首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

游戏人工智能 读书笔记(十一游戏内容生成

作者:xiaoxiwang 腾讯IEG高级研究员 AI在游戏中的应用一直很广泛,今天我们来聊一下关于AI用在游戏内容生成方面的事。...说到最早使用算法来生成地图的游戏,或许就是1973年的Maze War[1]这款游戏了。在游戏中,玩家以第一人称视角操控,在一个迷宫里面游荡,时而会遇到敌人进行战斗。...虽然以现在人的眼光来看,Maze是款简单粗糙的游戏,但它很大程度上影响了后续第一人称射击游戏的发展;并且也开启了算法生成游戏地图的新纪元。...另一方面,玩家们对于游戏作品中的多媒体素材的需求有时候是能够超越其素材本身的。比如从对游戏角色的喜爱到对其画师以及声优的热爱,甚至反过来从对画师声优的爱导致对游戏中虚拟人物的爱。...或许对于一些低成本的游戏来说,可以用一些算法丰富一下内容素材。但是对于顶级的游戏,目前还是需要人类依靠直觉、经验、以及创造力来把握游戏的内容和灵魂。

1.3K40
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【今晚七点半】:多媒体开源PI

“   Topic:    云SRS:如何让音视频无门槛? 音视频是一个各行各业都可以应用的基础技术,由于门槛很高一直限制了应用范围,云服务和开源无疑降低了门槛,而云SRS则让音视频应用无门槛。...SRS云服务器面向鼠标编程,让每个人都能做音视频业务。 Open Source 赵志立 赵志立,腾讯云客户端开发工程师,多年音视频从业经验和开源社区经验,VLC/FFmpeg开发者。...2020年到金山云做鎏光,当年双十一开源。除了鎏光,还负责Livenet项目和金山云技术学院C++学派教授。...“   Topic:    鎏光云游戏引擎开发经验 鎏光是金山云边缘计算团队开发的云游戏引擎,已在2020年十一正式开源最重要的服务端部分。

1.1K10

攻略!解锁Cocos T恤的正确姿势!你会懂的

Cocos Store 部分资源同步优惠活动,快冲! 我们的活动已经启两天了,今天我给大家介绍一些好东西,机会难得错过要等双十一了!...五一开发者新品推荐 分手厨房 作者:伟达 介绍:分手餐厅是一款简单的休闲小游戏游戏中你是一名高级厨师,在自己的温馨小店为每一位顾客精心制作精美的食物。游戏玩法简单、耐玩,能快速上手并被深深的吸引。...游戏中玩家通过合成注射器疫苗,抵挡病毒蝙蝠的攻击,题材非常适合当下的海外市场!...丧尸狂奔 作者:武汉迷萌 介绍:每一个人都梦想过那一天能像上司一样,手里拿着无限子弹的武器,配上刀、炸弹、枪、手雷,还可以随时呼叫车队支援,在敌军前纵横无双,所向披靡!...游戏开发,技术变现 我是工程师经纪人张晓衡 欢迎加我微信,我们一起共同进步!

4K20

游戏音视频体验优化实践

点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:从2019年开始,云游戏的热度迅速上升,云游戏平台如雨后春笋般出现。...今天LiveVideoStack邀请到了智杰融兴的吴振永老师,为我们介绍云游戏音视频体验和优化实践。 文/吴振永 整理/LiveVideoStack 大家好!...我和我的团队从2019年开始做云游戏里的技术研发和平台的运营。今天,我分享的主题是:云游戏音视频体验优化实践。 今天,我分享的内容主要分为四个部分。首先,介绍一下我们团队当前的工作。...云游戏包含了音视频的技术,但与点播、直播不同的是,云游戏对时延的要求非常高。对于视频点播和直播数据传输(音视频技术的传统应用场景),可以将其吞吐做得很大,或使用各种加速技术将管道充满。...音视频是云游戏重要的核心技术之一,未来游戏的形态和音视频的界限会越来越模糊。目前,行业里已经出现比如游戏直播、围观、打赏等比较火热的场景方案。

97720

浅尝云游戏音视频小程序

本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环。...前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。...云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC) 的方式来实现游戏上的交互。...这里主要用到的是 live-player,用于播放云游戏的视频流 。 架构图 图片来源 可以从上图看到:微信小程序实现音视频必须经过腾讯视频云做转码(计费 QAQ)。...要点说明 开发小程序音视频需要先通过类目审核。类目范围 因为需要经过腾讯云的代理,所以需要注册腾讯云,申请 SDKAPPID 和 SECRETKEY 并做相应配置,前后端需统一。

