪伴机器人Pepper,它的可爱是前所未见的。 最吸引人的是它给你的绝对关注,坦率地说,比现实生活中的很多
大数据文摘作品,转载要求见文末 作者 | 钱天培 5月19日,Teradata天睿公司在上海举办主题为“数据分析 卓越业务”的2017大数据峰会”。本届峰会围绕数据分析和业务咨询在各个行业的应用,尤其探讨了数据分析在人工智能、机器学习等前沿领域的应用和趋势。 天睿公司首席技术官、全球数据仓库技术的一流专家Stephen Brobst在会上做了演讲,Stephen Brobst主要谈到了机器学习和人工智能在过去的20年间是如何改变商业决策模式的,以及如何更好地在这次浪潮中获益。他指出,运营智能化正逐渐成为了一
自由的感受 玩家在游戏中寻找自由的感觉,但是,完全的自由事实上意味着无限的可能性,同时也意味着极大的不确定性。大多数人其实并不喜欢那样的自由,他们会感到不知所措。我们需要给玩家「自由的感觉」,并不是说要给他们「真正的自由」,在游戏世界里真正存在的只是感受。一个聪明的设计师懂得如何在自由有限,甚至没有自由的情况下创造出自由的体验。方法就是不对玩家进行直接控制,而是换成微妙的、精美的间接控制。下面是一些间接控制的方法: 约束。使用约束来达到间接控制。我比较喜欢这里的卖棒棒糖的故事,想象一下你在糖果店卖棒棒糖,
原文出处: mkrecny 译文出处:外刊IT评论 【导读】:前几天的一篇文章《为什么Hacker News昨晚一夜宕机》讲的也是一个低级错误,但那个犯错误的人是老板自己,他在问题未解决前仍然能回家睡觉,但如果你不是老板,而是一个普通员工,而且犯了一个无法饶恕的愚蠢错误,那你知道你的下场吗——死的很惨。 ---- 2010年7月份,我22岁,在加州的一家网游公司工作。我刚毕业,这是我的第一份真正意义上的工作。我有了工资收入,有了自己的宿舍。我感觉长大了,头一次有这样的感觉。 有两个“工程师”在为公司
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
在国家大力推进移动应用适老化改造专项行动及消除老年人“数字鸿沟”的背景下,为助力应用高效完成适配工作,软件绿色联盟从中老年人实际需求出发,策划了应用适老化实测体验专题,希望给开发者提供思路。截止目前,已发布两期,重点对日常生活最常用的APP(微信、支付宝、百度大字版、百度关怀版)和地图导航类APP(百度地图关怀版、高德地图、腾讯地图关怀版)进行了实测体验,本期主要对抖音、抖音火山版、优酷视频、爱奇艺进行上手体验,一起来看看适配效果如何!
现在,运维人员想要查看设备的相关信息,只需戴上一副AR眼镜,各种实时数据就能直接出现在眼前了。
最近的午休时间,VRPinea的办公室热闹非凡,这边一首《青藏高原》还未曲罢,那边的《歌剧2》已然进入高潮。在这高亢的魔音摧残之下,小编被炸得脑瓜子生疼,再难安心午睡。濒临爆发的小编,只能用超过他们“
华夏电通副总裁谢泳江:智慧法院建设思路和应用
大部分游戏中的枪声、脚步声等周围环境声音是有 3D 音效的,但当玩家连麦时,不管队友在哪儿,他人说话的声音听上去都没有方向... 试想一下:在你都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在东南方向最近的茅房里中弹了!快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断队友的位置。 3D 空间语音为玩家提供了更多的听觉信息,玩家直接通过语音听声辨位方位就可以知道队友/敌方的位置,身临其境地感受到对方的存在。玩起来是不是就方便、有趣多啦? 快戴上耳机来感受下 3D 音效 🎧 很多游戏开发者开始问了: 3D 语音背后的技
1、揭开Python args和kwargs的神秘面纱[1] 学习如何在Python中使用args和kwargs来为你的函数添加更多灵活性。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
最近微信小游戏特别火爆,我也沉迷其中不能自拔,跳一跳永远上不了50,弃了;熬夜刷头脑王者排位不能自拔,今天终于把所有王者币输完了。我只想说:垃圾游戏,毁我青春,戒了戒了;以前不能自拔,还能删游戏,现在不能自拔,就只能删微信了。
讨论完相关方参与和愿景规划之后,我们就来到了如何管理相关方参与。前面已经说过,用“管理”这个词在敏捷中是不恰当的,因此,我们用增强相关方的沟通和协作来说会更好一些。既然是沟通和协作,那么必然就要学习一些工具技术来帮助我们实现增强的目的。今天的文章主要来讲的就是这些工具和技术。
从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。
50年前,英特尔创始人之一戈登·摩尔提出来摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。
微软昨天宣布,Xbox One将迎来Win10一周年更新,并且本周将为美国、英国、法国、意大利、德国和西班牙的XboxOne测试用户提供预览版更新。而Xbox One正式的Win10周年更新将于今年夏
今日,微软宣布自定义语音服务成为加入微软识别服务行列的最新程序。自定义语音服务是一款可以高度灵活地把语音转换成文字的程序,它可以被认为是更智能版的Siri或Google Assistant。 自定义语
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
一个人的工作能力也是如此。如果他的办公桌上书籍和资料堆积如山,而有用的资料和数据不能一目了然的话,那这个人的工作能力就值得怀疑。 大野耐一先生曾经说过“现场的管理必须同时包括整理与整顿”。
