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(7063)
视频
沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2404
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1989
提问于2018-08-06
1
回答
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里的某个玩家说话呢????
、
、
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里的某个玩家说话呢,调用了文档
里
的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
浏览 375
提问于2019-02-27
1
回答
若使用
游戏
账号uid作为OpenID,切换账号如何重置OpenID?
、
目前使用的OpenID是根据Demo
里
的例子写的,使用的是当前设备的时间戳毫秒,可以若一个OpenID作为一个DAU。那么同一个设备每日重启应用多次,会被算作多个DAU。为了避免这种情况,我想使用
游戏
账号的uid作为OpenID。那么问题就来了,
游戏
在不退出重启应用的情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个
语音
房间。但是SDK
里
没有提供ReInit()之类的函数进行重设OpenID的操作。请问该如何解决?标题:计费问题 -
游戏
语音</e
浏览 548
提问于2018-03-05
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
0
回答
云通信
语音
消息下载?
、
、
、
、
得到
语音
消息uuid后如何获取具体
语音
?参考之前相关网友问答
里
的:
包
体格式:json1、请求:Download_Info:["storage_platform":0]2、回
包
:"ActionStatus"
浏览 168
提问于2019-06-30
1
回答
云通信
语音
消息如何下载?
、
、
、
、
得到
语音
消息uuid后如何获取具体
语音
?参考之前相关网友问答
里
的:
包
体格式:json1、请求:Download_Info:["storage_platform":0]2、回
包
:"ActionStatus"
浏览 359
提问于2019-06-30
1
回答
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
麽?
、
、
、
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
用unity工程-->eclipse工程-->jar
包
再次倒入unity的过程么?
浏览 799
提问于2018-04-19
0
回答
一句话识别报错ErrorInvalidVoicedata?
、
下面压缩
包
里
有
语音
文件和HZRecorder.js
语音
.zip
浏览 288
提问于2019-08-31
1
回答
检查
语音
包
是否已经在android中
、
、
你好,我正在构建一个使用
语音
识别的应用程序,我的意图是,用户可以在没有互联网的情况下使用这个应用程序,所以他需要在他的智能手机
里
下载一个语言
包
。 1 -是否可以检查用户是否已经在电话中安装了该
包
?2 -我可以向用户显示
语音
包
系统配置(比如wifi或gps配置)吗?
浏览 3
提问于2014-10-25
得票数 0
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2
回答
iPhone -使用iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正
面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
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1
回答
转发
语音
消息重复?
、
、
基于IM实现
语音
转发功能,当选择
语音
转发到单个群
里
时没有问题,当选择多个个人和群组时,群组里
面的
语音
消息就会重复
浏览 209
提问于2019-09-27
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
如何在python中使用py电-bot-api或替代
包
进行
语音
或视频呼叫?
、
、
在电报中打一个视频或
语音
电话。如何使用python和任何电报Api ? 我在看里
面的
属性,但是我找不到我需要的东西。
浏览 16
提问于2021-12-21
得票数 0
2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
我正在寻找一个软件,可以修改我的声音,因为我说话。例如,我通过Mumble掌握了rpg,让我听起来像个机器人,这对我的氛围来说将是一个非常有用的好处。总之,我需要一个软件可以用作for的输入源。在Windows或Ubuntu上工作
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 6
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1
回答
光子
语音
聊天和
语音
到文本不一起工作
、
、
、
我正在用光子制作多人
游戏
。该
游戏
还支持光子声音。 这两个插件都需要访问麦克风。我面临的问题是,如果我连接到光子
语音
(它理解这个
语音
并将它传输给其他网络播放器),同时试图用
语音
转换成文本,这是不允许我这样做的。
语音
到文本无法连接到麦克风,因为光子
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 2
1
回答
用于speechRecognizer的Windows 10物联网核心语言安装
、
、
、
我试图在运行windows 10物联网核心的覆盆子皮上使用法语的SpeechRecognizer。我按照在这个线程上找到的说明安装了语言:。它在SupportedTopicLanguages中列出,但当我调用它时: speechRecognizer = new (SpeechLanguage);我只得到一个代码-2147155934 (没有解释问题的原因)。谢谢劳伦
浏览 2
提问于2019-03-18
得票数 0
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3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API
语音
识别的应用程序的目标。你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?第一个选项:实现第三个部件库或Unity
语音
识别API。哪一种? 第二种选择(这是可能的??):模块化将
语音
转换为文本的
包</e
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
4
回答
语音
合成书?
、
、
、
、
当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个
语音
合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。我发现的大多数关于
语音
合成主题的书都是在实际的
语音
生成上略读,然后在文本到
语音
上花费数百页。 我不感兴趣的文本到
语音
本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。这款
游戏
的特点是,我很想制作一个工具,让低成本/可下载的
游戏
有
语音
,而不需要出去找真正的配音演员,也不用在<e
浏览 0
提问于2011-03-22
得票数 6
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1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具
包
可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?
浏览 0
提问于2011-01-06
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