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沙龙
1
回答
当使用iPad时,App卷在GKVoiceChat上安静下来
、
、
在我的iOS
游戏
中,我支持使用
游戏
中心的GKVoiceChat来推动对话.当两个iPhones连接在一场多人
游戏
比赛中时,这就像预期的那样工作:
游戏
的声音与另一个玩家的声音大致相同(声音可能稍微大一点),而
游戏
的音量是一致的,不管另一个玩家是否使用推送通话功能。然而,在iPad上,
游戏
的声音音量急剧减少;
游戏
的声音大约是声音的四分之一,非常安静,除非你把耳朵放在扬声器上,否则你很难判断
游戏
中有什么声音在播放。(声音是全音量的。)myError]; if
浏览 1
提问于2014-11-12
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2
回答
实现互联网
语音
聊天
iphone sdk
、
、
、
谁能告诉我如何在iphone sdk中实现
语音
。
游戏
是用来通过蓝牙进行
语音
聊天
的。我希望我的应用程序具有互联网上的
语音
聊天
选项 谢谢Yasir
浏览 2
提问于2010-12-17
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1
回答
如何创建虚拟音频输出并在基于Ubuntu的发行版中进行路由
、
、
、
、
我想使用OBS,一个屏幕录音机,记录
游戏
播放和来自同一
游戏
的声音。我也想在玩
游戏
的时候在后台使用
语音
聊天
应用程序,但我不想让OBS记录其中的任何一个。📷。📷 我知道这可以在Windows中使用虚拟音频电缆这样的
软件
来完成,但我不知道如何在Linux中做同样的事情。
浏览 0
提问于2017-08-06
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1
回答
objective-c音频
聊天
应用程序
、
有没有开源的应用可以做一个简单的音频
聊天
?比如共享另一台计算机的ip (不在同一网络上),来回传输音频?没有压缩,等等? 以利亚。
浏览 1
提问于2010-09-19
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1
回答
通过互联网向朋友们实时播放个人电脑
游戏
?
场景蒸汽很好地集成了你的
游戏
库和朋友,让多个朋友轻松地观看你的
游戏
,但流延迟是10-15秒。(Nvid
浏览 0
提问于2016-09-20
得票数 6
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1
回答
如何在光子
语音
Unity3D中使用音频组?
、
、
嗨,我是多人
游戏
开发的新手,我正在使用光子声音,我想在一个有很多玩家的房间里让两个玩家之间进行私人
语音
聊天
。我被引导到的支持光子,但我无法使它工作。我应该如何在这个多人
游戏
中进行私密的
语音
聊天
。
浏览 6
提问于2017-04-26
得票数 1
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2
回答
光子之声不接微软Hololens 2麦克风
、
所以,对于我和我的朋友开发的一个应用程序,我们意识到我们需要
语音
聊天
。该应用程序是多层的,网络和多层方面都是用PUN2开发的。对于
语音
聊天
,我们选择了光子
语音
2,在学习了一些教程之后,计算机上的一切操作都很好(
语音
回波、用户说话、听力和相互交谈都很好)。但不是
游戏
中的扬声器,声音是从哪里发出的)。 我在一些论坛上读到,一个特殊的
软件
包是需要使光子声音2与HoloLens 2工作,并付出了代价。是否有任何方法帮助调试或拾取来自微软HoloLens 2的<
浏览 16
提问于2022-07-06
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1
回答
如何使用php集成
语音
?
、
如何使用php集成
语音
? 我是开放的skype或使用任何插件,可以由php指示,一个预先构建的脚本也将工作!
浏览 4
提问于2011-05-08
得票数 0
1
回答
通过代理的免费
语音
聊天
程序ubuntu
、
是否有任何免费的ubuntu或linux应用程序在互联网上通过代理连接
语音
聊天
?应该能够通过代理连接到internet。应该在ubuntu上工作 应该是自由
软件
浏览 0
提问于2014-07-20
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1
回答
用Agora.io
语音
聊天
功能说话?
、
有没有可能知道哪个演讲者在Agora.io
语音
聊天
功能?最近已经开始使用Agora.io的
语音
聊天
功能在我的团结多人
游戏
。我想在频道中的某个特定的人开始讲话时启动动画本地播放器对象。
浏览 2
提问于2019-06-07
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2
回答
java :
语音
和文本
聊天
、
、
我想做一个用爪哇制作的纸牌
游戏
。人们可以在他们的pc上运行它。他们可以将他们的朋友添加到他们的联系人列表中,当有4个玩家在线时,他们可以通过托管
游戏
的其中一个玩家开始
游戏
。玩家可以通过文本或
语音
聊天
进行交流,可以把它想象成一个
聊天
客户端,允许用户玩纸牌
游戏
,并允许同时在4个玩家之间进行
语音
聊天
。
浏览 6
提问于2009-10-06
得票数 0
1
回答
iOS9
游戏
中心错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“
、
、
自从iOS 9发布以来,我的应用程序在任何时候都会出现错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“,只要用户与matchmaker视图控制器进行交互,比如关闭matchmaker视图控制器或建立匹配。我尝试了许多不同的方法,我认为可以解决这个问题,但没有成功。有人能帮我解决这个问题吗?它阻碍了我在iOS 9上继续开发我的应用程序。
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 2
1
回答
在基于
游戏
中心回合的比赛中玩家之间的
聊天
、
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互
聊天
(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的
游戏
,但不是一个基于回合的
游戏
。如果不可能,有什么解决方案或方法来允许这种类型的
聊天
?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
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1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
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1
回答
利用
游戏
中心的
语音
聊天
功能来创建类似Skype的voip应用程序?
、
、
、
、
因此,您可以使用AVAudioSession和GKVoiceChatService类在等应用程序中设置
语音
聊天
。现在,是否有可能将相同的功能扩展到创建功能齐全的voip应用程序,如果这是设备到设备的
语音
聊天
的唯一目的。 假设这是可能的,苹果会批准使用这一功能的非
游戏
应用程序吗?
浏览 0
提问于2012-03-24
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1
回答
是否有任何
软件
可以通过麦克风输入文字?
、
、
我试图在
软件
中心找到一些东西,但失败了。
浏览 0
提问于2018-02-28
得票数 1
3
回答
通过局域网进行通信的
语音
聊天
软件
(不需要互联网连接)
、
、
、
我正在寻找
软件
,可以用来通过局域网进行
语音
聊天
。该
软件
将主要用于家庭使用和玩局域网
游戏
。由于我们的互联网连接不稳定,为了避免迅速达到ISP强加的带宽上限,我们更愿意通过局域网进行播放和交谈。要求:在Windows 7上工作可以检测局域网中的计算机何时运行
软件
,并可调用可以通过IP地址调用计算机。有良好的音频质量我们已经尝试了SSuite网络电话个人电话极端
软件</em
浏览 0
提问于2014-02-27
得票数 19
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天
,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2505
提问于2018-11-02
1
回答
游戏
多媒体引擎在电话通话后,无法在听到声音,但可以发出声音?
公司的项目在使用
游戏
多媒体引擎(一下简称GME)时,某些机型在使用
语音
聊天
时接通电话,通话完毕后GME不再发出声音,但可以
语音
输入
浏览 347
提问于2019-04-28
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具包可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天
应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天
,1的选项是否适用?我有一些与闪存到闪存客户端
聊天
的RTFMP的经验,没有iPhone开发经验,所以只想测试一些想法。
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
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