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沙龙
1
回答
微信小
游戏
实时
语音
?
微信
、
小游戏
、
语音
请问如何能实现微信小
游戏
实时
语音
功能,还有
价格
套餐
浏览 882
提问于2018-12-04
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1854
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
游戏
、
腾讯云
、
行业
、
语音
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2259
提问于2018-11-02
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
game
、
speech-recognition
、
voice-command
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
费用中心
、
官方文档
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 277
提问于2018-10-25
2
回答
腾讯云PSTN通信平台有什么功能?
号码保护
可以给我说下嘛?不太清除这个通信平台
浏览 1220
提问于2017-04-07
1
回答
为我们的办公室寻找一个负担得起的思科VOIP
解决方案
的大概
价格
cisco
、
voip
我们正在寻找一个新的VOIP
解决方案
。我一直在寻找思科的
解决方案
,这看起来确实很昂贵,但我确信它是有效的。不幸的是,我们可能买不起思科统一通信520,这似乎是理想的
解决方案
。我们约有15人需要分机和
语音
信箱。当人们打电话给我们时,我们真的不需要一个花哨的系统,而只是某种汽车服务员。 看起来,我们需要一个旧的路由器和一个插件卡,我们正在寻找什么,以获得最佳价值的
价格
。然而,我对思科的
语音
产品不太了解,所以我有点不知所措。我唯一确定的是VOIP手机的
价格
,我们预计
价
浏览 0
提问于2010-05-23
得票数 3
1
回答
提供自定义
语音
的文本到
语音
服务
api
、
web-services
、
speech-synthesis
我想使用文本到
语音
服务,使用自定义
语音
合成一个聊天机器人的输出声音。对于自定义声音,我有一个演员可以录制自定义脚本。这个声音是带有德国口音的英语(有意)。文本到
语音
服务应该可以使用API实时调用.我知道Google、Microsoft和Amazon为他们的TTS服务提供定制声音(但培训定制
语音
的
价格
不公开)。 有人对提供优质定制
语音
培训的文本
语音
服务有什么建议吗?培训和使用定制
语音
的
价格
是多少?
浏览 0
提问于2021-12-07
得票数 2
1
回答
游戏
对象统一的网码
语音
聊天
unity3d
、
lan
游戏
的要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象的网码工作。到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的
解决方案
。我还找到了几个github存储库,它们有不同的
解决方案
,但我不知道如何将它们与
游戏
对象的网络代码集成起来。
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
1
回答
在基于
游戏
中心回合的比赛中玩家之间的聊天
ios
、
game-center
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的
游戏
,但不是一个基于回合的
游戏
。如果不可能,有什么
解决方案
或方法来允许这种类型的聊天?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
有哪些跨平台的在线培训
解决方案
?
software-recommendation
、
video-streaming
我正在寻找一个
解决方案
来做我的在线电脑培训,通过互联网的用户。对于这些培训,我需要分享我的屏幕,以及有一个平台的声音和人们提出问题。我不需要像黑板等花哨的东西。在我之前的培训中,我使用了Yuuguu进行屏幕共享,使用Wiziq进行聊天/
语音
(虽然有点昂贵)。遇国的好处是它不消耗我的处理资源,但是最大的用户数是30。那么,你能首先提出一个更好的
解决方案
(屏幕/
语音
/聊天)吗?如果不是更好的替代如国(相同的
价格
范围,最好是无限的用户数量)和Wiziq (一个免费聊天/<
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 2
1
回答
#-训练器的热键
c#
、
visual-studio
、
hotkeys
我用Visual #做了一个训练器,当用按钮改变值时,一切都很好,但是现在我想要创建热键,在
游戏
中使用im时可以工作。我尝试了这段代码,但它在
游戏
中不能工作(只有当im在表单中){
浏览 2
提问于2022-01-22
得票数 0
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
android
、
api
、
libgdx
、
speech-recognition
、
voice-recognition
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
购买
游戏
的时间和价值
user-experience
、
free-to-play
、
pricing
只是好奇一下,对于
游戏
/益智手机应用程序的玩时间,是否有什么经验规则。当然,价值不能仅仅根据时间或分钟来判断,也不能用比赛的质量和球员的技能来判断。但我们还是再讨论一下吧。给出一个免费拼图应用程序(假设每个级别平均需要大约一分钟的时间):什么是免费
游戏
时间和购买的
游戏
时间的合理和公平的细分?我的比赛时间估计是基于一个有相当好技术的球员。我目前的想法是大约3个小时的免费
游戏
,附加水平包的
价格
为1美元,每多玩2小时。我希望我的球员们能再回来争取更多,所以我想确保付费
游戏
的
价
浏览 0
提问于2013-06-06
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
游戏
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 269
提问于2019-06-12
1
回答
使话音通道只能由服务器管理员访问的批处理静音bot
discord
在
游戏
之间玩
游戏
时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在
语音
通道中的许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能创建一个机器人来对
语音
频道中的所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行的
游戏
),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音?作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为
解决方案
,因为任何新的角色权限只有在用户离开并重新加入
语音
频道后才会生效(对于电话用户来说,这是不可能的,需要停留在我们的应用程序上)。
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
实时音视频
、
游戏联机对战引擎mgobe
浏览 264
提问于2020-05-10
1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
joystick
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我的脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”的
语音
识别程序,这样我就可以用我的声音来处理
游戏
中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。我最近购买了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种
游戏
控制台上玩
游戏
,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。可以将硬件键盘连接
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
1
回答
google助手是如何与对话框交互的?
dialogflow-es
、
actions-on-google
我正在计算的
价格
使用对话框,并发现
价格
的
语音
输入在对话框规模上很快是非常昂贵的,与许多用户。 在发送到对话框进行处理之前,google助手是否将
语音
输入翻译成文本?
浏览 0
提问于2018-09-11
得票数 0
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
openal
、
xaudio2
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
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