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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2404
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1989
提问于2018-08-06
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该
怎么
处理?
浏览 304
提问于2019-06-12
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该
怎么
做呢?它有效吗?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在控制台上测试
游戏
?
、
、
我想知道我
怎么
能玩我在控制台(PS3)上做的
游戏
。我不想
卖
它或任何东西,我只是想测试它目前,我还需要做整个注册的事情来做这个吗?哦,我还用了迷幻引擎4来做这个。
浏览 0
提问于2015-04-27
得票数 3
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
游戏
对象统一的网码
语音
聊天
、
游戏
的要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象的网码工作。到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的
解决方案
。我还找到了几个github存储库,它们有不同的
解决方案
,但我不知道如何将它们与
游戏
对象的网络代码集成起来。
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
4
回答
游戏
语音
服务,打款已经超过1天了,请问
怎么
查询认证审核状态?
游戏
语音
服务,打款已经超过1天了,请问
怎么
查询认证审核状态啊
浏览 352
提问于2018-05-11
3
回答
GameCenter -考虑应用内购买
、
、
如果你创建了一个
游戏
,你想提供应用内购买(比如你想
卖
更多的地图或附加组件),有没有办法让那些使用GKMatchRequest共享相同地图(复数)的玩家匹配?或者你想在赛车比赛中
卖
车。你如何匹配那些共享部分汽车,而不是所有汽车的玩家?我认为不能,因为GKMatchRequest中的playerGroup属性只有在用户属于同一组时才会进行比较。但在其他情况下,应用内购买可能不是一个非此即彼的问题,而是可以在
游戏
中组合(例如,如果你可以在战斗
游戏
中购买不同类型的士兵,然后匹配共享一些士兵类型的玩家……在
浏览 6
提问于2010-10-08
得票数 3
2
回答
接入全球
语音
需要
怎么
办,一个应用只能开通一个使用地域,难道要每个地区都注册一个应用吗?
一个应用只能申请一个地区的
游戏
语音
,如果我要接全球的
怎么
办呢标题:体验专区 -
游戏
语音
- 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7472
浏览 193
提问于2018-02-28
1
回答
在基于
游戏
中心回合的比赛中玩家之间的聊天
、
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的
游戏
,但不是一个基于回合的
游戏
。如果不可能,有什么
解决方案
或方法来允许这种类型的聊天?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
#-训练器的热键
、
、
我用Visual #做了一个训练器,当用按钮改变值时,一切都很好,但是现在我想要创建热键,在
游戏
中使用im时可以工作。我尝试了这段代码,但它在
游戏
中不能工作(只有当im在表单中){
浏览 2
提问于2022-01-22
得票数 0
1
回答
使话音通道只能由服务器管理员访问的批处理静音bot
在
游戏
之间玩
游戏
时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在
语音
通道中的许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能创建一个机器人来对
语音
频道中的所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行的
游戏
),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音?作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为
解决方案
,因为任何新的角色权限只有在用户离开并重新加入
语音
频道后才会生效(对于电话用户来说,这是不可能的,需要停留在我们的应用程序上)。
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
面向人工智能用户的敏捷用户故事?
、
我知道敏捷用户故事是针对应用程序和产品的人类利益相关者的;但是如果你正在制作一个
游戏
(比如:大亨),让AI角色执行动作或者第三方实体与人类玩家交互,那该
怎么
办呢?还是我让事情复杂化了? 谢谢
浏览 4
提问于2014-09-19
得票数 1
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1
回答
将lync内部用户调用重定向到弹性调用并将其记录下来
、
我们希望将所有Lync
语音
聊天(呼叫)重定向到Elastix服务器。我们还希望禁用内置于
语音
聊天中的lync (所有
语音
通信-“包括内部lync用户”-通过Elastix )有可能吗?我们
怎么
能做到这一点?
浏览 0
提问于2015-10-02
得票数 0
1
回答
XMPP通知服务代替GCM / APNS
、
、
、
在上面的链接中,解释了GCM和Blackberry通知服务的步骤。因此,在android应用程序中设置webview并且GCM向设备发送通知时,GCM是不可靠的。并非所有消息都会发送到设备。我还不确定APNS是如何工作的,但这个应用程序将在不同的平台上使用,如果只有一种发送通知的方式就好了。
浏览 4
提问于2012-11-27
得票数 1
3
回答
lua中的
语音
字体
、
我正在使用Lua制作一个关于
语音
字母表学习
游戏
的应用程序,我有一个问题,我需要检查音标的长度,并且需要检查它是否符合我输入的内容,但是我发现所有
语音
字母表的长度都是2,而且它们不能匹配我输入的内容,下面的例子如下outcome is: 2print(string.sub("pɛt",3)) -- outcome is:›t 我该
怎么
办
浏览 0
提问于2015-04-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事的元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样的
游戏
?我说的是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我的脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”的
语音
识别程序,这样我就可以用我的声音来处理
游戏
中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。我最近购买了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种
游戏
控制台上玩
游戏
,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。可以将硬件键盘连接
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
2
回答
关闭麦克风后,
游戏
声音还是维持在很小
怎么
解决?
Unity版本5.6.5,平台为安卓,使用腾讯云
语音
加入直播后首先打开麦克风,后续关闭麦克风后
游戏
声音依然维持在很小的声音,不知道
怎么
回到原来的状态 [附加信息]
浏览 2582
提问于2018-05-08
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