1.6K30

数据分析:挖掘影响电商双十一销量的因素,并且预估销量

在很早之前就采集过关于淘宝11的数据,之前也只是做了比较简单的数据分析,那么就在假日的最后,作一番比较深入的分析吧。我们的目标是:分析双十一销量的影响要素,以及要素在影响销量的比重。...具体的数据说明如下图,我们把双十一的销量作为分析的因变量,要探究的最终目标是包括各种优惠活动信息、评分信息等维度对销量的影响,以及分别的影响因素是什么。...9、商品优惠活动与销量之间的关系分析 通过下图可以看到,双十一红包和满减券在促进销量提升中还是很有帮助的,但是并不是优惠越多越好,数据表明,优惠个数在1-2个之间的效果是最好的。 ?...从下图中可以发现,售价越高的商品是不容易产生销量的,从品类来看,女鞋类的产品是更容易提升销量的,从优惠活动来看,双十一的直接降价是对商品销售有直接的促进作用;关键词中含有冬装、学院等关键词的商品销量提高的可能性很高...接下来对销量大于0的商品做对数线下模型分析,在控制其他因素不变的情况下,当价格每增加10元,销量下降4%;在品类中,女鞋的销量是最高的,比男性饰品平均高1.16倍,有2个优惠活动的商品更吸引消费者,用户评价中

11.5K100

谁是双十一流量游戏的赢家?

阿里双十一以571亿元交易额收官,在财务数据上,当天阿里获得数十亿规模的营收,核心模式便是围绕流量的广告。阿里上市之后的首个“大考”,并无系统宕机等问题,支撑可谓完善。...双十一的本质是流量游戏 与传统卖场打折促销最大的不同是,双十一本质是一场“流量游戏”。 阿里在双十一当天会获得大量的自然流量,而基于淘宝客的外部流量体系超高速运转。...而双十一的本质就是一场流量游戏。 流量入口平台价值会逐步释放 “流量游戏”的本质会让阿里和百度在双十一以及其他互联网“购物节”、“消费节”上获得不同价值。...以后双十一,双十二,三七女生节、京东618年中大促,百度等搜索引擎入口都会获得自己的价值,双十一不只是与它们有关系,而且关系密切,它们会与阿里一起争夺卖家的营销预算。 当淘宝移动流量超PC两倍之后?...腾讯想要做微商,双十一也非常卖力地导流量给京东。

4.9K80

OWT 云游戏自动音视频测试探索

在日益临近的5G时代下,5G网络和新的流视频游戏服务将在未来几年内让云游戏的增长一触即发,云游戏已渐成行业热点。...英特尔基于OWT(Open WebRTC Toolkit)也对云游戏使用场景所需要的高分辨率,高比特率和高帧率的视频超低延时的实时传输做了深入研究和广泛优化。云游戏音视频延时,音画同步尤为重要。...游戏中最为关注的音视频检测是怎么实现的?音视频同步检测是通过什么方式自动化实现的呢?本次讲座将围绕上述几个问题从痛点,难点和解决方案一一展开。...其实无论是音视频会议系统还是云游戏场景中,音视频的质量,用户的体验比如说音视频的延时、音视频的卡顿、音画是否同步都极为重要。那么最为关注的音视频的检测是怎么实现的呢,比如说音画同步怎么做?...2.2 云游戏音视频传送流程分析 其实云游戏和上述传统音视频传输流程很类似,它们不同的点在于在云游戏的云端会有个终端游戏服务器,终端游戏服务器会进行游戏音视频的捕捉,在捕捉之后将游戏音视频进行一个编码

2.1K20

用Python预测2020年十一交易额

作者:林骥 去年双十一的时候,我曾复盘过阿里巴巴 2019 年双十一交易额。 今年的双十一,规则发生了很大的变化,从 10 月 21 日就开始预售,11 月 1 日到 3 日启动第一波销售。...另外,市场环境也发生了很大的变化,疫情对双十一的影响到底有多大?是正向的影响还是负向的影响?各种不确定性的因素交织在一起,无疑会大大增加预测的难度。...LinearRegression()) ]) poly_reg.fit(x, y) # 调用算法进行预测 predict = poly_reg.predict(z) # 输出预测结果 print('预测2020年十一交易额为...%.0f 亿元' % predict[0]) print('算法评分为 %.6f' % poly_reg.score(x, y)) 输出结果为: 预测2020年十一交易额为 3280 亿元 算法评分为...np.concatenate([x, z]) y2 = poly_reg.predict(x2) ax.plot(x2, y2, '--', c='#999999') ax.set_title('\n预测2020年十一交易额为

1.5K30

备战2018十一,电商平台需要什么“黑科技”?