喜大普奔!今天,吴恩达的深度学习系列课程最后一课上线了! 去年6月,吴恩达宣布deeplearning.ai创业项目,8月,该项目揭晓:一套由5门课组成的深度学习系列课程——Deep Learning Specialization,旨在推广普及深度学习知识。 前3门课程一上线便引发了一股热潮,然而一直到11月,第4门课程才姗姗来迟,之后,吴老师又陷入了沉寂期,开始忙活自己的另外两个创业项目:Landing.ai和AIFund。一直到今天(2月1日),Deep Learning Specializatio
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
自1983年开始,WWDC都是苹果向世界展现软件和技术的重要平台。6月4号,今年的精彩在美国加州圣何塞 McEnery 会议中心正式拉开帷幕。
修改一个bug耗时几个小时,确实解决了调试中发现的另一个隐藏问题,但实际上并未解决该bug本身。而是经过几个小时后,看过一个复现视频才知道走偏了。于是有感!(有感的时候会很多,但有时间有心思总结的次数却很少。)
那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
首先找到Nginx的安装位置,方可执行如下命令,配置过全局的话在什么地方也能执行。 //开启服务 systemctl start nginx.service //停止服务 systemctl stop nginx.service //重启服务 systemctl reload nginx.service //查询状态 systemctl status nginx.service
近日,亚马逊推出了一款可以用语音控制的智能微波炉。至此,亚马逊推出的由 Alexa 语音控制的智能家居产品的数量已累计超过十种。由此,我们可以看到亚马逊推广自家语音助手 Alexa 的执念。
昨日,极客公园创新大会在北京开幕,百度深度学习研究院(IDL)副院长余凯发表演讲,阐述大数据时代,人工智能与深度学习的发展。 以下是余凯的演讲实录: 各位朋友早上好!在我的演讲之前,先给大家看一段有趣的视频。大家看这辆车开进我们会场,正从我的左侧往右侧开过来,上面没有人,它自平衡行走,看起来有点诡异。为什么我们会做这样有趣的自行车?它是真正的自行车,以前的自行车不是自己行走的。为什么做这个事情,这个就涉及到我今天演讲的话题,就是百度大脑所思考的人机关系。 大家可能会好奇,什么是人工智能?这是一个很严肃的学术
关于主题和共鸣 lens #9: 游戏元素的统一 游戏元素统一,能够与「四大元素」(回复「四大元素」看文章)很好地配合使用。使用四大元素来划分游戏中的元素,是你能更轻松地从统一主题的角度来研究它们。询问自己如下问题: 我的主题是什么? 我尽一切努力来强化主题了吗? ---- lens #10: 共鸣 共鸣是一个安静而微妙的工具。它是倾听自己和倾听他人的工具。平时我们将重要的事物深深地埋在心底,而当一些事物引起共鸣时,我们的心灵就会随之震撼。事实上这些事物由于被深藏在心底里而具有能量,但同时也让我们难于寻找,
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
【新智元导读】 Karpathy在文章中谈到了AlphaGo技术中一些很酷的部分,以及,从围棋的7大属性出发,谈到了AlphaGo常常被人忽视的一些局限性。 我最近有幸跟几个人聊到了AlphaGo与柯洁等棋手的比赛。特别是,大多数的报道都是大众科学+PR的混合体,所以,最常见的问题就变成了“AlphaGo的突破性表现在什么地方?”“AI研究者如何看待AlphaGo的胜利”以及“ 胜利的意义在哪?” 我想,针对这些问题,我有一些自己的想法。 一些很酷的部分 AlphaGo 是由一系列相对来说比较基础(sta
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.3 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 v2.9.3版本主要更新 1、新增系统适配版本 适配 Xbox Game Core 平台(包括 Xbox Serie、Xbox One 系列游戏主机)。 2、增加本地 3D 位置输入接口 在一般 3D 语音的场景中,用户只需要通过函数 UpdateSelfPosition 更新自己的位置信息,然后经网络发送给其他用户。在此前通过上传自身位置-通过网
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手
还有她,全球首位AI人类观察者,叫MERROR (ME+MIRROR),也是「小冰」。
“前方路口请直行”、“限速100”、“前方路段拥堵”等,是不是看到这些导航常用语句,脑海中已经有您常听的声音浮现了?导航播报所使用的TTS语音合成技术的商业化道路从有声听书、银行智能客服覆盖到虚拟人配音、残障人士辅助应用等,用户需求来源多样,应用场景逐步细化和专业,在这众多的行业所孕育出的应用场景中,TTS语音合成技术大幅减少文字转为语音的时间与企业用工成本的同时,也为用户带来由AI创作赋予的全新体验,语音合成模型经过长时间的发展,由最初的基于拼接合成,到参数合成,逐渐达到了感情充沛、高流畅度、个性化的现阶
随着现代科学技术的迅猛发展,下一代科技产品将与我们现在使用的产品大相径庭。而且,通过微软、谷歌、IBM等大公司目前正在殚精竭虑研制的新技术,我们也能管窥未来科技世界的大致轮廓。美国商业内幕(Busin
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