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沙龙
1
回答
#-训练器的热键
c#
、
visual-studio
、
hotkeys
我用Visual #做了一个训练器,当用按钮改变值时,一切都很好,但是现在我想要
创建
热键,在
游戏
中使用im时可以工作。我尝试了这段代码,但它在
游戏
中不能工作(只有当im在表单中){
浏览 2
提问于2022-01-22
得票数 0
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
game
、
speech-recognition
、
voice-command
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
在基于
游戏
中心回合的比赛中玩家之间的聊天
ios
、
game-center
我正在尝试
创建
一个基于
游戏
中心的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的
游戏
,但不是一个基于回合的
游戏
。如果不可能,有什么
解决方案
或方法来允许这种类型的聊天?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
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7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是
如何
实现与应用的?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是
如何
实现的,还能应在哪里?
浏览 1832
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是
如何
实现的呢?有哪些应用场景呢?
游戏
、
腾讯云
、
行业
、
语音
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,
如何
提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的变声是
如何
实现的呢?
浏览 2234
提问于2018-11-02
1
回答
游戏
对象统一的网码
语音
聊天
unity3d
、
lan
游戏
的要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象的网码工作。到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的
解决方案
。我还找到了几个github存储库,它们有不同的
解决方案
,但我不知道
如何
将它们与
游戏
对象的网络代码集成起来。
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
1
回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行
语音
ios
、
audio
、
text-to-speech
、
voice
我正在
创建
一个iOS
游戏
,在这个
游戏
中,我必须用声音告诉用户
游戏
中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。我发现的第二个选择是使用文本到
语音
库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到
语音
库,我已经搜索不到。有人能建议我
如何
更好地处理它或任何文本到
语音
框架与不同的
语音
功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
得票数 0
2
回答
iOS上的对讲机
ios
、
networking
、
bluetooth
、
wifi
、
gamekit
我想为ios
创建
一个对讲机takie应用程序,我需要一个帮助才能开始。我需要使用哪个框架来实现没有局域网的蓝牙/WiFi的p2p连接。据我所知,Bonjour不是一个
解决方案
,因为iPhone/iPad不能
创建
Wifi网络,对吗? 那么GameKit框架呢?或者可能是任何其他框架,将有助于将两个设备连接在一起。
浏览 1
提问于2012-11-21
得票数 1
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1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
android
、
api
、
libgdx
、
speech-recognition
、
voice-recognition
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是
如何
工作的,就像我
如何
将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
使话音通道只能由服务器管理员访问的批处理静音bot
discord
在
游戏
之间玩
游戏
时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在
语音
通道中的许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能
创建
一个机器人来对
语音
频道中的所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行的
游戏
),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音?作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为
解决方案
,因为任何新的角色权限只有在用户离开并重新加入
语音
频道后才会生效(对于电话用户来说,这是不可能的,需要停留在我们的应用程序上)。
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
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1
回答
如何
获得
语音
识别功能
plugins
、
unity3d
、
voice-recognition
如何
在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于
如何
安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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1
回答
框架的WPF应用程序可以插入自己的动画
c#
、
.net
、
wpf
有没有什么
解决方案
可以
创建
一个WPF应用程序的框架,提供一些功能,让其他人可以很容易地将自己的动画插入到我们的代码中?例如,我们可以提供一个具有
语音
识别功能的应用程序,其他人可以很容易地使用它来
创建
简单的
游戏
。
浏览 1
提问于2012-03-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
谷歌眼镜
语音
命令冲突?
google-glass
、
google-gdk
我还在等我的谷歌眼镜,但我有一个问题,关于谷歌眼镜的
语音
命令work.conflicts将
如何
处理?例如,"ok glass play a game“将
如何
处理?
浏览 1
提问于2013-12-14
得票数 0
2
回答
如何
使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
c#
、
monogame
、
control
、
windows-phone-8
、
accessibility
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家?
如何
在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
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2
回答
Hololens使用空间理解重新扫描环境
hololens
我正在使用空间理解来扫描环境并生成空间网格。(根据HoloToolkit空间理解示例中的示例)
浏览 5
提问于2017-08-28
得票数 1
2
回答
实现互联网
语音
聊天iphone sdk
iphone
、
sdk
、
chat
、
voice
谁能告诉我
如何
在iphone sdk中实现
语音
。
游戏
是用来通过蓝牙进行
语音
聊天的。我希望我的应用程序具有互联网上的
语音
聊天选项 谢谢Yasir
浏览 2
提问于2010-12-17
得票数 3
1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
joystick
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我的脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”的
语音
识别程序,这样我就可以用我的声音来处理
游戏
中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。我最近购买了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种
游戏
控制台上玩
游戏
,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。可以将硬件键盘连接
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
1
回答
在Unity3d中使用麦克风
c#
、
unity3d
我必须
创建
一些小的
语音
控制
游戏
(为windows和android)。不需要
语音
识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为
创建
一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取
语音
数据。
浏览 5
提问于2017-03-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
请问使用实时
语音
在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,
如何
才能开启了麦克风还保持静音状态?
腾讯云gme
现在的情况是,
游戏
处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,
语音
也听不到,实际上
语音
喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态
如何
才能做到,开启了麦克风之后
游戏
背景音乐音效还是静音
浏览 192
提问于2018-05-18
1
回答
我是否可以在收听模式下启动
语音
识别器并使用户看不到?
c#
、
xna
、
speech
我正在使用C#中的
语音
识别器来
创建
一个基本语法并侦听命令。由于我正在开发这个语法/系统,用于我正在制作的一个小
游戏
/应用程序,我很想在听模式下启动
语音
识别器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果
游戏
得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动
语音
识别器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序/
游戏
了吗
浏览 9
提问于2014-02-25
得票数 3
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