每年的双十一,更是“羊毛党”攫取利益的最佳时机。据统计,2017“11”全网总销售额达2539.7亿元。巨大的市场潜力,也在验证着坊间传言“薅上一天,够吃一年”。...今年的双十一电商节已经启动,猖獗的羊毛党还会有什么新颖的手段?同时,对于电商平台而言,究竟用什么手段才能摆脱这些“看不见的客人”?...双十一背后的黑产狂欢: 专业工具、全链条潜伏、月入百万 近年来,“羊毛党”的踪迹几乎遍及每一处有优惠、红包、打折的地方,甚至连社交平台上的抽奖也不“放过”,不禁令人惊叹其搜刮福利的能力。...备足了弹药和武器之后,浩浩荡荡的羊毛党大军便走进了每年的双十一电商节。...腾讯云天御来帮忙 今年的双十一已进入倒计时,面对黑产大军的“黑云压城”,电商平台又该如何应对?如何精准识别恶意行为成为反制羊毛党的关键。

5.7K30

C语言游戏 缓存解决闪屏问题 详细总结

可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...下面我想和大家分享我使用缓存完成了小游戏后的总结体会。希望能够一目了然。)...治标须治本——缓存技术 何为缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解缓存的主要网站,何为缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?...(下面只针对缓存的实现分享我的总结,不对这个游戏的原理做详解。如果有同学想了解贪吃蛇的实现原理可以去看这位笔者:猛击这里 我的消灭小虫虫以及缓存的学习也有借鉴他。)

3.3K10

房产众筹成2014年十一最经典跨界活动

11月11日正在成为中国人的购物狂欢节,朋友圈在这几天呈现出井喷的态势,关于双十一的内容让人看不过来。...与往年不同的是,今年双十一不再是阿里的节日,而是所有电商平台乃至实体商家的购物节,不少传统企业试着搭上这艘营销快船,争夺着用户的注意力和消费预算。...超越金融和众筹本身的跨界互联网金融 毫无疑问,在预热之后趁着双十一的东风,这一次活动可以获得大量的支持。传统众筹商业模式主要是手续费,但京东金融志不在此,因为这次的众筹资金最终都会返还。...,显而易见,这次双十一跨界活动正是奔着“门槛低、新奇好玩、生活品质和参与感”这些目标去的。...互联网金融本身就是跨界产物,这一次搭上双十一快车,与过去相隔万里的房地产结合在一起,更是超级跨界。京东众筹与远洋地产联合的双十一众筹买房活动,算得上一次经典的跨界营销,算得上今年双十一黑马案例。

7K50

Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)

Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下) 2018-12-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...一、前言 继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏,本篇为上一篇文章的继续。...游戏主场景 主场景是所有子场景和代码的组合,主要负责游戏的整体控制,关键代码在于生成并添加当前关卡的所有敌人,包括岩石和外星人,另外在 _process(delta) 方法中还会不断地判断敌人是否已经被消灭完或者游戏是否已经结束...大家可以自己尝试做这么个小游戏,也可以直接下载源码然后运行,对于热爱游戏的朋友,我觉得不应该只停留在“ play ”上,这个游戏可以做得更加有趣,你觉得呢?...三、总结 这个小游戏的制作就此结束啦,总结一下本篇上下文的主要知识点: Godot 中自带粒子系统的相关参数说明 游戏中应用到的其他几个有用的节点 太空射击游戏的所有场景构造及其关键点 游戏代码逻辑的核心部分解析

1.4K40

促销活动丨服务器+实时音视频强强联手,助您快速构建高性能音视频服务

只需几分钟时间即可轻松获取 数百个甚至数千个服务器实例 低门槛快速接入腾讯实时音视频 快速搭建属于你的云服务 针对职业教育、小班教学、K12等1对1或1对多的场景,依托腾讯云实时音视频能力和专为教育行业定制的富媒体功能...基于腾讯云星星海第一款自研服务器,搭载腾讯云深度定制的AMD处理器,提供BGP网络,50G云硬盘,具有超高性价比,相比上一代,网络性能提升 650%; 提供集音视频通话、IM聊天室、文档转码、屏幕和媒体分享等功能的一站式在线教育解决方案...实时音视频支持全球端到端时延小于300ms,抗丢包率超过40%,抗网络抖动超过1000ms,弱网环境下仍能保证高质量的音视频通信,确保视频通话过程顺畅稳定; 云服务器CPU频率高达3.3GHz,适合视频编解码...针对本次活动 我们对新老客户都做了不同的优惠活动 保证“雨露均沾”! 腾讯云服务器和实时音视频 组合优惠购 最低享受3.6折优惠! 实时音视频TRTC首购三折! 史无前例!...还有更多优惠活动等你来! 点击下方“阅读原文”立即购买!

16.4K20

Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上)

Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上) 2018-12-23 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...接下来,我们开启第二个完整的小游戏介绍:太空射击小游戏!同样很简单,但是有更多的发挥空间,当然,我只介绍最简单的游戏实现,更多的关卡设计、游戏思路和游戏元素则留给大家去摸索开发吧。 ?...我选择这个游戏的灵感来自于我刚开始学习 Unity 游戏开发时,在官方视频教程中看到的一个游戏: Space Shooter tutorial ,你会发现我在游戏里使用的素材都是来自这个游戏。...源码我已经完整地上传到 Github 仓库,欢迎大家克隆并提交 issue ,在开始之前我得申明一下: 我使用的 Godot 版本依然是最新的预览版: Godot 3.1 Alpha3 这已经是本系列教程的第十一篇...(下篇) 粒子系统介绍 中大型游戏中,几乎没有哪个游戏不使用粒子特效的。

1.7K50
领券